J'ai vu cette page, mais elle comment par Cette page est un essai… Donc en l'absence de critĂšres officiels lisibles, j'ai vu qu'il y avait d'autres jeux libres Ă peu prĂšs aussi connu que le mien et je me suis dit pourquoi pas?
Je ne leur reproche pas la suppression, ils ont les critĂšres qu'ils veulent, mais d'avoir pondu une page pleines d'erreurs grossiĂšres alors qu'ils avaient une version exacte sur un sujet facile.
C'est si dur de trouver que l'auteur de Newton Adventure, c'est devnewton?
[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  2.
Pourquoi une encyclopĂ©die alors? Ca consomme des ressources techniques et humaines pour pas grand chose alors qu'il suffit de browser tous les sites un par un…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  2.
J'ai vu cette page, mais elle comment par Cette page est un essai… Donc en l'absence de critĂšres officiels lisibles, j'ai vu qu'il y avait d'autres jeux libres Ă peu prĂšs aussi connu que le mien et je me suis dit pourquoi pas?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# C
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal GenĂšse d'un journal. Ăvalué à  5.
Ca fait longtemps que je n'ai pas fait de C sans ++, mais est-ce qu'il n'y pas une lib simple pour manipuler des chaĂźnes de caractĂšres facilement?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  2.
Je ne leur reproche pas la suppression, ils ont les critĂšres qu'ils veulent, mais d'avoir pondu une page pleines d'erreurs grossiĂšres alors qu'ils avaient une version exacte sur un sujet facile.
C'est si dur de trouver que l'auteur de Newton Adventure, c'est devnewton?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  1.
Je suis souvent surpris de découvrir de bons jeux libres méconnus en fouillant les forges ou les annuaires spécialisés. J'aurais aimé trouver ces jeux plutÎt via des sites plus connus. Wikipedia en fait partie, ça me semble normal d'y proposer une page.
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# wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  2.
J'ai eu un peu le mĂȘme genre d'histoire.
1) j'ai créé une page sur mon projet (vous savez, celui pour lequel, je vous bombarde de journaux en ce moment).
2) un wikipédien l'a supprimé sans explication.
3) en demandant, il a Ă©voquĂ© n'ĂȘtre pas certain que le jeu soit assez connu, demandant comme source un article dans la presse nationale…
4) un mois plus tard, un autre wikipĂ©dien recréé une page sans se baser sur ma version: bourrĂ©es d'erreurs grossiĂšres comme un mauvais nom d'auteur…
5) heureusement on m'a laissé faire les corrections sans me demander une inscription au journal officiel comme source!
Tout est bien qui finit bien, mais maintenant je n'accorde plus aucune confiance aux articles de ce site vu le sérieux du processus de création.
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[^] # Re: une question au dev
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.. Ăvalué à  2.
Pour un jeu, tu peux prendre une licence plus simple (BSD, MIT…), le code est rarement rĂ©utilisable donc le copyleft n'a pas beaucoup d'intĂ©rĂȘt.
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[^] # Re: une question au dev
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.. Ăvalué à  2.
Dans Newton Adventure, les ressources graphiques et sonores sont dans un fichier jar qui contient aussi le code exécutable. C'est un simple conteneur, mais je ne sais pas ce que dit la GPL là dessus.
Un autre point: si parmi les données d'un niveau, il y a des script, comment s'applique la GPL?
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[^] # Re: torrent
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.. Ăvalué à  2.
Merci!
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# base de données binaire???
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Gnome 3 et stockage de la configuration. Ăvalué à  2.
C'Ă©tait quoi le problĂšme avec un bĂȘte fichier de conf clef=valeur?
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[^] # Re: une question au dev
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.. Ăvalué à  2.
La question est complexe: http://wiki.creativecommons.org/GPL_compatibility_use_cases
Je mets mon code sous licence BSD pour ne pas avoir Ă me prendre la tĂȘte.
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[^] # Re: une question au dev
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.. Ăvalué à  3.
Les ressources que j'utilise sont en CC-BY ou CC-BY-SA, cf le détail des licenses, donc tu peux piocher dedans à condition de respecter les clauses.
J'en ai produit quelques unes, mais la plupart vient du site http://opengameart.org/. Tu peux aussi tenter de trouver ton bonheur sur http://www.pixeljoint.com/ ou http://www.deviantart.com/, mais il faudra négocier à chaque fois.
C'est trÚs utile pour commencer, mais petit à petit, j'essaye de faire ou de faire faire des graphismes originaux pour donner une identité propre au jeu, mais c'est un travail de longue haleine. J'ai un ami graphiste qui va me faire quelques décors et je me suis pris au jeu moi aussi: http://opengameart.org/content/city-silhouhette
N'hésite pas à parler de ton jeu réguliÚrement et le plus tÎt possible, les contributeurs libres sont rares et c'est le seul moyen d'en trouver.
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# distribution ou simple remix?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Nouvelle version de Linutop OS : 5.0. Ăvalué à  2.
Est-ce un simple paramétrage d'une Ubuntu ou une vraie distribution à part?
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[^] # Re: Client XMPP en carton?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Firefox et Thunderbird : appelez le 15. Ăvalué à  2.
C'est bien un problÚme de certificat. J'ai réussi à un importer un de mon serveur, qui, par chance, est aussi un serveur web en mettant "https://serveur.com:5222", mais avec le serveur interne de ma boite, ce n'est pas possible.
J'ai testé le chat de groupe, ce n'est pas terrible: on ne peut pas envoyé un message privé.
C'est vraiment dommage que les dĂ©veloppeurs ne se soient pas basĂ©s sur un code existant, car implĂ©menter un client jabber est loin d'ĂȘtre trivial.
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[^] # Re: Client XMPP en carton?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Firefox et Thunderbird : appelez le 15. Ăvalué à  2.
Tu as un certificat SSL au poil avec ton ejabberd?
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[^] # Re: Heu...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 3/6: l'arctic c'est chic. Ăvalué à  3.
Non, j'aimerais bien que d'autres auteurs de logiciels libres face plein de journaux pour parler de leurs projets.
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[^] # Re: Heu...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 3/6: l'arctic c'est chic. Ăvalué à  9.
Il n'y a pas 6 niveaux, mais 25!
Chaque journal correspond Ă une quĂȘte de 5 niveaux, accessible dĂšs le dĂ©but comme dans Megaman, plus un pour les niveaux bonus.
Leur lecture est complÚtement optionnelle et linuxfr regorge d'autres journaux de qualité pour ceux que les miens ne distraient plus.
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[^] # Re: Newton fait la toupie...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 3/6: l'arctic c'est chic. Ăvalué à  7.
J'appelle immédiatement Claude Allegre pour avoir son avis sur le sujet.
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[^] # Re: Super naze
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Ăchec et mat. Ăvalué à  10.
On pourrait aussi jouer sur un damier de 1000x1000, du temps réel au lieu du tour par tour et des piÚces qui produisent d'autres piÚces.
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# Client XMPP en carton?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Firefox et Thunderbird : appelez le 15. Ăvalué à  3.
Impossible de me connecter à mes serveurs habituels, aucun message d'erreur explicite, juste "le serveur a fermé la connexion".
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[^] # Re: tag
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Diaspora devient un projet communautaire. Ăvalué à  1.
J'ai juste vu les screenshots de oneteam, c'est intéressant, mais un peu différent des norloges.
Il y a une XEP qui décrit de bonnes pratiques pour le "conversation threading", je suppose que c'est ce qu'ils implémentent.
Ce conversation threading part du principe qu'un message peut répondre à un autre, mais seulement un.
Les norloges servent à la fois à répondre et à citer un ou plusieurs messages.
Tu peux avoir la conversation suivante:
Sur muckl_tribune, j'ai implémenté ça en utilisant l'id des messages XMPP entre crochets:
CÎté client j'utilise une map< id, datetime > pour afficher des norloges horaires lisibles.
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[^] # Re: tag
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Diaspora devient un projet communautaire. Ăvalué à  2.
J'avais regardĂ©, mais je n'ai pas trouvĂ© comment faire ça facilement…
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[^] # Re: tag
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Diaspora devient un projet communautaire. Ăvalué à  1.
Une autre question qui n'a rien avoir (tant que je tiens un spĂ©cialiste jabber, j'en profite!), que penses-tu des norloges dans XMPP? Je les ai implĂ©mentĂ© dans mon coin avec muckl_tribune ( https://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/enfin-des-norloges-pour-xmpp ), mais j'ai du mal Ă trouver un client Jabber plus complet oĂč c'est facile Ă ajouter…
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[^] # Re: tag
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Diaspora devient un projet communautaire. Ăvalué à  2.
Merci pour cette explication détaillée!
Est-ce qu'il y a un mĂ©canisme de reprise au cas oĂč l'un des deux se dĂ©connecte?
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[^] # Re: tag
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Diaspora devient un projet communautaire. Ăvalué à  2.
MĂȘme pour le partage de fichier? Lorsque j'envoie un document via xmpp, c'est gĂ©nĂ©ralement trĂšs lent…
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