Journal Aseprite 1.0

22
25
juin
2014

Le logiciel de dessin et animation Aseprite libre est sorti en version 1.0.

Il est disponible:

  • en prĂ©compilĂ©e pour Windows et Mac OS X en version complète pour 10$ ou gratuitement sans possibilitĂ© de sauvegarder.
  • gratuitement et sans limite sous forme de code source.

Les noobs pauvres pourront se rabattre sur un éditeur dans les nuages, piskel, écrit entièrement en html/javascript.

Journal Newton Adventure 1.15

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29
18
mai
2014

Bonjour Nal,

Je t'Ă©cris pour te signaler la sortie de la version 1.15 de Newton Adventure, le jeu de plateforme libre qui permet d'avoir le mal de mer mĂŞme sans Occulus Rift.

Cette version apporte surtout des corrections de bugs et des améliorations du code, mais contient aussi quelques nouveautés:

  • un menu entièrement refait avec jnuit, la librairie bibliothèque lib que j'utilise aussi pour dĂ©velopper Ned et les maki. Cela permets de pouvoir rĂ©gler les options avec (…)

Journal Gnome, l'outbreak après l'outreach?

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5
13
avr.
2014

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler que ton environnement de bureau préféré est en danger.

En effet, la fondation Gnome n'a plus un rond, essentiellement, car le succès du Outreach Program for Women a été plus important que prévu.

Plusieurs solutions sont envisagés dans l'esprit du projet:

  • mettre un bouton faire un don obligatoire au login.
  • saborder le network manager des crĂ©anciers.
  • supprimer les femmes et l'argent du système mondial.

https://wiki.gnome.org/FoundationBoard/CurrentBudgetFAQ

Journal [journal bookmark] gog va au linux

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38
18
mar.
2014

Bonjour,

Encore une excellente nouvelle pour les joueurs: après Steam et Desura, c'est maintenant gog, l'un des plus importants sites de vente de jeux vidéos qui a décidé de vendre des jeux linux.

Bien que pwivateurs, les jeux vendus par gog ont au moins l'avantage d'ĂŞtre sans DRM.

http://www.gog.com/news/gogcom_soon_on_more_platforms

Journal [journal marque page] quelques nouvelles intéressantes pour le jeu linux

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33
13
mar.
2014

Bonjour Nal,

Ces derniers jours ont vu des annonces intéressantes pour les joueurs et développeurs de jeu sous Linux:

Petit à petit, l'industrie du jeu s'invite sur notre OS préféré.

Au delà du domaine ludique, on assiste peut être à une grande convergence: bientôt on (…)

Journal jnuit et la recette des mombolini

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42
16
fév.
2014

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te parler de mon nouveau projet, jnuit, une bibliothèque pour créer des interfaces graphiques pour les jeux avec Java/lwjgl et… Attends ne pars pas! Si tu restes je te donnerais une délicieuse recette italienne!

Maintenant que j'ai ton attention, revenons à nos moutons. Grâce à mes 42 journaux annuels, tu sais que je travaille sur deux jeux, Newton Adventure et Ned et les maki. Pour les créer, j'ai suivi le conseil d'un article célèbre (…)

Journal Newton Adventure débarque sur Android et sur le web

30
16
jan.
2014

Bonjour Nal,

J'ai profité des vacances de noël pour manger trois fois mon poids par jour faire une implémentation du moteur de Newton Adventure avec l'API PlayN. Celle-ci permets à partir d'une seule base de code Java de générer des applications desktop, android, ios et html5.

Newton Adventure est donc maintenant jouable via un navigateur web et sur Android.

Tout ceci reste assez expérimental:

  • je n'ai pas pu compiler de version pour iPhone, car il faut possĂ©der un (…)

Journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre

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15
2
jan.
2014

Bonjour Nal,

Je te recommande la lecture d'un article sur gamedev.net, un site très populaire chez les développeurs de jeux vidéo: You Don't Need to Hide Your Source Code

Il reprends les arguments classiques en faveur de l'ouverture du code et compare la situation du jeu du vidéo à celles de la musique ou du cinéma: des domaines dans lesquels l'opinion dominante est qu'il faut employer des moyens techniques et légaux pour priver les clients de la possibilité de partager (…)

Journal nanim 1.6

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20
20
déc.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de nanim. Au départ simple format d'animation 2D basé sur protobuf optimisé pour les jeux vidéos, le projet a évolué pour proposer un outil d'édition d'animation générique.

Cette version propose les nouveautés suivantes:

Compression

Je suis passé de fossil à git et ce dernier n'apprécie pas les gros fichiers. Nanim étant un format non compressé, on arrive facilement à des fichiers de plusieurs dizaines de mo…

Les fichiers d'animation peuvent (…)

Journal Une nouvelle cible pour Dart

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15
14
nov.
2013

La version 1.0 de Dart SDK vient d'être publiée. Ce langage de programmation a pour but de remplacer Javascript à long terme: plus structuré, plus sûr, plus performant… Les promesses habituelles des nouveaux produits sont là.

Dart propose une approche plus radicale que les solutions concurrentes (Haxe, Typescript, asm.js…): remplacer l'interpréteur javascript. Sur le site il est ainsi possible de télécharger une version patché de Chromium qui embarque un interpréteur Dart. Pour être compatible avec les autres navigateurs, il est (…)

Journal Maki Ă  la vapeur

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39
25
oct.
2013

Bonjour Nal,

Je t'Ă©cris pour te donner des nouvelles de mes projets libres. Au menu, nanimstudio, Newton Adventure, un nouveau jeu (Ned et les maki) et de nouveaux projets (libtiled-jaxb et lwjgl-nuit).

nanimstudio

Mon logiciel d'animation 2d continue à évoluer au fil de mes besoins et des retours des utilisateurs. Après le support de l'APNG et quelques améliorations de l'ergonomie, mon prochain grand chantier est l'ajout d'algorithme de scaling. Pour cela j'utilise la bibliothèque scilter. Le but est de pouvoir (…)

Journal Dukepad: une tablette libre Ă  monter soit mĂŞme

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19
27
sept.
2013

Bonjour Nal,

Je viens de découvrir sur le wiki de l'openjdk un projet de tablette à monter soit même: la DukePad.

Sur une base de Raspberry PI et Debian avec une couche graphique en JavaFX, le site propose des plans et des instructions pour la construire et l'installer.

Je n'ai jamais trop compris à quoi sert une tablette par rapport à un portable, mais je trouve le projet intéressant.

Journal Mantle: une nouvelle API graphique pour remplacer OpenGL

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27
26
sept.
2013

AMD vient de présenter une nouvelle API graphique, Mantle, dont le but est de remplacer OpenGL (ainsi que DirectX et diverses API sur le marché de niche des OS Microsoft et sur console). Plus bas niveau, elle permettrait d'obtenir de meilleures performances au prix d'un plus grand effort de développement.

Dans un premier temps spécifique aux GPU de la marque, le développement serait ouvert et permettrait aux constructeurs concurrents d'implémenter leurs propres versions.

Cette annonce arrive un jour trop tôt, (…)

Journal Mono 3.2 est sorti

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19
23
août
2013

Bonjour Nal,

Mono, l'implémentation présumé libre de la technologie Microsoft .NET, est sorti le mois dernier. Comme je n'ai pas vu de dépêche sur l'évènement, je me suis dit que tu serais intéressé par la lecture du journal des changements: http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_3.2

Apparemment cette nouvelle version contient surtout des optimisations du ramasse miettes, le support sur iOS et le portage du cadriciel XNA abandonné par Microsoft il y a peu.

J'espère que ce mono nouveau me permettra d'utiliser Instant Tiled (…)