Journal Newton Adventure passe en free to play!

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34
10
nov.
2014

Ah Nal, les temps comme les Ĺ“ufs sont durs!

Suite à la fermeture de mon éditeur, d'ennuis avec Paypal et de soucis dans mon secteur d'activité, j'ai du me résoudre, comme beaucoup de développeurs de jeux vidéos en ce moment, à passer Newton Adventure en free to play.

Les joueurs pauvres ou radins seront contents de pouvoir enfin profiter de contenus jusqu'ici payants:

  • 18 nouveaux niveaux dans le jeu principal.
  • un mod dit "retro".

J'ai également profité de cette gratuitification* (…)

Journal Veuillez instancier ce journal avant de le lire

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15
9
oct.
2014
/* attention ce journal est très légèrement technique, il ne suit pas la ligne éditoriale de linuxfr, vous n'y trouverez donc ni recette de cuisine, ni histoire de motards */

class journal < typename… Users > {

Bonjour Nal!

Si tu as lu mon précédent journal, tu sais que je me remets à jour en C++ en écrivant un petit prototype de jeu afin d'explorer ou de redécouvrir certaines parties de l'univers de cette plateforme de développement en kit.

Cette (…)

Journal Retour aux sources

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26
26
sept.
2014

Amour, gloire et cpp

Bonjour Nal,

Si tu suis régulièrement mes aventures, tu sais que depuis quelques années je n'utilise plus qu'une seule plateforme de développement pour tous mes projets: Java.

Portable, performant et surtout productif, ce mariage de raison n'a pas empêché quelques aventures avec Python ou Javascript, mais est resté assez solide.

Toutefois je n'ai jamais complètement pu oublier mon premier amour pour le C++, celui-ce ne cessant de se rappeler à mon bon souvenir, me (…)

Journal Replopbot: un threeway en chameau, ça vous botte?

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29
août
2014

Ah Nal,

Il est bien difficile de communiquer de nos jours. Si nous vivons dans un monde connecté, tout le monde n'est pas connecté de la même façon. Les vieux geeks restent accrochés à IRC, les amoureux des standards que personne n'utilisent ne jurent que par XMPP et les moules restent… dans la moulosphère, un univers de messagerie étrange où il existe plus de logiciels que d'utilisateurs.

Devant me former à Camel, un cadriciel destiné à empowers you to (…)

Journal [Recette] Poulet Mole

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5
19
juil.
2014

Bonjour Nal,

J'ai terminé l'excellent mais priwateur Guacamelee, un jeu de plateforme baston mettant en scène un luchador au prise avec des monstres du folklore mexicain. Pour fêter ça, je me suis préparé du poulet mole dont voici la recette.

  1. Faire chauffer de l'huile.
  2. Faire revenir de l'ail et de l'oignon hachés finement.
  3. Ajouter des morceaux de poulets et laisser cuire jusqu'Ă  ce qu'ils deviennent blancs.
  4. Couvrir d'eau et ajouter tout ce qui traîne dans votre placard pour donner (…)

Journal Aseprite 1.0

22
25
juin
2014

Le logiciel de dessin et animation Aseprite libre est sorti en version 1.0.

Il est disponible:

  • en prĂ©compilĂ©e pour Windows et Mac OS X en version complète pour 10$ ou gratuitement sans possibilitĂ© de sauvegarder.
  • gratuitement et sans limite sous forme de code source.

Les noobs pauvres pourront se rabattre sur un éditeur dans les nuages, piskel, écrit entièrement en html/javascript.

Journal Newton Adventure 1.15

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29
18
mai
2014

Bonjour Nal,

Je t'Ă©cris pour te signaler la sortie de la version 1.15 de Newton Adventure, le jeu de plateforme libre qui permet d'avoir le mal de mer mĂŞme sans Occulus Rift.

Cette version apporte surtout des corrections de bugs et des améliorations du code, mais contient aussi quelques nouveautés:

  • un menu entièrement refait avec jnuit, la librairie bibliothèque lib que j'utilise aussi pour dĂ©velopper Ned et les maki. Cela permets de pouvoir rĂ©gler les options avec (…)

Journal Gnome, l'outbreak après l'outreach?

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5
13
avr.
2014

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler que ton environnement de bureau préféré est en danger.

En effet, la fondation Gnome n'a plus un rond, essentiellement, car le succès du Outreach Program for Women a été plus important que prévu.

Plusieurs solutions sont envisagés dans l'esprit du projet:

  • mettre un bouton faire un don obligatoire au login.
  • saborder le network manager des crĂ©anciers.
  • supprimer les femmes et l'argent du système mondial.

https://wiki.gnome.org/FoundationBoard/CurrentBudgetFAQ

Journal [journal bookmark] gog va au linux

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38
18
mar.
2014

Bonjour,

Encore une excellente nouvelle pour les joueurs: après Steam et Desura, c'est maintenant gog, l'un des plus importants sites de vente de jeux vidéos qui a décidé de vendre des jeux linux.

Bien que pwivateurs, les jeux vendus par gog ont au moins l'avantage d'ĂŞtre sans DRM.

http://www.gog.com/news/gogcom_soon_on_more_platforms

Journal [journal marque page] quelques nouvelles intéressantes pour le jeu linux

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33
13
mar.
2014

Bonjour Nal,

Ces derniers jours ont vu des annonces intéressantes pour les joueurs et développeurs de jeu sous Linux:

Petit à petit, l'industrie du jeu s'invite sur notre OS préféré.

Au delà du domaine ludique, on assiste peut être à une grande convergence: bientôt on (…)

Journal jnuit et la recette des mombolini

42
16
fév.
2014

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te parler de mon nouveau projet, jnuit, une bibliothèque pour créer des interfaces graphiques pour les jeux avec Java/lwjgl et… Attends ne pars pas! Si tu restes je te donnerais une délicieuse recette italienne!

Maintenant que j'ai ton attention, revenons à nos moutons. Grâce à mes 42 journaux annuels, tu sais que je travaille sur deux jeux, Newton Adventure et Ned et les maki. Pour les créer, j'ai suivi le conseil d'un article célèbre (…)

Journal Newton Adventure débarque sur Android et sur le web

30
16
jan.
2014

Bonjour Nal,

J'ai profité des vacances de noël pour manger trois fois mon poids par jour faire une implémentation du moteur de Newton Adventure avec l'API PlayN. Celle-ci permets à partir d'une seule base de code Java de générer des applications desktop, android, ios et html5.

Newton Adventure est donc maintenant jouable via un navigateur web et sur Android.

Tout ceci reste assez expérimental:

  • je n'ai pas pu compiler de version pour iPhone, car il faut possĂ©der un (…)

Journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre

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2
jan.
2014

Bonjour Nal,

Je te recommande la lecture d'un article sur gamedev.net, un site très populaire chez les développeurs de jeux vidéo: You Don't Need to Hide Your Source Code

Il reprends les arguments classiques en faveur de l'ouverture du code et compare la situation du jeu du vidéo à celles de la musique ou du cinéma: des domaines dans lesquels l'opinion dominante est qu'il faut employer des moyens techniques et légaux pour priver les clients de la possibilité de partager (…)

Journal nanim 1.6

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20
20
déc.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles de nanim. Au départ simple format d'animation 2D basé sur protobuf optimisé pour les jeux vidéos, le projet a évolué pour proposer un outil d'édition d'animation générique.

Cette version propose les nouveautés suivantes:

Compression

Je suis passé de fossil à git et ce dernier n'apprécie pas les gros fichiers. Nanim étant un format non compressé, on arrive facilement à des fichiers de plusieurs dizaines de mo…

Les fichiers d'animation peuvent (…)