Newton Adventure 1.11

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26
août
2013
Jeu

Une nouvelle version de Newton Adventure, un jeu de plateforme 2D libre pour Linux, Windows ou Mac OS X.

capture

Le but du jeu consiste à parcourir des niveaux en courant, sautant et faisant tourner la gravité. Pour passer au niveau suivant, il faut trouver une clef et l'amener à la porte de sortie en évitant les nombreux pièges et ennemis.

Plus d'infos en deuxième partie de dépêche.

Newton Adventure 1.6: dernière version corrective avant la refonte graphique

Posté par  (site web personnel) . Édité par Xavier Teyssier, Benoît et tuiu pol. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
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21
juin
2012
Jeu

Newton Adventure est un jeu libre de plateforme 2d mettant en scène un personnage (Newton) ayant la faculté de modifier la gravité. Le joueur peut ainsi faire tourner les décors et atteindre des plateformes qui sont hors de portée dans un jeu classique.
Cette version corrige quelques bugs gênants et sera probablement la dernière avant la refonte graphique.

Voici les principaux changements:

  • correction d'un bug qui rendait le menu principal très très lent sur cette configuration ;
  • ajout d'un panneau dans chaque premier niveau de chaque quĂŞte permet d'afficher l'aide pour les 99% de joueurs qui ne lisent pas l'aide avant de jouer ;
  • correction d'un bug qui amenait Newton Ă  ĂŞtre coincĂ© dans un mur par un tir de canon ;
  • affichage du score rĂ©coltĂ© avec diverses actions dans le jeu ;
  • correction de la dĂ©tection de collision avec les pièges mobiles.

Newton Adventure évolue sur PC et débute sur Android

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27
mai
2012
Jeu

Abordé régulièrement dans nos colonnes, Newton Adventure est un jeu de plate-forme 2D où le joueur peut parcourir les niveaux

  • soit de façon classique en faisant courir et sauter le hĂ©ros,
  • soit changer la direction de la gravitĂ© pour le faire tomber lui ou ses ennemis et obstacles.

Sous licence BSD pour le code et CC-BY-SA pour les données, il est disponible pour Linux, MacOS X et Windows ou tout OS avec Java et OpenGL d'installé. Cette dépêche vous fait part des évolutions du projet.

NdM : merci Ă  devnewton pour son journal.

Newton Adventure 1.3

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24
19
mar.
2012
Jeu

La version 1.3 du jeu de plateforme libre Newton Adventure où la gravité est modifiable apporte des nouveautés qui le rendent plus accessible :

  • Les manettes de jeu USB sont gĂ©rĂ©es et configurables dans le menu "Options".
  • Dans les niveaux les plus grands, il est possible de collecter deux objets, une carte et une boussole, qui permette de dĂ©bloquer la vue d'une mini-carte très utile pour se repĂ©rer.
  • Une nouvelle quĂŞte composĂ©e de 5 niveaux, hades, est disponible et propose de nouveaux Ă©lĂ©ments de jeu tels que les tĂ©lĂ©porteurs ou les serrures.

NdM : le développement est plutôt actif : les développeurs cherchaient des bêta-testeurs en décembre dernier, la version 1.1 est sortie quelques jours après et la version 1.2 parue mi-février. Le code est sous licence BSD et les données sous CC-By-SA.

Newton Adventure 1.2

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, baud123, Benoît Sibaud, Florent Zara et NeoX. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
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10
fév.
2012
Jeu

Une nouvelle version de Newton Adventure, le jeu de plateforme 2D libre pour Linux, Windows ou Mac OS X qui vous permet de changer la gravité et faire tourner les niveaux à 360° est disponible. Pour connaître les principes de Newton Adventure, nous vous conseillons de (re)lire les précédentes dépêches (voir les liens). Pour les nouveautés, c'est la suite de la dépêche qui vous éclairera !

Sortie de Newton Adventure 1.1

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123, Nÿco et NeoX. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
31
18
déc.
2011
Jeu

Newton Adventure est un jeu de plateforme 2D où le joueur dirige Newton, un héros très particulier, puisqu'il a le pouvoir de modifier la direction de la gravité. Ainsi pour Newton les niveaux du jeu ne sont pas linéaires et peuvent être parcourus dans tous les sens. Les ennemis et les objets subissent aussi les effets de la gravité, ce qui permet de les atteindre ou de les éviter en les faisant tomber dans la bonne direction.

Des bases de données sociales aux réseaux sociaux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
38
3
juil.
2011
Internet

Quelques sites très populaires ont mis à la mode le terme « réseau social ». Pourtant, ce terme dont usent et abusent les médias cache le caractère extrêmement centralisé de ces sites et avec lui les problèmes que posent le fait de confier des données personnelles à une entreprise unique.

Des alternatives décentralisés existent, même si elles n'ont pas encore la faveur des médias. Grâce à elles, les utilisateurs soucieux de leur vie privée peuvent passer des bases de données sociales aux réseaux sociaux.

Sortie du jeu libre Newton Adventure 1.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Xavier Teyssier.
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22
juin
2010
Jeu
Newton Adventure est un jeu de plate-forme où le personnage principal n'est pas très rapide et ne saute pas très haut. Pour compenser sa faible forme physique, il possède un pouvoir particulier : il peut modifier la gravité et ainsi atteindre des plates-formes éloignées, faire tomber ses ennemis ou déplacer des objets. Sortie en version de démonstration il y a quelques mois, Newton Adventure est désormais un jeu complet.

Le jeu
Cette version 1.0 comprend un certain nombre de nouveautés. Newton, le héros du jeu, devra être prudent pour parcourir les six niveaux. Il lui faudra éviter des pièges cruels tels que des haches ou des canons et repousser les attaques de chauve-souris ou de zombies. Il se pourrait bien aussi que son voyage se termine par un affrontement avec un pharaon en colère.

Le développement
Newton Adventure est toujours écrit en Java avec les bibliothèques lwjgl pour l'affichage et phys2d pour la physique. L'éditeur de niveau (tiled) est désormais fourni, car l'auteur de tiled a décidé de passer son logiciel de Java à C++ rendant ainsi mon plugin incompatible avec la nouvelle version. Les sources de Newton Adventure sont sous licence BSD tandis que les graphismes et les données du niveau relèvent de la Creative Commons BY-SA 3.0 ou de simple autorisation d'utilisation de leur auteur.

Le futur
Si le jeu fonctionne bien, je vais essayer de le diffuser un peu plus largement sur internet et essayer de recruter un graphiste afin de donner au jeu une véritable identité.