gUI a écrit 6076 commentaires

  • # Et l'URL elle marche ?

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au message URL contenant un # ne fonctionne pas avec wkhtmltopdf. Évalué à 3.

    Non parce que si je tente l'URL dans mon Firefox, déjà ça a l'air de planter.

    Tu es sûr que cette URL marche sans session/cookie ?

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Nextcloud local & Rclone

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Sauvegarde le retour du retour. Évalué à 3. Dernière modification le 11 avril 2021 à 19:13.

    Pour les grincheux qui pensent que synchro n'est point sauvegarde

    J'en suis un, mais ce que tu fais est très bien : tu fais est bcp plus que de la synchro. Ce qui est dangereux c'est bien évidemment la synchro non versionnée.

    Et si mon appart prend feu ? Scripts de backup Rclone chiffré du Nextcloud et du NAS chez OVH tous les soirs !

    Yep, pour moi c'est la bonne utilisation du cloud : une archive "au cas où".

    Mais en gros tu maitrises toi-même un premier niveau de sauvegarde.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Beaucoup de "solutions"

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 2.

    Ouais compliqué de trier, mais je serais globalement d'accord avec tes corrections

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • # Pas facile de choisir...

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au sondage Faut-il remplacer la police d'écriture "Lato Light" par "Lato" sur LinuxFr ?. Évalué à 6. Dernière modification le 09 avril 2021 à 15:51.

    … une image est en PNG et l'autre en JPEG.

    Faudrait vraiment avoir les 2 en PNG, c'est possible de modifier le sondage ?

    EDIT : ou mieux, avoir un CSS custom qui ne changerait que la police c'est possible ? Comme ça teste en réel avec mon setup.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • # WorkingDirectory

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au message Lancer un service systemd dans un répertoire. Évalué à 10. Dernière modification le 09 avril 2021 à 13:29.

    C'est pas la directive WorkingDirectory qu'il te manque ?

    [Service]
    WorkingDirectory=/path/to/folder
    

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: ffmpeg

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 4. Dernière modification le 09 avril 2021 à 11:48.

    En cherchant je suis tombé sur ça : https://gaminganywhere.org/index.html

    Jamais essayé, mais comme t'as l'air de chercher activement… tu peux peut-être ajouter ça à tes différents essais !

    EDIT : oulah… ça a l'air vieux et pas du tout supporté… oublie !

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Faire le rendu à distance sans problèmes de performance? Compliqué...

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 5.

    cela dit, je n'ai même pas d'ordre d'idée.

    ouais on l'a vu…

    au passage si tu veux faire des essais de vitesse réseau je te conseille de jouer avec iperf3. tu peux l'installer sur n'importe quel Linux, en serveur ou en client. de plus il existe des serveur publics pour faire des essais sur l'Internet. c'est très amusant.

    qques ordres de grandeur dans la vie réelle à la louche du doigt mouillé : compte 10-15Mb/s pour n'importe quelle connexion Wi-Fi, y compris avec du matos assez vieux (les fameux 802.11 b/g d'il y a presque 20 ans maintenant ?) et facilement 50Mb/s pour du matos toujours en 2.4Ghz mais qui utilise le 802.11 n (on dira 10 ans)

    aujourd'hui avec de bons access points 5Ghz en 802.11 ac et un smartphone récent je fais du 200-300Mb/s.

    après, si le seul wifi de la maison c'est une box planquée dans un placard du sous-sol, évidemment, on pourra voir le débit chuter jusqu'à la déconnexion, mais c'est un autre problème.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Faire le rendu à distance sans problèmes de performance? Compliqué...

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 5. Dernière modification le 09 avril 2021 à 11:13.

    Le but c'est que le PC joue au jeu (ça…) et en plus encode à la volée. Éventuellement avec de l'aide hardware (les cartes vidéos ont toutes maintenant de l'encodage hardware) mais même sans, ça ira (je mets bcp moins d'1h à encoder un film de 1h donc je dois pouvoir le faire largement en temps réel tout en jouant à TuxKart)

    Ensuite faut voir côté client de décompresser en temps réel.

    Là on est sur un Odroid, voyons voir son GPU https://www.hardkernel.com/shop/odroid-go-super-dim-gray/

    C'est un Mali-G31 MP2. Est-il capable de décoder du H264 en hardware ?

    En cherchant "Mali-G31 MP2 h264" sur Google je tombe sur une tv-box à base de Mali G31 MP2 capable de faire du 4K : https://fr.gearbest.com/tv-box/pp_009379058686.html => Je ne suis pas inquiet, tu vas décoder sans pb ton flux vidéos de 854×480 (résolution de l'Odroid).

    Donc en théorie, ça peut marcher sans aucun soucis.

    Reste à trouver le montage logiciel si il existe, et c'est l'intérêt de journal je pense, pas de démontrer que c'est pas possible avec des calculs plus ou moins fumeux.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Faire le rendu à distance sans problèmes de performance? Compliqué...

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 7. Dernière modification le 09 avril 2021 à 10:43.

    Du coup, tu pourrais expliquer dans les grandes lignes comment ça marche?

    Basiquement, c'est la compression du flux vidéo en H264 ou H265 (qui fait bcp, bcp, bcp mieux que 50%). Donc c'est avec pertes, et en plus ils s'adaptent au flux pour être prêts à dégrader fortement l'image s’il le faut mais garder la réactivité.

    Ce sont les algos de compression de la TNT HD (et de la TNT 4K) et du BluRay donc même si c'est "avec perte", quand le débit le permet, le résultat est bon. Pour avoir vu tourner du Battlefield en fullHD, pas de pb de qualité, je te garantis.

    La TNT HD c'est entre 5Mb/s et 10Mb/s. Les fichiers de démo (donc peu compressés pour être bling bling) pour la TV 4K c'est moins de 100Mb/s : ma TV 4K n'a même pas de connexion Gigabit et ça marche très bien la lecture directe sur mon Kodi.

    que je passe les 100ms de ping

    100ms est considéré comme le max acceptable en effet. Mais en fait c'est pas trop le souci, ce serait plutôt la gigue (l'irrégularité du ping). En effet on s'habitue instinctivement à un petit décalage, mais si ça bouge tout le temps, c'est vite énervant.
    Mais en local où le ping est souvent de moins de 10ms (oui tu as un truc bizarre chez toi) et la gigue très faible c'est tout à fait utilisable. Et idem avec une connexion fibre pour un serveur à l'autre bout du monde (qui est le cœur du business model de ces plateformes, même si j'ai vu une démo tout à fait jouable sur un smartphone en WiFi avec un ADSL 40Mb/s)

    Est-ce que le jeu est compilé avec le support d'une implémentation spécifique (voire propriétaire?)

    Non, Shadow est un bon exemple : tu loues un PC avec Windows dessus est c'est tout. Tu y accèdes depuis n'importe où (j'ai un collègue qui en a un c'est comme ça que j'ai vu Battlefield) via différents moyens, dont ton smartphone. Tu peux installer ce que tu veux, Word comme le dernier jeu AAA. Donc les applis sont "normales".

    tu as l'air de considérer que tout ça est une évidence

    Pas la peine de le prendre comme ça… Mais démontrer en long et en large que c'est pas possible alors que en parallèle c'est la course (plus ou moins réussie faut être honnête) chez des gros mastodontes du jeu comme du cloud c'est toujours rigolo à lire :) Que tu n'y connaisses rien c'est pas grave, juste que tu pouvais éviter de répondre à côté de la plaque en étant aussi sûr de toi.

    et que ça s'applique donc à ce que n'importe qui peut se mettre en place chez lui

    Aujourd'hui, pas à ma connaissance mais je ne sais pas tout. Cela dit, les solutions étant uniquement logicielles, on peut très bien imaginer que ce soit un jour déployable par "tout un chacun" via des logiciels libres en prime.

    En tous cas tu peux dès aujourd'hui (sans dépenser un kopek) essayer Steam chez toi avec ton propre matos. Tu verras ça marche très bien.

    Reste à voir si il y a des solutions open source au moins en cours de développement, et il semblerait que oui (je tombe en 2mn sur ça par exemple https://gaminganywhere.org/index.html) comme quoi le mouvement est en marche :)

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Les réseaux sociaux c'est pour les zéros sociaux

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Ados et réseaux sociaux. Évalué à 8.

    J'en déduis donc qu'il pianote sur son téléphone en grimpant […]

    Moi j'en déduis que surtout que tu ne lis pas nos réponses, puisque c'est pas de ça dont il s'agit.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Les réseaux sociaux c'est pour les zéros sociaux

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Ados et réseaux sociaux. Évalué à 6. Dernière modification le 08 avril 2021 à 15:53.

    Sans compter que la salle d'escalade t'avertiras via Facebook que ce sera exceptionnellement fermé demain…

    Pour en rajouter une couche : je suis dans un club de plongée, il n'y a que des adultes (et même des retraités). Le canal principal de communication (officiel comme officieux) reste le groupe WhatsApp. Il y a pêle-mèle Mathilde qui a accouché du petit Théo, l'entraînement en fosse de la semaine prochaine qui est annulé, un super reportage sur les baleines à ne pas râter sur Arte et le rappel pour les inscriptions. Va faire sans et on en reparle.

    Voilà, et c'est pas différent pour les ados de 13 ans.

    Ils sont sur WhatsApp avec leurs copains de classe pour la même raison que bcp sont sur Microsoft au boulot : c'est comme ça et puis c'est tout.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Faire le rendu à distance sans problèmes de performance? Compliqué...

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 7.

    Supposons que l'on veuille 60 trames par seconde: ça donne 180 et 225 Mebioctets par seconde à transférer. Avec des écrans de merde.

    A se demander comment on peut regarder des films 4K en streaming…

    Shadow ? Stadia ? GeforceNow ça te parle ? Et crois-moi, c'est pas fait pour jouer au solitaire tout ça.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Faire le rendu à distance sans problèmes de performance? Compliqué...

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 5.

    Par contre, c'est sûr, ça se limite à du casual gaming.

    Même pas. J'ai joué à "DiRT Rally" pour essayer Steam Link chez moi (mon PC calcule et mon smartphone sert d'écran et de manette), ça marche du tonnerre, tu es certain que c'est un jeu natif de ton smartphone.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Les réseaux sociaux c'est pour les zéros sociaux

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Ados et réseaux sociaux. Évalué à 8. Dernière modification le 08 avril 2021 à 10:11.

    Tu as des ados sous la main ?

    Non parce que la relation avec les copains du foot ça ne se limite plus à jouer au ballon 2 x 2h par semaine. Les copains du foot, ils les ont dans la poche H24. Ils dialoguent toute la semaine (via WhatsApp par exemple, d'où le sujet du journal), ils s'échangent des conneries tout le temps, et quand ils se voient pour jouer au foot, ils rigolent en se racontant tout ce qu'ils ont échangé dans la semaine.

    Donc pour carricaturer, si tu envoies ton gamin au foot sans WhatsApp, il va rater 90% des délires du groupe.

    Il est juste là le pb, pas de trouver des loisirs ou des amis "en vrai".

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Les réseaux sociaux c'est pour les zéros sociaux

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Ados et réseaux sociaux. Évalué à 6.

    Ce que je propose c'est de leur montrer qu'il y a d'autres choses à faire avec l'informatique.

    Moi aussi j'ai cru que tu opposais ça à l'utilisation des réseaux sociaux, alors que c'est évidemment un complément (intelligent).

    Parce que pour bien être clair sur la demande, le pb n'est pas "mon enfant ne sait pas quoi faire de ses journées et n'a pas d'amis alors il va sur les réseaux sociaux" mais plutôt "mon enfant a des groupes d'amis qui communiquent massivement via des réseaux sociaux".

    Donc les activités alternatives, informatique ou non, c'est pas trop le sujet ici, d'où la confusion dans tes propos (enfin, c'est comme ça que je les ai mal compris en tous cas).

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: La part des choses...

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Ados et réseaux sociaux. Évalué à 10.

    Ah et autre chose : pas de smartphone le soir/la nuit dans la chambre. Il charge dans le salon/bureau/cuisine où tu veux mais pas à leur chevet.

    Au passage on fait nous-même la même chose ce qui du coup est assez facile à imposer.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Les réseaux sociaux c'est pour les zéros sociaux

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Ados et réseaux sociaux. Évalué à 10.

    Mais je trouve plus sain les communautés formées autour d'une passion

    Leur communauté numéro un, au dessus de toutes les autres, c'est leur classe. La passion c'est surtout d'être forcés d'être ensemble 8h par jour, 180 jours par an.

    Alors même si ils ont en parallèle d'autres communautés (le sport vient juste après en général), ils utiliseront les mêmes outils pour communiquer. Le pb sera le même.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Les réseaux sociaux c'est pour les zéros sociaux

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Ados et réseaux sociaux. Évalué à 10.

    Bref il y a mille choses plus intéressantes à faire que lancer un résal social.

    À cet âge, faire un truc dans son coin et pas avec les copains/copines, c'est vraiment très compliqué. Ils sont justement hyper socialisés, et les forcer à ne pas aller jouer avec les autres c'est quelque part (toutes proportions gardées hein) les empêcher de trouver leur place.

    Les miens (qui sont plus grands maintenant, lycée et fac) passaient des heures sur les smartphones pour au final parler avec les copains/copines de classe. Et quand ils venaient goûter à la maison, entre deux jeux de société comme on les aime, il y avait aussi des séquences d'une demi-heure ou chacun est sur son smartphone… à tchatter avec les autres !

    Tu emmènes ton gosse au foot, tu prends 2 copains avec lui pour co-voiturer, ils vont passer tout le trajet à se prendre des barres de rire sur le WhatsApp de l'équipe.

    C'est comme ça. On peut le déplorer ou pas. Pour ma part j'ai bien veillé à ce que ce soit parmi d'autres choses (sport, loisirs, culture) mais ça fait partie intégrante de la vie d'un ado d'aujourd'hui, c'est comme ça.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • # La part des choses...

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Ados et réseaux sociaux. Évalué à 10. Dernière modification le 07 avril 2021 à 16:42.

    Ouais c'est compliqué. Bon les miens étant plus grands, les enjeux ont été un poil différents, mais voici ce que je ferais aujourd'hui en présence d'un(e) ado de 13 ans : pas de réseau social avec un mur mondial de trucs plus ou moins random, qui est filtré par un algorithme entraîné à te rendre encore plus accroc. Je parle donc de réseaux comme Facebook ou Twitter par exemple. De toutes façons j'ai en tête que au moins pour Facebook c'est interdit un compte pour un 13 ans (oui je sais il suffit de mentir à la création mais je vous laisse juger du bon exemple que ça donne).

    Par contre, je ne verrais aucun problème sur les réseaux "fermés", tels WhatsApp, Discord ou Twitch (pas certain pour ce dernier), où c'est un groupe qui crée son environnement et parle "à huis clos".

    Attention toutefois à bien éduquer l'enfant au fait que c'est pas parce que c'est fermé que ça ne sortira jamais ailleurs. Aux miens je leur ai toujours dit que un post dans un réseau social c'est un peu comme écrire ce post sur la façade de la maison : certes, il n'y aura que les voisins qui verront… mais aussi les amis des voisins qui viennent en visite… et aussi le facteur tiens. Et les livreurs aussi… Et puis il y aura des photos de prises, et puis… bref c'est public au final.

    Mais déjà se protéger du flot de sollicitations supplémentaires (appelé "recommandations") c'est important je pense à cet âge.

    Mais bon courage, je pense par exemple à Tik-Tok qui fait fureur chez les plus jeunes (et qui selon mon critère est censé être interdit, mais pas certain non plus à vérifier), ça va être compliqué d'y couper je pense…

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Ben pourquoi ?

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Bannissement d'un utilisateur et évolution de la modération. Évalué à 5.

    C'est simplement ce que j'ai cru comprendre en cumulant que LinuxFR.org est ridicule de virer des propos jugés inadaptés, et que d'autre part il y a Redit qui fait pareil.

    Ce n'est pas le cas, très bien.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Ben pourquoi ?

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Bannissement d'un utilisateur et évolution de la modération. Évalué à 4.

    Je constate juste la coïncidence

    Non, tu as parlé de complot, sous-entendu une action concertée en amont.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Ben pourquoi ?

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Bannissement d'un utilisateur et évolution de la modération. Évalué à 10.

    je n'ai pas lu quoi que ce soit de répréhensible

    Nous, si.

    Son retour sur DLFP arrive 2 jours après le ban de r/FranceLibres sur Reddit.

    Et donc ? Il aurait fallu l'accueillir ici ?

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Merci

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Bannissement d'un utilisateur et évolution de la modération. Évalué à 10.

    affirmé que la liberté d'expression n'oblige pas le site à accepter de publier n'importe quoi,

    Oui, c'est quelque chose qui n'est pas naturel chez beaucoup. Dans les débats en interne j'ai même argumenté que la seule raison comme quoi il pourrit l'ambiance du site est suffisante pour moi pour le bloquer/supprimer/bannir.

    LinuxFR.org est une tribune libre, soyons-en fiers et préservons-là, mais c'est pas la poubelle du web non plus : qu'il s'ouvre un blog pour raconter ses masturbations intellectuelles, mais qu'il ne profite simplement pas de l'audience de LinuxFR.org pour ça.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: titre du 'nal

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Lire ses lignes en ligne de commande, un nouveau projet. Évalué à 2.

    Ok, mais attendons l'accord de l'auteur :)

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.

  • [^] # Re: Transport

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal De l'affichage des documents. Évalué à 2.

    Génial, merci !

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.