Goffi a écrit 1537 commentaires

  • [^] # Re: suicide machine

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal HowTo: suppression de compte FB. Évalué à 8.

    Sur le forme:
    c'est quand même impressionnant la vidéo de 3 min avec de l'émotion et tout (le livre dans la main, les enfants qui sautent dessus) autour d'un pauvre script, ils sont très fort :D

    J'aime bien aussi les phrases du style (dans la FAQ) « Some Social Suiciders reported that their lives has improved by an approximate average of 25% » qui ne veulent absolument rien dire, je me demande si c'est parodique ou si le marketing a vraiment besoin de mettre des chiffres comme ça partout.

    Enfin bref, ça c'était le côté ridicule

    Sur le fond:
    On peut faire un business de tout visiblement. Je ne sais pas trop comment ils se rémunèrent (ils songent à rendre le site payant apparemment, cf FAQ: « Usage of Web 2.0 Suicide machine is for free at the moment. », est-ce qu'il affichent de la pub ? Est-ce qu'il en mettent sur les comptes qu'ils suppriment (oui au moins pour FB, ils joignent le groupe « Social Network Suiciders ») ?

    Bon sinon ça reste intéressant ne serait-ce que pour la mise à jour des scripts en continu, mais pour moi il est hors de question de filer mon mot de passe à un serveur distant (qui m'assure qu'ils ne stockent pas les infos ? Qu'ils ne publient pas des choses avec le compte ? etc), ce genre de script doit être libre et public (ce qui d'ailleurs permet de le mettre à jour s'il est populaire).

    Sur le plan technique en plus, c'est plus simple de le faire de chez soi: leurs serveurs étant à l'étranger, il peut y avoir des sécurités à passer (d'ailleurs dit dans leur FAQ), j'ai eu le tour avec FB.

  • [^] # Re: Ah si !

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal HowTo: suppression de compte FB. Évalué à 2.

    ça prévient au moins les gens qui ont publié les photos qu'on souhaite les supprimer, mais au bout d'une dizaine de messages le quotas et atteint et on ne peut plus les prévenir.
    Les tags je me demande ce que ça fait de ne pas les supprimer mais de supprimer le compte: est-ce que le nom reste ou est-ce qu'ils sont supprimés ? Enfin encore une fois dans le doute vaut mieux prendre ses précautions :)

  • [^] # Re: Ah si !

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal HowTo: suppression de compte FB. Évalué à 7.

    Oui ça ça va certainement rester sur leurs disques, comme précisé en fin de journal. J'entendais plutôt sur les pages des contacts (enfin « amis »): je ne sais pas (et ne crois pas) que les commentaires postés, les tags ou ce genre de choses sont supprimés de leur contexte, et dans le doute je le fais avant. En plus ça permet de récupérer les photos par la même opération, photos qui ne sont pas dans l'archive envoyée.

  • [^] # Re: "Télécharger une copie de vos données"

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal HowTo: suppression de compte FB. Évalué à 5.

    Oui, c'est expliqué en début de journal.

  • [^] # Re: Ah si !

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal HowTo: suppression de compte FB. Évalué à 9.

    Je ne crois pas que la suppression de compte supprime les contenus. Peut-être je me trompe (et dans ce cas wikihow aussi), mais je préfère prendre le maximum de précautions.

  • # Ah si !

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal HowTo: suppression de compte FB. Évalué à 4.

    Ah si, je viens de recevoir un courriel de confirmation, le voici:

    « Bonjour XXX,

    Nous avons reçu une demande de suppression définitive de votre compte. Votre compte a été désactivé du site et sera supprimé définitivement dans 14 jours.

    Si vous n’avez pas demandé la suppression définitive de votre compte, veuillez vous connecter à Facebook pour annuler cette demande :

    https://www.facebook.com/login.php

    Merci,
    L’équipe Facebook »

  • [^] # Re: merci pour le support papier

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Droit des Logiciels : Un livre de référence pour les juristes et les informaticiens. Évalué à 7.

    Je réagissais aux propos ouvertement méprisant (c'était un bel appel au troll) vis à vis du papier et au fait de parler à la place de la communauté DLFP en sous-entendant que le numérique est mieux et inévitable. Il y a du monde favorable au livre numérique ici c'est un fait, mais certainement pas tout le monde (j'en suis la preuve), aussi je précise que « sur linuxfr » on ne pense pas tous que le papier est mort.

    Je connais le laïus en faveur du numériqe et je ne suis pas totalement anti-livre numérique, mais j'y suis globalement hostile.

    Je sais aussi que ce genre de message risque de partir en une palanquée de commentaires sur ce site, et je n'ai malheureusement vraiment pas le temps ni l'énergie d'y passer mon après-midi, mais je trouve que le sujet a son importance (et je suis tout à faire ouvert à en parler de vive voix).

    Et même si l'un n'exclut pas l'autre, il y a un fort lobying pour la disparition du papier (j'en veux pour preuve entre autres les déclarations de Xavier Niel qui est quand même co-propriétaire du Monde, ou du PDG d'Amazon), mettant les libraires en forte difficulté (d'autant qu'on les pousse à installer des bornes numériques, lire à ce sujet Cédric Biagini), ou transformant les bibliothécaires en animateurs multimédias.
    Le genre de discours ou de petites phrases hostiles au papier comme ce que l'ont trouve dans cette dépêche va en la faveur de cette pression, aussi je réponds.

  • # merci pour le support papier

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Droit des Logiciels : Un livre de référence pour les juristes et les informaticiens. Évalué à 4.

    Les auteurs ont créé un site web et un forum destinés à être un prolongement du livre. Sur internet, un sujet reste vivant alors que sur le papier, il est mort figé. Sur Linuxfr, on le sait déjà mais les juristes semblent préfèrer le papier venant d'un éditeur qu'ils connaissent.

    C'est du bon gros troll, mais j'aime bien qu'on ne parle pas à ma place: je suis « sur Linuxfr » et je préfère nettement un support papier, et j'espère bien qu'il a encore un bel avenir devant lui malgré ce que veulent imposer les marketeux et des gens comme l'auteur de cette dépêche.

  • # Pour l'altitude

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal EnVadrouille, une galerie photo pour vos randos. Évalué à 2.

    Tu peux peut-être regarder ce journal: https://linuxfr.org/users/jben/journaux/rv-un-moteur-de-recherche-d-itineraire-velo-en-utilisant-les-donnees-d-osm

    ça parle d'un moteur d'itinéraire vélo qui prend en compte l'altitude et qui est basé sur OSM (et SRTM), et ça explique le fonctionnement.

    En tout cas projet sympa :)

  • # Et pour les aveugles ?

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal C'est au tour de Wireshark de passer à Qt. Évalué à 10.

    Remarque pas directement liée à WireShark, mais plus à Gtk/Qt: j'avais discuté il y a quelques temps avec un déficient visuel (et j'ai également suivi sa conf aux JDLL l'année dernière), et Gtk (avant la 3.x, ce qui était l'objet de la critique principale) était la seul bibliothèque d'interfaces libre à permettre l'utilisation correcte d'un lecteur braille. Du coup je me pose la question de la situation aujourd'hui, et si les passages (bruyants) à Gtk 3.x et Qt ne risquent pas de mettre les mal-voyant à l'écart.

    Jean-Philippe, si tu lis ce commentaire, je serais intéressé par ton avis et les progrès dans la situation actuelle.

  • [^] # Re: plus de précisions

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Un jeu intéressant. Évalué à 10.

    D'autres précisions:

    • c'est à but non lucratif

    • c'est du HTML 5, pas du flash

    • et en fait c'est précisé pour les CC: http://datadealer.com/imprint Data Dealer and all contents of this website, the video trailer, the demo version and its source code
      (excepting media quotes, proprietary trademarks, other brand features and third-party components such as social media widgets, fonts or Javascript libraries) are licensed under:
      Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 (CC-BY-SA 3.0)
      http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/

    Merci encore à Soul qui m'a envoyé ces précisions.

    Bref vraiment pas mal tout ça :)

  • # plus de précisions

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Un jeu intéressant. Évalué à 10. Dernière modification le 14 octobre 2013 à 16:47.

    J'aurais peut-être dû préciser un peu ce qu'est le jeu: c'est un jeu de gestion où on dirige une grosse entreprise dont le but est de faire du pognon en utilisant les données privées des utilisateurs, que ça soit par des moyens légaux ou pas. Bref, G+ et FB sont en plein dans le collimateur.
    À noter ce pdf intéressant: http://datadealer.com/datadealer_backgrounds_research.pdf .

    Merci à Soul pour le lien d'origine :)

  • # CalDAV Sync Adapter

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Synchronisation libre Android / ownCloud. Évalué à 4.

    En installant DAVdroid, j'en ai profité pour mettre à jours d'autres applis et voir dans la description de CalDAV Sync Adapter: « two-way synchronisation was introduced in version 1.8 » (la dernière)

    Merci pour prévenir avec ce journal en tout cas :).

  • [^] # Re: la déformation à N points

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GIMP ça déchire. Évalué à 2.

    J'ai réussi à faire la sélection, c'est assez étrange: si je sélectionne mon image juste détourée dans un calque, ça ne marche pas. Si j'exporte l'image en PNG (en gardant le canal alpha bien sûr), et que je la réouvre depuis le PNG, là la sélection marche comme sur la vidéo. J'espère qu'on pourra arranger cette sélection aussi: j'ai fait un test ou le bras est collé au corps, du coup quand je déplace le bras ça déforme le corps, il faudrait pouvoir couper le lien avec le corps (en fait peut-être qu'il suffirait juste que je détoure le bras séparément, il faudra que je teste).

    Mais sinon l'outil est pratique, j'aime beaucoup :)

  • [^] # Re: la déformation à N points

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GIMP ça déchire. Évalué à 2.

    Oui j'ai regardé un peu la description de GEGL sur Wikipédia, ça a l'air bien sympa :). Je suppose que ça va permettre d'amener des fonctionnalités réclamées comme les profondeurs à plus de 8 bits, et le support CMJN (dont personnellement je me moque, mais qui servent probablement au niveau pro).

    Et oui je sais bien que c'est une version de dév, je ne m'attendais pas à un truc nickel :). J'ai juste mis les infos au cas où quelqu'un voudrait tester en avant-première cet outil sympathique, je garde ma 2.8.x de Debian pour une vraie utilisation.

  • [^] # Re: la déformation à N points

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GIMP ça déchire. Évalué à 2. Dernière modification le 12 octobre 2013 à 13:15.

    Bon alors pour j'ai compilé la branche de dév pour tester sur ma Debian Sid. Il faut compiler à la main la dernière version de babl et la branche "origin/soc-2013-n-point-deformation" pour gegl et GIMP, à part ça ça compile sans problème une fois les dépendances de GIMP, gegl et babl installées (à coups de apt-get build-dep).

    Les sources de gegl et babl sont ici: http://www.gegl.org/#_download

    Je me retrouve avec un GIMP forcément un peu boggué (genre l'outil d'extraction de premier plan ne fonctionne pas, des comportements bizarres), les ciseaux intelligents semblent avoir disparus (j'espère qu'ils ne comptent pas les enlever !), et affreusement lent (j'ai mis les options par défaut, donc ça ne devrait pas être compilé avec le mode debug, je n'ai pas creusé plus les raisons de ces ralentissements).

    L'outil de déformation en lui même je n'ai pas compris comment il sélectionnait uniquement les parties non transparentes de son calque sur la vidéo: en prenant la même image de Sintel, en la détourant, recadrant et dedimensionnant à peu près comme sur la vidéo (sinon ça râme), à chaque fois que je clique ça met la grille sur toute l'image, et du coup la déformation n'est pas la même. J'ai réussi une fois par accident à avoir la grille de la même manière que sur la vidéo, mais je n'ai pas encore réussi à reproduire ni à comprendre pourquoi. Je ne sais pas si c'est un bogue ou une combinaise de touche que je ne fais pas (les options ont l'air identiques à la vidéo).
    Ah et aussi les actions de ce nouvel outil ne sont pas encore ajoutées correctement dans l'historique d'annulation.

    Mais bon, je ne m'attendais pas à avoir un truc foncionnel en compilant à l'arrache une version de dév :)

    En tout cas un outil bien sympa. Y'a aussi un nouvel outil de déformation en tordant, « warp transoform », mais je n'ai pas trop testé encore.

  • # pas encore mature

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Linphone disponible en greffon dans le navigateur. Évalué à 5.

    Salut,

    bon j'ai testé, ça a l'air bien sur le papier, mais en 4/5 essais avec un ami à Vienne, on a eu (tous les 2):

    • des problèmes de connexion au serveur (compte créé depuis le site, donc utilisant le serveur officiel)

    • le contact n'était pas trouvé

    • après avoir réussi à s'appeler, crash des 2 côtés en activant la vidéo.

    Dommage, c'est pas mal intéressant, gageons que ça va s'améliorer rapidement, bravo tout de même et bon courage :)

    L'appli Android est à mon avis réussie, l'appli GNU/Linux a demandé mon intervention parce que je suis derrière un NAT (FAIBOX), ce qui aurait pu être plus simple à mon avis (un non initié sera perdu).

    Du côté SIP, je trouve Jitsi intéressant et je le mentionne souvent dans les commentaires/mes confs, mais l'interface SWING (très très) lente et moche sur mon KDE@Debian Sid, et je n'ai jamais réussi à faire une vidéo conférence correcte avec (saccade ou plantage à chaque fois). Pourtant je l'ai déjà vu tourner et bien quand j'étais voisin de stand aux RMLL il y a quelques années.

    Bref, espérons que ça va vite s'améliorer :)

  • [^] # Re: Détourer des cheveux

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GIMP ça déchire. Évalué à 8.

    C'est plus facile quand il y a un contraste fort avec le fond. En gros l'idée c'est d'isoler les couleurs avec la courbe de couleurs (une fois la courbe affichée avec couleurs/courbes tu cliques sur l'image un peu partout sur les cheveux pour voir où ça se situe sur la courbe, puis tu mets les couleurs avant et après en noir), tu convertis ensuite en niveaux de gris (couleurs/désaturer/luminosité) et tu nettoie un peu. Puis tu convertis ça en masque de calque. C'est pas parfait, mais ça permet d'avoir le gros des cheveux assez facilement.

    C'est expliqué (avec une technique plus ou moins similaire) dans des tutos comme celui-ci: http://www.dom-web.net/?p=1597 . Si les cheveux sont dans une couleurs particulièrement proche du rouge, vert ou bleu, ça peut être intéressant d'utiliser les canaux pour isoler plus facilement la partie qui t'intéresse.

  • [^] # Re: la déformation à N points

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GIMP ça déchire. Évalué à 2.

    Tu peux déjà compiler la branche « soc-2013-n-point-deformation-tool » dispo ici: https://git.gnome.org/browse/gimp/

    Après je ne sais pas quand ce sera inclus mainstream.

  • [^] # Re: Des beaux plug-ins

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GIMP ça déchire. Évalué à 2.

    gimp-gmic fait partie des paquets installés sur ma Debian sid ;)

    Faudra que j'y jette un œil plus en détails…

  • [^] # Re: Blender

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GIMP ça déchire. Évalué à 2.

    Oh, la seule formation Blender que j'ai eu (mais que je n'ai malheureusement pas suivi assidûment à l'époque), c'était effectivement dans une autre vie (fort fort lointaine) dans le sud, par un collègue, ce serait donc toi ? Si oui, où en es tu de ton jeu qui avait l'air très prometteur ?

    En fait ma vie a beaucoup changé ces derniers temps (en bien !), et du coup j'arrive un peu mieux à m'organiser pour faire ça.

    Autant GIMP peut clairement me servir pour SàT (icônes, tutos, etc), autant Blender c'est juste pour le plaisir (quoique ses possibilités de montage peuvent peut-être être utiles pour des démos vidéo). Je viens d'acheter le livre « la 3D libre avec Blender 2.6 » qui est plus conséquent que celui sur GIMP :). On verra si j'aurai le courage de le lire jusqu'au bout.

  • [^] # Re: Ça donne envie

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GIMP ça déchire. Évalué à 2.

    Pour mes vidéos sur SàT j'utilise ffmpeg, c'est le seul qui fonctionnait correctement sans saccade sur ma machine, et qui produisait un bon résultat.

  • # GNU Social

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Mon passage aux 30 ans de GNU au MIT. Évalué à 4.

    Salut,

    merci pour ce compte rendu intéressant.

    La partie GNU Social m'intéresse particulièrement: je croyais le projet pratiquement mort, mais si je comprends bien l'annonce officielle (http://www.gnu.org/software/social/merge.html), ils reprennent plutôt status.net qui a été plus ou moins abandonné par son ancien mainteneur en faveur de pump.io (même si d'après l'annonce il restera un peu actif dessus). C'est intéressant, reste à voir ce que ça va donner.

    J'ai quand même l'impression qu'il y a des bulles entre tous ces projets: ceux basé sur XMPP (Jappix, Movim, BuddyCloud, SàT, …), Diaspora, les status.net, friendica, lorea et pump.io. C'est un peu dommage, il nous manque un point (site, planète, ou autre) commun pour se tenir à jour sur les projets libres de ce type.

  • [^] # Re: Compatibilité entre les clients

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Monter votre propre réseau social avec Movim et Metronome. Évalué à 2.

    Ben j’espère que ça va vite se standardiser bien comme il faut tout ça, parce que je sais pas vous mais je n’arrive pas à envoyer ou recevoir de fichiers via un XMPP avec un autre client que Pidgin (pourtant j’ai souvenir d’avoir réussi avec Kopete il y a un moment).

    Attention, je parle uniquement du microblogage, parce que c'est expérimental, et il y a plusieurs projets (dont les 3 sus-cités) qui travaillent dessus. Mes modifs pour SàT je ne les ai pas encore proposées parce que ça prend du temps de faire une XEP propre, et que pour l'instant je ne l'ai pas trouvé.

    Par contre le transfert de fichier donc tu parles est tout à fait standard, il y a la vieille méthode avec la XEP-0096 que pratiquement tout le monde gère mais qui ne passe pas facilement les NATs et autres joyeusetés, et la nouvelle via Jingle qui marche beaucoup mieux mais qui est beaucoup moins implémentée, j'avais expliqué ça (ouch avec des fautes d'ailleurs à la relecture) dans un commentaire.

    Bref si tu n'arrives pas à transférer un fichier, tu devrais le signaler sur les outils de débogage des clients concernés.

  • [^] # Re: Oula

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Monter votre propre réseau social avec Movim et Metronome. Évalué à 4.

    Par contre, je t'assure que Prosody implément(e/ait?) de façon très bizarre pubsub et que l'année passée en tout cas, durant le développement de la version 0.9, Movim ne trouvait toujours qu'un seul message par personne.

    Pour Movim je ne sais pas, mais je sais que Jappix utilisait les notifications PEP qui de base envoient le dernier item uniquement (même s'il peut en envoyer plus). Le truc est que cette notif du dernier élément n'est pas prévue pour ça, c'est fait pour des événements personnels (d'où le nom de la XEP) du style l'humeur de quelqu'un ou la musique en cours d'écoute. Le problème peut venir de là (mais les développeurs confirmeront ou infirmeront s'ils passent par là).

    Pour le microblogage, il faut explicitement demander les X derniers items pour tous ses contacts, et ça Prosody sait forcément le faire s'il fait du PubSub.

    Sinon, personnellement, quand je vois le statut "Draft" et l'avertissement ci-dessous (sur la page xep que tu as cité), je ne considère pas l'extension faisant parti du standard.

    Draft est un standard brouillon, mais c'est un standard. Disons que ce que je n'aimais pas dans la dépêche, c'est qu'on avait l'impresson que c'était un truc non officiel implémenté par Metronome, alors que ça fait des années que c'est tout à fait officiel et utilisé, le statut annonce simplement que des ajustements peuvent encore avoir lieu.
    Si tu veux une description précise des différents statuts des XEP, c'est la première qui explique tout ça: http://xmpp.org/extensions/xep-0001.html .