imr a écrit 4145 commentaires

  • [^] # Re: guide du pirate galactique

    Posté par  . En réponse au journal Disponibilité de X2 : The Threat !. Évalué à 1.

    Bon, c'est adapté à la 3D donc il faut simplement faire attention à ne pas arriver de travers et à heurter les parois de la porte, mais la sensation était vraiment un rappel, voire un hommage.
    En même temps que je me revoyais quelques années en arrière, je voyais très clairement les dévs se dirent: "et on va faire des portes à la elite aussi, tu te souviens?".
    Et puis, ensuite, comme elite, dès que tu as trouvé comment ne plus le faire, tu le fais en automatique parce que c'est gavant. :)
  • [^] # Re: guide du pirate galactique

    Posté par  . En réponse au journal Disponibilité de X2 : The Threat !. Évalué à 3.

    Ah, oui!
    On rentre dans les bases spatiales comme dans les satellites du premier elite, ça m'a filé un grand coup de nostalgie.
  • # guide du pirate galactique

    Posté par  . En réponse au journal Disponibilité de X2 : The Threat !. Évalué à 5.

    Le jeu est vraiment très bien, dans la ligne droite d'elite, en 3D.

    On y incarne un jeune type sorti de prison par des militaires qui semblent avoir des raisons cachées de l'aider. En même temps qu'on remplit des missions, on découvre cet univers complexe, les "psychologies" des différentes races extra terrestres, l'histoire de cet univers (plusieurs siècles, voire plus) et son propre passé caché.
    Ou pas, on peut se contenter de se balader, de faire du commerce et ou de la piraterie.
    Arrivé à un certain niveau de richesses, plutot que se balader dans les stations spatiales et usines des autres, on achète les siennes, on les fait déposer par des routiers dans un petit coin d'espace à soi, et on organise son empire commercial.
    Il y a aussi la traditionnelle invasion spatiale d'ennemis inconnus.

    Dernier point important, si le port linux se vend bien, lGP aura rapidement le port de X3 qui lui vient de sortir.
  • # Marrant

    Posté par  . En réponse au journal Picasa pour Linux dispo !. Évalué à 10.

    Tout le monde gueule ou encense wine ou google, personne ne parle de l'appli en elle même.
    Bon , alors voila un compte rendu d'expérience:
    -rapidement installé
    -j'avais déconnecté le réseau d'abord parce qu'elle appelle la maison (ça devrait toujours être en opt in pas en opt out ce genre de fonction)
    -c'est joli
    -c'est sympa la façon dont les ascenseurs fonctionnent, mais pas forcément super rapide à long terme, si?
    -Ca crée des dossier idiots My Documents My PiouPious ... dans mon home. Comme si j'en avais pas assez il faut en rajouter une couche. Et sans me demander!
    -les menus de configuration sont moches à vomir, ce qui détonne dans une appli où on a autant fait attention à l'interface
    -le menu pour dire dans quels dossiers chercher des images n'est pas pratique. En plus il appelle /home/imr home , c'est bien! C'est super! Comme ça, les débutants en linux seront encore un peu plus perdus avec le concept du home qui est le dossier /home/user dans le dossier /home et s'appelle home dans l'appli!!! Il ne faut jamais perdre une occasion de perdre les débutants!
    -le bouton cancel est à droite ce qui fait que j'ai cancelé au lieu de confirmer.
    -l'appli indexe vite les images
    -l'appli a du coup très vite planté sur un vieux bmp que gwenview voit sans problème
    -après relancement et indexation, les vignettes images indexées scrollent très vite et restent nettes
    -les fonctions de slideshow sont vraiment très bien et très pratiques
    -puis l'appli s'est mise à ramer comme une bête et les vignettes à ne plus scroller
    -ça se désinstalle très vite parce que coté joli et effet de nouveauté à part, c'est pas fini, c'est pas stable, c'est pas libre, ça vaut pas gwenview.
    -espérons que ça va booster les applis libres genre gwenview à améliorer les derniers petits points qui font défaut, comme la vitesse ou certains points d'ergonomie (l'usage des vignettes dans l'espace de travail disponible est mieux dans picasa).
    Verdict: mostly harmless.

    PS: pour la vitesse, je ne suis plus certain, gwenview me fait des vignettes des xcf. Pas sur que picasa le faisait.
    PPS: pour les vignettes, je viens de trouver comment faire pareil dans gwenview.
    Donc on pourrait remplacer ma dernière phrase par:
    "espérons que ça va booster les utilisateurs d'applis libres genre gwenview à apprendre à s'en servir avant de se plaindre.
    PPPS: en fait, gwenview scrolle beaucoup plus vite, d'où une moins grande netteté. D'où leurs espèces d'ascenseurs qui résistent qui permettent de changer intuitivement et sans à coup la vitesse de défilement. Ca reste net quand on veut scroller lentement, ça peut quand même scroller très vite.
  • [^] # Re: Bonne comparaison

    Posté par  . En réponse au journal Interview de Mark ShuttleWorth sur Le Monde Informatique. Évalué à 1.

    Au début? le forum pré phpbb, il y a plus de 3 ans?
    Parce que accessible aux membres sur le forum pre phpbb, ça veut dire s'inscrire pour poster dessus, point final, il n'y a aucun moyen d'y faire de la sélection membre club/pas membre club/silver/alumni.
    Donc il y a peut être eu un moment où il n'existait pas de moyen de s'inscrire dessus ce qui de facto empêchait d'y participer sans être membre du club, mais c'était plus dû au système de login unifié qui prenait du temps pour arriver et à la fameuse raison technique: jaipaltemps qu'à un stratagème machiavélique.

    Sinon, si tu parles du forum avant le pré phpbb, c'est le forum lui même qui était une raison pour ne pas y participer. C'était un sapusapusaitout.
  • [^] # Re: Bonne comparaison

    Posté par  . En réponse au journal Interview de Mark ShuttleWorth sur Le Monde Informatique. Évalué à 7.

    et l'autre nécessite un abonnement payant pour pouvoir faire partie du "club"
    Non, tu peux t'inscrire sur le forum pour y recevoir de l'aide et en donner depuis toujours. Donc ce genre de critique en ce qui concerne le forum a toujours été fausse.

    En ce qui concerne le site du club, on vient de passer la participation à la Base de Connaissance et aux traductions d'articles en alumni, c'est à dire au niveau des membres non payants.
    C'était une idiotie à la fois sur le plan de l'esprit du club que sur le plan pratique que de demander aux gens de payer pour pouvoir contribuer.
    Il reste à voir comment s'inscrire directement en alumni pour ceux qui veulent contribuer sans être obligé de payer une fois. Il parait que c'est possible mais je n'ai pas eu le temps de tester. (en plus, ceux qui contribuent deviennent VIP assez vite).
    Par contre, ils étaient disponibles en lecture pour tout le monde depuis longtemps.

    Par ailleurs, on a besoin de gens pour aider sur le forum, pour traduire des articles, pour faire des docs de qualité dans la KB et pour d'autres projets dont on parle sur le forum.
    Donc si parmi ceux qui lisent ça, il y en a qui utilisent la distro sans jamais l'avoir aidé parce qu'ils n'ont pas un grand niveau technique ou qu'ils n'ont pas les moyens de payer 60 euros ou 11 euros par mois, il y a vraiment possibilité de donner un coup de main sur le club.


    Le club est la manière pour certains utilisateurs de mandriva de supporter leur distro, pour d'autres une manière de se réunir et participer, c'est aussi une manière pour mandriva d'avoir un contact avec ses utilisateurs en plus du financement mais mandriva ne se résume pas à ça. Il y a aussi les utilisateurs de la Free, les cookers, plf, des utilisateurs allemands farouchement regroupés autour de mandrivauser.de, des hispanophones autour de blogdrake.net, tous avec leur esprit, différents et indépendants.

    Un petit message personnel: sortez des ornières des discussion pro/anti distro, des trolls sur les desktops ou je ne sais quoi encore.
    Utilisez votre distro quelle qu'elle soit, améliorez la, passez du temps à accueillir des débutants, faites des projets qui les aident à passer à linux et ne perdez pas de temps à tirer sur qui que ce soit qui, que vous le vouliez ou non, fait partie de votre communauté même s'il utilise une autre distro.
    La tendance actuelle des distros de se regrouper autour de la niche des serveurs ne tiendra pas longtemps si microsoft envahit les salons avec ses boites multimédia, l'embarqué et des pays comme la Chine avec des accords commerciaux comme on a vu récemment.
    Si microsoft double sa base d'utilisateur, linux et apple passe de facto de quelques pourcent à rien, même s'ils augmentent en même temps leurs nombres d'utilisateurs.
    Bye bye les motifs d'interopérabilité alors, bye bye les serveurs non windows ensuite. Dans ce contexte, les distro wars, tout ce qui fragmente les bases d'utilisateurs est néfaste. On ne peut pas se permettre de se FUDer alors qu'en réalité, toutes les distros se valent.
    Linux c'est bien.
  • [^] # Re: Chers les portables keynux

    Posté par  . En réponse au journal Portables sans OS: pub éhontée et en direct!. Évalué à 3.

    <i>ce qui signifie qu'ils n'ont pas été testés jusqu'au bout avec cet OS (ci jamais ils l'ont vraiment été).</i>
    Relis leur texte sur la " certification Linux" en bas de page, ils le testent bien à fond mais parfois ça prend du temps pour qu'un composant soit disponible.

    Concrètement, quelqu'un qui avait acheté un portable certifié chez eux, avait TOUT qui marchait sur MDV 2005. La 2006 est sorti un peu après et un module n'existait pas pour elle. Il a prévenu le service technique qui lui ont répondu ce qu'il y a écrit dans leur texte ci dessus, qu'ils y travaillaient, et une à 2 semaines plus tard il a reçu (CD ?) les modules pour le noyau de la 2006.
    Je ne connais pas leur vitesse de réaction par rapport à la sortie d'un nouveau noyau mais tous les gens qui en eu un ont eu un contac rapide et direct par mail avec eux en cas de problème.

  • [^] # Re: bof

    Posté par  . En réponse au journal Ultime Asteroids. Évalué à 2.

    les derniers nvidia sont assez psychédélique eux mêmes.
    J'ai pleins de choses qui ne sont plus détectées à droite à gauche. Notamment au niveau des fréquences et résolution.
    tu les utilises?
  • [^] # Re: released ?

    Posté par  . En réponse au journal XGL. Évalué à 3.

    Un autre point de vue sur leur manière de travailler:
    http://aseigo.blogspot.com/2005/12/bit-more-on-xgl.html

    Tout ça ne me dit toujours pas à quoi ça sert.
  • [^] # Re: Oui, mais non.

    Posté par  . En réponse au journal faire un serveur ppp avec sa freebox. Évalué à 8.

    Classique: Ô Temps, pour moi suspends ton vol, s'il te plait, allez, quoi, merde, fais pas ton chien.
  • [^] # Re: Personnellement ce n'est pas ma premiere pensee

    Posté par  . En réponse au journal DRM, imaginons. Évalué à 4.

    Non, il parle de l'espace page perso.
  • [^] # Re: graffiti

    Posté par  . En réponse au journal Mono : un trolleur de moins. Évalué à 10.

    Parce que tu affirmes sans rien apporter de nouveau la dessus que mono n'est plus un problème d'un point de vue purement légal. Alors qu'on en sait rien de plus qu'avant.
    Parce que tu surgis en permanence dès que possible pour insister la dessus à travers journaux, news, commentaires en permanence avec ton lien accroché.
    Exactement comme un publicitaire qui intervient partout pour faire passer son message sans réfléchir, sans rien apporter de plus que ce message monolithique en tablant sur les statistiques et l'accoutumance pour le faire passer.
    Et si j'intervenais en permanence à chacune des nouvelles, journaux et commentaire sur mono pour dire que c'est certain que c'est un danger légal, et que mono c'est nul et que j'y accrochais un lien vers mon site je ferais la même chose et ne serais pas très différent.
    Mais en l'occurence, non, mono ne m'interresse pas, à aucun point de vue, je ne parlais pas de mono, je ne suis qu'un type qui en avait marre de cette répétition sordide vide de sens autre qu'elle même; j'ai fait un effort pour griffouiller dessus, entraver un instant son efficacité mécanique et je vais maintenant continuer mon chemin en faisant désormais l'effort de passer, de presser le pas.
  • [^] # Re: graffiti

    Posté par  . En réponse au journal Mono : un trolleur de moins. Évalué à 3.

    Je n'expliquerai pas mon texte, il ne vaut que ce qu'il vaut mais ça serait aller contre lui que de le faire, par contre la démarche, je peux la préciser:
    Je suis comme ces types qui écrivent des trucs sur les pubs qui les emmerdent sur la voie publique.
    Je veux pouvoir me ballader sans forcer mon regard à se voiler, mon cerveau à s'obscurcir pour passer à peu près indemnes au travers de ces infos agressivement insidieuses de cet univers sale.
    Les publi reportages me font chier dans les journaux aussi, et en trouver ici commence à me géner.
  • # graffiti

    Posté par  . En réponse au journal Mono : un trolleur de moins. Évalué à 8.

    la mort dans l'âme impatient d'une victoire qui ne vient pas désireux et jaloux de son adversaire le rebelle devint comme lui convaincu il lui fallait maintenant partager son haut mal pauvre homme sandwiche affiche collée au mur annonce ballottée au vent dessin animé d'aucune intention pub! ô la mort dans l'âme
  • [^] # Re: Compilation Ok sous breezy

    Posté par  . En réponse au journal Wormux 0.7beta1. Évalué à 10.

    Par contre, rassurez-moi, l'un de vous à réussi à jouer au jeu quand même ?Ou alors vous compilez puis supprimez le répertoire ?
    Quoi "au jeu"?
    Quel jeu?
    Il y a un autre jeu une fois avoir compilé?
    C'était pas ça le jeu?
    AAhhh, tu parles de faire les paquets?
  • [^] # Re: Draklive !

    Posté par  . En réponse au journal Vous utilisez quoi pour faire des Live-CDs ?. Évalué à 4.

    Olivier Blin dont la beauté n'est égalée que par sa célérité roulettopportée a lui même écrit cette page pour en expliquer le fonctionnement:
    http://qa.mandrivalinux.com/twiki/bin/view/Main/DrakLive

    et l'a mise à jour le 5 janvier. Donc c'est tout frais.
  • [^] # Re: eKiga 2.0

    Posté par  . En réponse au journal audio et vidéoconf sous Linux. Évalué à 3.

    C'est un bon exemple, kino. Depuis toutes ces années que j'en vois parler sans l'essayer, j'ai toujours cru que c'était un soft KDE.
  • [^] # Re: NTFS en ecriture!!

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 2.6.15 est arrivé. Évalué à 4.

    c'est alors un jeu d'enfant pour retrouver des fichiers correspondants à différents tags == Je ne l'ai pas testé
  • # la société et l'utopie

    Posté par  . En réponse à la dépêche 22e édition du Chaos Communication Congress. Évalué à 1.

    Durant ces quatre jours, ont eu lieu de nombreuses présentations sur des sujets aussi variés que la sécurité informatique, la cybercriminalité, Internet, la cryptographie, la vidéo-surveillance, la biométrie, la rétention des données, les brevets logiciels, etc.

    Que des sujets sur l'utopie et très peu sur la société donc.
  • [^] # Re: Elle est trop forte!

    Posté par  . En réponse au journal [DADVSI] Reponse de Mme Boutin. Évalué à 8.

    En fait, il y en a plus qu'on ne croit parce que ce sont rarement les plus médiatiques. Un député qui est occupé à sa carrière politique ne sera pas souvent occupé à travailler pour son département.
  • # Elle est trop forte!

    Posté par  . En réponse au journal [DADVSI] Reponse de Mme Boutin. Évalué à 10.

    Je vais me pacser avec elle!
  • [^] # Re: Kademlia vs Gnutella

    Posté par  . En réponse à la dépêche aMule 2.1 pour fêter 2006. Évalué à 4.

    Kademlia c'est au café.
  • [^] # Re: animé...

    Posté par  . En réponse au journal les animés utilisent linux. Évalué à 2.

    canal play fonctionne normalement avec xdtv ici, comme le reste des chaines freebox.
    Par contre, être sous linux ne semble pas augmenter le nombre des V.O. disponibles.
    "Rhapsodie en Aout" en vf, non merci, je préfère encore continuer à chercher un vidéo club qui l'ait.
  • [^] # Re: Mais de quoi s'agit-il ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche towbowltactics renaît et recrute. Évalué à 3.

    Non tu confonds opengaming et d20.
    Ce sont 2 licences différentes.

    Tu fais un jeu open gaming, tu dis "je suis compatible avec ce système (le srd)", ton jeu est légal.
    En voila un exemple:
    http://www.mutantsandmasterminds.com/
    Ils disent bien:
    Based on the popular Open Game License, Mutants & Masterminds has everything you need to create your own superheroes and villains.
    Tu peux modifier le srd comme tu veux mais ton jeu doit rester sous ogl.
    Par contre tu n'as pas le droit de parler de d20 ou de dongeons et dragons qui sont des trademarks déposées et pas touchées par cette license.
    Mais tu peux très bien développer un jeu à partir d'autres choses que le srd et le mettre sous ogl. cf le site, il y a d'autres moteurs.
    C'est une licence clairement open.

    La licence d20 elle te permet de développer un jeu à partir du srd mais a des restrictions de taille, exemples:
    -tu n'as pas le droit de modifier le système de création de personnages.
    En théorie ça veut dire que pour jouer à un jeu d20 tu dois posséder le livre du joueur de d&d ou de d20 modern.
    -ton travail est soumis à approbation de wotc concernant sa qualité et des points de moralités (le truc US habituel: gore, OK, sexe, non! quelle horreur!). Interdit de mettre la license d20 tant qu'ils ne te l'ont pas accordé unilatéralement.
    -tu n'as pas le droit de citer dungeons et dragons pour autant.
    Et oui, le coup de jarnac est celui là, dungeons et dragons n'est pas sous license d20 et n'est pas soumis aux restrictions de la d20 et ce qu'il contient n'est pas réutilisable alors que le travail de ceux qui se retrouvent sous d20 est lui récupérable par wotc sauf les parties dites d'identité du produit.
    exemple: le dongeon de linuxfr et ses moules mutantes. Tu déclares les moules mutantes et les coins coins cafardeux comme faisant partie de l'identité de ton module et les autres ne peuvent pas le reprendre. Par contre, la règle du trollomètre est réutilisable par une autre boite.
    Donc la d20 est bien une licence proprio, un peu ouverte mais à la shared source. Tu vois mais tu touches pas ce que je veux pas, par contre tu me donnes ton travail mais tu peux te garder ton logo, je suis sympa, hein?

    Donc le système de jeu de dongeon est dragon est publié sous une triple license: en totalité complètement proprio, et en partie (les règles de perso en moins, et des trucs dont ils veulent garder "la propriété" comme des noms, des monstres, quelques règles) sous la double license proprio d20 et open ogl.

    Ce qui est drole, c'est que les règles de créations de perso, d'expèrience et de levelling sont ce qui plombe le plus le système. Donc ceux qui vont en ogl comme m&m cité plus haut finissent par obtenir un systèmeplus moderne et plus souple que les systèmes d20.
  • # Pas pour tout le monde

    Posté par  . En réponse au journal Linuxfr, le champion du référencement !. Évalué à 4.

    IMR:
    Institut du Management des Risques
    Institut de Médecine de la Reproduction
    IMR - Smokeless Powders for Reloaders
    Injury Management Rehabilitation
    Information Management Research
    Institute for Music Research

    Bon, il faut que je réfléchisse à un moyen de faire monter le 2ème dans google.