Jiba a écrit 391 commentaires

  • [^] # Re: Lien direct

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Livre Blanc sur Python. Évalué à 4.

    Merci à la personne qui a mis ce lien direct ; sans elle je n'aurai sans doute pas eu le courage de créer une adresse mail jetable pour pouvoir jeter un oeil à ce livre blanc.
  • [^] # Re: On ne peut rien en déduire

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Quel effet du pacte du logiciel libre sur le vote de la loi Hadopi ?. Évalué à 2.

    Si les députés votent uniquement en fonction de leur appartenance à la majorité ou à l'opposition, une initiative comme le pacte du logiciel libre est totalement inutile et vouée à l'échec, puisque le pacte n'influera pas leur vote... CQFD.
  • [^] # Re: Quel rapport ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Quel effet du pacte du logiciel libre sur le vote de la loi Hadopi ?. Évalué à 2.

    Regarde le communiqué de presse de l'April : "L'HADOPI filtrera aussi le Logiciel Libre. L'April condamne". Je cite :

    L'April a pris connaissance du rapport communiqué par le Conseil Général des Télécommunications (CGTI) au ministère de la Culture. Elle constate que ce rapport clarifie l'interprétation du projet de loi HADOPI en énonçant clairement qu'une des finalités est d'imposer des logiciels propriétaires de filtrage sur le poste client.
  • [^] # Re: mouais

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Quel effet du pacte du logiciel libre sur le vote de la loi Hadopi ?. Évalué à 2.

    Mais je ne dis pas le contraire...

    Par contre, si certains partis ont des consignes de vote "anti-Hadopi" et d'autre "pro-Hadopi", c'est bon à savoir. Surtout quand on entend dire que "Hadopi transcenderait le clivage gauche-droite"...!
  • [^] # Re: mouais

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Quel effet du pacte du logiciel libre sur le vote de la loi Hadopi ?. Évalué à 10.

    A gauche, seul 3 députés ont voté pour Hadopi. Donc "pas mal" me semble exagéré...

    Après, il y a ce que les députés pensent, ce qu'ils disent et ce qu'ils font... Moi je me suis contenté d'analyser ce qu'ils ont fait -- c'est sans doute le plus objectif.
  • # Concurrence ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La concurrence a du bon. Évalué à 5.

    Mon traitement de texte s'appelle LyX. Il utilise le format de fichier LyX. Il est le seul à utiliser ce format.

    Faut-il qu'un nouveau logiciel soit créer avec ce même format pour lui faire de la "concurrence" afin que LyX améliore son support du format LyX ? Ça paraît absurde.

    Au final la concurrence n'est qu'un système (on pourrait dire une idéologie), il y en existe d'autre et l'idéologie de la concurrence n'est pas forcément la meilleure.

    Par exemple, on pourrait imaginer, comme pour LyX, avoir un seul navigateur, seul à supporter son format, et que tout le monde utilise ce navigateur. S'il est libre, moi, ça me va. Le logiciel étant alors spécifiquement conçu en fonction du format, et vice-versa, il est alors probable que celui-ci aurait été plus performant que la multitude de navigateurs actuel...
  • [^] # Re: Coquilles

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le guide Balazar en version papier !. Évalué à 0.

    C'est un peu tard maintenant... mais j'en ai déjà corrigé un grand nombre dans la version papier. Cependant les corrections n'apparaissent pas dans la version web (parce que remettre en ligne les 130 planches... y'a du boulot !).
    Après, il en reste sans doute encore quelques unes, mais sur une BD de 140 pages c'est inévitables :-/
  • [^] # Re: Pour quel âge ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le guide Balazar en version papier !. Évalué à 0.

    Je ne sais pas si ça pose vraiment problème, étant donné le style de dessin très simpliste... les gamins aiment bien se mettent tout nu parfois :-)

    La blague du gourdin de la page 13 est clairement pas pour enfant, mais si un enfant lit ça, il ne comprendra pas mais il n'y a en soi aucun mot choquant... c'est juste les parents qui risquent d'avoir à répondre à une question délicate !
  • [^] # Re: Pour quel âge ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le guide Balazar en version papier !. Évalué à 1.

    J'avoue que je ne sais pas trop quoi te répondre ; je ne me suis jamais vraiment posé la question... A priori il n'y a rien de vraiment "choquant" pour des enfants, mais pour vraiment profiter de l'histoire il vaut mieux avoir un minimum de culture "médiéval-fantastique", genre Seigneurs des anneaux et compagnie, et en général, c'est plutôt vers l'adolescence qu'on acquiert ça... en tout cas de mon temps ; aujourd'hui ça a peut-être évolué avec Harry Potter...

    Le sinopsis originel de l'histoire est issu de nouvelles que j'avais écrit avec mon frère vers l'âge de 16 ans.

    Le mieux est que tu jettes un coup d'oeil à la version en ligne pour te faire toi même une idée.
  • # Toujours les mêmes...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Une revue des jeux intéressants sous GNU/linux. Évalué à 4.

    Quand on trouve des "sélections" de jeux, on y retrouve au final toujours les mêmes jeux... ce qui est un peu domage, d'autant plus qu'il en existe des beaucoup moins connus mais tout aussi sympa.

    Par exemple, récemment j'ai joué à Ardentryst ( http://jordan.trudgett.com/cgi-bin/Page.py?pagestyle=main ) et je vous le conseille !
  • # Netwalker ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal MID/UMPC/IMT que choisir ?. Évalué à 2.

    Le Sharp Netwalker (lointain descendant des Zaurus) n'est pas loin de ton appareil idéal : un peu plus petit (écran 5 pouces), tactile mais non convertible, avec un clavier physique (mais pas terrible :-( ) et une résolution de 1024x600. Sans GPS, mais avec Ubuntu Netbook Remix :-)

    Par contre il faut le faire venir du Japon...

    Plus d'info sur le test que j'avais réalisé ici : http://laterrevuedailleurs.fdn.org/fr/informatique/zaurus/me(...)
  • # Processeur non-intel ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Moblin c'est bien. Évalué à 2.

    Moi je m'interroge sur la possibilité d'utiliser Moblin sur des processeurs non-Intel (étant donné que Moblin est issu d'Intel). Est-il possible de l'utiliser sur des processeurs ARM par exemple ? A quel point l'interface Moblin est-elle dépendante de fonctions ou d'optimisations liées aux plateforme Intel ? Quel est le niveau d'indépendance de Moblin vis-à-vis d'Intel aujourd'hui ? (ce sont de vrais questions !).
  • [^] # Re: Politique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Conférence «Quels enseignements politiques peut-on tirer des expériences du logiciel libre et de celles des "creative commons" ?». Évalué à 1.

    Suis-je le seul a avoir l'impression que la droite (notamment l'UMP qui est sa principale composante) a déjà un comportement anti-libre ? Après les LOPSI, HADOPI, DADVSI etc... ?
  • [^] # Re: Sharp mini-netbook et maxi-denshi-jisho

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Test du Sharp Netwalker (mini-ordi / gros Zaurus sous Ubuntu). Évalué à 1.

    Il y a un logiciel qui s'appelle "Anthy dictionary" mais j'ai l'impression qu'il s'agit plus d'un dico pour faciliter la saisie (par complétion ?) qu'un vrai dico avec des traductions ou des définitions.

    Après, au niveau des logiciels, il y a tous les paquets Ubuntu / Debian qui peuvent être installés facilement, donc si les dicos libres (FreeDict et compagnie) te suffisent, c'est jouable. Par contre je n'ai pas vu de dictionnaire spécifique... mais comme je ne parle pas un mot de japonais, j'ai pu passer à côté.
  • # Étude en double aveugle !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal BFS : La revanche. Évalué à 2.

    Il faut faire une évaluation en double aveugle, avec un panel d'utilisateur qui ont successivement un système, puis l'autre, sans savoir lequel, et on leur demande à la fin lequel ils ont trouvé le plus "fluide"... ça me semble la meilleure solution pour mesurer cette sensation de fluidité, car effectivement on peut contester que les chiffres des benchs 'techniques" ne représentent pas nécessairement la "sensation" qu'éprouve l'utilisateur.
  • [^] # Re: Arkanae III 0.1

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Arkanae III 0.1. Évalué à 4.

    Merci pour les compliments ; je voulais justement une histoire prenante donc ça me fait très plaisir :-)

    Concernant les problèmes :

    * suite à un oubli, les sauvegardes sont effectivement dans /tmp (c'est plus pratique pour tester !), je les mettrais dans ~/XXX pour la prochaine version

    * je viens de corriger le problème du retour arrière dans le champ texte

    * tu peux avoir les 2 versions 2D et 3D en même temps, soit en installant successivement les 2 paquets, soit en prenant le "gros" paquet avec toutes les sources (ou le SVN).

    * j'ai prévu d'ajouter une fonction "enregistrer sous" à terme !

    Et à l'occasion je vais jeter un oeil aux jeux que tu cites... ;-)
  • [^] # Re: marche aussi sur eeepc701 et demarre sur nokia n810

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Arkanae III 0.1. Évalué à 2.

    Mais sur le freerunner, tu ne peux pas tourner l'écran pour le mettre à l'horizontal ? il me semble que l'écran a une dimension de 640x480 donc ça devrait le faire.
  • [^] # Re: Hip hip hip Jiba

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Arkanae III 0.1. Évalué à 6.

    Merci pour la rétrospective :-D

    J'ai un autre projet mais assez éloigné du logiciel libre : la fabrication d'une lyre (plus d'info ici : http://laterrevuedailleurs.fdn.org/fr/index.html). On verra ensuite les suite à donner à ce projet (enregistrer des musiques libres avec l'instrument ?). Il y a aussi la BD du Guide Balazar du mauvais sorcier dont je prépare une version papier...

    Nekeme Prod. est dans le même état que son site oueb : en coma faute de membres...

    Pour Soya : 1) je ne développe plus guère Soya car le moteur comprend déjà à peu près toutes les fonctionnalités dont j'ai besoin !
    2) Pysoy... ils sont de nouveaux actifs ? je le croirai quand ils auront sorti la version 1.0 qui devait sortir il y a 2 ans et demi... si j'en crois leur site, la "beta 3" est en retard de 15 mois... Le problème de Pysoy, c'est que le / les personnes à la tête du projet sont plus douées pour faire de "l'administratif" (par exemple pour être présent dans le Google summer of code) et pour s'agiter, mais pas pour coder...
    3) La dernière fois que j'avais regardé Panda 3D, ça n'était pas clairement libre, depuis, je ne sais pas... Le vrai avantage de Soya, c'est de pouvoir coder une version jouable d'un jeu 3D en un week-end, à ma connaissance, peu de moteurs 3D permettent cela :-)

    PS : je penserai à toi le jour où je lancerai ma secte :-)
  • [^] # Re: la preuve que la communauté freerunner est encore active :-)

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Arkanae III 0.1. Évalué à 3.

    La traduction, je ne l'envisage pas tout de suite car une partie des dialogues risquent d'être modifiés au fur et à mesure de l'avancement du jeu, de plus je n'ai pas forcément les compétence pour la faire moi-même (je peux traduire "menu fichier" par "file menu" mais pour des textes plus littéraires je suis vite limité !).

    Une plus faible résolution... il faut voir, je crains que les textes et persos ne soient difficilement lisibles. A vrai dire j'envisageais plutôt de plus forte réso, pour les netbooks en 1024x600 par ex... mais comme la génération des graphismes 2D prend pas mal de temps, je le laisse aussi de côté.

    Quand à la prochaine version... quand ça sera prêt, j'espèce à la fin des vacances :-)
  • [^] # Re: Ô scandale !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Windowmaker toujours le WM favori. Évalué à 3.

    voire d'un GNOME utilisant WMaker (ce qui est mon cas...!)
  • [^] # Re: Contribution

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 2.

    Merci pour les retour !

    Pour le chevalier, il est effectivement un peu costaud, et je vais lui enlever quelques vies. Mais sinon, on peut s'en sortir en buvant une potion de vie au milieu du combat !

    Pour le marchand, une seule potion, ce n'est pas assez chère pour un plastron ! D'où, justement, la possibilité de "cumuler" un gros stock de potion pour acheter un objet très cher... par contre ça serait bien de pouvoir dissocier ces objets, oui, mais je ne rangerais pas ça dans les choses prioritaires pour l'instant.

    Sans les messages d'erreur il m'est difficile de corriger les bugs :-(

    Pour les monstres qui reviennent, je vais faire en sorte qu'ils reviennent moins souvent, par exemple en gardant les 2-3 dernières salles visitées en mémoire.

    Je vais regarder le diff SVN, mais si tu veux, je peux te donner l'accès en écriture au SVN (il faut que tu te crée un compte sur GNA pour cela).
  • [^] # Re: Et tes autres jeux?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 2.

    Non je ne prends pas toujours le temps de finir mes jeux, et je l'assume :-) !
    Je programme des jeux comme loisir, donc je n'ai évidemment aucune contrainte (sinon ce n'est plus du loisir !).

    Concernant Balazar III, on ne se débarrasse pas des malédictions, c'est justement le principe pour que le perso change sans devenir plus puissant pour autant. Par contre il y avait sans doute un peu trop de ces malédictions...

    Arkanae III reprend le code de Balazar III mais avec un scénario et un univers construit au lieu d'un donjon aléatoire, on peut voir ça comme le prolongement du jeu (avec un changement de nom à cause du scénario).
  • [^] # Re: Compilation des modèles

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 5.

    J'y travaille... je vais faire des paquets incluant tous les modèles, mais pour l'instant c'est juste un SVN... il faut bien commencé par quelque chose !
  • [^] # Re: Compilation des modèles

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 1.

    essaie en faisant :

    PYTHONPATH=. python ./arkanae3/scripts/build_room.py

    ?
  • # Compilation des modèles

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 1.

    En fait, le plus simple est que vous compiliez vous-même les modèles (je n'ai pas trop envie d'ajouter 30 Mo de modèles 3D dans le SVN qui ne sont pas véritablement des sources).

    A partir du SVN, il est possible de compiler les modèles des niveaux de jeu avec la commande suivante :

    python ./arkanae3/scripts/build_room.py

    (attention il faut se placer dans le répertoire parent d'arkanae3 !).

    Bon jeu !