Jiba a écrit 398 commentaires

  • [^] # Re: la preuve que la communauté freerunner est encore active :-)

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Arkanae III 0.1. Évalué à 3.

    La traduction, je ne l'envisage pas tout de suite car une partie des dialogues risquent d'être modifiés au fur et à mesure de l'avancement du jeu, de plus je n'ai pas forcément les compétence pour la faire moi-même (je peux traduire "menu fichier" par "file menu" mais pour des textes plus littéraires je suis vite limité !).

    Une plus faible résolution... il faut voir, je crains que les textes et persos ne soient difficilement lisibles. A vrai dire j'envisageais plutôt de plus forte réso, pour les netbooks en 1024x600 par ex... mais comme la génération des graphismes 2D prend pas mal de temps, je le laisse aussi de côté.

    Quand à la prochaine version... quand ça sera prêt, j'espèce à la fin des vacances :-)
  • [^] # Re: Ô scandale !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Windowmaker toujours le WM favori. Évalué à 3.

    voire d'un GNOME utilisant WMaker (ce qui est mon cas...!)
  • [^] # Re: Contribution

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 2.

    Merci pour les retour !

    Pour le chevalier, il est effectivement un peu costaud, et je vais lui enlever quelques vies. Mais sinon, on peut s'en sortir en buvant une potion de vie au milieu du combat !

    Pour le marchand, une seule potion, ce n'est pas assez chère pour un plastron ! D'où, justement, la possibilité de "cumuler" un gros stock de potion pour acheter un objet très cher... par contre ça serait bien de pouvoir dissocier ces objets, oui, mais je ne rangerais pas ça dans les choses prioritaires pour l'instant.

    Sans les messages d'erreur il m'est difficile de corriger les bugs :-(

    Pour les monstres qui reviennent, je vais faire en sorte qu'ils reviennent moins souvent, par exemple en gardant les 2-3 dernières salles visitées en mémoire.

    Je vais regarder le diff SVN, mais si tu veux, je peux te donner l'accès en écriture au SVN (il faut que tu te crée un compte sur GNA pour cela).
  • [^] # Re: Et tes autres jeux?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 2.

    Non je ne prends pas toujours le temps de finir mes jeux, et je l'assume :-) !
    Je programme des jeux comme loisir, donc je n'ai évidemment aucune contrainte (sinon ce n'est plus du loisir !).

    Concernant Balazar III, on ne se débarrasse pas des malédictions, c'est justement le principe pour que le perso change sans devenir plus puissant pour autant. Par contre il y avait sans doute un peu trop de ces malédictions...

    Arkanae III reprend le code de Balazar III mais avec un scénario et un univers construit au lieu d'un donjon aléatoire, on peut voir ça comme le prolongement du jeu (avec un changement de nom à cause du scénario).
  • [^] # Re: Compilation des modèles

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 5.

    J'y travaille... je vais faire des paquets incluant tous les modèles, mais pour l'instant c'est juste un SVN... il faut bien commencé par quelque chose !
  • [^] # Re: Compilation des modèles

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 1.

    essaie en faisant :

    PYTHONPATH=. python ./arkanae3/scripts/build_room.py

    ?
  • # Compilation des modèles

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 1.

    En fait, le plus simple est que vous compiliez vous-même les modèles (je n'ai pas trop envie d'ajouter 30 Mo de modèles 3D dans le SVN qui ne sont pas véritablement des sources).

    A partir du SVN, il est possible de compiler les modèles des niveaux de jeu avec la commande suivante :

    python ./arkanae3/scripts/build_room.py

    (attention il faut se placer dans le répertoire parent d'arkanae3 !).

    Bon jeu !
  • [^] # Re: Premier test

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Arkanae III arrive.... Évalué à 2.

    En fait je n'ai pas mis les modèles 3D dans le SVN, car ceux-ci sont générés, soit à partir des modèles Blender (pour les personnages), soit à partir de scripts (pour les niveaux de jeux).

    Si Blender est disponible, il devrait automatiquement être lancé pour réaliser l'exportation des personnages, donc je pense que Larry Cow devait avoir Blender et que Jean B ne l'a pas ?

    J'ajouterai les modèles dans le SVN ce soir ; en attendant vous pouvez tester la version 2D (avec arkanae3 --2d) !
  • # "Publicité éthique"

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ad Bard, une régie publicitaire en ligne dédiée au logiciel libre. Évalué à 6.

    "Publicité éthique" ? N'y a-t-il que moi qui trouve cela incompatible ? Qu'en est-il de la pollution, en terme de consommation réseau (plus de trafic, pour transporter ces pubs, souvent sous forme d'image en plus, donc plus de cablages...) ? en terme de pollution de l'espace visuel ?

    A quand un logiciel "libre et éthique" pour le spammage de masse, incluant une base "libre et éthique" d'adresses emails ?

    Heureusement qu'il existe des logiciels bien libres et éthiques comme AdBlock ou SpamAssassin...
  • # Question ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Discussion interessante dans un bar. Évalué à 2.

    a) quels sont "les pays autres que les pays avec un systeme de brevet" ? A ma connaissance, tous les pays "industrialisés" ont un système de brevet... et les pays "non-industrialisés" peuvent difficilement innovés puisqu'il leur faut déjà rattrapper leur retard sur les autres.

    Il me semblerait plus intéressant de comparer les secteurs soumis aux brevets, aux secteurs qui ne le sont pas (médicament il n'y a pas si longtemps que cela par exemple !).

    b) vrai.

    c2) ne sont-ils pas à la fois juges et partis ? puisqu'ils sont avocats...
  • # Samedi 17 mai ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche NOMADES 2009 - parcours culturels et artistiques. Évalué à 2.

    Je n'ai pas de samedi 17 mai sur mon agenda... j'ai un samedi 16 ou un dimanche 17.
    Qu'en est-il ?
  • # Plus les entreprises sont grosses ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Insee Première parle du logiciel libre. Évalué à 4.

    "Plus les entreprises sont grosses et plus elles utilisent du logiciel libre"

    A voir : plus une entreprise est grosse, plus elle a de machines. Et plus elle a de machines, plus il est probable que l'une d'entre elles utilisent un système libre... Car d'après ce qui est dit le critère est "disposer d'UN système open source". J'ai l'impression qu'il y a un gros biais, c'est surprenant pour des gens de l'INSEE !
  • # Trop d'opposant ? ou pas assez de député de la majorité ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal HADOPI rejeté, mais de façon démocratique?. Évalué à 5.

    Avec un total de 36 votants sur 577, la question pertinente est-elle :

    (a) pourquoi y avait-il autant de députés de l'opposition ?
    (b) pourquoi y avait-il si peu de députés de la majorité ?

    A mon avis c'est la question (b) qui est la bonne...
  • [^] # Re: Au fond, ça ne change rien

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal HADOPI rejeté. Évalué à 4.

    Ça montre surtout le peu de soutien des députés UMP à ce texte... car s'ils l'avaient vraiment voulu, ils auraient pu être majoritaires. Du coup, il faut aussi voir ça comme une mise en garde des députés adressée au gouvernement.
  • # "Inremplissage"...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Enquête sur le financement des jeux open-source. Évalué à 5.

    Je trouve ce questionnaire absolument inremplissable... il y a beaucoup trop de subtilité entre les différents cas de figure qui font que je n'ai rien compris...

    Pour ma part je n'ai qu'une règle lorsque j'achète un jeu : je ne l'achète que s'il y a une démo disponible, qu'elle tourne bien sur mon ordi et qu'elle m'a plu...

    Mais ce cas de figure ne semble pas avoir été prévu dans le questionnaire :-(
  • # Et la non-mobilisation ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Maître Eolas se positionne contre le Blackout. Évalué à 4.

    Lors des mobilisations précédentes (pour la LCEN ou pour DADVSI), la non-mobilisation n'avait abouti à rien et donc je me pose la question de suivre le mouvement...
  • # Utilisation comme PDA ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Touch Book : le tueur de netbook ?. Évalué à 6.

    Intéressant cette machine... J'utilise actuellement un Zaurus, et l'une des fonctionnalités qui me sert le plus est les alarmes dans l'agenda. Sur le Zaurus, celle-ci se déclenche y compris lorsque le Zaurus est éteint (en réalité il est en veille, mais comme il peut tenir plusieurs mois en veille...).

    Est-ce que ce la même chose serait possible avec le Touch Book ? Il faudrait que les alarmes puissent démarrer la machine, ou bien réveiller la machine et que la durée de la veille soit suffisamment longue...
  • # Compétition ou coopération ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Hello, I'm Linux. Évalué à 4.

    > "Linux étant basé sur la coopération et l'émulation de ses communautés, cette campagne de promotion prend la forme d'une compétition."

    Mais est-ce qu'une compétition est la même chose qu'une coopération ?

    Si par exemple 2 vidéos proposent des éléments intéressants, la compétition conduira à ne retenir qu'un seul gagnant, et donc à éliminer l'une des vidéos. Tandis que la coopération conduirait au contraire à tenter de fusionner ces éléments dans une nouvelle vidéo...
  • [^] # Re: C'est un choix, çà ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Vitesse vs. Qualite, vous choisissez quoi ?. Évalué à 0.

    C'est très facile à éviter au contraire, il suffit de ne pas programmer en C...!
  • [^] # Re: pour que les souris ne perdent pas la boule

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Elle a 40 ans,.... Évalué à 2.

    Moi aussi j'ai toujours des souris à boule... et c'est vrai que pour pouvoir gérer des déplacements au pixel près, je n'ai pas trouvé mieux.
  • [^] # Re: Générer de chouettes partoches

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Songwrite 2 0.2 : version "flûte à dix sous". Évalué à 2.

    Effectivement il y a une erreur dans le filtre des noms de fichier, qui fait que les "bons" fichiers n'apparaissent pas.

    Je viens de le corriger dans le SVN ; en attendant une nouvelle version tu peux contourner le problème en faisant l'import en ligne de commande :

    ./songwrite2/songwrite2 --import abc fichier.abc
  • [^] # Re: diato ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Songwrite 2 0.2 : version "flûte à dix sous". Évalué à 1.

    Le problème c'est que mes compétences en solfège et en notation mudicale en générale sont plus que limitée... alors pour implémenter des instruments que je ne connais / joue pas, c'est loin d'être évident !
    Maintenent si quelqu'un est tenté par un peu de programmation Python... ;-)
  • [^] # Re: Félicitation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Songwrite 2 0.2 : version "flûte à dix sous". Évalué à 1.

    A quoi correspondent ces "notations carrées" ? Je n'en ai jamais entendu parlé...

    Pour l'interface, il suffit de lire la doc et ça devient plus clair ; à l'usage je la trouve pratique ! Après évidemment elle est un peu calquée sur mes besoins...
  • [^] # Re: A propos du lien vers Wikipédia...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Songwrite 2 0.2 : version "flûte à dix sous". Évalué à 2.

    C'est bien le premier !
  • [^] # Re: A propos du lien vers Wikipédia...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Songwrite 2 0.2 : version "flûte à dix sous". Évalué à 2.

    Et la page Wikipédia sur les gigues est aussi foireuse... à ma connaissance en musique traditionnelle une gigue est une danse à 3 temps, et non quatre.
    Je vais corriger ça.

    Note aux modérateurs : ça serait bien si les auteurs pouvaient relire les corrections / ajout de lien fait par les modérateurs :-)