Changement de licence pour mold en version 2.0

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juil.
2023
Ligne de commande

mold est un linker, un programme d’édition des liens pour des langages tels que C, C++ ou Rust, utilisable en remplacement de GNU gold et LLVM lld. Son point fort est qu’il est très rapide, bien plus rapide que les deux autres, d’après leurs benchmarks et quelques articles (comme cette entrée de blog ou cette analyse Why isn't ld.lld faster? sur la version 1.0).

La version 2 de mold est sortie hier. Cette sortie s’accompagne d’un changement de licence : de la double licence AGPL/MIT on passe à du MIT seul.

N. D. M. : précédemment, mold linker pourrait changer de licence pour une licence non open-source évoqué lors de la version 1.7.0 indiquant l’éventualité d’un changement AGPLv3 vers code source disponible uniquement, puis un abandon de cette idée en 1 7.1.

Journal Sur le compromis entre l'anonymat et l'observation du comportement des utilisateurs

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avr.
2019

'Jour 'Nal,

J'ai envie de te parler d'un truc pour avoir ton avis mais ce n'est pas un sujet hyper populaire dans les parages, alors je vais commencer par la fin :

Comment t'y prendrais-tu pour collecter des informations sur le comportement des utilisateurs de tes programmes tout en respectant leur anonymat et leur vie privée ?

Et maintenant les détails :)

Pourquoi observer les utilisateurs et quoi regarder

Quand je développe une application, j'ai envie de savoir quelles sont (…)

Sortie de la nouvelle version de Plee the Bear

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août
2009
Jeu
Plee the Bear, le jeu de plates-formes libres dans lequel vous dirigez un ours à la recherche de son fils, vient de sortir dans sa version 0.4.

Le jeu compte maintenant deux niveaux incluant deux ennemis et un nouveau personnage. Trois pouvoirs peuvent être combinés pour augmenter la puissance de Plee et des pierres qu'il lance. Celui-ci peut d'ailleurs maintenant s'accrocher aux murs.

Le tutoriel a été complètement revu pour prendre en compte les nouveautés et plusieurs musiques et effets graphiques ont été ajoutés pour améliorer l'expérience du joueur.

Journal Beta de Straining Coasters sur Android (et PC si vous êtes motivés)

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20
oct.
2016

Bonjour 'nal,

Il y a presque 5 ans j'ai participé à une game jam de developpez.com de laquelle était sorti un petit jeu nommé Roller Painting. J'en avais d'ailleurs parlé sur LinuxFR à l'époque.

Nous avions par la suite étendu le concept dans un petit jeu PC et j'ai ensuite repris ce jeu pour en faire une version mobile. Aujourd'hui je relance la version mobile en mieux, sous le nom Straining Coasters. Par rapport à la version précédente elle (…)

Journal Gérer les démarcheurs téléphoniques

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21
18
déc.
2023

Bonjour 'nal,

Il y a peu nous avions discuté de la pénibilité du démarchage téléphonique et de quelques solutions pour éviter de le subir, dans un lien et un journal. Le sujet m'avais interpelé car j'étais moi-même très appelé à la même période.

Suite aux liens j'avais installé NonMerci mais pour une raison que j'ignore ça n'avait pas très bien fonctionné, ou seulement
quelques jours. J'ai aussi essayé NoPhoneSpam mais ça m'a vite cassé les pieds de devoir rentrer (…)

Sortie de Andy's Super Great Park, des sensations dans ton Linux

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20
19
déc.
2012
Jeu

Andy's Super Great Park est un jeu de tir en montagnes russes sorti au début du mois de décembre. Il est développé par Stuffomatic, un jeune studio indépendant situé à Nantes. Le jeu et sa démo sont disponibles pour Windows et Ubuntu 12.04 Precise Pangolin. Ils peuvent être téléchargés sur le site officiel ou via IndieCity.

Vous reconnaîtrez chez Stuffomatic l'équipe qui développe Plee the Bear. Bien que ce dernier soit un jeu libre, l'équipe a décidé de diffuser son nouveau jeu en source fermé.

Journal Premiers builds du nouveau Plee the Bear

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11
mar.
2014

Cher journal,

Suite à l'appel aux dons lancé l'année dernière sur OpenFunding, j'ai grandement modifié mon jeu Plee the Bear ; et je suis ravi d'avoir enfin mis en ligne les premiers builds de cette nouvelle version du jeu :)

Est-ce que tes lecteurs auraient envie de tester et de me faire des retours ? Il y a des binaires Linux qui pourraient marcher presque partout¹, une archive avec le code source à compiler soi-même et, pour ceux qui connaissent, des (…)

Nouvelle version du jeu Plee the Bear

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19
nov.
2010
Jeu
Une nouvelle version de Plee the Bear, le jeu libre de plates-formes où intervient un ours grognon à la recherche de son fils, est sortie cette semaine. Cette version est numérotée 0.5 et arrive plus d'un an après la précédente.

Au menu de cette version : des mini-jeux, de nouveaux personnages et diverses améliorations.

Soirée Plee the Bear au Briord, rétrospective et nouvel événement

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19
7
sept.
2013
Jeu

Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent à nouveau une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 11 septembre 2013 de 21 h à 23 h.

Un championnat basé sur le mini-jeu de combat intégré à Plee the Bear sera organisé. Ce sera l'occasion de se friter dans la bonne humeur et de rencontrer les développeurs, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif.

Une petite rétrospective de l'événement précédent est disponible en seconde partie de la dépêche, avec quelques photos de gens qui s'amusent avec notre jeu.

Résultats du concours LinuxFr.org/Stuffomatic pour l'appel aux financements de Plee the Bear

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19
26
juil.
2013
Jeu

Le 4 juillet dernier, LinuxFr.org et Stuffomatic organisaient un concours à l'occasion du lancement de la campagne de financement de Plee the Bear. Voici les résultats.

Soirée Plee the Bear au café le Briord à Nantes

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15
29
août
2013
Jeu

Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 4 septembre 2013 à partir de 18 h.

Ce sera l'occasion de rencontrer les développeurs et de tester les nouveautés du jeu, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif. Il pourrait même y avoir un lancer des trolls sur le bon goût et sur la place de la langue anglaise dans le monde et la France :).

Journal Plee the Bear aux RMLL

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6
juin
2010
Bonjour chers lecteurs,

Vous êtes tous au courant que les prochaines rencontres mondiales du logiciel libre se dérouleront à Bordeaux du 6 au 11 juillet prochain. Mais saviez-vous que votre ours préféré y sera présent ?

Pour rappel, Plee the Bearest un joli jeu de plates-formes à l'ancienne dans lequel le joueur incarne un ours mécontent à la recherche de son fils, bien décidé à le punir pour avoir mangé tout le miel de la réserve. Durant les quelques jours (…)

Journal Ces assistances qui ont la flemme de nous entendre (chez EDF en particulier)

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2
déc.
2009
Cher journal,

J'en ai marre du site de EDF et j'en ai marre des hotlines. Comme le veut la coutume, je vais partager mon mécontentement avec toi (et apporter des réponses et poser de vrais questions). Voici toute l'histoire…

J'essaie d'accéder à l'espace « Bleu Ciel » du site edf.fr via cette page qui, malheureusement, boucle sur elle-même, quoi que je mette dans les champs. Alors ça m'agace.

Je finis par regarder le source de la page, des fois que le problème (…)

Journal Testez le nouveau Plee en avant première

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11
juin
2009
Dans quelques semaines se tiendront à Nantes les Rencontres Mondiales du Logiciel Libre, pendant lesquelles nous présenterons ce projet qui nous tiens à cœur, notre jeu de plates-formes Plee the Bear.

Nous travaillons intensément pour pouvoir y présenter une version décente, dans laquelle les deux premiers niveaux seraient finis, ou presque. Si nous atteignons cet objectif, il est prévu du sortir cette version dans la foulée.

Nous avons ajouté des dessins, des animations et des musiques depuis la dernière (…)

Journal Plee The Bear se prend une correction

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13
jan.
2008
Et on peut dire qu'il la méritait.

Après les retours que nous avons eu au sujet de la release de la première démo de Plee The Bear, voilà maintenant deux semaines, j'ai l'honneur de partager notre joie avec vous en vous l'affirmant : nous vous avons entendu.

En ce beau dimanche est sortie une nouvelle version de la démo, les modifications sont mineures, mais ça en valait la peine. Au menu :
  • portage sur x86_64 ;
  • portage sous Window :( (…)