Bon on va faire simple
en ipv6 t'aura au total environ 2^128 addresses possible (environ hein....)
donc euh
ca fait environ 340282366920938463463374607431768211456
(si je sais utiliser dc)
}
j'sui pas sur que ca marche
tu changes la class que t'as copié dans la variable $me
mais pas l'original avec ca
d'ailleurs pk faire ca?
cette "variable" existe deja
elle s'appelle $this
et est initialisé par defaut
donc tu peux viré une ligne pour mettre juste:
$this->a=$value;
voir meme tt simplement
$a=$vaulue;
(comme mon commentaire au dessus je dis ptet une connerie)
Il me semble qu'il fasse faire
$page=new Page;
et utiliser $page->set(3)
apres
peut-etre que je me trompe
et peut-etre que t'utilises php5 qui a peut etre changé
ou alors tu peux aussi faire si j'ai bien compris le code
$page=Page::instance();
$page->set(3);
Je ne suis sur de rien la dedans faut tester :)
a part le fait que les linuxiens sont tristes quand les macosxiens les tannent sur la beauté des anim a la con sur leur OS, je vois vraiment pas...
Dis t'as lu que la moitié de mon post ou t'as juste lu ce qui t'arrangeais?
Parce que j'ai dit que ca pouvait etre util
bon par contre les animations mac os x je suis pas sur
mas moi c'est plus le bureau en 3D qui m'interesse que les anim (enfin ca depend)
comme son nom l'indique directfb utilise le frame buffer de linux
malheureusement celui ci ne supporte pas le xinerama (enfin d'equivalent)
alors est-ce a directfb ou au kernel de supporter le xinerama?
c'est une question a approfondire......
Par contre ce qui est de savoir ce qui est le plus utilisé entre xinerama et support réseau c'est vrai que ca peut etre interessant
Personnelement entre les deux je n'ai qu'utilisé le support réseau
Une fois j'ai utilisé le dual screen en mode clone mais ce n'est pas ce qui est question ici
et d'ailleurs le mode clone est tout a fait faisable "simplement" (tout est relatif hein)
si t'arrive a mettre linux sur ta machine pourrie
et que elle soit pas au point pourrite que tu puisse mettre un frame buffer
a utiliser a distance c'est aussi simple qu'avec xfree (mais c'est quand meme une maniere differente)
tu lance dfbproxy (dispo seulement sur le cvs........)
(avec X t'as besoin de lancé le serv X donc jusque la a egalité)
apres tu lance ta connection ssh (slogin c bien du ssh j'me goure pas?)
et tu lance ton programme
en fait directfb est un poil plus complexe faut faire -dfbremote ou un truc du genre (faut voir mon lient parce que cette fonctionnalité j'avoue j'ai pas encore testé)
donc bon en gros les deux sont aussi complexe(voir si une variable peut pas remplacer l'argument remote)
par contre une chose qui peut etre interessante (enfin ca depend a quel point ta machine est pourrie.....)
c'est que ce qui passe sur le reseau c'est les appels directfb et pas les "images" comme avec X11
Bon j'avoue que pour le plein d'archis j'exagere un peu (beaucoup)
enfin bon faut quand meme se dire que directfb ne se veut pas (a la base) etre un concurent a x.org, je dirais plutot qu'il l'est malgré lui
car quand tu vois les programmes qui utilisent directfb
c'est plus du multimedia qu'autre chose
hors c'est bien ce qu'est directfb!!
une librairie multimedia
Sauf qu'a la difference de sdl & clanlib et autre elle gere elle meme son acceleration
et se base sur le frame buffer linux (je sais je sais sdl et/ou clanlib l'utilisent aussi je sais)
D'ailleurs j'essaye tant bien que mal de faire un live cd avec un/des jeux
et je me rends compte que faire un livecd a base de directfb est 2 a 3* plus simple
vu que tu n'as qu'une seule librairie
et que tu n'as pas d'autoconfiguration a faire
(le kernel est assez grand pour le faire ;)
bon euh
je commence a m'embrouiller dans tout ce que je dis
donc j'en arrete la
Ca supporte plein d'archis!!!!!! (bon tout est relatif je dis pas)
mais le readme dis:
Supported Operating Systems
---------------------------
- GNU/Linux
Using SDL (without acceleration support), DirectFB also supports
the following operating systems:
- FreeBSD (last tested: DirectFB 0.9.21 on FreeBSD 5.2)
- NetBSD (tested on NetBSD 1.6)
- OpenBSD (tested on OpenBSD 3.2)
(If you have problems, try ./configure --disable-mmx)
Support for the following operating systems are in progress, but
still have problems:
- Mac OS X (tested on Mac OS X 10.3.2, problems with SDL input and
windows)
Please note that SDL support is experimental and incomplete. It is
intended for developers to allow development of DirectFB applications
in various environments.
We do not have the resources to ensure that every release of
DirectFB works on all supported platforms. If you are a user of one
of the operating system listed above, and have the time to test the
CVS version regularly, your help is greatly appreciated.
donc en gros ca marche sur la plupart des bsd
et ca doit etre portable sur tous ce qui supporte le sdl
mais effectivement on a plus l'acceleration materiele (enfin on doit qd meme avoir l'accel de l'environement genre ca doit mieux marcher sur macosx que sur linux sur les mac a base de nvidia)
ca passe en reseau :) cf http://www.directfb.org/news/dok/voodoo.xml(...)
et voir un journal passer y a pas longtemps
mais bon
disparu :)
et les archis ca je sais pas trop :/
Mais bon a la limite pour directfb y a deja le support SDL (bon pour tester directfb a partir de x.org c cho vu que la partie "emulation" se fait en SDL....)
y a le support clanlib 0.6.X et indirectement en passant par SDL clanlib 0.7.X
y a le support de gtk 2.0.X (ui fo noter le 0 entre le 2 et le X.......)
peut etre y aura t il le support de qt4 (ca c'est a confirmer mais j'ai cru comprendre que c'etait possible)
donc directfb ca ro>< des mamans ours
Je viens de refaire le tour des screenshot et euh
bon je vais vaumir que nvidia donne pas leurs specs!!!!!! http://www.directfb.org/screenshots/DirectFB_3D_Windows.png(...)
ca vous donne pas envie vous?
Je ne parle pas que de l'aspect ésthetique
mais contrairement a ce que les trolleurs disent ca peut etre pratique (bon tout est relatif je l'accorde)
par exemple tu mets ta fenetre xchat de travers quand tu fais autre chose
mais tu peux guetter en meme temps si qqu te parle
voir meme si t'as un bon oeil et que t'as pas peur de te l'exploser essayer de lire en meme temps
idem pour la transparence
tu peux voir si on ne parle pendant que tu codes (c'est chiant de changer de bureau virtuel tout les 30s,j'sui pas comme mon nux j'sui pas multi tache non mais!(enfin si mais avec un changement de taches de 10s ;))
Concret y a mtp-target
et c'est loin d'être du vent enfin
ué non y a pas de vent
juste des pingouins volant :)
(bon je retourne a ma partie j'sui encore loin du premier......)
Nonon c'est encore en vie
je peux te l'affirmer
viens sur #nel @ freenode
et regarde le bot CIA-X qui surveille ce qui se passe sur le cvs
ca bouge pas mal
de plus si tu regardes aussi le developement de mtp-target a cote
t'es sur que c'est tres loin d'etre mort :)
mais sinon faut vraiment utiliser le cvs
remarque il y a pas de releases donc ca va etre dur
(et ace m'a dit qu'il y en aura jamais, va etre chaud pour mettre mtp-target dans des distrib :/)
pour le strace c'est la que je pige pas
ca bloque sur rien!!!!!
faudrait que je sache utiliser gdb
sinon le code est dispo sur http://fnux.robertlan.eu.org/svn/fpack2/src/fpkg/install.c(...)
(bon faut pas s'attendre a du code superpropre c'est moi qui l'ai ecrit quand meme ;)
Que demande le peuple ?
De pouvoir troller!!!!!!!!!
Si ca continue on va dire javacaroxsaipresklibre
c'est comme le C# c'est presque libre grace a mono
il nous reste quoi?
ah ui
le flash :)
Je trouve que ca mérite une news ça
malgré le fait que ce soit une béta je trouve que ca peut être intéressant à plus d'un point
personnellement ce qui m'interesse c'est anaconda for debian
Certains (comme toi apparement) c'est de retrouver comment ils ont connus debian (j'ai pas envie de faire de troll la dessus)
Et d'autre componentized linux (ils auraient pas pu faire un nom plus compliqué non?)
D'autre peut-être tout simplement qui ont envie de découvrir debian mais que ca les rebutes (remarque tout le monde connait deja knoppix.....)
Une distrib c'est jamais fini de un :)
et de deux si on a plus le droit de participer a plusieurs projets :)
Enfin pour ceux que la voie intéresserait
je tente ce que j'avais marqué dans le NB parce que les deux problemes que j'ai cité sont résolus
mais y en a un autre de probleme niveau clavier......
on est pas obligé d'installer *tout* cygwin
quelque part j'avais vu qu'on pouvait prendre que le server X
sinon pour tes balises (meme pas conforme xml ralala) ca doit pas etre faux
sinon le ssh -X c'est pas vraimetn ce que le monsieur demande meme si on peut arriver presk a la meme chose
C'est aussi une legende que sous mandrake on apprend rien
J'ai quasiement jamais touché un ordinateur portable, pourtant la fois ou mon pere en a ramené un de son bureau que y avait pas grand choses qui fonctionnaient
il est reparti y avait le wifi centrino qui marche (merci ndiswrapper)
l'acpi qui marchait
et d'autre
pourtant j'avais jamais touché autre chose qu'une mandrake (si une redhat une suse et une yellow dog [pour performa 6200 celle la avec bus nubus..... me suis bien amusé])
Bref que des distribs faciles a utiliser
pourtant apres ma mandrake
j'ai fait une LFS sans probleme (enfin ce qu'il y a autour de la base, la base elle meme etait deja compilé, mais j'ai qd meme compilé la glibc gcc etc moi meme apres)
donc bon
c'est une légende bankizienne de dire que sous mandrake on reste ignorant :)
quelques complements:
désactiver le dri non, cf la deuxieme - ou tu proposes d'utiliser l'agpgart
si t'utilises l'agpgart on laisse le dri
pour le GLcore je suis pas vraiment sur que ca change grand chose........
Sinon a propos de agpgart/nvagp
je tiens a signaler que agpgart (ce qui vient du noyau) marche mieux chez moi que nvagp(qui vien de nvidia)
sur ma carte video intégré nforce2 (y a le chipset et la carte vide a supporté pour les drivers nvdidia en mode nvagp faut pas trop leur en demander ;)
quand je dis que nvagp marche mal c'est qu'il me fait clignoter l'ecran sur des petites barres pendant que j'utilises la 3D (c'est autant dire injouable....)
[^] # Re: Jake 2.0
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au sondage Parmi ces films, le plus naze est. Évalué à 1.
[^] # Re: trillion
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal IPV6 sur la toile..... Évalué à -1.
en ipv6 t'aura au total environ 2^128 addresses possible (environ hein....)
donc euh
ca fait environ 340282366920938463463374607431768211456
(si je sais utiliser dc)
[^] # Re: Des rpm?
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse à la dépêche NuFW 0.7.1 est sorti, proposant un nouveau système pour le SSO. Évalué à 0.
[^] # Re: Peut-être que.......
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au message POO pour les gourous du PHP. Évalué à 1.
function set($value)
{
$me = Page::instance();
$me->a = $value;
}
j'sui pas sur que ca marche
tu changes la class que t'as copié dans la variable $me
mais pas l'original avec ca
d'ailleurs pk faire ca?
cette "variable" existe deja
elle s'appelle $this
et est initialisé par defaut
donc tu peux viré une ligne pour mettre juste:
$this->a=$value;
voir meme tt simplement
$a=$vaulue;
(comme mon commentaire au dessus je dis ptet une connerie)
# Iconv
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au message Gestion de l'encodage avec C++ / wxWidgets. Évalué à 1.
regarde un peu dans l'historique des forums
y avait gc qui m'avait sorti un exemple de fonction qui convertit au vol :)
# Peut-être que.......
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au message POO pour les gourous du PHP. Évalué à 1.
$page=new Page;
et utiliser $page->set(3)
apres
peut-etre que je me trompe
et peut-etre que t'utilises php5 qui a peut etre changé
ou alors tu peux aussi faire si j'ai bien compris le code
$page=Page::instance();
$page->set(3);
Je ne suis sur de rien la dedans faut tester :)
[^] # Re: ça m'intéresse...
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal "Nouveau" site pour directfb. Évalué à 1.
Dis t'as lu que la moitié de mon post ou t'as juste lu ce qui t'arrangeais?
Parce que j'ai dit que ca pouvait etre util
bon par contre les animations mac os x je suis pas sur
mas moi c'est plus le bureau en 3D qui m'interesse que les anim (enfin ca depend)
[^] # Re: ça m'intéresse...
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal "Nouveau" site pour directfb. Évalué à 1.
malheureusement celui ci ne supporte pas le xinerama (enfin d'equivalent)
alors est-ce a directfb ou au kernel de supporter le xinerama?
c'est une question a approfondire......
Par contre ce qui est de savoir ce qui est le plus utilisé entre xinerama et support réseau c'est vrai que ca peut etre interessant
Personnelement entre les deux je n'ai qu'utilisé le support réseau
Une fois j'ai utilisé le dual screen en mode clone mais ce n'est pas ce qui est question ici
et d'ailleurs le mode clone est tout a fait faisable "simplement" (tout est relatif hein)
[^] # Re: ça m'intéresse...
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal "Nouveau" site pour directfb. Évalué à 2.
et que elle soit pas au point pourrite que tu puisse mettre un frame buffer
a utiliser a distance c'est aussi simple qu'avec xfree (mais c'est quand meme une maniere differente)
tu lance dfbproxy (dispo seulement sur le cvs........)
(avec X t'as besoin de lancé le serv X donc jusque la a egalité)
apres tu lance ta connection ssh (slogin c bien du ssh j'me goure pas?)
et tu lance ton programme
en fait directfb est un poil plus complexe faut faire -dfbremote ou un truc du genre (faut voir mon lient parce que cette fonctionnalité j'avoue j'ai pas encore testé)
donc bon en gros les deux sont aussi complexe(voir si une variable peut pas remplacer l'argument remote)
par contre une chose qui peut etre interessante (enfin ca depend a quel point ta machine est pourrie.....)
c'est que ce qui passe sur le reseau c'est les appels directfb et pas les "images" comme avec X11
Bon j'avoue que pour le plein d'archis j'exagere un peu (beaucoup)
enfin bon faut quand meme se dire que directfb ne se veut pas (a la base) etre un concurent a x.org, je dirais plutot qu'il l'est malgré lui
car quand tu vois les programmes qui utilisent directfb
c'est plus du multimedia qu'autre chose
hors c'est bien ce qu'est directfb!!
une librairie multimedia
Sauf qu'a la difference de sdl & clanlib et autre elle gere elle meme son acceleration
et se base sur le frame buffer linux (je sais je sais sdl et/ou clanlib l'utilisent aussi je sais)
D'ailleurs j'essaye tant bien que mal de faire un live cd avec un/des jeux
et je me rends compte que faire un livecd a base de directfb est 2 a 3* plus simple
vu que tu n'as qu'une seule librairie
et que tu n'as pas d'autoconfiguration a faire
(le kernel est assez grand pour le faire ;)
bon euh
je commence a m'embrouiller dans tout ce que je dis
donc j'en arrete la
Au prochain post :)
[^] # Re: ça m'intéresse...
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal "Nouveau" site pour directfb. Évalué à 2.
mais le readme dis:
Supported Operating Systems
---------------------------
- GNU/Linux
Using SDL (without acceleration support), DirectFB also supports
the following operating systems:
- FreeBSD (last tested: DirectFB 0.9.21 on FreeBSD 5.2)
- NetBSD (tested on NetBSD 1.6)
- OpenBSD (tested on OpenBSD 3.2)
(If you have problems, try ./configure --disable-mmx)
Support for the following operating systems are in progress, but
still have problems:
- Mac OS X (tested on Mac OS X 10.3.2, problems with SDL input and
windows)
Please note that SDL support is experimental and incomplete. It is
intended for developers to allow development of DirectFB applications
in various environments.
We do not have the resources to ensure that every release of
DirectFB works on all supported platforms. If you are a user of one
of the operating system listed above, and have the time to test the
CVS version regularly, your help is greatly appreciated.
donc en gros ca marche sur la plupart des bsd
et ca doit etre portable sur tous ce qui supporte le sdl
mais effectivement on a plus l'acceleration materiele (enfin on doit qd meme avoir l'accel de l'environement genre ca doit mieux marcher sur macosx que sur linux sur les mac a base de nvidia)
[^] # Re: ça m'intéresse...
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal "Nouveau" site pour directfb. Évalué à 2.
et voir un journal passer y a pas longtemps
mais bon
disparu :)
et les archis ca je sais pas trop :/
Mais bon a la limite pour directfb y a deja le support SDL (bon pour tester directfb a partir de x.org c cho vu que la partie "emulation" se fait en SDL....)
y a le support clanlib 0.6.X et indirectement en passant par SDL clanlib 0.7.X
y a le support de gtk 2.0.X (ui fo noter le 0 entre le 2 et le X.......)
peut etre y aura t il le support de qt4 (ca c'est a confirmer mais j'ai cru comprendre que c'etait possible)
donc directfb ca ro>< des mamans ours
[^] # Re: ça m'intéresse...
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal "Nouveau" site pour directfb. Évalué à 2.
bon je vais vaumir que nvidia donne pas leurs specs!!!!!!
http://www.directfb.org/screenshots/DirectFB_3D_Windows.png(...)
ca vous donne pas envie vous?
Je ne parle pas que de l'aspect ésthetique
mais contrairement a ce que les trolleurs disent ca peut etre pratique (bon tout est relatif je l'accorde)
par exemple tu mets ta fenetre xchat de travers quand tu fais autre chose
mais tu peux guetter en meme temps si qqu te parle
voir meme si t'as un bon oeil et que t'as pas peur de te l'exploser essayer de lire en meme temps
idem pour la transparence
tu peux voir si on ne parle pendant que tu codes (c'est chiant de changer de bureau virtuel tout les 30s,j'sui pas comme mon nux j'sui pas multi tache non mais!(enfin si mais avec un changement de taches de 10s ;))
[^] # Re: mekensleep
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal NeL. Évalué à 0.
et c'est loin d'être du vent enfin
ué non y a pas de vent
juste des pingouins volant :)
(bon je retourne a ma partie j'sui encore loin du premier......)
# C'est en vie
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal NeL. Évalué à 2.
je peux te l'affirmer
viens sur #nel @ freenode
et regarde le bot CIA-X qui surveille ce qui se passe sur le cvs
ca bouge pas mal
de plus si tu regardes aussi le developement de mtp-target a cote
t'es sur que c'est tres loin d'etre mort :)
mais sinon faut vraiment utiliser le cvs
remarque il y a pas de releases donc ca va etre dur
(et ace m'a dit qu'il y en aura jamais, va etre chaud pour mettre mtp-target dans des distrib :/)
[^] # Re: templeet mon cher templeet.....
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au message libxml2: Enregistrement des modifications. Évalué à 0.
user:anonymous
pass: tu laisse vide
[^] # Re: templeet mon cher templeet.....
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au message libxml2: Enregistrement des modifications. Évalué à 1.
ca bloque sur rien!!!!!
faudrait que je sache utiliser gdb
sinon le code est dispo sur http://fnux.robertlan.eu.org/svn/fpack2/src/fpkg/install.c(...)
(bon faut pas s'attendre a du code superpropre c'est moi qui l'ai ecrit quand meme ;)
[^] # Re: Musique libre.....et java libre
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal Musique libre on ze ouaibe. Évalué à 2.
De pouvoir troller!!!!!!!!!
Si ca continue on va dire javacaroxsaipresklibre
c'est comme le C# c'est presque libre grace a mono
il nous reste quoi?
ah ui
le flash :)
# templeet mon cher templeet.....
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au message libxml2: Enregistrement des modifications. Évalué à 0.
il fallait lire
<dependances>XYZ
[^] # Re: LVM powa
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au sondage Le système de fichiers que j'utilise le plus :. Évalué à 0.
et ce que me dis resize_reiserfs
# Une news
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal Progeny Debian 2.0 (bêta 1). Évalué à 3.
malgré le fait que ce soit une béta je trouve que ca peut être intéressant à plus d'un point
personnellement ce qui m'interesse c'est anaconda for debian
Certains (comme toi apparement) c'est de retrouver comment ils ont connus debian (j'ai pas envie de faire de troll la dessus)
Et d'autre componentized linux (ils auraient pas pu faire un nom plus compliqué non?)
D'autre peut-être tout simplement qui ont envie de découvrir debian mais que ca les rebutes (remarque tout le monde connait deja knoppix.....)
[^] # Re: distrib
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au message Live-CD. Évalué à 0.
et de deux si on a plus le droit de participer a plusieurs projets :)
Enfin pour ceux que la voie intéresserait
je tente ce que j'avais marqué dans le NB parce que les deux problemes que j'ai cité sont résolus
mais y en a un autre de probleme niveau clavier......
[^] # Re: C'était le sujet de mon stage l'anné dernière
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au message contrôle graphique a distance. Évalué à 1.
quelque part j'avais vu qu'on pouvait prendre que le server X
sinon pour tes balises (meme pas conforme xml ralala) ca doit pas etre faux
sinon le ssh -X c'est pas vraimetn ce que le monsieur demande meme si on peut arriver presk a la meme chose
[^] # Re: Puisqu'on parle d'une distrib a compiler soit même....
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal Test Sourcemage 20040414. Évalué à 2.
J'ai quasiement jamais touché un ordinateur portable, pourtant la fois ou mon pere en a ramené un de son bureau que y avait pas grand choses qui fonctionnaient
il est reparti y avait le wifi centrino qui marche (merci ndiswrapper)
l'acpi qui marchait
et d'autre
pourtant j'avais jamais touché autre chose qu'une mandrake (si une redhat une suse et une yellow dog [pour performa 6200 celle la avec bus nubus..... me suis bien amusé])
Bref que des distribs faciles a utiliser
pourtant apres ma mandrake
j'ai fait une LFS sans probleme (enfin ce qu'il y a autour de la base, la base elle meme etait deja compilé, mais j'ai qd meme compilé la glibc gcc etc moi meme apres)
donc bon
c'est une légende bankizienne de dire que sous mandrake on reste ignorant :)
[^] # Re: Direct Rendering, Nvidia et DRI
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au message Activer le direct rendering... Évalué à -1.
désactiver le dri non, cf la deuxieme - ou tu proposes d'utiliser l'agpgart
si t'utilises l'agpgart on laisse le dri
pour le GLcore je suis pas vraiment sur que ca change grand chose........
Sinon a propos de agpgart/nvagp
je tiens a signaler que agpgart (ce qui vient du noyau) marche mieux chez moi que nvagp(qui vien de nvidia)
sur ma carte video intégré nforce2 (y a le chipset et la carte vide a supporté pour les drivers nvdidia en mode nvagp faut pas trop leur en demander ;)
quand je dis que nvagp marche mal c'est qu'il me fait clignoter l'ecran sur des petites barres pendant que j'utilises la 3D (c'est autant dire injouable....)
[^] # Re: POUR LES LECTEURS DU DIMANCHE MATIN :-)
Posté par Ph Husson (site web personnel) . En réponse au journal Spam affligeant. Évalué à -1.