rewind a écrit 3416 commentaires

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 6.

    Ne joue pas sur les mots, tu conchies tout ce qui peut être l'État, que tu décris avec des mots très négatifs (et en oubliant que l'État, c'est aussi toi et moi). Tu as un discours libéral ultra-classique (le discours, pas le libéralisme), assume-le et tout ira bien.

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 2.

    Je te renvoie à ta propre phrase et te laisse proposer un début d'explication.

    Qui n'a absolument rien à voir. On parle de l'impôt que tout le monde paie qui finance l'Université par choix de société. Que d'autres écoles privées existent, et que les parents envoient leurs enfants là dedans ne remet actuellement pas en cause le choix de société. Et ces parents feraient mieux de se dire qu'il vaut mieux améliorer l'Université plutôt que de payer une école privée : ça leur coûtera moins cher et ça bénéficiera à tout le monde. Mais non, comme toi, ils préfèrent faire un choix égoïste et individualiste… ou libéral si on parle politiquement.

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 4.

    Dans les écoles privées sous contrats, les enseignants sont directement rémunérés par l'État et on y propose l'enseignement tel qu'il est imposé par les directives ministérielles. Les familles paient un surplus (locaux, divers entretiens, surveillants, cantine, …) ne correspondant aucunement à la qualité de l'enseignement ni à la méthode choisie.

    «imposé», «méthode choisie» ! He ben dis donc, tu dois te sentir mal devant tant de violence !

    Les chiffres correspondant aux dépenses n'étant ni clairs ni réellement disponibles, il est impossible d'avoir la moindre certitude quant au coût exact de l'enseignement français.

    Le coût ? Non, l'enseignement ne coûte pas, il rapporte. Sur le long terme, il rapporte beaucoup, et ce n'est pas à l'Etat que ça rapporte le plus. Comme disait Lincoln : «Si vous trouvez que l'éducation coûte cher, essayez l'ignorance»

  • [^] # Re: Laissez malloc tranquille !

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Le langage Go fête ses 4 ans. Évalué à 5.

    En theorie c'est joli et je suis plutot d'accord, mais cela a ses limites.

    Lesquelles ? J'ai déjà vu un décodeur MPEG4 avec zéro malloc, donc je me dis qu'en faisant attention, ça doit pouvoir se généraliser assez bien.

  • [^] # Re: Laissez malloc tranquille !

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Le langage Go fête ses 4 ans. Évalué à 6.

    Moi, dans un code serveur, j'évite de faire des malloc, sauf quand c'est vraiment nécessaire. Dans le cas hypothétique que tu présentes, je ne vais pas allouer 2Gb parce que je reçois une grosse requête, je vais plutôt découper la requête en petit morceaux et traiter les morceaux les uns après les autres, éventuellement dans un buffer alloué statiquement ou sur la pile (comme ça, pas de malloc). Et si vraiment j'ai besoin d'avoir 2Gb, je sauvegarde le tout dans un fichier, toujours par petits morceaux et je vois ce que je peux en faire après.

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 2.

    Le problème du monopole de l'enseignement publique est que les méthodes d'enseignement dites alternatives coûtent excessivement cher pour les familles ayant décidé de suivre cette voie car celles-ci sont aussi obligées de payer pour l'enseignement publique qu'elles ne suivent pas.
    Un système peut-être plus juste dans une société où le citoyen est obligé de financer l'enseignement à travers l'impôt serait de laisser ces mêmes citoyens choisir l'enseignement qu'ils veulent suivre.

    Qu'est-ce que tu n'as pas compris dans l'expression «choix de société» ?

  • [^] # Re: Une vidéo d'un gamedesigner... (Ancient DOS Games / Pixelships)

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 2.

    Il s'adresse surtout à des gens qui veulent vendre des jeux. Mais ça reste un point de vue intéressant effectivement, notamment pour savoir si on veut vraiment se lancer dans cette carrière.

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 8.

    Bref, le monopole de l'État sur l'enseignement a encore de beaux jours devant lui…

    Et heureusement ! Parce que ce système permet à tout le monde de faire des études supérieurs, pas juste aux riches. Il y a actuellement une bulle aux Etats-Unis sur la dette étudiante, la même que les subprimes sauf que là, derrière, il n'y a pas de maison à saisir et à revendre. Je ne veux pas ça pour mon pays. Avoir un enseignement supérieur public et payé par l'impôt, c'est l'idée que les gens que nous formons à l'Université sont l'avenir de notre pays et que c'est l'affaire de tous, pas juste de ceux qui étudient.

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 2.

    Non, comme je l'ai déjà dit, en France, on a des qualifications avec des diplômes reconnus par l'État et les conventions collectives, ce qui détermine des grilles de salaires dans les entreprises. Ce qui veut dire que, globalement, si tu as un Master en Informatique, peu importe l'université d'où tu sors. C'est un peu moins vrai avec les grandes écoles mais elles sont moins nombreuses donc plus facilement reconnaissables.

  • [^] # Re: Merci pour le compte rendu

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 2.

    Au final, l'impression est mitigée. Dommage que le salon Français le plus mitigé ne fasse pas honneur aux jeux vidéos et que les seuls stands sympa soient mis très à l'écart (beaucoup de gens n'ont pas vu Made in France et Retro Gaming qui étaient dans un autre hall avec les jeux pour enfant).

    Au contraire, j'ai trouvé que c'était bien ce hall à l'écart. Il y avait moins de monde, quasiment pas de file d'attente et donc c'était bien plus agréable.

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 2.

    Ça dépend de quoi on parle. Si tu parles de Stanford ou du MIT, ces écoles jouent sur leur réputation uniquement, et ça marche parce qu'aux États-Unis, il n'y a pas notre système social notamment notre droit du travail, donc tout est basé sur le «mérite» individuel.

    Maintenant, si on parle des écoles en France, déjà les écoles d'ingénieurs ou les écoles des grands corps de l'État (Mines, Ponts, etc), sont au même tarif que les universités. Seules les grandes écoles de commerce (HEC, etc) sont payantes. Toutes les écoles d'ingénieurs payantes sont non seulement plus mauvaises que les publiques et en plus, elles essaient de jouer sur leur notoriété, et là, ça n'a de la valeur (si ça en a) qu'en France, voire moins.

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 3.

    L'universite ne t'apprend pas la rigueur necessaire pour faire du code maintenable

    Source ? Je peux te dire que mes étudiants qui me font du code sale, ils se font enguirlander sévèrement. On leur apprend à bien architecturer leur code, on leur apprend à faire des tests unitaires, on leur apprend à documenter correctement ce qu'ils font. On leur fournit tous les outils et les méthodes pour qu'il fasse du code maintenable.

    Mais bon, en France, on est tres ecole/universite et on a une tres forte tendance a donner de l'importance au diplome qui finalement, je trouve, n'a pas de valeur dans l'informatique en tant que recruteur.

    Un recruteur, il va regarder le diplôme, parce que ça va déjà lui donner une base de salaire à payer. Quelqu'un qui arrive avec un diplôme BAC+5 non-reconnu, il pourra toujours être bon, il sera en dessous niveau salaire celui qui a un BAC+5 reconnu même si ce dernier est mauvais. Croire qu'en France, on récompense le mérite individuel, c'est se tromper. C'est bien pour ça qu'on a des conventions collectives, pour qu'une qualification soit reconnue et payée à sa juste valeur.

    Et la forcement, avoir un diplome reconnu, ca rassure tout le monde (et pas que les parents).

    Il y a reconnu et reconnu. Reconnu, pour moi, ça veut dire reconnu par l'Etat et derrière par les conventions collectives. Et puis il y a reconnu par la pub qu'a pu faire l'école et/ou reconnu par le niveau (bon ou mauvais) de ses anciens élèves, c'est-à-dire la notoriété, qui n'a aucune valeur en soi sorti d'un petit microcosme. Et je le répète, en France il est illusoire de croire que ça a de la valeur.

    Personnellement, je ne connais qu'une methode d'evaluation valable, google et github !

    Oui et non. J'ai de très bons étudiants qui n'ont jamais publié aucun code sur une plateforme publique. Pour ceux qui veulent bosser dans le logiciel libre, oui c'est un passage obligé, mais pour la plus grande partie, ce n'est pas une obligation (jusqu'à présent).

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 2.

    il est vrai qu'il vaut mieux recommander l'enseignement classique qui donnera des bases générales

    Plus que des bases générales, on apprend des méthodes de travail, des concepts, des théories. Tout ça de manière parfois assez poussée. Ce n'est pas général au sens où on fait encore de la chimie par exemple. C'est général au sens non-particulier à une technologie.

    aux gens qui savent travailler tout seul. Ça tombe bien, c'est ce qui était dit dans le discours du syndicat machin si j'ai bien suivi

    La vidéo insistait beaucoup sur le travail d'équipe, et à l'inverse, elle conchiait les geeks asociaux ;)

  • [^] # Re: l'université, c'est plus ce que c'était.

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 6.

    Ce n'est pas un troll, c'est une question sérieuse et en particulier en informatique. Ça me désole de voir autant d'écoles privées alors qu'à l'Université, il y a de la place, ça coûte moins cher et c'est bien mieux. Je ne comprends pas comment ces écoles arrivent à prospérer. Je sais bien que l'Université n'a pas une bonne image auprès des parents mais quand même.

  • [^] # Re: Wiimote

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 2.

    Tout à fait, ça apporte une nouvelle expérience de jeu. Ce que je dis, c'est qu'elle est nécessairement moins riche. Dans certains jeux qui n'ont pas besoin de beaucoup de précision dans les commandes, ça passe et ça apporte parfois un plus (je pense notamment aux jeux de plate-formes). Mais pour la plupart des jeux, ça ne sera pas du tout adapté, et vouloir sortir des jeux marqués Kinect pour vendre des Kinect alors qu'ils sont injouables avec un Kinect, c'est un peu du foutage de gueule.

    Je ne crache pas sur la WiiMote, j'ai une Wii et j'ai pas mal de jeux qui nécessitaient une WiiMote. Mais ces jeux étaient fait pour la WiiMote, donc la jouabilité était plutôt bonne.

  • [^] # Re: Quelle version de kinect as-tu testé?

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 4.

    Aucune idée de la version qui était en démo. Mais bon, j'imagine mal qu'ils aient mis une ancienne version de Kinect sur un salon qui draine autant de monde, ou alors ils sont très mauvais en communication.

  • [^] # Re: Merci pour le compte rendu

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E05 : de retour de la Paris Games Week. Évalué à 3.

    Pour en avoir discuté un peu avec devnewton, je crois que c'est un constat assez partagé. J'ai déjà discuté aussi avec des gens qui avaient travaillé dans ce milieu et les retours ne sont pas très positifs.

  • [^] # Re: Unix propriétaires

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Ma frise chronologique personnelle en informatique. Évalué à 4.

    Venons-en aux faits s'il vous plaît: Si demain je veux voir un (vieil) unix propriétaire toujours en service, je vais où ? À la sncf ? À la poste ? À la caisse de carrefour ?

    Tu vas chez Renault, dans un magasin de pièces détachées, à l'époque où j'y ai travaillé, tout était géré avec un gros serveur à Paris sous HP-UX, et là où j'étais, on avait des terminaux, soit logiciel (pour les gestionnaires du magasin), soit de vrais terminaux dans le magasin lui-même. C'était fun, tu pouvais taper sur le clavier et c'était tellement lent que le texte s'affichait au fur et à mesure. Et ça marchait aussi pour les commandes à envoyer via des touches. Du coup, tous ceux qui étaient habitué faisait tout à l'aveugle et attendait que ce soit fini pour faire une autre chose.

    Bon, ça fait un moment, donc je ne sais pas si c'est toujours en place mais ça ne m'étonnerait pas que ça soit resté à peu près tel quel.

  • [^] # Re: Pareil

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Taxe poids lourds. Évalué à -1.

    Mais en fait, je m'en fou, je n'ai pas d'avis.

    Hahahahahaha ! Non, mais là, arrête, je m'en remets pas… :D

  • [^] # Re: Pareil

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Taxe poids lourds. Évalué à 2.

    Dans ce cas précis par la concurrence

    Je préfère la force de la loi à celle de la main invisible du marché. Typiquement, dans les cas que j'ai cités, dans 90% des cas, tu as un emballage à la con. Et souvent, dans les magasins, tu n'as pas d'alternatives, donc la concurrence, elle ne s'exerce pas. Je préfère orienter les décisions des industriels plutôt qu'attendre quelque chose qui n'arrivera sans doute pas de sitôt.

  • [^] # Re: Pareil

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Taxe poids lourds. Évalué à 0.

    Ah le retour de la déresponsabilisation des citoyen, le mode de facilité pour dire toujours "c'est la faute des autres".

    Déjà tu as tronqué ma citation. Ensuite, dis moi comment un citoyen a le pouvoir de choisir l'emballage que mettra l'industriel autour de son produit. Sérieusement. L'industriel, il fait bien comme ça lui chante, c'est lui qui décide, c'est lui qui a le pouvoir, donc j'estime que c'est lui qui est responsable de ce qu'il met autour de son produit.

    D'après toi, les industriels, ils mettent de l'argent dans les emballage, c'est pour se faire plaisir eux-mêms ou juste pare que le consommateur achète quand c'est plus joli?

    Franchement, tu trouves que le kilo de plastique autour des clefs USB, ou autour des paires de ciseaux (que les mêmes ciseaux n'arriveraient même pas à couper), il est joli ? On n'a pas la même définition de joli je crois…

    Ils l'ont. Ils disent simplement qu'ils préfèrent l'emballage dans toutes les études de consommation.

    Ha ben oui, et du coup, l'industriel, il se met un pistolet sur la tempe et dit à ses ouvriers de mettre un gros truc en plastique sinon, il se suicide. Sérieusement, tu confonds tout, je ne dis pas qu'il faut supprimer tous les emballages, mais on peut l'alléger, on peut le réduire, on peut utiliser du recyclable, on peut même le supprimer (c'est ce qui a été fait sur la plupart des yaourts maintenant où le carton autour n'existe plus).

    Pour ça il faut une volonté politique, qui sera présente uniquement si il y a une volonté citoyenne. Qui n'existe pas.

    Affirmation sans preuve. Je peux t'assurer que si tu donnes le choix entre payer une taxe poubelle et obliger les industriels à réduire leurs emballages, il n'y a pas photos, la deuxième l'emportera haut la main.

    C'est fou comme ou peut toujours dire "c'est la faute aux méchants industriels" sans accepter l'idée que les indisutriels ne font que rpondre à la demande de toi et tes voisins…

    Personne ne les force à répondre à la demande, demande qu'ils contribuent aussi à fabriquer via la pub. Ils peuvent aussi avoir le sens des responsabilités, et s'ils ne l'ont pas, la loi peut les obliger.

    Et vu la note de ton commentaire, c'est fou comme ça marche sur les gens cette façon de les déresponsabiliser, ils adorent cette déresponsabilisation.

    Pour l'instant, les industriels ne sont pas responsables de leurs emballages, ce ne sont pas eux qui paient la taxe poubelles. Ha mais tu ne parlais pas de ça ?

  • [^] # Re: Pareil

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal Taxe poids lourds. Évalué à 9.

    Non, c'est une taxe idiote, c'est de l'écologie punitive stupide. Tout simplement parce que les ménages ne sont pas responsables des emballages qui ont été mis autour des produits qu'ils consomment. Et ne viens pas me dire qu'ils ont le choix, non ils ne l'ont pas. Qu'on commence par mettre la pression sur les industriels pour réduire la quantité d'emballage (et la nature aussi, moins de plastique par exemple), et on s'apercevra que la quantité de déchets réduit d'autant.

  • [^] # Re: Composants

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 2.

    Faut pas commenter une news si ancienne ! J'ai failli ne pas voir ton commentaire ;)

    J'ai quelques remarques, j'ai regardé un peu le tutoriel que tu as mis en ligne pour ta librairie libes, le premier inconvénient que je trouve c'est de tenir une énumération de tout tes composants , le second est de dérivé tout tes composants de cette structure 'struct Component' , ton composant pourrais directement être du type que tu veut avec des templates, si tu tiens à une enumération pourquoi ne pas incrémenté de manière automatique tes composants ? avec les balles , ca va, tu en as quelques un, mais avec une 50° de composants ?

    Cette énumération a deux objectifs : premièrement, elle permet d'avoir un id pour retrouver les stores qui vont bien (et là, oui, on pourrait les générer) ; deuxièmement, elle permet d'avoir un id stable dans le temps qui va permettre des sauvegardes faciles. On pourrait faire sans mais on serait obligé à un moment donné de gérer ce problème d'une autre manière moins propre je pense. En plus, dériver tous mes composants de struct Component permet de faire de la vérification de type à la compilation (merci C++11).

    La seconde remarque que j'ai , c'est la mémoire vive consommée avec de tel système, de nos jours, j'ai l'impression que les programmeur s'en remettent souvent à la loi de moore, je prends par exemple le jeu que ma femme adore, les sims3, il à clairement été codé avec des moufles, quand je vois ce qu'il consomme par rapport à d'autre jeux au contenu équivalent, je me pose donc la question si un tel système à cause notamment de l'utilisation massive des std::map ne serait pas grand consommateur de ram ?

    Pour l'instant, ça va, je n'ai pas encore de problème de sur-consommation mémoire (et si j'en avais, ça m'inquièterait). On est ici face à un compromis à trouver entre avoir une structure qui permet de faire une recherche en O(log n) ou enlever la structure mais faire des recherches en O(n). C'est un compromis temps-mémoire et effectivement, ici, j'ai plutôt choisi de sacrifier un peu de mémoire. Peut-être que je reviendrai sur cette décision plus tard. Pour l'instant, tout va bien.

  • [^] # Re: de la phy 2d

    Posté par  (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E04 : Paf ! les collisions. Évalué à 2.

    Non, je ne pense pas. Il n'y a pas moyen de définir des zones qui ont un comportement différent.

  • [^] # Re: Génération d'image

    Posté par  (Mastodon) . En réponse au journal G'MIC 1.5.7.2 : Multi-threading, Krita, et autres nouveautés.... Évalué à 2.

    Merci pour cette réponse. J'avais vu quelques trucs parmi tout ça au fil des articles mais je pensais pas qu'il y avait déjà tellement de choses.