> On nous fait croire que le 64 bits c'est carrément mieux que le 32 bits.
> Est-ce vrai ? est-ce que ça vaut le coup de passer en 64 bits ?
Si tu te poses ces questions, la réponse est non. Passer en 64 bits est utile à ceux qui (au choix) :
- Sont prêts à essayer un truc moins courant juste pour voir.
- Sont intéressés par un gain de performance sur de longs calculs.
- Ont assez d'espace RAM et disque dans leur machine pour ne pas être pénalisés pour une occupation mémoire supérieure.
- N'ont pas peur de devoir se passer de logiciels propriétaires (ou bidouiller pour les utiliser).
- Peuvent se passer de quelques logiciels ou pilotes non encore portés en x86_64. Ce dernier point ne peut cependant s'améliorer que si le nombre d'utilisateurs x86_64 est suffisant.
Exact, cela signifie que les logiciels compilés en x86_64 dans votre distribution viennent avec les optimisations MMX, SSE, 3DNOW et SSE2. En x86, les distributions compilent le plus souvent sans ces instructions afin d'être le plus compatible possible (Debian c'est i486, Mandriva c'est i586 par exemple).
J'ai du mal à croire que leur outil utilise les instructions standard de gestions des disques, mais à part ça tu dois pouvoir utiliser qemu pour booter l'outil et le laisser causer avec l'USB ?
Non, je dec... mais il te faudrait faire du reverse engineering sur l'outil fourni, car il doit envoyer des commandes spéciales au disque, qui ne sont pas les mêmes que celles de hdparm : c'est pas le chip USB->SATA qui n'est pas assez intelligent, mais tout bêtement une limitation du standard USB-STORAGE.
1. Ben oui, en poussant le bouchon bien loin. D'ailleurs beaucoup le font, et arrêtent dès que l'auteur montre ses dents. Ça s'appelle de la souplesse, et ça fait tout l'intérêt de l'humain : parfois on double sur la ligne blanche mal placée, on roule à 131km/h, et on regarde un DVD avec des amis d'amis (cad projection publique).
Je vais y regarder, mais dans /usr/games . Pour alien -i, ce qui manque c'est une action Freedesktop pour ça : un clic droit sur un RPM l'installerait avec sudo alien -i
C'est ça la liberté, de faire ce que l'on veut, ce à quoi tu n'as pas pensé. Accessoirement, les jeux diffusés sont largement disponibles sur internet sur des sites officiels, ça n'a rien d'illégal, c'est plutôt du flou (on diffuse tant que l'auteur ne s'en plaint pas). A ma connaissance, seuls Lucas Arts et Blizzard ont interdit expressément la diffusion de leurs anciens jeux, ils nous faudra donc attendre 70 ans pour pouvoir les diffuser (domaine public). Qui se dévoue?
Ben le but est d'éviter d'ouvrir une console, je pensais que ceux qui peuvent lancer un jeu en tapant 'dune' sauront aussi se débrouiller avec dosbox ./DUNE.BAT.
Mais tu as raison que ça serait plus geek. Je vais y regarder au prochain jeu que j'empaquette.
Oui, mais la seule version diffusée est en anglais, alors que le jeu est sorti en français. Alors, a-t-on le droit de diffuser la version francisée? Je prends le gauche ;-)
Merci, il me reste plus qu'à trouver un mode clic-clic pour installer des rpm sous Debian et Ubuntu. Et à la réflexion sur les autres distributions pas basées sur les rpm. C'est quand même l'intérêt de la LSB que d'avoir standardisé un format de package disponible à minima sur tout système GNU/Linux.
[^] # Re: Est-ce vraiment la voie à suivre ?
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Wikipedia met l'Ogg sur le devant de la scène. Évalué à 3.
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[^] # Re: Explications sur 64 bits
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal x86_64 en général et sur Mdv en particulier. Évalué à 5.
> Est-ce vrai ? est-ce que ça vaut le coup de passer en 64 bits ?
Si tu te poses ces questions, la réponse est non. Passer en 64 bits est utile à ceux qui (au choix) :
- Sont prêts à essayer un truc moins courant juste pour voir.
- Sont intéressés par un gain de performance sur de longs calculs.
- Ont assez d'espace RAM et disque dans leur machine pour ne pas être pénalisés pour une occupation mémoire supérieure.
- N'ont pas peur de devoir se passer de logiciels propriétaires (ou bidouiller pour les utiliser).
- Peuvent se passer de quelques logiciels ou pilotes non encore portés en x86_64. Ce dernier point ne peut cependant s'améliorer que si le nombre d'utilisateurs x86_64 est suffisant.
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[^] # Re: Explications sur 64 bits
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal x86_64 en général et sur Mdv en particulier. Évalué à 3.
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[^] # Re: Option d'installation
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal x86_64 en général et sur Mdv en particulier. Évalué à 2.
Exemple vécu, sur x86_64, TORCS ne fonctionnait pas en x86_64. Qu'à cela ne tienne, j'installe la version i586 et ça roule!
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[^] # Re: en reste une ou deux quand même
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal qui l'aurait cru.... Évalué à 10.
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[^] # Re: no flash
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Richard Stallman Superman dat ho' avec son ordinateur portable. Évalué à 3.
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# Les distributions?
Posté par ʭ ☯ . En réponse à la dépêche Sortie de rpm 5.0.0. Évalué à 2.
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[^] # Re: Pour nous les geeks
Posté par ʭ ☯ . En réponse à la dépêche Sortie de KDE 4.0. Évalué à 7.
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[^] # Re: Essayer Mandriva 2008.0 ?
Posté par ʭ ☯ . En réponse au message Configuration de USB0. Évalué à 2.
Un ifup USB0 ?
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[^] # Re: Wine?
Posté par ʭ ☯ . En réponse au message Activer l'AMM sur disque USB. Évalué à 2.
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[^] # Re: content, oui mais
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Western Digital World edition 500G et ubuntu. Évalué à 2.
- lecture
512000000 octets (512 MB) copiés, 28,2378 seconde, 18,1 MB/s
- écriture
512000000 octets (512 MB) copiés, 24,7925 seconde, 20,7 MB/s
Bref, on est loin des 60Mo/s théoriques de l'USB2 .
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# Wine?
Posté par ʭ ☯ . En réponse au message Activer l'AMM sur disque USB. Évalué à 2.
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# Wine plus récent?
Posté par ʭ ☯ . En réponse au message cedega. Évalué à 2.
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# Essayer Mandriva 2008.0 ?
Posté par ʭ ☯ . En réponse au message Configuration de USB0. Évalué à 2.
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[^] # Re: Je crois qu'il est important de noter que ...
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Trilogie - 3 ème partie : Liberté d'expression en action. Évalué à 5.
Bref, ton "on" n'engage que toi!
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[^] # Re: Du RPM warez !!!
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 3.
2. Pour moi un site officiel c'est un site avec un hébergeur connu, un responsable connu, dans un pays avec une législation forte : la France. Va voir sur http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id(...) .
3. La différence avec le frontend : pas de mot anglais bizarre, et un seul clic pour que ça marche ;-)
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[^] # Re: Du RPM warez !!!
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 2.
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[^] # Re: debian
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 2.
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[^] # Re: Ha, ça tombe bien…
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 2.
⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr
[^] # Re: Du RPM warez !!!
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 1.
⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr
[^] # Re: Ha, ça tombe bien…
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 3.
Mais tu as raison que ça serait plus geek. Je vais y regarder au prochain jeu que j'empaquette.
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[^] # Re: Du RPM warez !!!
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 2.
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[^] # Re: Occaze
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Adieu, pilote propriétaire Nvidia. Évalué à 5.
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[^] # Re: Occaze
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Adieu, pilote propriétaire Nvidia. Évalué à 2.
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[^] # Re: debian
Posté par ʭ ☯ . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 2.
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