Rolisteam disponible en version 1.0.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
13
23
déc.
2009
Jeu
La version 1.0.0 de Rolisteam est officiellement sortie. Rolisteam est un logiciel d'aide pour des parties de jeux de rôles. C'est un fork de rolistik. Il supporte les systèmes GNU/Linux (c'est d'ailleurs, la raison de sa création).

Cette première version est surtout la fin du travail de portage vers GNU/Linux et la mise en place des procédures de sorties des versions stables. Rolisteam est pleinement compatible avec rolistik 1.1. Tout en apportant de nouvelles fonctionnalités (voir seconde partie de la dépêche).

Rolisteam est une application fondée sur le principe de client/serveur. Les joueurs peuvent se connecter, échanger des images, des cartes, des dessins, dessiner à la volée sur ces fichiers et parler par messagerie instantanée.

Bien entendu, nous retrouvons des fonctionnalités plus orientées jeux de rôles :
  • Assistant de lancer de dés ;
  • Synchronisation de la musique (pour l'ambiance) ;
  • Assistant de prise de note et rédaction d'un scénario.

OpenTTD est maintenant un jeu complet entièrement libre

Posté par  . Modéré par baud123.
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36
12
déc.
2009
Jeu
OpenTTD est le clone du jeu de stratégie Transport Tycoon. Au départ, il permettait seulement d'utiliser les graphismes et sons propriétaires du jeu original. Maintenant, on peut jouer à ce jeu sans utiliser les fichiers d'origine propriétaire.

Le jeu d'origine n'étant plus commercialisé depuis des lustres, le logiciel libre OpenTTD était devenu le meilleur moyen de jouer à ce jeu sur un système d'exploitation récent. De plus, il permet d'utiliser les nouvelles résolutions des écrans modernes.

Cependant, il fallait pour cela aller télécharger le jeu sur des sites de logiciels abandonnés (Abandonware). La communauté étant très active malgré l'âge canonique du jeu (15 ans), deux projets ont démarré :
  • OpenGFX pour refaire sous licence libre tous les graphismes du jeu ;
  • OpenSFX pour refaire sous licence libre tous les sons du jeu.

Aujourd'hui, ils ont annoncé la première version d'OpenTTD qui peut se passer entièrement des fichiers propriétaires. Cependant, on ne peut pas encore télécharger directement le jeu complet : il faut utiliser un binaire très récent, et télécharger séparément les fichiers OpenGFX et OpenSFX. Gageons que nos distributions favorites, qui fournissaient déjà OpenTTD, sortiront bientôt des paquets prêts à manger.

0 A.D. - Un magnifique jeu de stratégie, aujourd'hui libre

Posté par  . Modéré par Sylvain Rampacek.
29
18
juil.
2009
Jeu
C'est une excellente nouvelle qui va ravir tous les fans de stratégie temps-réel. Wildfire games, une équipe d'amateurs développant le jeu de stratégie libre 0 A.D vient de libérer son code source sous licence GPL version 2, et les données artistiques (graphismes, sons, ...) sous licence CC-BY-SA.

Le développement est déjà bien avancé : les graphismes (en 3D) sont magnifiques, le moteur du jeu est fonctionnel et le support multi-joueurs réseau est en place. Le jeu est aussi multi-plateforme et supporte Linux, Windows et Mac OS X.

Le jeu tente de se différencier des autres R.T.S. libres en étant fidèle à la réalité historique, avec des graphismes détaillés. L'équipe essaye d'apporter une jouabilité originale. Voir le site officiel du jeu pour les captures d'écran et vidéos.

Arkanae III 0.1

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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18
28
juin
2009
Jeu
Après la catastrophe, vous vous êtes relevé au bord du rivage. Vous avez rencontré d'étranges personnages à tête d'animaux qui ont besoin de votre aide. Akéron, le dieu maître de la magie, est le responsable de la catastrophe. Serez-vous son libérateur ou l'emprisonnerez-vous à jamais dans le cristal de l'Arkanae ? Vous avez perdu la mémoire, un monde inconnu et mystérieux s'ouvre devant vous, mais attention, votre passé pourrait bien vous rattraper… pas de doute, vous jouez à Arkanae III, le jeu de rôles libre en 3D !

Le jeu propose deux modes : un mode 3D pour les machines récentes, et un mode 2D pour les machines portables peu puissantes. Ce mode 2D a été testé sur Zaurus C1000 (voir copie d'écran), mais il devrait pouvoir tourner sur n'importe quel appareil disposant d'un écran 640x480 ou 800x480 [1] et d'au moins 6 boutons ou d'un écran tactile, comme le Nokia N810, l'Openmoko Freerunner [2], les netbooks… ce mode 2D est très optimisé de sorte à pouvoir tourner partout.

D'un point de vue plus technique, le jeu est programmé en Python, sous licence GPL v3. La version 3D utilise le moteur Soya, et la version 2D utilise SDL / PyGame. Un mode réseau est aussi disponible, compatible avec les deux versions 2D et 3D. Le jeu reprend le moteur que j'avais développé l'année dernière pour le jeu Balazar III [3].

[1] désolé pour les utilisateurs d'iphone… mouahaha…!

[2] message subliminal à destination de la communauté Freerunner : tester / porter Arkanae III serait un bon moyen de montrer que votre communauté est encore active :-)

[3] ce jeu proposait des donjons aléatoires, mais devant le faible intérêt scénaristique de ceux-ci, j'ai finalement préféré un scénario bien construit.

Journal CCP abandonne EVE Online pour Linux

Posté par  (site web personnel, Mastodon) .
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3
11
fév.
2009
Depuis fin 2007, le jeu massivement multi-joueur EVE Online était disponible sur trois OS : Windows, Mac OS X, et Linux. Le port pour Mac OS X et Linux se faisait par le biais des technologies Cider et Cedega de Transgagming.

Le client pour Linux ne sera plus supporté (et sans doute à court terme, inutilisable selon mon expérience dans un autre jeu massivement), officiellement car il n'a pas rencontré de succès, tout du moins pas assez en regard du (…)

OpenArena 0.8.1 fête Halloween !

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
13
10
nov.
2008
Jeu
OpenArena 0.8.1 est disponible pour Halloween, depuis le 31 Octobre. OpenArena est un jeu de tir subjectif (FPS) tournant sur le moteur libéré de Quake III, maintenu par icculus en tant que ioquake3. Le projet est essentiellement artistique, puisqu'il consiste à compléter le moteur par des ressources graphiques et sonores également soumises sous licence GPL.

La sortie de la version 0.8.1 a d'ailleurs été en partie motivée par un soucis de licence de certaines textures, hélas employées sur deux cartes, dont une qui dispose déjà d'une version alternative. Du fait de ce retrait, il vous faudra retélécharger l'archive complète pour en profiter. Les futures versions de la série 0.8 devraient comme pour la 0.8.0 être basées sur la révision 1443 d'ioquake3, et consisteront en une succession de patchs idéalement proposés tous les 1 ou 2 mois permettant l'ajout de nouveaux personnages et cartes.

Même si légèrement amputée, la 0.8.1 est loin de constituer une régression, en voici les améliorations :
  • La campagne de jeu solo a été réorganisée ;
  • Un nouveau son d'impact (un son de cloche !) ;
  • L'arme "chaingun" profite désormais du code de "unlagged", qui atténue l'effet de la latence sur certaines armes ;
  • Deux nouvelles cartes CTF : ps37ctf et ctf_gate1 ;
  • Une nouvelle carte DM : am_galmevish ;
  • Les textures introduites dans la version précédente et dont la licence est litigieuse ont été retirées (ainsi que les cartes schism-b2 et q3dm6ish-v2) ;
  • Un client spécifique à Windows 9x a été ajouté (auquel il manque le support d'IPv6) ;
  • Des versions "legacy" du client, compilées depuis une ancienne révision d'ioquake3 dont la gestion de la souris est différente, sont proposées mais non recommandées.
  • Passage au numéro de protocole 71, permettant ainsi de cloisonner les versions du jeu incompatibles entre elles.

La VoIP, introduite dans la version 0.8.0, utilise le codec speex et peut s'interfacer avec Mumble. Bien qu'utile pour élaborer des stratégies en jeu d'équipe (capture de drapeau, ou deathmatch en équipe), celle-ci ne s'est pas encore bien démocratisée parmi les joueurs.

La francophonie est plutôt bien représentée parmi les serveurs de jeu disponibles. Certains d'entre eux se sont ainsi regroupés pour former le Réseau OpenArena Francophone Libre (ROFL), où participent pour le moment des particuliers ainsi que TuxFamily.org. Cette communauté francophone vous accueille sur un nouveau site, qui propose de la documentation, et qui vise également à être une plateforme de développement de nouvelles ressources pour le jeu.

Au passage, le jeu ne dispose actuellement d'aucune musique. Si vous êtes adeptes de séquenceur musical, ou de tout format libre pouvant être édité par des logiciels libres, vos contributions pourraient peut-être égayer la prochaine sortie.

Journal Yo Franckie! Le jeu disponible pour des tests

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8
12
sept.
2008
Salut chère Journale! (j'aurais voulu que ça s'écrive en féminin! :p)

L'équipe de Blender est encore sur le point de montrer comment mener à bien et diffuser de manière intelligente un projet libre! exit les procèdures foireuses, l'épluchage de dizaines de forum et le rapatriement d'autant de paquets!

Yo Franckie! le troisième projet de divertissement libre de la fondation Blender - nom de code Apricot - est disponible en téléchargement à des fins de tests, la date (…)

Open Arena 0.7.6 le FPS libre pour les artistes

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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22
avr.
2008
Jeu
Open Arena est un FPS libre basé sur le moteur libre de Quake III. C'est aussi un projet d'artistes créatifs attachés au libre et au travail collaboratif : musique, textures, cartes et personnages sont (re-)faits (au besoin) en libre sous licence GPL. Les musiques sont notamment passées en format ouvert Ogg/Vorbis au fur et à mesure, en remplacement des MP3 d'origine.

Cette nouvelle version 0.7.6 apporte son lot de nouveautés et est un jalon vers la 0.8.0 qui devrait sortir cet été :
  • nouveaux personnages : Assassin, Smarine et de nouveaux habillages pour Angelyss/Neko et Grism/Indigo
  • nouvelles cartes : au moins 8 de plus, dont 25 cartes en Deathmatch et d'autres pour le jeu en équipe
  • de nouveaux types de jeu : Elimination et CTF elimination, Double domination, Last Man Standing et des options supplémentaires : Instant Gib (mort dès que touché), All Rockets, Unlagged tracehits (pour un jeu plus fluide)
  • des textures retravaillées, des cartes améliorées, des armes remodelées (BFG et Machinegun)
  • les musiques et sons ont été refaits, la transition vers des Ogg/Vorbis est (quasi) terminée et utilise désormais des trackers
Open Arena est à la recherche d'artistes, en particulier de musiciens, sachant utiliser des logiciels de type tracker pour créer de nouvelles musiques, mais aussi de graphistes souhaitant créer des personnages (avec Blender principalement) ou des cartes (GtkRadiant notamment), le tout en libre sous licence GPL. Les thèmes sont principalement les mêmes que Quake III (cyberpunk, gothique...) mélangés à des influences asiatiques (et autres : jouez-y un peu pour vous en rendre compte).

Forum général.cherche-logiciel jouer librement...

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29
déc.
2007
Bonjour,

Il y a quelques semaines je me demandais où en était l'état des jeux vidéos libres. J'en ai essayé quelques uns. Voilà ce que ça donne :

J'ai aimé (dans l'ordre) :
- Tremulous (un FPS avec 2 races, alien et humain) : vraiment excellent. Je recommande.
- SuperTux (un supermario pingouin) : très bon ! surtout la v0.3.0
- OpenArena (FPS) : très amusant, meme en monojoueur avec des bots
- Globulation2 (un RTS) : pas mal du (…)

Flightgear 1.0 est sorti

Posté par  . Modéré par Nÿco.
0
26
déc.
2007
Jeu
FlightGear est un simulateur de vol en phase dont la version 1.0 a été mise à disposition le 17 décembre 2007. Il est disponible pour quasiment toutes les plateformes actuelles (GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows, etc.). De plus, il est distribué sous licence GNU GPL, ce qui veut dire que vous avez la TOTALE liberté de le télécharger, l'utiliser, le distribuer, le modifier comme vous le souhaitez, du moment qu'il reste sous licence GNU/GPL. De plus, il est gratuit dans sa version téléchargeable (payant sur CD afin de soutenir le projet).

Il est actuellement livré avec une trentaine d'avions de tous bords (et un hélicoptère !) et une vingtaine d'aéroports (tous autour de San Francisco), mais il est évidemment possible de rajouter des fichiers scènes (l'ensemble de la planète est couvert) ou des avions supplémentaires.

Enfin, le rendu du vol se veut le plus réaliste possible et approche au plus près de la réalité. Les graphismes, basiques mais cependant très complets (notez la présence de vaches dans les prés que vous survolez :-) ) ajoutent d'ailleurs à l'agréable du simulateur.

Bref, FlightGear Flight Simulator est un projet très abouti, qui ne devrait pas vous lasser, alors n'attendez plus et prenez les commandes !

Journal FlightGear en version 1.0

Posté par  .
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20
déc.
2007
Après 11 ans (!) de développement FlightGear a atteind la version 1.0.

FlightGear est un superbe simulateur de vol sous GPL. Attention, ce n'est pas un jeu ! L'objectif est vraiment d'être le plus proche possible de la réalité. Mais on peut prendre beaucoup beaucoup de plaisir avec.
Tous les avions modelés dans FlightGear ne sont pas parfaits, mais beaucoup sont un régal. Ainsi vous pouvez piloter feu Concorde et vous rendre compte que c'était presque plus une machine de (…)

Des jeux libres pour GNU/Linux

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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21
oct.
2007
Jeu
Il ne faut pas oublier qu'en plus de ses nombreuses qualités, GNU/Linux est une excellente plateforme pour développer des logiciels à caractère ludique. Il ne serait pas possible, sur LinuxFR, de suivre l'actualité de l'évolution de tous les projets en cours : il existe de très bons sites pour cela (est-il encore nécessaire de présenter l'annuaire jeuxlibres.net ou le site d'actualités jeuvinux.net ?).

Voici donc un petit panorama des sorties de ces derniers jours au travers de 5 jeux : Risk, Snowballz, Blocks-Game, Ultimate Stunts et Secret Maryo Chronicles.

Bon jeu !

Journal Suite du dossier Jeux...

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17
sept.
2007
Mon deuxième journal de la journée, je suis en forme, et les confrères de chez Factornews encore plus: voilà la deuxième partie dédiée aux jeux gratuits, en partie sous Linux, qui arrive.

Cette semaine, c'est la section multijoueurs qui est à l'honneur.

Le dossier: http://www.factornews.com/article-17-2-Jeux_Gratuits_LE_GROS(...)

Dossier de la semaine précédente et le journal linux associé: http://linuxfr.org/~ThK/25272.html

Amusez-vous bien !

Journal Des jeux sous Linux...

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11
sept.
2007
Bonjour à tous,

Comme l'initiative est malheureusement assez rare, je me permets ce journal en première page pour vous dire à tous que les confrères de Factornews, un site dédié aux nouvelles sur le monde du jeu, réalisent en ce moment de multiples dossiers dédiés aux jeux gratuits. Le premier dossier est publié aujourd'hui sur les shoot'em up (jeu de tir distinct du FPS, à la R-Type pour les anciens).

Et la bonne nouvelle dans tout ça, le rédacteur a (…)

Journal un p'tit FRAG ce soir ????

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8
juil.
2007
bon... c'est dimanche, il fait pas beau, je fraguerais bien ce soir (ca doit bien faire... ouh... trop lgtps ;) que j'ai pas fraguer.)

Oui, y'a pleins de serveurs qui n'attendent que moi... mais c'est quand meme plus sympa entre linuxiens (ou une communauté), non ?

Si vous êtes intéressés, jabber : ashashiwa chez fritalk p-oint Com

Pour l'instant, on a pas de serveurs de monté... si quelqu'un est intéressé pour héberger ça (ma connexion est pas au top et (…)