Libre Graphics Meeting 2015 à Toronto : appel à participation

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6
jan.
2015
Graphisme/photo

Le 10e rendez vous annuel et international des Libre Graphics Meeting 2015 se dérouleras du 29 Avril au 2 Mai à Toronto au Canada.

LGM15

Cet événement est une occasion tant pour les équipes que les individus contributeurs ou artistes engagés dans le Graphisme Libre de travailler ensemble, de partager des expériences et de se tenir au courant de nouvelles idées.

Journal Attention aux derniers Intel Atom !

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6
juin
2012

Ils ont remit ça.

En vente depuis quelques semaines, les Intel Atom de génération CedarView (D2500, D2550, D2600, D2700) et Cedar Trail (N2600 et N2800) utilisent un GPU PowerVR (habilement appelé GMA 3600 ou 3650) d'Imagination au lieu du GPU Intel habituel. Pour ceux qui se rappelle le précédent fiasco de Poulsbo, et ben c’est pareil. Ou presque.

Un GPU non supporté par les distributions Linux, et qui ne permet pas de faire tourner correctement un environnement de bureau (…)

AMD s’investit dans ses pilotes libres.

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6
juil.
2011
Serveurs d’affichage

Selon le site TechEye.net, AMD vient d’embaucher deux développeurs connus pour leurs contributions à X et à la pile graphique.

Cette embauche serait en fait la première étape vers un changement de stratégie de cette compagnie qui s’apprête à offrir un véritable support officiel de ses pilotes libres. Toujours d’après cette même source, l’une des raisons évoquées est que le support Linux est très complexe sous forme binaire en raison des évolutions rapides et des incompatibilités binaires entre les versions du noyau. À l’inverse, un développement libre permet une meilleure collaboration avec les développeurs amont et simplifie la tâche… À quand une telle prise de conscience chez NVidia ?

Journal Une nouvelle version des pilotes libres pour carte ATI/AMD vient de sortir (en version 6.14.2)

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13
27
mai
2011

Lors de la version précédente, nous avions eut le support des cartes Cayman (la série Radeon HD 6900) qui sortait en même temps que le noyau 2.6.39.

Dans cette nouvelle version nous avons surtout l'ajout de l'accélération graphique (EXA, X-Video) pour ces cartes récentes.

Dans le futur, les sorties de pilotes libres devraient se rapprocher de la mise en vente des cartes graphiques AMD grâce aux nouveaux développeurs recrutés dernièrement.

Pleins de bonnes nouvelles pour les propriétaires de cartes ATI (…)

8 juin 2011 : Le projet OpenGPU, un an plus tard.

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11
mai
2011
Matériel

Un an après son lancement au mois de mars 2010, les partenaires du projet OpenGPU organisent un colloque national pour partager avec la communauté scientifique les premiers résultats quantitatifs et opérationnels obtenus par les différentes équipes de recherche.

Cette journée, organisée en partenariat avec l’association Aristote, sera suivie d’une journée consacrée aux nouvelles tendances du « big data », pour lesquelles les architectures hybrides GPU/CPU joueront un rôle essentiel.

L’après‐midi sera entièrement consacré à l’open source dans le domaine du calcul haute performance (HPC) et aux travaux menés par l’INRIA et le CEA LIST autour des optimisations du compilateur GCC, ainsi qu’au projet Scilab, pour l’accélération des calculs via GPU. Les outils d’aide à la parallélisation, PIPS et PAR4ALL, seront également présentés dans leurs derniers développements.

Cette journée, gratuite et ouverte à tous, se déroulera à l’École Polytechnique (à Palaiseau dans l'Essonne), le 8 juin 2011.

Éric Mahé, responsable scientifique du projet OpenGPU

Open Graphics lance la production de l'OGD1

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15
nov.
2009
Matériel
La carte de développement du projet Open Graphics, OGD1, est en cours de fabrication. Les circuits imprimés ont été fabriqués, l'assemblage des composants a commencé. Les cartes seront prêtes d'ici 6 à 8 semaines (fin d'assemblage et test). Le but du projet Open Graphics est de fournir une carte vidéo 3D aux spécifications ouvertes et aux pilotes libres.

OGD1 est une carte « vidéo » de développement, utilisant un FPGA, la structure interne de la carte est modifiable (câblage des portes logiques). On peut donc y essayer des « logiques graphiques », validant ainsi le GPU et les pilotes avant de lancer la production de la carte graphique utilisateur qui elle utilise un ASIC (puce non modifiable) dont le coût par unité est plus faible.

Du fait de l'utilisation d'un FPGA, ces cartes sont relativement chères (750 US$) pour une utilisation comme simple carte vidéo, elles sont donc principalement destinées au développement. En fait, ces cartes permettent la réalisation de n'importe quel type de matériel (carte son, wifi, etc.) même si elles sont orientées carte graphique, l'ajout de modules est possible.

OGD1 fonctionne comme carte vidéo

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2
nov.
2008
Matériel
Le but du projet Open Graphics est de fournir une carte vidéo 3D aux spécifications ouvertes et aux pilotes libres.

La carte de développement OGD1 est maintenant capable de fonctionner comme une « vraie » carte vidéo, bien que le support du mode VGA soit encore à réaliser. De plus le projet, soutenu par l'OHF (Open Hardware Fondation), peut depuis le 12 août recevoir des dons via celle-ci.

Open Graphics Projects : Revue des plans de la carte de développement OGD1

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17
mar.
2006
Technologie
Le but du Projet Open Graphics est de proposer une carte video 3D "open source friendly" avec des pilotes libres et de qualité.

La carte OGD1 a pour principal objectif de tester le coeur hardware graphique du projet et développer les pilotes. Cette carte est cependant suffisamment souple pour concerner beaucoup plus de monde. On pense particulièrement aux universités ou aux entreprises désirant acquérir une carte de développement peu coûteuse. Les hackers "hardware" dans le domaine du graphisme pourrait être aussi intéressés.

Elle peut servir à toute personne voulant mettre un FPGA avec sortie vidéo dans sa machine pour développer dans le domaine graphique.

Le projet recherche donc des relecteurs pour vérifier qu'il n'y a pas de problèmes sur la carte, ce qui pourrait être fatal au projet.

Journal Des nouvelles d'OpenGraphics

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1
mar.
2006
Et oui ça faisait longtemps que nous n'avions plus de nouvelles mais voila que le projet OpenGraphics fait à nouveau parler de lui.
Rappel pour les troglodytes : OpenGraphics c'est le projet de carte graphique libre lancé par Timothy Miller dans l'espoir d'avoir enfin du matériel qui marche parfaitement avec des drivers libres sur tous les systèmes Linux et BSD.

L'annonce c'est que le projet vient de finir la conception de sa carte FPGA (c'est donc juste un précurseur de (…)

Projet Open Graphic : les premières cartes de test avant la fin de l'année !

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6
oct.
2005
Technologie
Timothy Miller, leader du projet "Open Graphics" [1] (dont le but est de réaliser une carte graphique libre), a publié le 3 octobre dernier un long article sur kernelTrap.org [2]. Il y rappelle les buts du projet avant de faire un bilan de l'avancement des différentes tâches.

L'information principale est qu'il compte toujours sortir les premiers prototypes de cartes avant la fin de l'année 2005 ! Évidemment, cette échéance sera d'autant plus facile à atteindre que les contributions seront importantes. Timothy Miller profite donc de l'article pour (re-)faire un appel à contribution dans des domaines très variés, allant du design matériel à proprement parler à la refonte du site internet du projet.

Interview de Timothy Miller, du projet Open Graphics

Posté par  . Modéré par rootix.
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26
jan.
2005
Matériel
Kerneltrap a publié une interview de Timothy Miller qui fait état de l'avancement du projet Open Graphics, expliquant ses motivations, ses objectifs et les difficultés rencontrées.

Le projet Open Graphics est une initiative de la société Techsource, par l'intermédiaire de Timothy Miller, visant à concevoir une carte graphique dont les spécifications seraient entièrement accessibles, permettant ainsi de développer des pilotes libres pouvant exploiter toutes les capacités du matériel. La discussion avait été initiée sur la liste de diffusion du noyau Linux (LKML) en Octobre 2004 avant d'être déplacée vers une liste dédiée.

Timothy Miller espère fournir une carte disponible en Juin 2005, disposant de bonnes performances 2D et de performances 3D correctes (il ne faut pas espérer obtenir 200 FPS à Doom 3 avec) et dont le prix ne dépasserait pas 200 USD.