boq a écrit 441 commentaires

  • [^] # Re: Cafetiere + filtre et plus

    Posté par  . En réponse au sondage Machines à café. Évalué à 3.

    ah! Tout pareil. J'ai ça qui est plus vieux que ma maman. Je pensais que ça allait me les gonfler assez vite le matin mais finalement c'est vraiment bien le bon café le matin.

  • [^] # Re: La seconde

    Posté par  . En réponse au journal LinuxFR a un incroyable talent ! Starring Linus ze Git et PulseAudio. Évalué à 2.

    ou "bien vu, sherlock"

  • [^] # Re: Pour le lancement du jar

    Posté par  . En réponse au journal Write once, run anywhere qu'il disait. Évalué à 3.

    Je ne savais pas qu'un .desktop "local" était possible, j'utiliserais ça à la place du script run_linux.sh dans prochaine version!

    Un truc à savoir à l'avance est que, sous certain DE au moins, le .desktop doit être exécutable pour être lancé depuis n'importe où.

  • [^] # Re: Ce jeu n'est pas un jeu sur le cyclimse.

    Posté par  . En réponse au journal Le code source de Doom III BFG Edition est disponible.. Évalué à 2.

    graphismes, effectivement. Et code source aussi. J'ai fait n'importe quoi.

  • [^] # Re: crotte,

    Posté par  . En réponse au journal Le code source de Doom III BFG Edition est disponible.. Évalué à 2.

    *rougis de honte

  • # crotte,

    Posté par  . En réponse au journal Le code source de Doom III BFG Edition est disponible.. Évalué à 2.

    le lien BFG est cassé.

  • [^] # Re: Pilote graphique

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Manjaro Linux 0.8.2. Évalué à 2.

    http://www.presence-pc.com/actualite/Linux-Optimus-48684/ par exemple. Encore rien de palpable AFAIK. Cependant l'arrivée de Steam sur Linux semble motiver nvidia.

  • # after game

    Posté par  . En réponse au journal Venez jouer à Unvanquished. Évalué à 3.

    Bon bah c'est très marrant même si je galère pour trouver quoi construire/acheter, voire même ce que je suis censé faire pendant la partie :)
    Ce qui est ennuyeux c'est le strafe quand on appuie plusieurs fois sur la même touche, que j'ai tendance à activer sans faire exprès et à me bloquer dans un coin pour me faire frager en 2'2 ensuite :/

    On sent bien que le jeu devient plus intéressant en augmentant le nombre de joueurs et qu'il peut "scaler" facilement.
    C'est très immersif et avec une équipe de vétérans qui se connaissent et communiquent (j'étais un peu perdu dans ma bubulle pendant les parties), ça doit vraiment être le pied.

  • [^] # Re: La doc c'est pas ça.

    Posté par  . En réponse au journal Venez jouer à Unvanquished. Évalué à 5.

    :D

  • [^] # Re: La doc c'est pas ça.

    Posté par  . En réponse au journal Venez jouer à Unvanquished. Évalué à 5.

    Merci!

    Je viens d'y jouer et de me faire exploser par mcmic :)

    Je ressayerai dans la soirée. Si ça dit les gens on a qu'a se donner rendez-vous à partir de 20h-20h30 sur ce ^ serveur et on pourra découvrir ensemble. C'est vraiment sympa comme jeu.

  • [^] # Re: dépôts

    Posté par  . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 2.

    Avec dépôt, pourvu qu'il soit vraiment centralisé:

    Une question qui me viens à l'esprit, mais les plate formes comme Steam ne rendent pas déjà ce genre de service sous Windows ? (c'est une vraie question, je n'ai jamais utilisé Steam).

    C'est marrant je me suis fait la même réflexion en rentrant. Une faille dans son raisonnement était qu'il n'existait pas actuellement de dépôt vraiment centralisé mais si: Steam et DJL par exemple.

    Par contre pour Steam on a pas le choix de la version que l'on veut utiliser, il met automatiquement à jour à la dernière version si ma mémoire ne défaille pas trop.

    Et DJL, semble abandonné :(

  • [^] # Re: à propos de XulRunner

    Posté par  . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 6.

    D'ailleurs, si tu regardes dans debian, libqt4-webkit n'utilise pas par exemple le paquet libwebkit-1.0-2. Tu as donc au moins deux versions de webkit dans debian.

    D'un autre coté libwebkit c'est le port GTK de webkit. Ça me semble assez normal que ce ne soit pas utilisé par Qt.

  • [^] # Re: nimage

    Posté par  . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 5.

    Puisque selon certain le but des nimages est de faire réagir, allons-y gaiement :)

    /rattrapage

    En fait je me suis gourré de nimage je voulais mettre celle-là, rapport aux FPSs tout ça.

  • [^] # Re: Oui ?

    Posté par  . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 3.

    Qui demandeuh le docteur?

  • # nimage

    Posté par  . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à -6.

    Il manque une nimage a ton journal.

  • # dépôts

    Posté par  . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 3. Dernière modification le 21 août 2012 à 19:27.

    Alors, je vais tenter un avis et prendre beaucoup de risque… mais ça semble venir du fait que la majorité des dévelopeurs sont sous windows et ne connaissent pas la joie d'un dépôt.

    Les dépôts ne sont pas la solution, mais font aussi parti du problème. Pour un jeu en ligne, tu as envie que tes joueurs utilisent la dernière version, compatible avec les serveurs. Or il est possible qu'une distribution fournisse un jeu qui sort entre temps une nouvelle version incompatible avec l'ancienne.

    Pour une distro en roulé boulé, ça ne pose pas de souci, mais pour une distro à la glace la version dans les dépôts devient inutile.

  • [^] # Re: PadMaaaaan ! PadMaaaaan!

    Posté par  . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 3.

    Ya toujours eu une version linux de UrbanTerror depuis que je connais. La version "HD" (qui verra le jour quand elle sera prête, DukeNukem-style) est en beta et uniquement disponible pour windows.

    Sinon la version 4.2 de UrbanTerror est sortie y'a pas longtemps. La 4.2 était censée être la version HD promise depuis si longtemps, mais les devs ont décidé d'en faire une mise à jour pour faire patienter les joueurs.

    Mais bon si tu veux toujours y jouer essaye plutôt de jouer à la 4.1.1, pas grand'monde ne joue à la 4.2 car les serveurs crashent souvent et les animations des joueurs sont ridicules.

  • [^] # Re: merci

    Posté par  . En réponse au journal Actualité geek-féministe de l'été . Évalué à 2.

    Tu connais beaucoup de chocolat noir qui s'intéresse au logiciel libre? :)

  • [^] # Re: "connoisseurs"

    Posté par  . En réponse au journal GCC++ (gcc in cxx). Évalué à 1.

    J'essayai d'obtenir un combo X3 mais ça n'a pas marché

  • [^] # Re: "connoisseurs"

    Posté par  . En réponse au journal GCC++ (gcc in cxx). Évalué à 0.

    J'ai une inflammation du gros orteil.

  • [^] # Re: Rumeur, rumeur...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Xfce, Gnome, Ubuntu, Linux et Debian sont dans le Nautilus.... Évalué à 6.

    Pour info lorsque slackware est passé de gz à xz, l'arborescence est passée de 1,9Go à 1,4Go:

    http://linuxfr.org/news/slackware-abandonne-les-tgz

  • [^] # Re: Usage d'une imprimante

    Posté par  . En réponse au journal Linux, ce méconnu. Évalué à 10.

    C'est idiot.

    Oui on l'a déjà dit: des étudiants

  • [^] # Re: Liste des partitions

    Posté par  . En réponse au journal Ce que sera Nautilus 3.6. Évalué à 7.

    comme même

    bleurg.
    *quand même

  • [^] # Re: seconde zone

    Posté par  . En réponse au journal Valve prend Linux au sérieux. Évalué à 3.

    Oui effectivement mais j'avais compris de ton post que c'était plus imminent que ça ne l'est en réalité. Ils ont l'air de bien s'amuser chez valve en tous cas.

  • [^] # Re: Explications ?

    Posté par  . En réponse au journal Valve prend Linux au sérieux. Évalué à 3.

    Ce qui est pénible surtout c'est le changement constant entre l'interface classique et l'interface metro. Ça et les gestures avec la souris. Je suis vraiment pas sur que ce soit adapté à un desktop. Après il n'y avait pas la possibilité de désactiver metro dans les beta, sans doute pour forcer les gens à tester, mais ça serait cool que ce soit désactivable pour la version finale.