World of Goo, développé par 2D Boy, un petit studio indépendant, est un jeu vidéo qui se démarque de beaucoup d'autres par son originalité et son plein de créativité. Aujourd'hui, une version native GNU/Linux est sortie, ajoutant un titre d'une qualité non négligeable dans la ludothèque du système libre.
Le jeu consiste à accompagner les boules de Goo - sorte de billes visqueuses plus ou moins vivantes - à la sortie de chaque niveau en construisant des structures composées d'elles-même. Chacune possède des propriétés différentes, et le tout s'inscrit dans un univers au scénario absurde mais captivant et dans une ambiance visuelle et musicale relativement remarquable.
Depuis sa sortie en octobre dernier, le jeu n'a pas arrêté de recevoir les prix de divers festivals et de très bonnes critiques. World of Goo est disponible pour 20 $ (soit environ 15 €) et une démonstration est prête au téléchargement (en tar.gz, deb ou rpm).
Bien que le jeu ne soit pas libre, il utilise de nombreux formats et bibliothèques qui le sont :
Ogg Vorbis,
Open Dynamics Engine (ODE),
Simple DirectMedia Layer (SDL),
TinyXML, Advanced Encryption Standard (AES), libcurl ou encore
OpenSSL.
Bon, faut pas rêver, il se base aussi sur du non-libre comme
irrKlang (alors que Irrlicht lui est libre) ou a priori PopCap.