Concours de programmation CodinGame le 26 mars 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
20
21
mar.
2013
Technologie

Après le succès de l'édition de janvier (1280 inscriptions), CodinGame, le challenge de programmation 100% en ligne, revient le mardi 26 mars 2013 à 20h.
C’est l'occasion de se mesurer à plusieurs centaines d'autres codeurs, de remporter un Asus Transformer EeePad, un Kindle Fire HD ou un casque Jabra, et, pour ceux qui le souhaitent, d’entrer en relation avec plusieurs sociétés pour trouver ou changer de job.

L’épreuve consiste à résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi C, C++, Python, Ruby, PHP, Java et C#. C'est évidemment gratuit, ouvert à tous, on peut participer de chez soi et c'est anonyme.

Les nouveautés de cette édition : un format plus court (durée moyenne estimée à 2 heures) et Ruby vient s'ajouter aux langages disponibles.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Dès la fin du concours, les scores et le classement général sont publiés. Pour que tout le monde puisse apprendre des bonnes idées des autres, le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site.

Troisième Hackathon NetBSDfr

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, Nils Ratusznik, Benoît Sibaud et claudex. Modéré par baud123.
27
16
sept.
2012
NetBSD

Pour la troisième année consécutive, le groupe d’utilisateurs du système d’exploitation NetBSD, NetBSDfr, vous invite cet automne à participer à un Hackathon articulé autour du système au drapeau orange.

Pendant deux jours, le 10 novembre et le 11 novembre 2012, nous vous proposons de participer à la vie du système NetBSD :

  • historique du projet NetBSD ;
  • initiation au système de paquets pkgsrc ;
  • présentation de la mécanique d’initialisation (init(8)) ;
  • ateliers et travaux pratiques ;
  • réflexions sur les améliorations à envisager ;
  • participation aux correctifs.

Journal Global Game Jam 2012

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
10
2
fév.
2012

Le week-end dernier s'est tenu un peu partout dans le monde la quatrième édition de la Global Game Jam. À Paris, plus de 100 codeurs, graphistes, game designer et sound designer se sont réunis dans les locaux de l'ISART Digital pour produire en 48 heures 22 jeux vidéos.

Chaque année un thème est révélée en début de jam auquel les jeux proposées doivent répondre (sinon quoi? sinon rien...). Cette fois-ci le theme ne fut pas un mot comme a l'accoutumée, (…)

Journal Petit compte-rendu du Intel Music Hackathon

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
30
19
juin
2011

Cher journal,

je t'ai parlé du Intel Music Hackathon il y a quelques jours et, comme j'y ai participé, je me suis dit qu'un petit compte-rendu pouvait t'intéresser.

En version courte : notre équipe a codé un karaoké qui tourne sur une tablette meego en moins de 24h et, même si nous n'avons pas gagné, développer cette application fut bien fun :-)

En version moins courte : le hackathon est un concours où il faut coder une application pour meego (…)