Arachne a écrit 585 commentaires

  • [^] # Re: OpenGL 2.0 strikes back

    Posté par  . En réponse à la dépêche OpenGL 2.0 strikes back. Évalué à 1.

    La tradition veut que les sources de Quake passent sous GPL à Noël... Croisons les doigts! :)

    PS: Carmack développe sous NT.
  • [^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu

    Posté par  . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.

    Heu... Baldur's Gate, Morrowind, Battle Realms, Monkey Island (pour les anciens ;)) sont des jeux immenses et fouillés. Mais bon, quand on voit l'équipe et le temps de développement qu'a pris par exemple BG II (200 personnes et plus de deux ans de devel) , on comprends que ce genre de jeu soit difficilement réalisable en libre.
  • [^] # Re: Mes remarques à 0.30 euros

    Posté par  . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 2.

    >> Après se pose le problème de "dirriger" une équipe. Je trouve très difficile de donner à la fois une bonne motivation à ce projet, et en même temps de le faire tendre vers un but précis : je n'ai pas d'idée, même vague du design ou du gameplay, en bon informaticien que je suis je me contente en général de développer du code. Ma deuxième question est donc : quelqu'un sait-il comment s'y prendre ?

    Hmm visiblement ce qu'il te manque c'est un chef de projet, la personne qui fait passerelle entre les différents intervenants, fixe les objectifs et répartie les tâches. C'est un boulot à part entière. C'est certainement le rôle clef dans un projet informatique (quel qu'il soit), et encore plus dans un jeu libre: Motiver les contributeurs et leur fixer des objectifs sans trop les contraindre est un exercice d'équilibriste!
  • [^] # Re: ya une autre metode

    Posté par  . En réponse au message [Terminal] se déloguer rapide. Évalué à 1.

    Ah oui mais non: exit appelle logout, et prend beaucoup plus de temps (part contre je ne sais absolument pas pourquoi). C'est d'ailleurs pour ça que je suis passé de exit à logout: j'attends toujours d'être sûr que mon shell a fermé avant de changer de console, et je suis pas patient. :)

    Sinon j'ai une mega astuce: logo + [TAB] c'est presque aussi court que exit! ;)
  • [^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu

    Posté par  . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.

    IL y a aussi Serious Sam 2 dont le moteur a été développé uniquement pour le jeu (une équipe d'Europe de l'est je crois). Le résultat est très joli et relativement léger vu la qualité graphique.
  • [^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu

    Posté par  . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.

    Non justement ça a l'air très fouillé votre jeu. Mais c'est le seul projet libre de jeu que je connaisse qui puisse s'en vanter. Félicitations! Je vais d'ailleurs pas tarder à le tester. :)
  • [^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu

    Posté par  . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.

    Hésitez pas à sortir une news ici, je suis intéressé :)
  • # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu

    Posté par  . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.

    Je suis vraiment pas convaincu par les jeux libres... Entre un énième FPS (First Person Shoot) basé sur de l'ex proprio et des petits jeux, certes fun , mais peu profond, il ne reste pas grand chose à se mettre sous la dent... :( Et je ne parle pas des problèmes de triche que soulevait BeTa dans la précédente news...

    Les libriens aiment coder et ne comptent par leur heures, ça se sent : on a des des moteurs 3D (et autre: SCUMM est une idée formidable) par dizaines, mais is sont généralment inexploités. Dés qu'on a besoin d'un univers, d'un scénario, de sons, de graphismes, ça se gate: c'est pas notre truc.

    Je critique pas, je fait pareil: notre projet de clone de Secret of Mana (formidable jeu d'aventure sur Super NES) est en train de tomber à l'eau faute de graphiste. :(

    J'en profite pour faire un appel: Nous sommes un petite équipe comprenant un codeur, deux musiciens, deux scénariste et une centaine ;) de beta testeurs, et nous recherchons un ou plusieurs graphistes compétents fans de Secret of Mana. A bon entendeur...
    Mail à harakn plopcoinpasdespam hotmail ghontedutiliserdesserveurskrosoft com avec comme titre "MYSTERY DEVEL"
  • [^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu

    Posté par  . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.

    Mouais moi je veux bien mais sur votre site le projet qui m'intéressait le plus, Ilix (un MMORPG) a l'air fermé, le forum part limite en insultes et le site me présente un magnifique "Index of /".
    Super motivant :(
  • # Thanks to Gentoo

    Posté par  . En réponse à la dépêche Cheval de Troie découvert dans la libpcap et tcpdump. Évalué à 2.

    En parlant de système de packages, c'est gràce à portage que le trojan a été découvert. En effet celui-ci vérifie systématiquement les checksums des fichiers téléchargés dans sa base. <troll>Gentoo 1 Debian 0 </troll> ;)

    Thanks to Antioffline.com for hosting us, and Gentoo's Portage system for catching the trojaned files via checksums.
  • [^] # Re: Hors sujet : et la qualité ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 1.

    Nevrax développe le MMORPG Ryzom, dont la lib NeL est Open Source.

    Ryzom : http://213.130.34.178/(...)
    Nevrax.org : http://www.nevrax.org/(...)
  • [^] # Re: 101 choses que fait Mozilla et pas MS-IE

    Posté par  . En réponse à la dépêche 101 choses que fait Mozilla et pas MS-IE. Évalué à 1.

    Ces 5% existent partout, et partout les causes qu'ils défendent avec véhémence souffrent de leur stupidité (car c'est bien le mot).

    Je connais bons nombres de libriens complètement neuneus, intégristes, ou fascistes. Comme il y a des intégristes chrétiens, musulmans, capitalistes, communistes, etc. Certains même cumulent : Communiste et Hurdiste, suivez mon regard ;)

    Laissons de côté les extrémistes pour discuter avec du recul entre personnes d'avis opposés, c'est AMHA ce qui fait avancé les choses.
  • [^] # Re: Posez vos questions à un rédacteur de

    Posté par  . En réponse à la dépêche Posez vos questions à un rédacteur de "Hackerz Voice". Évalué à 1.

    Argh! Il y en a 2 des comme ça ? Même plus avec Hacker mag et le virus... Quelle plaie ces lamers...
  • [^] # Re: Hurd, RMS et la chasse aux developpeurs

    Posté par  . En réponse à la dépêche HurdFr et conférence sur le Hurd. Évalué à 1.

    Argh!! J'arrive jamais à taper Linus. C'est un vrai enfer, j'ai beau me concenter, à chaque faut c'est Linux qui sort! ;)
  • [^] # Re: First

    Posté par  . En réponse à la dépêche WindowMaker a une faille de sécurité locale. Évalué à 1.

    ++++++++ :)
  • [^] # Re: Hurd, RMS et la chasse aux developpeurs

    Posté par  . En réponse à la dépêche HurdFr et conférence sur le Hurd. Évalué à 1.

    Google est ton ami:

    http://linuxfr.org/2002/02/14/7106.html(...)

    En gros Linux développe Linux à l'aide d'un soft proprio appelé BitKeeper, et ça fait jaser (il y a de quoi AMHA).
  • [^] # Re: Kitetoa? <riez>

    Posté par  . En réponse à la dépêche Posez vos questions à un rédacteur de "Hackerz Voice". Évalué à 1.

    Seigneur Dieu tout puissant! Vous avez vu cette couv?

    - Initiation à la _prog_ en C et Perl
    - Compiler le Kernel Linux, encore mieux dans le sommaire : Compiling Kernel for fun and profit

    Mes 15 ans tout craché!

    Ahhhh... et ce javascript qui vous balourde un message publicitaire dans la barre de statut de moz... (même lorsqu'on est est sur un autre onglet soit dit en passant, bug de moz)

    Je sais, je suis moqueur voire insultant, mais là je vois pas coment on peut faire pire: plus racoleur de dj3nz on fait pas!
  • [^] # Re: Posez vos questions à un rédacteur de

    Posté par  . En réponse à la dépêche Posez vos questions à un rédacteur de "Hackerz Voice". Évalué à 0.

    Presque: Ils avaient repompé une bellaminette dans leur premier numéro.
  • [^] # Re: 101 choses que fait Mozilla et pas MS-IE

    Posté par  . En réponse à la dépêche 101 choses que fait Mozilla et pas MS-IE. Évalué à 1.

    Bah oui c'est un peu lassant d'entendre de tels ingrats, mais d'un autre côté je trouve que c'est bon signe.

    Peut être que dans 20 ans tout le monde utilisera des LL et que les gens comprendront notre combat de maintenant, en savourant la liberté qu'ils (les LL) leur donnent.

    Les grands bienfaiteurs ont rarement été reconnus de leur vivant (Leon Blum, Malcolm X, Jesus Christ ;) : C'est la difficulté du rôle de visionnaires: Lutter en permanence contre l'incompréhension et la méfiance des masses, voire même leur hostilité!

    Courage, il faut continuer le combat (mais avec plus de tact et délicatesse dans le choix des termes peut-être ;) !
  • [^] # Re: 101 choses que fait Mozilla et pas MS-IE

    Posté par  . En réponse à la dépêche 101 choses que fait Mozilla et pas MS-IE. Évalué à 1.

    >> « 1/ RMS n'est pas un Dieu »
    Mais qui, et à quel moment, à prétendu cela ?

    Personne, enfin pas encore... Pas serieusement en tout cas, du moins je l'espere... Simplement j'ai parfois l'impression, que si RMS ou Linus disaient un jour : " Pour coder correctement il faut le faire nu, assi sur un radiateur a fond et seulement de la main gauche" certain ici s'empresserait de le faire.


    Heuu... Tu sais, le trip de St IGNUcius, c'est pour déconner, la majorité d'entre nous ne croit pas que Dieu est un pingouin, et arrive à prendre un minimum de recul par rapport aux idées engagées que nous défendons.

    Je préfère largement le terme "engagé" à "intégriste" soit dit en passant, le deuxième comportant une forte connotation péjorative. C'est un peu comme secte et religion, le terme utilisé dépend du point de vue du rapporteur.
  • [^] # Re: Des détails qui comptent...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Les logiciels grand public pour Windows: tour d'horizon. Évalué à 1.

    C'est facile de cracher sur TrollTech.

    Moi je trouve que leur politique commerciale est intéressante: D'un côté ils développent leur produit et se fond du blé avec les licences "pro" (l'argent c'est important pour vivre quand même) et de l'autre ils permettent aux utilisateurs de GNU/Linux, donc les inconditionnels du Libre, d'avoir la lib dispo en GPL.

    C'est pas l'idéal, mais c'est pas mal. AMHA le gros défaut, comme tu le soulignes, c'est le manque d'ouverture. Mais bon, pourquoi pas un jour un Qt windows GPL ? Ca serait surement un gros plus pour la transition Windows/Linux...
  • [^] # Re: Vas-t-on y arriver ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Réponse de la bergère au berger. Évalué à 1.

    f) parce que ça fait \/\/4r10dZ
    g) parce que c'est gratuit
    h) parce que la documentation est complète et la communauté étendue
    i) parceque j'aime Unix

    A soumettre :)
  • [^] # Re: tutorial gnus

    Posté par  . En réponse à la dépêche tutorial gnus. Évalué à 1.

    Nan! Tu as dit "courriel" ! Spaice d'académicien, retourne compter les kibioctets de ton cédérom!

    PS: Outlook roulaize et vive les XP
  • [^] # Re: Nautilus?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Interview des mainteneurs de Nautilus. Évalué à 1.

    pluce!!!!!
  • [^] # Re: ce ne sont pas des failles

    Posté par  . En réponse à la dépêche Les Root Serveurs attaqués.. Évalué à 1.

    Tout à fait d'accord.

    De plus je trouve la procédure d'acquisition de noms de domaine injuste et absurde, tout à fait dans l'esprit ricain...

    Une évolution du DNS qui garderait sa simplicité mais qui par exemple prendrai efficacement en compte la géographie?