aussi ils peuvent sans doute conserver la solution actuelle pour quelques années
Qu'en sais-tu réellement ? Est-ce vraiment le cas ? Ce n'est absolument pas certain. (non pas que ça ne puisse être le cas, mais c'est tellement facile de sortir des phrases du genre)
on va chercher les solutions, on n'attend pas qu'elles arrivent toutes seules
C'est aussi le but d'un appel d'offre. Ca exprime un besoin. C'est public. Ensuite les acteurs y répondent ou non. D'ailleurs dans pas mal de cas c'est même obligatoire de passer par un appel d'offre, donc à part le pipeauter pour y ajouter des clauses spécifiques à un fournisseur dans le but de le choisir et donc finalement de passer outre, il n'y a pas de réel moyen de "chercher les solutions".
pas besoin de chercher un semblant de raison, il n'y en a pas, n'en a pas besoin non plus. Je cherche la phrase ancestrale mais pas évident. Mais en gros : les journaux sont destinés à des informations qui ne sont pas suffisamment intéressantes pour être validées en dépêche [...] qui sont sans rapport avec Linux ou le libre
http://unity3d.com te permet de faire du multiplateforme
Flex te permet aussi de faire du multiplateforme et donc du iOS (même si les performances sont pas toujours tip top je crois)
Y'en a d'autres, mais j'ai oublié le nom
Ho non, ce n'est pas du tout ce que je dis (tiens, je vois que les moinseurs sont de passage, y compris sur les posts avec références...)
Mais là c'est juste du troll :
Apprendre "Objective-C", le langage de programmation spécifique à iOS
Bon, c'est pas totalement vrai, enfin que dans un sens (et encore car en fait on peut développer pour iOS avec autre chose que de l'Objective-C mais bon)
Se rendre compte qu'il faut un Mac pour développer en Objective-C
Ok, on arrive au prérequis.
Créer un certificat Apple depuis Windows : regarder sur Youtube [bla bla] 1h30 si tout se passe bien et qu'on aime bidouiller
Oué, en même temps c'est pas comme si ce n'était pas la bonne façon de faire.
Ha mais tiens, où est passé l'étape du prérequis ?
Etrangement, lorsqu'on ne suit pas les prérequis ça fonctionne moins bien. Si je voulais builder un soft linux sous windows il me semble que j'aurai quelques difficultés.. étonnant, non ?
Utiliser iTunes pour Windows pour mettre le jeu sur iPhone (quand ça ne plante pas)
Ha tiens, mais où est passé l'étape du prérequis ?
Mettre le jeu sur l'apple store : Comprendre qu'il faut obligatoirement un Mac pour envoyer le jeu
Etonnant, non ? Ha tiens, il me semblait que c'était un prérequis.
Se retaper tous les certificats Apple parce que forcément le mac n'est pas le même ordinateur que celui sur lequel on a développé le jeu
Ha tiens, étonnant non ?
Bon, il y a du vrai dans la comparaison. Mais tous les points là ne sont qu'un seul : les conséquences de la non application d'un prérequis. Donc oui on peut raler dessus, évidemment, mais pour moi la comparaison est à prendre avec tout de même un peu de second degré. Car le développement iOS c'est un peu "pas de bras mac, pas de chocolat application"
Et pour développer pour Android, il faut être sous linux ?
Non. Et ça c'est une vrai différence.
Le gars a juste voulu porter un de ses softs vers android et iOs, et il constate les différences, point barre
Nan nan. Le gars a juste voulu porter un de ses softs vers android et iOS sans utiliser les pré requis lié au développement sous iOS et fait preuve de mauvaise foi dans les différences rencontrées (donc avec les pré requis pour android vs sans les pré requis pour iOS)
C'est dingue comme les Apple fans peuvent être susceptibles, au point de nier ce qui est évident.
Nan mais sérieux. Là c'est toi qui nie ce qui est évident, à savoir qu'un mac est requis pour développer pour iOS.
Et ?
Pour développer sous iOS il faut un mac. C'est comme ça.
Il faut un mac et c'est Apple qui le dit.
Si quelqu'un veut développer sous iOS depuis windows ben c'est son problème, mais c'est pas la manière de faire. Et celui qui ne le sait pas le fait vraiment exprès. Donc oui c'est quand même de la mauvaise foi de venir se plaindre après coup que c'est plus galère lorsqu'on est sous windows que sous mac.
Et ça ne change rien au final sur le fait que Objective-C n'est pas limité à iOS...
n'empêche que ce comparatif n'est juste pas sérieux, c'est juste une blague, de la mauvaise foi quoi
Donc faut pas forcément le prendre au premier degré (d'ailleurs il n'y a un semblant de vérité que si on prend un développeur iOS sous windows, pour un développeur iOS sous mac c'est quand même plus simple)
(et sinon oui ce n'est pas dédié à iOS puisqu'il est déjà sous MacOSx. Pour GNUStep c'est vrai mais vu que GNUStep est mort...)
Pourquoi donc ?
Parce que c'est Internet Explorer ça devrait être forcément une grosse bouse ?
Faut quand même se rendre compte que IE a fait un gros pas en avant avec la version 9, et tant mieux, c'est aussi ça qui permet d'utiliser les "nouveautés" d'HTML/JS/CSS sereinement et en couvrant le plus de monde possible.
Peut-être parce qu'ils utilisent une système de fichiers propriétaire, développé en interne, moins efficace qu'Ext3, et que personne ne sait lire ? Ils l'ont fait pour leurs téléphones sous Android…
Hein ?
J'ai un téléphone Samsung sous android et jamais eu de problème pour lires le système de fichier de la carte SD (que ce soit directement la carte ou via USB). Un lien, une quelconque information sur ce que tu avances ou c'est encore des "on-dit" ?
Bon, comme tu as l'air d'être nouveau ici, il faut qu'on t'explique. Ce type de troll d'énormité est normalement réservé au trolldi vendredi.
Allez, on passe pour cette fois, mais attention à ne pas recommencer ;-)
Oué bon distrowatch heu...
Ca sert vraiment à quelque chose ? C'est pertinent d'une quelconque manière ?
Ubuntu a fait apparaitre des utilisateurs de GNU/Linux par paquets de mille, version après version. Sans Canonical et Ubuntu, il ne resterait une poignée de nerds utilisant Fedora/Debian/Slackware et se disputant.
Ha, oki
Et donc entre temps on a donc vu la proportion de linuxiens augmenter de façon importante, non ?
Non ?
Ha
Heu...
Ok, Ubuntu a fait venir du monde. Tout comme mandrake précédemment par exemple.
Maintenant de là à dire que Ubuntu c'est magique ça fait apparaître des paquets de milliers de nouveaux petits utilisateurs... mouai...
Même sans ça, entre la signature et le contenu du message, je pense que ça faisait beaucoup trop hardware.fr pour ici...
(et râler sur la note en pleine nuit moins d'une demi heure après avoir poster ... comment dire ... faut être un peu patient les enfants ;-) )
La balise vidéo elle ne dit pas justement qu'on peux y mettre le codec qu'on veux ? Et que c'est au navigateur de proposer (ou non) son support ?
Si oui, alors en quoi ils n'intègrent pas les standards ?
Bref, si Google fait comme cela, c'est qu'ils ont de bonnes raisons.
Et aussi qu'ils ont du matos totalement custom (ie des serveurs qu'on ne trouve pas comme ça). Tout comme leurs baies, où les serveurs sont placés des deux côtés si je ne me trompe.
[^] # Re: Fascinant !
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal [journal bookmark] Et hop, c'est fait. Évalué à 3.
et de pBpG ? Nan mais sérieux, désolé pour les trolls mais je trouvais qu'il avait quelques connaissances intéressantes mine de rien...
[^] # Re: S'il n'yavait que la démat...
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Les finances publiques pilotées par SAP : qu'en penser ?. Évalué à 5.
Qu'en sais-tu réellement ? Est-ce vraiment le cas ? Ce n'est absolument pas certain. (non pas que ça ne puisse être le cas, mais c'est tellement facile de sortir des phrases du genre)
C'est aussi le but d'un appel d'offre. Ca exprime un besoin. C'est public. Ensuite les acteurs y répondent ou non. D'ailleurs dans pas mal de cas c'est même obligatoire de passer par un appel d'offre, donc à part le pipeauter pour y ajouter des clauses spécifiques à un fournisseur dans le but de le choisir et donc finalement de passer outre, il n'y a pas de réel moyen de "chercher les solutions".
[^] # Re: Fascinant !
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal [journal bookmark] Et hop, c'est fait. Évalué à 2.
Dommage il manque pBpG (mais çapusaypalibre) dans ton post, et matiasf
[^] # Re: Fascinant !
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal [journal bookmark] Et hop, c'est fait. Évalué à 5.
[^] # Re: comparer le développement de jeux sous Android et iOS
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à 2.
http://unity3d.com te permet de faire du multiplateforme
Flex te permet aussi de faire du multiplateforme et donc du iOS (même si les performances sont pas toujours tip top je crois)
Y'en a d'autres, mais j'ai oublié le nom
[^] # Re: comparer le développement de jeux sous Android et iOS
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à 1.
Ho non, ce n'est pas du tout ce que je dis (tiens, je vois que les moinseurs sont de passage, y compris sur les posts avec références...)
Mais là c'est juste du troll :
Bon, c'est pas totalement vrai, enfin que dans un sens (et encore car en fait on peut développer pour iOS avec autre chose que de l'Objective-C mais bon)
Ok, on arrive au prérequis.
Oué, en même temps c'est pas comme si ce n'était pas la bonne façon de faire.
Ha mais tiens, où est passé l'étape du prérequis ?
Etrangement, lorsqu'on ne suit pas les prérequis ça fonctionne moins bien. Si je voulais builder un soft linux sous windows il me semble que j'aurai quelques difficultés.. étonnant, non ?
Ha tiens, mais où est passé l'étape du prérequis ?
Etonnant, non ? Ha tiens, il me semblait que c'était un prérequis.
Ha tiens, étonnant non ?
Bon, il y a du vrai dans la comparaison. Mais tous les points là ne sont qu'un seul : les conséquences de la non application d'un prérequis. Donc oui on peut raler dessus, évidemment, mais pour moi la comparaison est à prendre avec tout de même un peu de second degré. Car le développement iOS c'est un peu "pas de
brasmac, pas dechocolatapplication"[^] # Re: comparer le développement de jeux sous Android et iOS
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à -1.
Ha si.
Et donc raler sur le fait qu'il faille trouver un mac pour générer un certificat c'est de la mauvaise foi car c'est un prérequis connu et documenté.
Après je suis totalement d'accord sur le fait que ce soit trop restrictif. Mais ce n'était pas la critique.
[^] # Re: comparer le développement de jeux sous Android et iOS
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à -1.
Bien sur que oui !
Non. Et ça c'est une vrai différence.
Nan nan. Le gars a juste voulu porter un de ses softs vers android et iOS sans utiliser les pré requis lié au développement sous iOS et fait preuve de mauvaise foi dans les différences rencontrées (donc avec les pré requis pour android vs sans les pré requis pour iOS)
Nan mais sérieux. Là c'est toi qui nie ce qui est évident, à savoir qu'un mac est requis pour développer pour iOS.
Allez, avec un lien c'est mieux :
http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/URL_Tools_for_iPhone_OS_Development/_index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007593
Et je te met le passage :
[^] # Re: comparer le développement de jeux sous Android et iOS
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à -4.
Et ?
Pour développer sous iOS il faut un mac. C'est comme ça.
Il faut un mac et c'est Apple qui le dit.
Si quelqu'un veut développer sous iOS depuis windows ben c'est son problème, mais c'est pas la manière de faire. Et celui qui ne le sait pas le fait vraiment exprès. Donc oui c'est quand même de la mauvaise foi de venir se plaindre après coup que c'est plus galère lorsqu'on est sous windows que sous mac.
Et ça ne change rien au final sur le fait que Objective-C n'est pas limité à iOS...
[^] # Re: comparer le développement de jeux sous Android et iOS
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à 2.
n'empêche que ce comparatif n'est juste pas sérieux, c'est juste une blague, de la mauvaise foi quoi
Donc faut pas forcément le prendre au premier degré (d'ailleurs il n'y a un semblant de vérité que si on prend un développeur iOS sous windows, pour un développeur iOS sous mac c'est quand même plus simple)
(et sinon oui ce n'est pas dédié à iOS puisqu'il est déjà sous MacOSx. Pour GNUStep c'est vrai mais vu que GNUStep est mort...)
[^] # Re: Zero Forfait
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Opérateurs mobiles et codes PUK. Évalué à 2.
Et alors ça donne quoi ?
Tu as appelé ?
Tu as débloqué ?
Ca a pris combien de temps, 1 ou 2 minutes ?
Par contre j'ai quand même un doute sur :
Désolé...
[^] # Re: Konqueror 4.7.1
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche Navigateurs Web : tests Acid 3 et HTML 5 test. Évalué à 0.
Pourquoi donc ?
Parce que c'est Internet Explorer ça devrait être forcément une grosse bouse ?
Faut quand même se rendre compte que IE a fait un gros pas en avant avec la version 9, et tant mieux, c'est aussi ça qui permet d'utiliser les "nouveautés" d'HTML/JS/CSS sereinement et en couvrant le plus de monde possible.
[^] # Re: Une bonne nouvelle ?
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à 3.
ok, j'avais compris que tu parlais du stockage "externe".
Bon ben pour l'interne j'en sais rien, je n'ai pas essayé...
[^] # Re: Une bonne nouvelle ?
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à 5.
Hein ?
J'ai un téléphone Samsung sous android et jamais eu de problème pour lires le système de fichier de la carte SD (que ce soit directement la carte ou via USB). Un lien, une quelconque information sur ce que tu avances ou c'est encore des "on-dit" ?
[^] # Re: Alternatives
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche ack 1.96 — mieux que grep. Évalué à 7.
Ce serait plutôt la réponse à : existe-t-il une alternative à une distribution GNU/Linux ?
[^] # Re: Il fallait y penser
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche ack 1.96 — mieux que grep. Évalué à 10.
Et moi qui croyait qu'on cherchait à avoir un outil simple à utiliser...
[^] # Re:
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal de l'utilisation Desktop de Linux . Évalué à 3.
Bon, comme tu as l'air d'être nouveau ici, il faut qu'on t'explique. Ce type
de trolld'énormité est normalement réservé autrolldivendredi.Allez, on passe pour cette fois, mais attention à ne pas recommencer ;-)
[^] # Re: Mobiles et serveurs
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal de l'utilisation Desktop de Linux . Évalué à 2.
En même temps c'est tout à fait normal !
Personne n'a remarqué l'axe de symétrie passant verticalement dans le O de WOW ?
W(|)W
Normal, il fallait bien des goûts de chiotte pour y jouer ;-)
[^] # Re:
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal de l'utilisation Desktop de Linux . Évalué à 3.
Oué bon distrowatch heu...
Ca sert vraiment à quelque chose ? C'est pertinent d'une quelconque manière ?
Ha, oki
Et donc entre temps on a donc vu la proportion de linuxiens augmenter de façon importante, non ?
Non ?
Ha
Heu...
Ok, Ubuntu a fait venir du monde. Tout comme mandrake précédemment par exemple.
Maintenant de là à dire que Ubuntu c'est magique ça fait apparaître des paquets de milliers de nouveaux petits utilisateurs... mouai...
[^] # Re: 4 pour moi
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au sondage Quel est le type de processeur de votre ordinateur personnel ?. Évalué à 10.
Même sans ça, entre la signature et le contenu du message, je pense que ça faisait beaucoup trop hardware.fr pour ici...
(et râler sur la note en pleine nuit moins d'une demi heure après avoir poster ... comment dire ... faut être un peu patient les enfants ;-) )
[^] # Re: [:totoz:]
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal XMPP: the battle is over. Évalué à 4.
heu... le succès de MSN était là bien avant que les WIZZ existent...
[^] # Re: ...
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal 11 septembre: où en est-on ? . Évalué à 4.
3 fois de suite du bol la même journée ?
'tain les cons, avec leur cul bordé de nouille à ce point, z'auraient mieux fait de jouer à l'euromillion plutôt que de se cracher...
(Et sinon, pourquoi pas simplement des pilotes un peu mieux que débutant ?)
[^] # Re: html5 proprio
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal La mort du flash et de silverlight. Évalué à 2.
La balise vidéo elle ne dit pas justement qu'on peux y mettre le codec qu'on veux ? Et que c'est au navigateur de proposer (ou non) son support ?
Si oui, alors en quoi ils n'intègrent pas les standards ?
[^] # Re: C'est vide chez free
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche Historique des serveurs LinuxFr.org. Évalué à 3.
Et aussi qu'ils ont du matos totalement custom (ie des serveurs qu'on ne trouve pas comme ça). Tout comme leurs baies, où les serveurs sont placés des deux côtés si je ne me trompe.
[^] # Re: De mon temps...
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Ceci est un JBT*. Évalué à 5.
Ca passait, c'était beau !