Dans les commentaires du message public, quelqu'un leur a fait la remarque ( the best solution in my opinion would be to set-up a repository and leave the actual updating to the package manager of the distribution. ).
C'est donc normal qu'ils se prennent les mêmes remarques que tous les nouveaux systèmes d'installation, surtout quand celui-ci est moins bon que l'existant.
# On est pas bien ici?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Sortir de google. Évalué à  10.
Quel est le problème avec ton blog https://linuxfr.org/users/octane ?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pas de bras, pas de chocolat !
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  2.
Si vous comptez manger et payer un toit à plusieurs personnes avec un premier jeu sans budget, ce n'est pas très réaliste.
Pour faire un jeu qui a une petite chance de se vendre, je dirais qu'il faut un budget de 300k€.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pas de bras, pas de chocolat !
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  2.
J'avais été à la présentation d'un jeu ( http://www.oldskullgames.com/rakoosadventure/ ) dont les auteurs avaient la même approche: faire des peluches, un dessin animé… Bref du transmedia!
kirooki.com/Kirooki_GameOverview_ENG.pdf
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pas de bras, pas de chocolat !
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  2.
Attention le marché des jeux vidéos est hyper concurrentiel. En vivre est très difficile. Ne serait-ce que vendre pour quelques exemplaires, il faut vraiment sortir un jeu de très bonne qualité, si possible avec un gameplay original et avoir une très bonne communication.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: big fat
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Dukepad: une tablette libre à monter soit même. Évalué à  10.
Je suis un libriste et un intégriste en plus, donc ce que font beaucoup de gens, je m'en cogne!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pas de bras, pas de chocolat !
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  4. Dernière modification le 27 septembre 2013 à 09:25.
Attention il faut bien comprendre les règles de la propriété intellectuelle: sans contrat, celle du code revient aux développeurs, celles des graphismes et des musiques aux artistes. Bref l'association n'aura aucun droit sur le jeu sauf ceux accordés par les licences libres.
Concrètement, ça veut dire que:
Rien de nouveau dans le monde libre, mais il faut en avoir conscience.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Pas de bras, pas de chocolat !
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  3.
Si c'est libre, tout le monde peut vendre le projet.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Trop gros, passera pas.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à  2. Dernière modification le 27 septembre 2013 à 00:47.
J'aime bien brancher mon PC sur un grand écran et jouer à la manette. Bref je joue sur une playnewton!
Pour les releases, je dirais dès que tu as une démo jouable.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Trop gros, passera pas.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à  2.
Par "coeur" je veux dire le strict minimum pour considérer le jeu comme jouable.
Quand je parle des "histoires", c'est dans le sens de Scrum, cad une demande de fonctionnalité.
Par exemple, tu auras une histoire "Pouvoir déplacer la sorcière" découpée en plusieurs tâches "détecter l'appui sur les touches du clavier", "faire bouger le sprite de la sorcière", "bloquer les déplacements dans les objets et les bâtiments"…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: État de l'art et autres remarques
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  2.
Une autre possibilité serait de passer en mix 2d/3d:
http://opengameart.org/forumtopic/dungeon-tactics
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Trop gros, passera pas.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à  5.
Attention il ne faut pas néglier les tâches communes à tous les jeux:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Trop gros, passera pas.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à  3.
Tu devrais commencer par faire une maquette sous la forme d'un storyboard (avec un logiciel de dessin simple ou même du papier/crayon). Le but est de définir le cœur du jeu.
Avec ce premier jet, tu pourras en déduire les "histoires" (vocabulaire scrum désolé) obligatoires pour une version jouable et les autres.
Découpent les histoires obligatoires en tâches en indiquant leurs durées.
VoilĂ tu as ton planning!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Scénario et génération procédurale
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à  2.
Depuis le temps, j'ai un stock de liens pertinents!
Je poste régulièrement mes trouvailles sur
mon twitterma tribune: http://devnewton.bci.im/chat/Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Scénario et génération procédurale
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à  4.
Le plus difficile va être de générer des quêtes cohérentes. Une source intéressante sur le sujet: http://www.squidi.net/three/index.php
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mouais
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Mantle: une nouvelle API graphique pour remplacer OpenGL. Évalué à  10.
Si j'ai bien compris, leur idée est de faire faire aux développeurs une partie du boulot aujourd'hui dévolu au driver.
D'après une source anonyme, le code Mantle pourrait ressembler à ça:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: État de l'art et autres remarques
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  4.
Je me cherche un projet de jeu à rejoindre en ce moment, donc ça m'intéresse! J'ai encore un peu de mal à voir à quoi pourrait ressembler le projet, comment discuter avec la team directement?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: État de l'art et autres remarques
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  2.
Il faudrait aussi préciser:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  3.
On se demande bien de qui tu parles.
Les gamers libristes continuent Ă dire que jeux ou pas, Steam c'est de la daube pwivatrice et les gamers non libristes s'en foutent comme d'habitude.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  3.
Plein: http://www.lgdb.org/
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  2.
A ce propos, la "Debian Games Team" cherche du monde: http://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=20&t=4872&p=50497&hilit=debian
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Gamedesign?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Gobelins cherchent geeks pour koala masqué. Évalué à  2.
Je n'ai pas très bien compris comment fonctionnera le jeu. Il faut pousser des makis pour faire quoi?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  0.
Dans les commentaires du message public, quelqu'un leur a fait la remarque ( the best solution in my opinion would be to set-up a repository and leave the actual updating to the package manager of the distribution. ).
C'est donc normal qu'ils se prennent les mêmes remarques que tous les nouveaux systèmes d'installation, surtout quand celui-ci est moins bon que l'existant.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  7.
Tu veux dire que les libristes auraient du demander Ă Valve d'arrĂŞter Steam pour produire des jeux libres avec des paquets dans Debian Stable?
Autant demander à Gabe Newell de faire un régime.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  4.
A ma connaissance, Valve n'a jamais été demandeur d'un gestionnaire de paquets.
Je veux bien que "le libre" se doit de répondre aux besoins, mais s'il n'y a pas de besoin?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Comprends pĂ´
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal SteamOS annoncé. Évalué à  1.
Pour que ça marche, il aurait fallu que Valve fasse une demande publique.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.