Le moteur physique (phys2d) est bien pourrave par rapport à la concurrence. Son auteur lui même a lâché l'affaire devant jbox2d. Malheureusement, c'était trop tard pour moi :-)
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Je viens de regarder vite fait les sources de playn (le cadriciel que j'utilise), normalement il devrait y avoir des logs sur android en cas de plantage, mais je ne sais pas trop où :-)
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Surtout le service ce n'est pas que du code: gérer un site avec authentification et inscriptions publiques, ce n'est pas de tout repos, même avec du libre.
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On peut reprocher le choix de Github, un logiciel propriétaire, pour héberger et faire évoluer du code libre, mais vu l'absence quasi-totale de recul d'une majorité de la communauté sur cette question
Le recul est pourtant simple: github est un service, pas un logiciel.
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Pourquoi ne pas tout simplement adopter le qwerty (pour faire comme tout le monde) sans accent (é => ei, è => ai) et sans numpad (pour gagner de la place)?
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Même pas! La dernière fois que j'ai testé l'émulateur, c'était lentissime…
le 3è niveau est ralenti sans raison ? (problème de GC, quelques glitches à l'affichage, ça m'a bien occupé dans le transilien et j'ai terminé le niveau, mais si je puis remonter des logs ça pourrait mieux le faire ?)
De quelle "quête"? Jungle? Volcano? Etc…
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Si le sujet t'intéresse, on cherche du monde pour la partie sonore de Ned et les maki! (Bon je te préviens, on a déjà perdu deux musiciens et un graphiste, le projet étant hébergé sur un ancien serveur indien).
Je remplacerais bien aussi les musiques de Newton Adventure, elles viennent toutes d'opengameart.org, ce qui n'est pas très original…
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[^] # Re: Game dev party
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les jeux libres en liesse !. Évalué à 3.
Les collisions et la physique sont assez bizarres, je trouve :-)
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[^] # Re: Eh ben...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Haiku se lâche enfin. Évalué à 2.
Sauf que les processus Erlang ne sont pas des threads C, c'est bien plus léger.
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[^] # Re: Boule de cristal
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Le réseau dans C++. Évalué à -8.
Et c'est bien dommage! Une lib de qualité pour les UIs, ça manque!
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 3.
Tiens il faut que je regarde, c'est bizarre que le dessin de l'image du fond bouffe du CPU alors que ça doit être fait entièrement par le GPU.
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
Ça c'est pour écrire dans un fichier sur la carte SD.
playn utilise les Shared Preferences pour lesquelles je ne vois pas de permission à demander.
En lisant la doc, j'ai l'impression que ce serait mieux de remplacer mon menu par un truc spécifique à Android: http://developer.android.com/guide/topics/ui/settings.html
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
J'ai fait un essai, mais je n'ai pas réussi à reproduire le même gameplay.
Peut être pour un Newton Adventure 2 si je motive à chercher une équipe…
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
J'ai regardé pour la sauvegarde, le framework utilise android.content.SharedPreferences: https://github.com/threerings/playn/blob/master/android/src/playn/android/AndroidStorage.java
Je ne vois à quelle permission cela correspond dans la doc…
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
Le moteur physique (phys2d) est bien pourrave par rapport à la concurrence. Son auteur lui même a lâché l'affaire devant jbox2d. Malheureusement, c'était trop tard pour moi :-)
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[^] # Re: Bonne nouvelle
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Yandex, Baidu et Yahoo, un point commun ?. Évalué à 3.
Exalead?
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
Ça se fait via du code ou dans l'apk?
Dans la plupart des "quêtes", plus on avance, plus les niveaux sont grands et le moteur physique est en O(n²).
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
Je viens de regarder vite fait les sources de playn (le cadriciel que j'utilise), normalement il devrait y avoir des logs sur android en cas de plantage, mais je ne sais pas trop où :-)
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# Et alors?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Pour Gérard Berry, le logiciel libre c'est compliqué à cause d'Intel. Évalué à 7.
Ça te choque Gérard Berry qui mange un i5?
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[^] # Re: Le mouton à cinq pattes ?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au message Un générateur simple de site Web. Évalué à 8.
Le web n'est pas WYSIWYG. Ce que tu "get" est dépendant:
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[^] # Re: github?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft libère les sources du cœur de .NET sur github, et ouvre son processus de développement. Évalué à 3.
Surtout le service ce n'est pas que du code: gérer un site avec authentification et inscriptions publiques, ce n'est pas de tout repos, même avec du libre.
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[^] # Re: github?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft libère les sources du cœur de .NET sur github, et ouvre son processus de développement. Évalué à 3.
Pas mal de features de github pourraient être décentralisées.
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
Il y en a une… mais pas dans la version tactile!
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 2.
Je ne vois pas trop l'intérêt, autant lancer un debugger.
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 3.
C'est pas de base dans android les logs?
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[^] # Re: github?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft libère les sources du cœur de .NET sur github, et ouvre son processus de développement. Évalué à 3.
Notons qu'il y a des bugtrackers libre bien supérieur à celui de github et que leur wiki est libre.
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# github?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft libère les sources du cœur de .NET sur github, et ouvre son processus de développement. Évalué à 4.
Le recul est pourtant simple: github est un service, pas un logiciel.
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# qwerty?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Un agencement de clavier normalisé : bientôt pour la France !. Évalué à -10.
Pourquoi ne pas tout simplement adopter le qwerty (pour faire comme tout le monde) sans accent (é => ei, è => ai) et sans numpad (pour gagner de la place)?
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[^] # Re: cool pour android
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 3.
Même pas! La dernière fois que j'ai testé l'émulateur, c'était lentissime…
De quelle "quête"? Jungle? Volcano? Etc…
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[^] # Re: critique news
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d’Ubuntu 14.10. Évalué à 4.
Mouarf, t'es geek et t'as pas de clavier?
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[^] # Re: Hébergement des sources
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 4.
Si le sujet t'intéresse, on cherche du monde pour la partie sonore de Ned et les maki! (Bon je te préviens, on a déjà perdu deux musiciens et un graphiste, le projet étant hébergé sur un ancien serveur indien).
Je remplacerais bien aussi les musiques de Newton Adventure, elles viennent toutes d'opengameart.org, ce qui n'est pas très original…
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[^] # Re: Hébergement des sources
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure passe en free to play!. Évalué à 4. Dernière modification le 12 novembre 2014 à 19:11.
Pour faire comme tout le monde! Quand j'ai commencé à bosser sur Ned et les maki, c'était plus simple d'avoir un outil que tout le monde connaît…
J'ai ensuite migré tous mes projets, car les gestionnaires de version quand y en a ça va…
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