J'ai vu cette page, mais elle comment par Cette page est un essai… Donc en l'absence de critĂšres officiels lisibles, j'ai vu qu'il y avait d'autres jeux libres Ă peu prĂšs aussi connu que le mien et je me suis dit pourquoi pas?
Je ne leur reproche pas la suppression, ils ont les critĂšres qu'ils veulent, mais d'avoir pondu une page pleines d'erreurs grossiĂšres alors qu'ils avaient une version exacte sur un sujet facile.
C'est si dur de trouver que l'auteur de Newton Adventure, c'est devnewton?
# Little britains
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Google, entreprise vertueuse. Ăvalué à  4.
Les Bermudes sont un territoire britannique. Les grands bretons sont donc les premiers responsables…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Bof...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal PHP, A Fractal Of Bad Design. Ăvalué à  4.
Le problÚme de Java ce n'est pas le langage qui est trÚs simple, mais le goût pour les frameworks bloated.
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[^] # Re: bittorrent
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 5/6: Volcano, attention aux nues et ardentes.. Ăvalué à  2.
Je fais déjà tout ça avec fossil chez moi et sur chiselapp. Il y a juste les vidéos que j'hésite à mettre dans un dépÎt.
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# bittorrent
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 5/6: Volcano, attention aux nues et ardentes.. Ăvalué à  5.
Je me suis trompé de lien, voici le bon: http://nitrotoxine.free.fr/www/libre/Newton_Adventure/2012-09-11-Newton_Adventure-Soluce_5_6.torrent
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Serveur de secours
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche LâautoâhĂ©bergement, kesako, oĂč en sommesânousâŻ?. Ăvalué à  2.
Pour avoir une bonne disponibilité maximale sur ses projets libres, il est facile d'utiliser un gestionnaire de version décentralisés: on peut alors avoir des dépÎts officiels et des dépÎts de secours. Si jamais on tombe en panne ou on souhaite faire une migration sur plusieurs jours, il suffit de faire une redirection dns.
Ainsi en cas de coupure de http://devnewton.bci.im/ je renvois sur http://chiselapp.com/user/devnewton/
Je me demande s'il existe des logiciels de mail, chat et blog qui permettent de faire ça aussi facilement qu'avec un DVCS.
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[^] # Re: Prix !
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche LâautoâhĂ©bergement, kesako, oĂč en sommesânousâŻ?. Ăvalué à  6.
L'auto-hĂ©bergement, c'est une activitĂ© pour les gens qui aiment faire les choses eux-mĂȘme.
Un peu comme la gestion de vidéos, les passionnés utilisent des logiciels comme MediaInfo, les gens normaux mettent les leur dans le cloud :-)
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[^] # Re: Bémol sur la fiabilité....
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche LâautoâhĂ©bergement, kesako, oĂč en sommesânousâŻ?. Ăvalué à  3.
https://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/playnewton-la-console-vraiment-libre
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[^] # Re: Bémol sur la fiabilité....
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche LâautoâhĂ©bergement, kesako, oĂč en sommesânousâŻ?. Ăvalué à  1.
En quoi ça la dérange? Au début la mienne a tenté de rùler pour la facture, mais un bon gros ta gueule c'est moi qui paye a ramené la paix dans notre doux foyer :-)
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# Site officiel?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Diaspora : un space opĂ©ra open-source et multi-plateformes dans l'univers de BSG. Ăvalué à  2.
Quel est le site du projet?
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[^] # Re: marchĂ© pas prĂȘt
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal L'auto-hĂ©bergement, kesako, oĂč en sommes nous ?. Ăvalué à  1.
Le quidam, je m'en carre le linux :-)
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[^] # Re: IndieWebCamp de ce weekend
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal L'auto-hĂ©bergement, kesako, oĂč en sommes nous ?. Ăvalué à  2.
MĂȘme une tribune?
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[^] # Re: marchĂ© pas prĂȘt
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal L'auto-hĂ©bergement, kesako, oĂč en sommes nous ?. Ăvalué à  2.
Tout comme garagiste, boulanger ou jardinier.
L'usage est de retenter l'envoi pendant 5 jours.
Pour tenir une panne plus longue, tu peux utiliser un "mx backup", cad un serveur qui stockera tes mails en attendant.
Il faut toujours sauvegarder.
L'autohĂ©bergement c'est d'abord fait pour les gens qui aiment faire les choses eux mĂȘme.
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[^] # Re: Toujours le mĂȘme problĂšme
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal L'auto-hĂ©bergement, kesako, oĂč en sommes nous ?. Ăvalué à  7.
A propos de la disponibilité, l'autohébergement a un énorme avantage: si la connexion internet est coupé, on a toujours accÚs à l'intégralité de ses données.
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[^] # Re: Wrapper versus wild
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal L'auto-hĂ©bergement, kesako, oĂč en sommes nous ?. Ăvalué à  3.
Justement pour les smartphones, on a tout réécrit, OS, libs, GUI…
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[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  3.
Avec un jeu libre et gratuit, il suffit de le lancer pour vérifier les infos en 5 min de façon mille fois plus fiable qu'en lisant n'importe quel média.
Il faudrait lancer un exhaustifpedia, ce serait plus intéressant qu'une collection des infos que tout le monde connait.
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# Wrapper versus wild
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal L'auto-hĂ©bergement, kesako, oĂč en sommes nous ?. Ăvalué à  5.
Le problĂšme des solutions citĂ©es, c'est qu'elles ne sont que des surcouches Ă des logiciels "complexes". Peut ĂȘtre qu'il faudrait attaquer le problĂšme plus directement et simplifier les logiciels existants ou en crĂ©er des plus adaptĂ©s Ă l’auto-hĂ©bergement.
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[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  5.
C'est valable pour tous les sujets.
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[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  2.
Pourquoi une encyclopĂ©die alors? Ca consomme des ressources techniques et humaines pour pas grand chose alors qu'il suffit de browser tous les sites un par un…
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[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  2.
J'ai vu cette page, mais elle comment par Cette page est un essai… Donc en l'absence de critĂšres officiels lisibles, j'ai vu qu'il y avait d'autres jeux libres Ă peu prĂšs aussi connu que le mien et je me suis dit pourquoi pas?
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# C
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal GenĂšse d'un journal. Ăvalué à  5.
Ca fait longtemps que je n'ai pas fait de C sans ++, mais est-ce qu'il n'y pas une lib simple pour manipuler des chaĂźnes de caractĂšres facilement?
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[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  2.
Je ne leur reproche pas la suppression, ils ont les critĂšres qu'ils veulent, mais d'avoir pondu une page pleines d'erreurs grossiĂšres alors qu'ils avaient une version exacte sur un sujet facile.
C'est si dur de trouver que l'auteur de Newton Adventure, c'est devnewton?
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[^] # Re: wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  1.
Je suis souvent surpris de découvrir de bons jeux libres méconnus en fouillant les forges ou les annuaires spécialisés. J'aurais aimé trouver ces jeux plutÎt via des sites plus connus. Wikipedia en fait partie, ça me semble normal d'y proposer une page.
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# wikizarb
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la crĂ©dibilitĂ© d'une source, et du systĂšme de vĂ©rification de Wikipedia.. Ăvalué à  2.
J'ai eu un peu le mĂȘme genre d'histoire.
1) j'ai créé une page sur mon projet (vous savez, celui pour lequel, je vous bombarde de journaux en ce moment).
2) un wikipédien l'a supprimé sans explication.
3) en demandant, il a Ă©voquĂ© n'ĂȘtre pas certain que le jeu soit assez connu, demandant comme source un article dans la presse nationale…
4) un mois plus tard, un autre wikipĂ©dien recréé une page sans se baser sur ma version: bourrĂ©es d'erreurs grossiĂšres comme un mauvais nom d'auteur…
5) heureusement on m'a laissé faire les corrections sans me demander une inscription au journal officiel comme source!
Tout est bien qui finit bien, mais maintenant je n'accorde plus aucune confiance aux articles de ce site vu le sérieux du processus de création.
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[^] # Re: une question au dev
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.. Ăvalué à  2.
Pour un jeu, tu peux prendre une licence plus simple (BSD, MIT…), le code est rarement rĂ©utilisable donc le copyleft n'a pas beaucoup d'intĂ©rĂȘt.
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[^] # Re: une question au dev
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.. Ăvalué à  2.
Dans Newton Adventure, les ressources graphiques et sonores sont dans un fichier jar qui contient aussi le code exécutable. C'est un simple conteneur, mais je ne sais pas ce que dit la GPL là dessus.
Un autre point: si parmi les données d'un niveau, il y a des script, comment s'applique la GPL?
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