Journal Sony, rootkit et WoW

Posté par  .
Étiquettes : aucune
0
11
nov.
2005
Dernièrement, Sony BMG a mis en place une protection sur CD d'un nouveau genre, qui na tarda pas à être qualifié de « rootkit »[1] [2] par différent experts en sécurité. Déjà, j'étais pas très content face à cette nouvelle menace, alors qu'une société se permet de cacher des logiciels sur mon ordinateur.
Mais, des vilains piratins ont trouvés comment ce servir de cette protection pour cacher d'autres choses, notamment des programmes pour tricher à World of Warcraft [3][4]. En (…)

un live CD pour QuakeWorld

Posté par  . Modéré par Pascal Terjan.
Étiquettes :
0
3
juin
2004
Jeu
QWCD est un live CD permettant de facilement lancer un QuakeWorld (Quake premier du nom), simplement depuis le CD.
Deux versions du CD existent, version client et version serveur, permettant ainsi de préparer rapidement des ordinateurs pour vos LAN party favorites.

La version cliente du CD contient FuhQuake et mqwcl, deux clients pour QuakeWorld (le moteur de QuakeWorld étant passé en open source, des clients alternatifs on fait leurs apparitions. Ils sont totalement compatibles avec le jeu original, bien que l'améliorant grandement). On peut aussi citer xqf (pour chercher des serveurs de jeux, comme gamespy ou all seing eye sous Windows), support d'une connexion réseau en DHCP, etc.

Journal Nintendo DS Linux

Posté par  .
Étiquettes : aucune
0
27
mar.
2006
L'utilisation d'un linux sur les consoles Nintendo DS[1] avance.
Pour rappel, le projet dslinux [2] vise à porter un système uCLinux sur la console, qui possède deux processeurs ARM (un ARM-7 et un ARM-9)
Sont déjà disponible :
-un clavier virtuel
-ncurse
-framebuffer
-gestion de la carte son
-gestion de carte mémoire
-wifi

Viennent s'ajouter à ça :
-passage à un noyau 2.6.14
-client SSH [3]
et surtout : système d'affichage X basé sur Nano-X Window [4]

Ça commence à (…)

Journal Raytracing temps réel

Posté par  .
Étiquettes : aucune
0
4
mar.
2008
Sur la mailing list d'ioquake3, Stephan Reiter viens de poster un message concernant son travail : raytracing (ou lancer_de_rayon temps réel d'Elite force, jeu basé sur le moteur de quake 3.
Des vidéos sont disponibles http://youtube.com/watch?v=jLFrP0c7VWw http://youtube.com/watch?v=C_6Icf2m_C4

Le lien sur les archives de la mailing list http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?50:mss:2281:20080(...)

Il y a de cela plusieurs années, quake 3 avait déjà eu un mode "lancé de rayons", mais il fallait beaucoup de machine. Là, sur un AMD Athlon X2 3800+ ça marche (mais (…)

Nexuiz 1.0

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
Étiquettes :
0
2
juin
2005
Jeu
Nexuiz est un jeu de tir en 3D a la première personne (Quake-like). Il est entièrement sous licence GPL (moteur de jeu, mais aussi textures, modèles, sons, etc.). Vous pourrez vous balader sur un total de 17 cartes et choisir votre personnage parmi 28 avatars.

Malheureusement, le jeu n'est disponible que sous Windows et GNU/Linux x86 & x86_64. Un prochain patch devrait permettre l'utilisation sur Mac.

Journal Perl et Poésie

Posté par  .
Étiquettes : aucune
0
6
mai
2004
Bonjour mon journal.
J'ai une demande à te faire, concernant (comme le titre l'indique) Perl et la poésie.
Je cherche des exemples de poèmes pour un non informaticiens.
je sais qu'il existe diverse catégorie ("traduction" d'un poème en perl, prog perl qui écrit un poème, etc.) mais j'ai du mal à trouver de bons liens, de bons exemples. Si vous avez des adresses (Web, newsgroup, etc.), faites m'en part !

Journal Doom 3 et linux, une interview de TTimo

Posté par  .
Étiquettes :
0
25
août
2004
on peut lire sur LinuxGame une interview de TTimo, développeur d'origine Française sur GtkRadiant (éditeur de niveau pour les jeux Id Software) et responsable du portage pour Gnu/Linux de Doom 3.
On y apprend un peu sur les outils utilisés (déçu par Eclipse pour du C++, est devenu fan d'Emacs :-) et aussi que le jeu à l'air de bien tourner sur du NVidia utilisant uniquement ARB, donc normalement ça marchera tout aussi bien sur de l'ATI.
Et bien sur, (…)