letsyl a écrit 146 commentaires

  • [^] # Re: Mon avis

    Posté par  . En réponse au journal Warsow 0.4 is out !. Évalué à 0.

    Bizarre en effet, perso je n'ai jamais vu personne se faire kicker, pas même des joueurs qui semblaient n'avoir aucune idée de ce qu'il fallait faire.
    De mon côté, régulièrement des joueurs que je ne connais pas me donnent des conseils. Notamment, quelqu'un a passé plus d'une heure à m'expliquer patiemment comment me déplacer correctement et comment résussir quelques trick jumps.

    En tout cas, je peux te dire qu'en ce moment, rendre le jeu plus accessible aux débutants est la principale préoccupation des développeurs Warsow. D'ailleurs si tu as des remarques à ce niveau, n'hésite pas à les indiquer soit ici (je ferai remonter l'info), soit directement sur www.warsow.net .

    Sinon pour débuter je conseillerais :
    1. De lancer le tutoriel intégré au jeu
    2. puis se faire un peu la main sur les bots, histoire de maitriser un minimum les armes, de connaitre un peu les maps et éventuellement d'essayer les différents modes de jeu.
    3. Après, comme jouer contre des bots c'est vite lassant, le mieux c'est de s'essayer sur des serveur en mode DM ou CA. En CA il y a généralement du monde, on dispose de toutes les armes dès le début et la map est simple à maitriser.
    4. Si vous accrochez et que vous voulez allez plus loin, je conseille vivement de vous s'essayer au duel qui est à mon avis le mode le plus intéressant.


    N'hésite pas à venir demander de l'aide sur #warsow.fr @quakenet (je suis martoni)
  • [^] # Re: Mon avis

    Posté par  . En réponse au journal Warsow 0.4 is out !. Évalué à 2.

    Bizarre en effet, perso je n'ai jamais vu personne se faire kicker, pas même des joueurs qui semblent n'avoir aucune idée de ce qu'il faut faire.
    De mon côté, régulièrement des joueurs que je ne connais pas me donnent des conseils. Notamment, quelqu'un a passé plus d'une heure à m'expliquer patiemment comment me déplacer correctement et comment résussir quelques trick jumps.

    En tout cas, je peux te dire qu'en ce moment, rendre le jeu plus accessible aux débutants est la principale préoccupation des développeurs Warsow. D'ailleurs si tu as des remarques à ce niveau, n'hésite pas à les indiquer soit ici (je ferai remonter l'info), soit directement sur www.warsow.net .

    Sinon pour débuter je conseillerais :
    1. De lancer le tutoriel intégré au jeu
    2. puis se faire un peu la main sur les bots, histoire de maitriser un minimum les armes, de connaitre un peu les maps et éventuellement d'essayer les différents modes de jeu.
    3. Après, comme jouer contre des bots c'est vite lassant, le mieux c'est de s'essayer sur des serveur en mode DM ou CA. En CA il y a généralement du monde, on dispose de toutes les armes dès le début et la map est simple à maitriser.
    4. Si vous accrochez et que vous voulez allez plus loin, je conseille vivement de vous s'essayer au duel qui est à mon avis le mode le plus intéressant.


    N'hésite pas à venir demander de l'aide sur #warsow.fr @quakenet (je suis martoni)
  • [^] # Re: C & Cie

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Vala 0.1.6. Évalué à 1.

    C'est une méthode d'une classe dont toutes les méthodes sont statiques. En gros c'est un agrégat de fonctions, un peu à la manière de la classe java.lang.Math.
    Ce n'est donc pas du tout la même chose que d'avoir maCollection.sort()
  • [^] # Re: C & Cie

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Vala 0.1.6. Évalué à 3.

    J'ai peut être pas tout compris, mais il me semble pas que java soit différent à ce niveau.
    Les tris sont fait dans des méthodes statiques dans les classes Collections ou Arrays, on appelle alors ces "fonctions" sort sur le container, du genre
    Collections.sort(monContainer)
    (avec la responsabilité de l'ordre dans les objets contenus) oubien
    Collections.sort(monContainer, monComparateur)
    si on veut utiliser un ordre différent.
  • [^] # Re: Mon avis

    Posté par  . En réponse au journal Warsow 0.4 is out !. Évalué à 4.

    D'ailleurs dans la version 0.4, un nouveau mouvement a été ajouté pour que les débutants puissent gagner de la vitesse plus facilement. Il est décrit dans un tutoriel intégré au jeu.
    Cette version apporte beaucoup de nouveautés (mais aussi quelques bugs), dans les mouvements, les modes de jeu, les maps, les modèles, le rendu, ...
    Cette version aurait dû intégrer un "matchmaker", un système permettant de jouer facilement contre des joueurs de son niveau, mais malheureusement il n'a pas pu être terminé à temps pour cette release. C'est dommage car le niveau moyen, en duel notamment (mon mode préféré), est assez élevé (pour moi en tout cas !).
    La communauté est vraiment accueillante, donc n'hésitez pas à vous lancer !
  • [^] # Re: Concrètement

    Posté par  . En réponse au journal KDE 4.0.0 is out \o/. Évalué à 1.

    Les développeurs s'attendent à ce que les utilisateurs passent à KDE 4.x à leur rythme, quand le niveau de fonctionnalité sera suffisant pour eux.
    Si la sortie de la 4.0 semble un peu prématurée pour certains, les développeurs l'ont voulue pour être une sorte de point d'ancrage. La crainte était de continuer à développer des fonctionnalités et de ne jamais avoir une application concrète testable à plus grande échelle.
    Perso, de ce que j'ai pu tester en live cd, kde 4.0 me convient et je franchirai le pas dès que ma dsitrib le proposera.
    D'ailleurs, je suis prêt à parier que les distribs proposeront des version "pre-4.1" de KDE (ou post 4.0 :))
  • [^] # Re: La réponse de Zack Rusin à la "KHTML Future FAQ"

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le projet Webkit clarifie ses règles. Évalué à 1.

    Je peux me tromper, mais je pense que Webkit n'a pas besoin d'être inclus dans QT pour être le moteur de rendu HTML de Konqueror.
  • [^] # Re: Today it sucks, tomorrow it won't

    Posté par  . En réponse au journal Problèmes d'installation des logiciels : paquets sources ?. Évalué à 3.

    Je te trouve un peu réducteur, ce problème n'est pas spécifique aux logiciels propriétaires (même s'il s'en trouve accentué).

    Quand un logiciel libre n'est pas disponible pour sa distro favorite, il faut alors le compiler soi même. Cei n'est pas forcément trivial, surtout pour des utilisateurs débutants.

    Exemple concret, mumble un (excellent) logiciel "à la" Teamspeak n'est pas dispo pour ma distrib et demande une version de la bibiothèque qt4 très récente. Au contraire, il existe un .exe tout simple pour les utilisateurs windows.

    Evidemment les systèmes de gestion de paquets sont infiniments plus pratiques qu'un .exe, mais dans certains cas, il serait intéressant d'avoir un système qui permette d'utiliser un logiciel quelle que soit la distrib (peut être klik ?).
  • [^] # Re: Jeux libres, oui, mais les autres?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Des jeux libres pour GNU/Linux. Évalué à 3.

    Pour nuancer ton propos, Epic et Id Software sont deux studios habitués au multiplateforme.
    Epic avait déjà sorti UT2003 et 2004 sous linux (avec même une version x86-64), et la plupart des jeux estampillés Id Software ont une version Linux (de doom 1er du nom à Quake 4 en passant par Return To Castle Wolfenstein).
  • [^] # Re: UT3

    Posté par  . En réponse au journal ID Software frappe encore.... Évalué à 2.

    C'est juste qu'ETQW ne propose pas l'anti-aliasing.
    C'est configurable via les menus dans quake 4 par exemple.
  • [^] # Re: UT3

    Posté par  . En réponse au journal ID Software frappe encore.... Évalué à 2.

    Oui pas de souci.
    Il faut juste installer quelques paquets en 32 bits : la libSDL en ce qui concerne mon système. Il te faudra peut être également le paquet 32 bits pour ton driver de carte graphique s'il n'est pas installé par défaut.
  • [^] # Re: Site de choix ?

    Posté par  . En réponse au journal Radiohead ou l'évolution du marché de la musique. Évalué à 5.

    Je pense aussi que des sites comme myspace ou lastfm vont prendre de plus en plus d'importance.
    Cela dit je n'enterrerais pas les majors, elles continueront à produire des interprètes construits de toutes pièces par leurs soins (genre star ac'). Il y a toujours de la clientèle à ce niveau, et je ne pense pas que ça changera de si tôt.
  • [^] # Re: Le décalage est fort

    Posté par  . En réponse à la dépêche Lenovo pourrait fournir ses ThinkPads avec GNU/Linux. Évalué à 1.

    Avec les drivers proprios récents il existe un script qui fait ça (nvidia-xconfig de mémoire).
    nvidia-settings propose également une section pour configurer le multi-écran (j'imagine que c'est juste une interface pour le script) et générer un xorg.conf qui correspond. Je sais pas si ça fonctionne dans tous les cas, mais ça a marché chez moi.
  • [^] # Re: en beta ?

    Posté par  . En réponse au journal Plasma : Ca avance. Évalué à 1.

    kicker sera donc quand même porté pour kde 4 ?
    Ne doit-il pas être remplacé par plasma ?
  • [^] # Re: 42% des sondages sont faux

    Posté par  . En réponse au journal Sarkozy perdrait sans les plus de 65 ans. Évalué à 2.

    Peut être parce que le sondage auquel tu fais référence est différent ? : "Enquête auprès des primo-votants"
  • [^] # Re: Nuclaire

    Posté par  . En réponse au journal Débat Présidentielles 2007. Évalué à 1.

    Je trouve aussi que la question des déchets est largement sous-estimée. On produit des déchets dont on ne sait tout simplement pas quoi faire. En plus on laisse aux générations futures des cadeaux empoisonnés : http://www.unesco.org/courier/1999_03/fr/planete/txt1.htm
    Evidemment il est impossible de sortir du nucléaire du jour au lendemain, mais sur le long terme il est irresponsable de baser son "indépendance" énergétique sur l'énergie atomique.
  • [^] # Re: Et le chiffre à retenir est...

    Posté par  . En réponse au journal Débat Présidentielles 2007. Évalué à 2.

    Elle était invitée ce matin à France Inter et a reconnu avoir commis un "lapsus", elle a dit vouloir parler de la production totale d'énergie.
  • [^] # Re: ihu n'est pas un "teamspeak"

    Posté par  . En réponse au journal ihu un teamspeak pour linux. Évalué à 1.

    Effectivement, l'alternative à teamspeak c'est plutôt mumble. Et malheureusement je suis confronté au problème décrit ici : http://sourceforge.net/forum/forum.php?thread_id=1615304&(...)
    J'entends parfaitement mes interlocuteurs, mais quand je parle les autres n'entendent que des bribes de mots au milieu d'une bouillie de sons stridents. Il reste également à ce que mumble, ou plutôt le serveur murmur, soit adopté (en gros qu'il ne coûte pas cher, qu'il soit facile à installer et qu'il ne consomme pas trop de ressources) par les différents hébergeurs.
    Quant à TeamBlibbityBlabbity, le son est bizarrement de moins bonne qualité que sous Teamspeak.. et surtout comme Rémy l'a indiqué plus haut, le projet semble à l'arrêt.
    Au final, j'espère que mumble va continuer d'évoluer, et qu'il se démocratisera. En tout cas, j'ai hâte de me débarrasser de Teamspeak !
  • [^] # Re: Limitations

    Posté par  . En réponse au journal Entretien avec Timothée Besset. Évalué à 1.

    J'ai lu récemment une interview de John Carmack qui disait que DirectX 10 n'apportait rien d'extraordinaire par rapport à DirectX 9.
    Par contre, dans cette même interview (faut que je retrouve le lien) il disait également que Direct3D était devenue une API très bien conçue. Il disait même que c'était sans doute la meilleure API dans le domaine à l'heure actuelle.
  • [^] # Re: quelles chances de réussite ?

    Posté par  . En réponse au journal Promesses de don pour Nouveau (pilote NVidia avec 3D et libre). Évalué à 2.

    Perso je suis déjà intéressé par un driver libre 2D qui fonctionne : "nv" ne fonctionne pas sur ma machine et je ne suis pas le seul dans ce cas.
    Pour la 3D, je leur fais confiance aussi. Je ne m'attends pas à des performances hors du commum (sachant que les drivers proprio sont "optimisés" selon les jeux), mais suffisantes pour jouer à quake 3 / warsow et faire fonctionner compiz.
  • [^] # Re: Difficile

    Posté par  . En réponse à la dépêche Amélioration en vue pour l'installation de logiciel sur GNU/Linux.. Évalué à 1.

    Ne serait-il pas possible d'avoir un paquet dans une sorte de format intermédiaire contenant les sources et une descriptions des bibliothèques requises, qui pourrait être transformé en rpm ou deb ou... adaptés à chaque distrib ? Cet outil de "transformation" serait à développer par la distrib.
  • [^] # Re: Beurk

    Posté par  . En réponse à la dépêche Amélioration en vue pour l'installation de logiciel sur GNU/Linux.. Évalué à 7.

    On peut aussi se retrouver avec des problèmes de dépendances : la libtrucmuche qui manque, elle même dépendante de la libmachin qui n'existe pas dans la bonne version sur ma distrib.
    On en vient au final à rechercher/compiler tout un tas de bibliothèques (ça m'est récemment arrivé pour installer mumble). Je ne dis pas que c'est infaisable, mais ce n'est pas à la portée de tout le monde.
  • [^] # Re: Du gachis...

    Posté par  . En réponse au journal L'Europe telle que nous l'avons perdue. Évalué à 2.

    Ce qui change avec le TCE, c'est premièrement la possibilité pour le parlement de faire une proposition de changement. Ce qui est àma vraiment important : cela donne la possibilité aux européens d'indiquer eux mêmes ce qu'ils veulent de différent dans les traités.


    Je n'ai pas réussi à trouver de réponse claire, mais d'après ce que j'ai pu lire, ce n'est pas si évident que ça. La comission garderait un rôle important dans l'élaboration des lois : http://www.cuverville.org/article43175.html
  • [^] # Re: Super :)

    Posté par  . En réponse à la dépêche Open Arena finit de libérer Quake III. Évalué à 3.

    Il est également possible d'utiliser ioquake3 (la version issue de la libération du moteur Quake 3 : http://ioquake3.org/) avec les données du jeu original.
  • # Benchs

    Posté par  . En réponse à la dépêche SPADFS un nouveau système de fichiers pour Linux. Évalué à 10.

    Toujours sur la LKML, Mikulas Patocka a donné un lien vers quelques benchs de son cru : http://artax.karlin.mff.cuni.cz/~mikulas/spadfs/benchmarks/