Je sais que la question a déjà été débattue, mais je n'ai toujours pas compris la nécessité d'avoir deux standards iso pour faire la même chose (C'est une vraie question).
MS ne peut pas demander une extension de la norme pour l'adapter à ses besoins ?
Bizarre en effet, perso je n'ai jamais vu personne se faire kicker, pas même des joueurs qui semblaient n'avoir aucune idée de ce qu'il fallait faire.
De mon côté, régulièrement des joueurs que je ne connais pas me donnent des conseils. Notamment, quelqu'un a passé plus d'une heure à m'expliquer patiemment comment me déplacer correctement et comment résussir quelques trick jumps.
En tout cas, je peux te dire qu'en ce moment, rendre le jeu plus accessible aux débutants est la principale préoccupation des développeurs Warsow. D'ailleurs si tu as des remarques à ce niveau, n'hésite pas à les indiquer soit ici (je ferai remonter l'info), soit directement sur www.warsow.net .
Sinon pour débuter je conseillerais :
1. De lancer le tutoriel intégré au jeu
2. puis se faire un peu la main sur les bots, histoire de maitriser un minimum les armes, de connaitre un peu les maps et éventuellement d'essayer les différents modes de jeu.
3. Après, comme jouer contre des bots c'est vite lassant, le mieux c'est de s'essayer sur des serveur en mode DM ou CA. En CA il y a généralement du monde, on dispose de toutes les armes dès le début et la map est simple à maitriser.
4. Si vous accrochez et que vous voulez allez plus loin, je conseille vivement de vous s'essayer au duel qui est à mon avis le mode le plus intéressant.
N'hésite pas à venir demander de l'aide sur #warsow.fr @quakenet (je suis martoni)
Bizarre en effet, perso je n'ai jamais vu personne se faire kicker, pas même des joueurs qui semblent n'avoir aucune idée de ce qu'il faut faire.
De mon côté, régulièrement des joueurs que je ne connais pas me donnent des conseils. Notamment, quelqu'un a passé plus d'une heure à m'expliquer patiemment comment me déplacer correctement et comment résussir quelques trick jumps.
En tout cas, je peux te dire qu'en ce moment, rendre le jeu plus accessible aux débutants est la principale préoccupation des développeurs Warsow. D'ailleurs si tu as des remarques à ce niveau, n'hésite pas à les indiquer soit ici (je ferai remonter l'info), soit directement sur www.warsow.net .
Sinon pour débuter je conseillerais :
1. De lancer le tutoriel intégré au jeu
2. puis se faire un peu la main sur les bots, histoire de maitriser un minimum les armes, de connaitre un peu les maps et éventuellement d'essayer les différents modes de jeu.
3. Après, comme jouer contre des bots c'est vite lassant, le mieux c'est de s'essayer sur des serveur en mode DM ou CA. En CA il y a généralement du monde, on dispose de toutes les armes dès le début et la map est simple à maitriser.
4. Si vous accrochez et que vous voulez allez plus loin, je conseille vivement de vous s'essayer au duel qui est à mon avis le mode le plus intéressant.
N'hésite pas à venir demander de l'aide sur #warsow.fr @quakenet (je suis martoni)
C'est une méthode d'une classe dont toutes les méthodes sont statiques. En gros c'est un agrégat de fonctions, un peu à la manière de la classe java.lang.Math.
Ce n'est donc pas du tout la même chose que d'avoir maCollection.sort()
J'ai peut être pas tout compris, mais il me semble pas que java soit différent à ce niveau.
Les tris sont fait dans des méthodes statiques dans les classes Collections ou Arrays, on appelle alors ces "fonctions" sort sur le container, du genre
Collections.sort(monContainer)
(avec la responsabilité de l'ordre dans les objets contenus) oubien
Collections.sort(monContainer, monComparateur)
si on veut utiliser un ordre différent.
D'ailleurs dans la version 0.4, un nouveau mouvement a été ajouté pour que les débutants puissent gagner de la vitesse plus facilement. Il est décrit dans un tutoriel intégré au jeu.
Cette version apporte beaucoup de nouveautés (mais aussi quelques bugs), dans les mouvements, les modes de jeu, les maps, les modèles, le rendu, ...
Cette version aurait dû intégrer un "matchmaker", un système permettant de jouer facilement contre des joueurs de son niveau, mais malheureusement il n'a pas pu être terminé à temps pour cette release. C'est dommage car le niveau moyen, en duel notamment (mon mode préféré), est assez élevé (pour moi en tout cas !).
La communauté est vraiment accueillante, donc n'hésitez pas à vous lancer !
Les développeurs s'attendent à ce que les utilisateurs passent à KDE 4.x à leur rythme, quand le niveau de fonctionnalité sera suffisant pour eux.
Si la sortie de la 4.0 semble un peu prématurée pour certains, les développeurs l'ont voulue pour être une sorte de point d'ancrage. La crainte était de continuer à développer des fonctionnalités et de ne jamais avoir une application concrète testable à plus grande échelle.
Perso, de ce que j'ai pu tester en live cd, kde 4.0 me convient et je franchirai le pas dès que ma dsitrib le proposera.
D'ailleurs, je suis prêt à parier que les distribs proposeront des version "pre-4.1" de KDE (ou post 4.0 :))
Je te trouve un peu réducteur, ce problème n'est pas spécifique aux logiciels propriétaires (même s'il s'en trouve accentué).
Quand un logiciel libre n'est pas disponible pour sa distro favorite, il faut alors le compiler soi même. Cei n'est pas forcément trivial, surtout pour des utilisateurs débutants.
Exemple concret, mumble un (excellent) logiciel "à la" Teamspeak n'est pas dispo pour ma distrib et demande une version de la bibiothèque qt4 très récente. Au contraire, il existe un .exe tout simple pour les utilisateurs windows.
Evidemment les systèmes de gestion de paquets sont infiniments plus pratiques qu'un .exe, mais dans certains cas, il serait intéressant d'avoir un système qui permette d'utiliser un logiciel quelle que soit la distrib (peut être klik ?).
Pour nuancer ton propos, Epic et Id Software sont deux studios habitués au multiplateforme.
Epic avait déjà sorti UT2003 et 2004 sous linux (avec même une version x86-64), et la plupart des jeux estampillés Id Software ont une version Linux (de doom 1er du nom à Quake 4 en passant par Return To Castle Wolfenstein).
Oui pas de souci.
Il faut juste installer quelques paquets en 32 bits : la libSDL en ce qui concerne mon système. Il te faudra peut être également le paquet 32 bits pour ton driver de carte graphique s'il n'est pas installé par défaut.
Je pense aussi que des sites comme myspace ou lastfm vont prendre de plus en plus d'importance.
Cela dit je n'enterrerais pas les majors, elles continueront à produire des interprètes construits de toutes pièces par leurs soins (genre star ac'). Il y a toujours de la clientèle à ce niveau, et je ne pense pas que ça changera de si tôt.
Avec les drivers proprios récents il existe un script qui fait ça (nvidia-xconfig de mémoire).
nvidia-settings propose également une section pour configurer le multi-écran (j'imagine que c'est juste une interface pour le script) et générer un xorg.conf qui correspond. Je sais pas si ça fonctionne dans tous les cas, mais ça a marché chez moi.
Je trouve aussi que la question des déchets est largement sous-estimée. On produit des déchets dont on ne sait tout simplement pas quoi faire. En plus on laisse aux générations futures des cadeaux empoisonnés : http://www.unesco.org/courier/1999_03/fr/planete/txt1.htm
Evidemment il est impossible de sortir du nucléaire du jour au lendemain, mais sur le long terme il est irresponsable de baser son "indépendance" énergétique sur l'énergie atomique.
Effectivement, l'alternative à teamspeak c'est plutôt mumble. Et malheureusement je suis confronté au problème décrit ici : http://sourceforge.net/forum/forum.php?thread_id=1615304&(...)
J'entends parfaitement mes interlocuteurs, mais quand je parle les autres n'entendent que des bribes de mots au milieu d'une bouillie de sons stridents. Il reste également à ce que mumble, ou plutôt le serveur murmur, soit adopté (en gros qu'il ne coûte pas cher, qu'il soit facile à installer et qu'il ne consomme pas trop de ressources) par les différents hébergeurs.
Quant à TeamBlibbityBlabbity, le son est bizarrement de moins bonne qualité que sous Teamspeak.. et surtout comme Rémy l'a indiqué plus haut, le projet semble à l'arrêt.
Au final, j'espère que mumble va continuer d'évoluer, et qu'il se démocratisera. En tout cas, j'ai hâte de me débarrasser de Teamspeak !
J'ai lu récemment une interview de John Carmack qui disait que DirectX 10 n'apportait rien d'extraordinaire par rapport à DirectX 9.
Par contre, dans cette même interview (faut que je retrouve le lien) il disait également que Direct3D était devenue une API très bien conçue. Il disait même que c'était sans doute la meilleure API dans le domaine à l'heure actuelle.
Perso je suis déjà intéressé par un driver libre 2D qui fonctionne : "nv" ne fonctionne pas sur ma machine et je ne suis pas le seul dans ce cas.
Pour la 3D, je leur fais confiance aussi. Je ne m'attends pas à des performances hors du commum (sachant que les drivers proprio sont "optimisés" selon les jeux), mais suffisantes pour jouer à quake 3 / warsow et faire fonctionner compiz.
Ne serait-il pas possible d'avoir un paquet dans une sorte de format intermédiaire contenant les sources et une descriptions des bibliothèques requises, qui pourrait être transformé en rpm ou deb ou... adaptés à chaque distrib ? Cet outil de "transformation" serait à développer par la distrib.
On peut aussi se retrouver avec des problèmes de dépendances : la libtrucmuche qui manque, elle même dépendante de la libmachin qui n'existe pas dans la bonne version sur ma distrib.
On en vient au final à rechercher/compiler tout un tas de bibliothèques (ça m'est récemment arrivé pour installer mumble). Je ne dis pas que c'est infaisable, mais ce n'est pas à la portée de tout le monde.
Ce qui change avec le TCE, c'est premièrement la possibilité pour le parlement de faire une proposition de changement. Ce qui est àma vraiment important : cela donne la possibilité aux européens d'indiquer eux mêmes ce qu'ils veulent de différent dans les traités.
Je n'ai pas réussi à trouver de réponse claire, mais d'après ce que j'ai pu lire, ce n'est pas si évident que ça. La comission garderait un rôle important dans l'élaboration des lois : http://www.cuverville.org/article43175.html
[^] # Re: pourquoi deux standards ?
Posté par letsyl . En réponse au journal OOXML sera probablement ceritifié ISO. Évalué à 2.
Un standard iso peut être contrôlé par une société en particulier ?
# pourquoi deux standards ?
Posté par letsyl . En réponse au journal OOXML sera probablement ceritifié ISO. Évalué à 1.
MS ne peut pas demander une extension de la norme pour l'adapter à ses besoins ?
[^] # Re: Mon avis
Posté par letsyl . En réponse au journal Warsow 0.4 is out !. Évalué à 0.
De mon côté, régulièrement des joueurs que je ne connais pas me donnent des conseils. Notamment, quelqu'un a passé plus d'une heure à m'expliquer patiemment comment me déplacer correctement et comment résussir quelques trick jumps.
En tout cas, je peux te dire qu'en ce moment, rendre le jeu plus accessible aux débutants est la principale préoccupation des développeurs Warsow. D'ailleurs si tu as des remarques à ce niveau, n'hésite pas à les indiquer soit ici (je ferai remonter l'info), soit directement sur www.warsow.net .
Sinon pour débuter je conseillerais :
1. De lancer le tutoriel intégré au jeu
2. puis se faire un peu la main sur les bots, histoire de maitriser un minimum les armes, de connaitre un peu les maps et éventuellement d'essayer les différents modes de jeu.
3. Après, comme jouer contre des bots c'est vite lassant, le mieux c'est de s'essayer sur des serveur en mode DM ou CA. En CA il y a généralement du monde, on dispose de toutes les armes dès le début et la map est simple à maitriser.
4. Si vous accrochez et que vous voulez allez plus loin, je conseille vivement de vous s'essayer au duel qui est à mon avis le mode le plus intéressant.
N'hésite pas à venir demander de l'aide sur #warsow.fr @quakenet (je suis martoni)
[^] # Re: Mon avis
Posté par letsyl . En réponse au journal Warsow 0.4 is out !. Évalué à 2.
De mon côté, régulièrement des joueurs que je ne connais pas me donnent des conseils. Notamment, quelqu'un a passé plus d'une heure à m'expliquer patiemment comment me déplacer correctement et comment résussir quelques trick jumps.
En tout cas, je peux te dire qu'en ce moment, rendre le jeu plus accessible aux débutants est la principale préoccupation des développeurs Warsow. D'ailleurs si tu as des remarques à ce niveau, n'hésite pas à les indiquer soit ici (je ferai remonter l'info), soit directement sur www.warsow.net .
Sinon pour débuter je conseillerais :
1. De lancer le tutoriel intégré au jeu
2. puis se faire un peu la main sur les bots, histoire de maitriser un minimum les armes, de connaitre un peu les maps et éventuellement d'essayer les différents modes de jeu.
3. Après, comme jouer contre des bots c'est vite lassant, le mieux c'est de s'essayer sur des serveur en mode DM ou CA. En CA il y a généralement du monde, on dispose de toutes les armes dès le début et la map est simple à maitriser.
4. Si vous accrochez et que vous voulez allez plus loin, je conseille vivement de vous s'essayer au duel qui est à mon avis le mode le plus intéressant.
N'hésite pas à venir demander de l'aide sur #warsow.fr @quakenet (je suis martoni)
[^] # Re: C & Cie
Posté par letsyl . En réponse à la dépêche Sortie de Vala 0.1.6. Évalué à 1.
Ce n'est donc pas du tout la même chose que d'avoir maCollection.sort()
[^] # Re: C & Cie
Posté par letsyl . En réponse à la dépêche Sortie de Vala 0.1.6. Évalué à 3.
Les tris sont fait dans des méthodes statiques dans les classes Collections ou Arrays, on appelle alors ces "fonctions" sort sur le container, du genre
Collections.sort(monContainer)
(avec la responsabilité de l'ordre dans les objets contenus) oubien
Collections.sort(monContainer, monComparateur)
si on veut utiliser un ordre différent.
[^] # Re: Mon avis
Posté par letsyl . En réponse au journal Warsow 0.4 is out !. Évalué à 4.
Cette version apporte beaucoup de nouveautés (mais aussi quelques bugs), dans les mouvements, les modes de jeu, les maps, les modèles, le rendu, ...
Cette version aurait dû intégrer un "matchmaker", un système permettant de jouer facilement contre des joueurs de son niveau, mais malheureusement il n'a pas pu être terminé à temps pour cette release. C'est dommage car le niveau moyen, en duel notamment (mon mode préféré), est assez élevé (pour moi en tout cas !).
La communauté est vraiment accueillante, donc n'hésitez pas à vous lancer !
[^] # Re: Concrètement
Posté par letsyl . En réponse au journal KDE 4.0.0 is out \o/. Évalué à 1.
Si la sortie de la 4.0 semble un peu prématurée pour certains, les développeurs l'ont voulue pour être une sorte de point d'ancrage. La crainte était de continuer à développer des fonctionnalités et de ne jamais avoir une application concrète testable à plus grande échelle.
Perso, de ce que j'ai pu tester en live cd, kde 4.0 me convient et je franchirai le pas dès que ma dsitrib le proposera.
D'ailleurs, je suis prêt à parier que les distribs proposeront des version "pre-4.1" de KDE (ou post 4.0 :))
[^] # Re: La réponse de Zack Rusin à la "KHTML Future FAQ"
Posté par letsyl . En réponse à la dépêche Le projet Webkit clarifie ses règles. Évalué à 1.
[^] # Re: Today it sucks, tomorrow it won't
Posté par letsyl . En réponse au journal Problèmes d'installation des logiciels : paquets sources ?. Évalué à 3.
Quand un logiciel libre n'est pas disponible pour sa distro favorite, il faut alors le compiler soi même. Cei n'est pas forcément trivial, surtout pour des utilisateurs débutants.
Exemple concret, mumble un (excellent) logiciel "à la" Teamspeak n'est pas dispo pour ma distrib et demande une version de la bibiothèque qt4 très récente. Au contraire, il existe un .exe tout simple pour les utilisateurs windows.
Evidemment les systèmes de gestion de paquets sont infiniments plus pratiques qu'un .exe, mais dans certains cas, il serait intéressant d'avoir un système qui permette d'utiliser un logiciel quelle que soit la distrib (peut être klik ?).
[^] # Re: Jeux libres, oui, mais les autres?
Posté par letsyl . En réponse à la dépêche Des jeux libres pour GNU/Linux. Évalué à 3.
Epic avait déjà sorti UT2003 et 2004 sous linux (avec même une version x86-64), et la plupart des jeux estampillés Id Software ont une version Linux (de doom 1er du nom à Quake 4 en passant par Return To Castle Wolfenstein).
[^] # Re: UT3
Posté par letsyl . En réponse au journal ID Software frappe encore.... Évalué à 2.
C'est configurable via les menus dans quake 4 par exemple.
[^] # Re: UT3
Posté par letsyl . En réponse au journal ID Software frappe encore.... Évalué à 2.
Il faut juste installer quelques paquets en 32 bits : la libSDL en ce qui concerne mon système. Il te faudra peut être également le paquet 32 bits pour ton driver de carte graphique s'il n'est pas installé par défaut.
[^] # Re: Site de choix ?
Posté par letsyl . En réponse au journal Radiohead ou l'évolution du marché de la musique. Évalué à 5.
Cela dit je n'enterrerais pas les majors, elles continueront à produire des interprètes construits de toutes pièces par leurs soins (genre star ac'). Il y a toujours de la clientèle à ce niveau, et je ne pense pas que ça changera de si tôt.
[^] # Re: Le décalage est fort
Posté par letsyl . En réponse à la dépêche Lenovo pourrait fournir ses ThinkPads avec GNU/Linux. Évalué à 1.
nvidia-settings propose également une section pour configurer le multi-écran (j'imagine que c'est juste une interface pour le script) et générer un xorg.conf qui correspond. Je sais pas si ça fonctionne dans tous les cas, mais ça a marché chez moi.
[^] # Re: en beta ?
Posté par letsyl . En réponse au journal Plasma : Ca avance. Évalué à 1.
Ne doit-il pas être remplacé par plasma ?
[^] # Re: 42% des sondages sont faux
Posté par letsyl . En réponse au journal Sarkozy perdrait sans les plus de 65 ans. Évalué à 2.
[^] # Re: Nuclaire
Posté par letsyl . En réponse au journal Débat Présidentielles 2007. Évalué à 1.
Evidemment il est impossible de sortir du nucléaire du jour au lendemain, mais sur le long terme il est irresponsable de baser son "indépendance" énergétique sur l'énergie atomique.
[^] # Re: Et le chiffre à retenir est...
Posté par letsyl . En réponse au journal Débat Présidentielles 2007. Évalué à 2.
[^] # Re: ihu n'est pas un "teamspeak"
Posté par letsyl . En réponse au journal ihu un teamspeak pour linux. Évalué à 1.
J'entends parfaitement mes interlocuteurs, mais quand je parle les autres n'entendent que des bribes de mots au milieu d'une bouillie de sons stridents. Il reste également à ce que mumble, ou plutôt le serveur murmur, soit adopté (en gros qu'il ne coûte pas cher, qu'il soit facile à installer et qu'il ne consomme pas trop de ressources) par les différents hébergeurs.
Quant à TeamBlibbityBlabbity, le son est bizarrement de moins bonne qualité que sous Teamspeak.. et surtout comme Rémy l'a indiqué plus haut, le projet semble à l'arrêt.
Au final, j'espère que mumble va continuer d'évoluer, et qu'il se démocratisera. En tout cas, j'ai hâte de me débarrasser de Teamspeak !
[^] # Re: Limitations
Posté par letsyl . En réponse au journal Entretien avec Timothée Besset. Évalué à 1.
Par contre, dans cette même interview (faut que je retrouve le lien) il disait également que Direct3D était devenue une API très bien conçue. Il disait même que c'était sans doute la meilleure API dans le domaine à l'heure actuelle.
[^] # Re: quelles chances de réussite ?
Posté par letsyl . En réponse au journal Promesses de don pour Nouveau (pilote NVidia avec 3D et libre). Évalué à 2.
Pour la 3D, je leur fais confiance aussi. Je ne m'attends pas à des performances hors du commum (sachant que les drivers proprio sont "optimisés" selon les jeux), mais suffisantes pour jouer à quake 3 / warsow et faire fonctionner compiz.
[^] # Re: Difficile
Posté par letsyl . En réponse à la dépêche Amélioration en vue pour l'installation de logiciel sur GNU/Linux.. Évalué à 1.
[^] # Re: Beurk
Posté par letsyl . En réponse à la dépêche Amélioration en vue pour l'installation de logiciel sur GNU/Linux.. Évalué à 7.
On en vient au final à rechercher/compiler tout un tas de bibliothèques (ça m'est récemment arrivé pour installer mumble). Je ne dis pas que c'est infaisable, mais ce n'est pas à la portée de tout le monde.
[^] # Re: Du gachis...
Posté par letsyl . En réponse au journal L'Europe telle que nous l'avons perdue. Évalué à 2.
Je n'ai pas réussi à trouver de réponse claire, mais d'après ce que j'ai pu lire, ce n'est pas si évident que ça. La comission garderait un rôle important dans l'élaboration des lois : http://www.cuverville.org/article43175.html