Mathieu Schroeter a écrit 132 commentaires

  • # Comme j'aurais aimé naître dans les années soixante

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal De développeur à orchestrateur, comment l'IA a changé ma vie. Évalué à 10 (+15/-0).

    On est tous atteint que l'on veuille ou non par cette omniprésence de l'IA générative. Je ne pense pas que ton employeur soit visionnaire car il n'est de loin pas le seul à avoir pris cette direction qui, d'après ce qu'on dit aujourd'hui, est là seule bonne direction pour survivre face à la concurrence.

    Ce que je constate maintenant c'est une grande naïveté, de la stupidité, de la maladresse et tout ce que j'oublie…

    Je suspecte, chez nous, des fuites de clefs API chez Anthropic et OpenAI à cause de l'utilisation naïve de ces applications comme Copilot, Claude Code, Warp et autre chenis (terme suisse) du genre, outils non-libres qui exploitent des services non-libres chez qui on sait. Je tente néanmoins d'alerter sur ce point mais je doute de cette prise de conscience dans toute l'entreprise. "Il faut se détacher des ricains.." oui oui c'est ça.. bla bla bla…

    Je constate déjà de la perte de maîtrise quand il y a une panne chez Antropic, avec des collègues qui "attendent" sur la page de statut que tout redevienne en ordre. Pathétique…

    Je vois de la flemmardise à demander à confirmer tout le temps à Copilot qu'il à le droit de faire ceci ou cela en lui activant l'auto-approve (YOLO mode). Ahahah (je ris jaune).. non mais sérieux.

    Je vois des boucles d'écriture de spécifications à parler comme un con avec un programme (l'IA ici) pour soit disant de plus jamais écrire de code sois même (AI first hype). Déjà les OS qui disent "Bonjour" quand il se lance ça me casse les c*******, là c'est le fond du bac.

    Je vois des idioties comme demander à Copilot d'effacer un fichier plutôt que de faire un rm (pardon, del il y a encore tant de monde sous Windaube). J'aime imaginer toute la machinerie qui se passe, du prompt envoyé chez Antropic pour se faire inférer dans des modèles surdimensionné (dans un joli datacenter écolo.. ahah.. uhm) avec un retour par chez nous pour enfin, effacer le fichier. N'est-ce pas beau le progrès ? La killing feature.

    Je suis rassuré quand je vois des fautes d'orthographes. Ouf, un humain m'a écrit un mail. Ah je respire un peu d'air.

    Je sent que l'on me met toujours plus de pression pour que je rentre dans ce moule qui n'a absolument pas une forme adaptée pour moi et mes principes. J'essaie de rappeler qu'il n'y aura jamais de conscience émergente à une grosse fonction binaire et impure (une IA si vous ne me suivez plus) et que tout ceci ce n'est que de l'illusion d'intelligence qui devient de plus en plus crédible et qui rend con. "Oh, je parle à mon mari qui est décédé à travers une app sur mon smartphone" (c'est une citation hein…).

    Je rappel qu'on n'est pas souverain de tous les outils. On a bien une infrastructure pour faire de l'IA chez nous pour certains service (96GB VRAM, cool). Mais face à Claude c'est compliqué à rivaliser.

    Alors oui, j'utilise aussi de l'IA. Je l'utilise comme un super manuel, un prof. J'essaie d'apprendre et de progresser par son biais. Quand elle fait mieux que moi, je veux qu'elle m'explique pourquoi car sinon je ne progresse pas. J'ai aussi fait de la m***** avec et j'ai finis par détruire la plupart des comptes que j'avais chez les gros fournisseurs IA.

    Finalement c'est une question fondamentale. A quoi sert cette vie si ce n'est que pour augmenter la productivité d'une entreprise pour faire de l'argent à tout prix. Est-ce bien ce que l'on souhaite ? Juste travailler pour le salaire et vite tout boucler une fois que les heures sont faites ? Ce n'est pas ce que je veux. J'aime écrire du code, j'aime faire de la recherche et du développement, j'aime faire des erreurs dans mes développement et en sortir meilleur après. Ce que je sais aussi c'est que je déteste depuis toujours l'humanisation des machines. Je déteste les robots qui ressemblent à des humains, que ce soit physiquement ou simplement comme outil en ligne de prompt. Alors oui, ces LLMs sont très performants, mais je m'en fiche qu'il fasse de meilleur requêtes SQL que moi, où qu'ils pondent du code Rust que je ne comprend pas et qui fonctionne. Il y a toujours eu meilleur que moi avant et sans IA. Mais ici quand il le fait, alors il doit m'expliquer ce que je n'ai pas compris. Alors je suis à contre courant, alors je perd trop de temps, alors je deviens de moins en moins productif. Et pourtant j'ai pas mal d'expérience depuis au moins un bon quart de siècle. Mais ça.. combien de temps ça aura du poids ?

    Alors à quoi tout ça peut bien servir ? Juste à de grosses entreprises à faire du pognon, non ? Mais m**** à la fin. J'écris des outils pour les gens, mais ces gens sont eux même en train d'être remplacés par des IA (ah oui parce qu'il ne faut plus rédiger de mail pour répondre aux clients qui sont encore humains, il faut tout passer ça dans une IA; moi je trouve ça insultant et bien triste). Alors on écrit gentiment mais sûrement de plus en plus d'outils pour les IA. Et surtout on utilise des IA pour faire les outils pour les IA. Mais tout ceci c'est de la m****; ce qui compte ce sont les gens, les humains. On est censé répondre à des vrais besoins humains. J'en ai rien à faire des besoins des IAs.

    Alors je résiste à l'AI first. Avec cette attitude je vais peut être perdre mon job, mais finalement c'est peut être pas plus mal ? Je ferai autre chose de ma vie, quelque chose qui a du sens pour moi et les vrais personnes, et je continuerais à programmer pour mon propre plaisir car c'est aussi mon hobby.

    Mais attendez, aujourd'hui "vous" jouez aux orchestrateurs et aux rédacteurs assistés de spécifications. Mais dans pas longtemps on aura plus besoin de vous pour le faire. Tout ça semble bien éphémère.

    Bon sang, comme j'aurais aimé naître dans les années soixante (pour l'essor de l'informatique).

  • # Icônes Windows XP

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche MeshCentral, alternative à TeamViewer et RustDesk. Évalué à 4 (+3/-0).

    L'utilisation des icônes de Windows XP dans la barre latérale me laisse perplexe…

  • [^] # Re: Slackbuild dans les tuyaux !

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Blupimania. Évalué à 2.

    Merci à toi Yth.

    J'apprécie énormément le travail que vous (les mainteneurs de paquets) faites pour "nos" distributions, quelles qu'elles soient.

  • [^] # Re: très chouette

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Blupimania. Évalué à 6.

    Hello,

    l'émulateur est disponible ici https://smaky.ch/infini/ et il fonctionne sous Wine (mais pas aussi correctement que sous Windows). J'aurais aimé l'adapté à Linux et macOS malheureusement "on" a "perdu" aussi son code source.

    Dans cet article (récent), l'auteur original du jeu, Daniel Roux, parle de la réalisation graphique en passant par les outils qu'il a du inventer à l'époque et qui lui ont permis de finalement créer (entre autres) le jeu Blupimania : https://www.museebolo.ch/memoires_vives/une-aventure-vaudoise-de-l-interface-graphique/

    Merci pour le retour

  • # 3dfx

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Le rendu 3D, rétrospective. Évalué à 5.

    Les premières cartes graphiques

    Une petite pensée pour la 3dfx et Glide…

  • # archive.org

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Disparition d'une image dans un article. Évalué à 1. Dernière modification le 09 février 2022 à 17:35.

    J'ai pu au moins retrouver les images avec l'aide d'archive.org

    https://web.archive.org/web/20210226155158/https://linuxfr.org/news/liberation-du-jeu-planete-blupi

    Peut-être une piste à explorer quand le cache décide de faire la purge (que les liens en question pointent sur archive.org).

  • [^] # Re: Nitroshare

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Partage familial de fichiers (lecture seule, sans mot de passe). Évalué à 1.

    Ohhh.. J'adore ce truc

    Merci

  • [^] # Re: Nitroshare

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Partage familial de fichiers (lecture seule, sans mot de passe). Évalué à 3. Dernière modification le 17 juillet 2020 à 10:53.

  • # Nitroshare

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Partage familial de fichiers (lecture seule, sans mot de passe). Évalué à 3. Dernière modification le 17 juillet 2020 à 09:49.

  • [^] # Re: Purism : Librem 15

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Choisir un ordinateur portable en 2020. Évalué à 1.

    Utiliser une autre architecture que x86 c'est une autre question. Et forcément dans ce cas je n'irai pas chez Purism. Ca dépend si on doit encore utiliser des applications closed-source disponibles uniquement en x86 ou pas.

    L'auteur du journal ne précise pas si l'architecture n'a pas d'importance dans son choix. J'ai donc supposé qu'il souhaite du x86. Et si on souhaite du x86, quel est le meilleur (ou le moins bon) ? Je n'ai pas trouvé mieux que Purism mais je suis très intéressé par des autres candidats.

  • [^] # Re: Purism : Librem 15

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Choisir un ordinateur portable en 2020. Évalué à 1.

    OK, je me suis mal exprimé.
    Si ton intervention n'est pas juste là pour casser inutilement, je t'invite à lire le document à propos d'AMT.

  • # Purism : Librem 15

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Choisir un ordinateur portable en 2020. Évalué à 1. Dernière modification le 15 mai 2020 à 00:16.

    Il existe la société Purism qui fait des ordinateurs portables libres même au niveau du processeur Intel : https://puri.sm/

    Je réfléchi beaucoup au Librem 15 (pour en acquérir un) https://puri.sm/products/librem-15/ mais il est cher.

    A propos d'AMT dans les CPU Intel : https://puri.sm/learn/intel-me/

    (aucune idée à quel point c'est éthique ou non à propos du hardware, mais à propos de software ça me semble être un des meilleur)

  • [^] # Re: Un autre : NATRON

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Comparaison des logiciels de montage vidéo. Évalué à 1.

    Les commits et les releases n'ont pas cessés.. il y a beaucoup moins bien en ce qui concerne la maintenance d'un projet.

    https://github.com/NatronGitHub/Natron/commits/RB-2.3
    https://github.com/NatronGitHub/Natron/releases

  • # Un autre : NATRON

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Comparaison des logiciels de montage vidéo. Évalué à 4.

    Afin de compléter la liste…

    Un très bon logiciel de composition que j'ai beaucoup utilisé en parallèle à Kdenlive afin de réaliser surtout les incrustations sur fond vert ainsi que le motion tracking. Mais il fait beaucoup plus que ça.

    https://natrongithub.github.io/

  • [^] # Re: macOS et certificat

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Mais pourquoi flatpak ?. Évalué à 0.

    Exactement, c'est ainsi que je signe Planet Blupi (blupi.org) et donc le .app est téléchargeable (enfin le .dmg en fait) directement depuis le site.

  • [^] # Re: macOS et certificat

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Mais pourquoi flatpak ?. Évalué à 0.

    Mon certificat est de 2017 et valable jusqu'en 2022. Donc si ca a changé c'est alors vraiment récent. Je te redirai après l'échéance en fin 2022 si c'est vraiment le cas 😳 Dommage…

  • # macOS et certificat

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Mais pourquoi flatpak ?. Évalué à 4.

    On peut diffuser des app par nos propres moyens. Mais si on veut qu’elles s’installent, ils faut qu’elles soient signées avec une clé… à 100€ par an.

    A propos de macOS, il n'est pas nécessaire de payer 100$ par an. Il suffit la première fois de générer le certificat pour signer ses app, il a une date de validité de 5 ans. C'est ce que je fait, je paie uniquement 100$ pour 5 ans car je ne diffuse pas mes .app sur l'AppStore. Bien entendu, si on désire passer par l'AppStore, il faut payer chaque année; mais c'est une autre question.

  • [^] # Re: Ahem...

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Zero-K, un jeu de stratégie temps réel. Évalué à 6.

    Je ne peux m'empêcher de rajouter Planet Blupi à ta liste 😃

  • # Un ragd Merci

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Meilleures contributions LinuxFr.org : les primées d’octobre 2017. Évalué à 2.

    Un grand Merci pour ce livre (La 3D libre avec Blender). Je me réjoui de m'attaquer à Blender; le livre est très beau et semble bien réalisé. Il ne me reste plus qu'à trouver du temps.

  • [^] # Re: Disponibilité sous Debian

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Planète Blupi. Évalué à 2.

    Cool, Merci

  • # Disponibilité sous Debian

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Planète Blupi. Évalué à 5.

    Planet Blupi est désormais disponible officiellement sous Debian (uniquement la sid pour le moment) :
    https://packages.debian.org/sid/planetblupi

    Un grand Merci à Didier Raboud pour le packaging.

  • [^] # Re: Portage

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Planète Blupi. Évalué à 4.

    Oui merci, je connais vcpkg via mon job, c'est plutôt bien. En tout cas ça va dans le bon sens.

    Ce que je veux dire c'est que je fait mon build à l'aide de CMake aussi pour télécharger et compiler toutes les dépendances en static en gérant moi-même comment sont fait les ./configure, etc, … (via les ExternalProject CMake) En utilisant par exemple vcpkg, ça me rajoute du travail pour maintenir un build différent, ce qui n'est quasiment pas le cas avec un MSYS2 et CMake avec le générateur "MSYS Makefile".

    Et d'un point de vue purement personnel, je préfère GCC / Clang à MSVC (CL) qui reste un compilateur closed-source sans plus-values (à ma connaissance et je l'utilise bien trop souvent à cause de projets basés sur MFC) par rapport aux autres.

  • [^] # Re: x86_64

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Planète Blupi. Évalué à 5.

    J'avais commencé un make dist mais je l'ai laissé en plan car il faut pouvoir pré-télécharger tous les ExternalProject du CMakeLists et je ne sais pas comment faire pour faire bien.
    Après si c'est juste pour faire du build dynamique (et donc uniquement le dépôt planetblupi et pas planetblupi-dev) sur GitHub il y a déjà tous les tarballs comme avec n'importe quel projet : https://github.com/blupi-games/planetblupi/releases

  • [^] # Re: Jeux vidéo vers un logiciel de compta

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Planète Blupi. Évalué à 6.

    Oui, on est les mêmes. Les jeux ont principalement été réalisés par un seul des développeurs (certains ont un peu participés mais que sur des aspects très précis). Bien que Crésus soit le gagne pain de la société aujourd'hui, ce n'était pas le cas avant étant donné qu'Epsitec fabriquait des ordinateurs, les Smaky. Un marché qui s'est malheureusement arrêté car non concurrentielle par rapport au bulldozer IBM/ Microsoft.

  • [^] # Re: Great!

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Planète Blupi. Évalué à 4.

    Merci
    Le français est également la langue originale; la voix de Blupi étant basée sur celle de l'auteur, Daniel Roux, qui ne parle pas non plus anglais.