Posté par Snarky .
En réponse au journal GNOME Do.
Évalué à 5.
1...2...3...check.
Ha non, pas ça, pardon.
Je l'ai installé, ça fonctionne tout seul, mais, l'utilité est plutôt limité. Ça change pas grand chose au Alt+F2 (avec le Super+Space à la place). La seul différence c'est qu'il trouve soit un dossier, soit une application, soit une url, associé a ce que j'ai tapé.
Si je tape musique, il me sort rythmbox, "3d"=blender, dessin=openoffice draw.
Même problème....
J'arrive a taper des trucs au clavier (dans la zone de nom) en maintenant les touches maj/ctrl/alt ou avec un clique de souris permant. Si quelqu'un à la solution.
Snif, snif, c'est un moment unique dans la vie de chaque linuxfrien.
Je remercie donc, ma mère qui m'a soutenu et nourrir pendant toutes ces années, et ces 99 autres moules qui ont permi d'atteindre mon objectif.
Posté par Snarky .
En réponse au journal x86_64.
Évalué à 2.
Hé oui. Moi j'ai utilisé assez vite le 64bits (ça doit maintenant faire 3 ans et demi), et cette plate-forme est maintenant - depuis quelques temps déjà - complètement utilisable.
Avant, il y avait bien encore des soucis de compatibilité de logiciels, même libre, mais ça c'est bien arrangé. Il ne reste que les trucs proprio que j'utilise qui posent encore des problèmes :
Opera -> Mais la 9.5 béta est sortie en 64bits, donc, ça ira maintenant
Flash -> La pire chose qui puisse exister.... Ça me fait planter tous mes navigateurs... Je suis obliger de l'utiliser sur un firefox qui tourne sous wine.
Codec nvidia -> Mais bon, ça fait un bail qui sont correctement supporté en x86_64.
Donc, plus la peine de réfléchir maintenant, opter pour le 64bits.
Juste une question aux développeur ici présent. Quel genre d'optimisation logiciel il est possible de faire pour tirer partie du 64bits ? Parce que personnellement, je développe toujours de la même façon sur cette plateforme.
Il n'a pas l'aide de supporter (tout du moins, pour le moment) les formats de fichier audio les plus courant (wav/ogg/...). Je voulais rapidement tester en faisant des filtres ^^.
> Comment se fait-il que des fonctionnalités si poussées et coûteuses aient-pu être mis en place en moins d'une année par ce Janne Karhu? Mise à part son génie :)
En réalité, il a bossé dessus pratiquement 2 ans. Mais ce n'est que depuis moins de 1 an, ce son patch et devenu officiellement une futur évolution de Blender.
> Et quant aux sources de Blender, elles ne sont pas si facile d'accès comparé à un AoI.
Personnellement, pour avoir fait quelques rares patch moi même, je le trouve pas si inaccessible que ça. Certe, il est assez peu documenté, mais à l'aide de grep bien placé et de logique cérebral, on comprend vite comment il est structuré.
> Sinon, est-ce que tout ça ne tue finalement pas la "concurrence" libre? je ne critique pas Blender et je l'apprécie même grandement mais honnêtement, peut-on s'attendre à un outsider aussi équipé?
J'ai du mal a comprendre ce propos ? En quoi il tue la concurrence ? Il est du même niveau de OpenOffice dans le domaine de la bureautique (quoique, plus stable ^^).
> Alors, qu'est-ce qui fait qu'à cette période des devs volontaires se sont jetés sur Blender plutôt qu'un autre logiciel, certes moins complet, mais plus abordable en terme de modification?
Simplement qu'il est toujours plus facile d'amélioré après coup, que de réecrire (enfin, niveau psycologiquement parlant). Mais justement, les projets tel que Orange et Pêche, sont là pour motivé des devs a faire du développement. On en suivant les mailing-list, on voit qu'un professionnalisme c'est instoré dans le mode de développement, et tout est concu être plus souple dans l'avenir.
On voit ainsi les projets tel que le « physic world » prévu dans Blender, pour standardiser les modules de simulation physiques.
Pour finir, la particularité de Blender, c'est son interface auquel je n'ai jamais vu d'équivalent, et qui permet un travail bien plus rapide qu'avec n'importe que autre logiciel (même si, oui, elle n'es pas faîte pour les noobs, mais pour un niveau intermédiaire d'utilisateur - mais ça, ça restera un eternel troll - )
Après un rapide essai, je trouve cette version véritablement excellente. Elle se rapproche beaucoup du Worms original.
Autant, les versions précédente, j'avais juste a reprocher la « rigidité » des scènes, mais cette dernière change bien les choses. Il manque juste un fond animé (mais pas trop) pour bien distinguer le décors jouable du décors de fond :-)
# Test
Posté par Snarky . En réponse au journal GNOME Do. Évalué à 5.
Ha non, pas ça, pardon.
Je l'ai installé, ça fonctionne tout seul, mais, l'utilité est plutôt limité. Ça change pas grand chose au Alt+F2 (avec le Super+Space à la place). La seul différence c'est qu'il trouve soit un dossier, soit une application, soit une url, associé a ce que j'ai tapé.
Si je tape musique, il me sort rythmbox, "3d"=blender, dessin=openoffice draw.
Enfin, bon.... Ça fait djeuz.
[^] # Re: Résumé du journal supprimé
Posté par Snarky . En réponse au journal Un journal a été supprimé !. Évalué à 8.
[^] # Re: Aïeuuuhh, mes yeux !
Posté par Snarky . En réponse au journal Monkey Studio 2 : Second Preview, c'est partis !. Évalué à -3.
Je ne suis pas non plus fan de QT, mais respect un peu le travail des autres...
[^] # Re: Pas encore réussi à y jouer...
Posté par Snarky . En réponse au journal Ouverture du code source de SimCity premier du nom. Évalué à 1.
J'arrive a taper des trucs au clavier (dans la zone de nom) en maintenant les touches maj/ctrl/alt ou avec un clique de souris permant. Si quelqu'un à la solution.
# Le centième commentaire !
Posté par Snarky . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 5.
Je remercie donc, ma mère qui m'a soutenu et nourrir pendant toutes ces années, et ces 99 autres moules qui ont permi d'atteindre mon objectif.
:-)
[^] # Re: Et chez la concurrence...
Posté par Snarky . En réponse au journal IPV6 sur les dedibox !. Évalué à 6.
[^] # Re: ha.
Posté par Snarky . En réponse au journal Le cassoulet GPL est sorti. Évalué à 8.
# Oui
Posté par Snarky . En réponse au journal Happy GNU Year 2008. Évalué à 2.
# Mon dieu !
Posté par Snarky . En réponse au journal Nom d’un chien. Évalué à 2.
[^] # Re: pire?
Posté par Snarky . En réponse au journal x86_64. Évalué à 3.
# soixante-quatre bites powaaaa !
Posté par Snarky . En réponse au journal x86_64. Évalué à 2.
Avant, il y avait bien encore des soucis de compatibilité de logiciels, même libre, mais ça c'est bien arrangé. Il ne reste que les trucs proprio que j'utilise qui posent encore des problèmes :
Opera -> Mais la 9.5 béta est sortie en 64bits, donc, ça ira maintenant
Flash -> La pire chose qui puisse exister.... Ça me fait planter tous mes navigateurs... Je suis obliger de l'utiliser sur un firefox qui tourne sous wine.
Codec nvidia -> Mais bon, ça fait un bail qui sont correctement supporté en x86_64.
Donc, plus la peine de réfléchir maintenant, opter pour le 64bits.
Juste une question aux développeur ici présent. Quel genre d'optimisation logiciel il est possible de faire pour tirer partie du 64bits ? Parce que personnellement, je développe toujours de la même façon sur cette plateforme.
# Dommage
Posté par Snarky . En réponse à la dépêche GNU Octave 3.0, l'alternative libre à Matlab. Évalué à 2.
[^] # Re: comment est-ce possible?
Posté par Snarky . En réponse au journal Cadeau de noël de l'équipe Peach. Évalué à 2.
En réalité, il a bossé dessus pratiquement 2 ans. Mais ce n'est que depuis moins de 1 an, ce son patch et devenu officiellement une futur évolution de Blender.
> Et quant aux sources de Blender, elles ne sont pas si facile d'accès comparé à un AoI.
Personnellement, pour avoir fait quelques rares patch moi même, je le trouve pas si inaccessible que ça. Certe, il est assez peu documenté, mais à l'aide de grep bien placé et de logique cérebral, on comprend vite comment il est structuré.
> Sinon, est-ce que tout ça ne tue finalement pas la "concurrence" libre? je ne critique pas Blender et je l'apprécie même grandement mais honnêtement, peut-on s'attendre à un outsider aussi équipé?
J'ai du mal a comprendre ce propos ? En quoi il tue la concurrence ? Il est du même niveau de OpenOffice dans le domaine de la bureautique (quoique, plus stable ^^).
> Alors, qu'est-ce qui fait qu'à cette période des devs volontaires se sont jetés sur Blender plutôt qu'un autre logiciel, certes moins complet, mais plus abordable en terme de modification?
Simplement qu'il est toujours plus facile d'amélioré après coup, que de réecrire (enfin, niveau psycologiquement parlant). Mais justement, les projets tel que Orange et Pêche, sont là pour motivé des devs a faire du développement. On en suivant les mailing-list, on voit qu'un professionnalisme c'est instoré dans le mode de développement, et tout est concu être plus souple dans l'avenir.
On voit ainsi les projets tel que le « physic world » prévu dans Blender, pour standardiser les modules de simulation physiques.
Pour finir, la particularité de Blender, c'est son interface auquel je n'ai jamais vu d'équivalent, et qui permet un travail bien plus rapide qu'avec n'importe que autre logiciel (même si, oui, elle n'es pas faîte pour les noobs, mais pour un niveau intermédiaire d'utilisateur - mais ça, ça restera un eternel troll - )
[^] # Re: Et voilà..
Posté par Snarky . En réponse à la dépêche IE8, le test Acid2 et le futur du web. Évalué à 2.
# Joyeux noël aussi
Posté par Snarky . En réponse au journal Joyeux noël.. Évalué à 2.
# Félicitation
Posté par Snarky . En réponse au journal Sortie de Wormux 0.8beta4. Évalué à 2.
Autant, les versions précédente, j'avais juste a reprocher la « rigidité » des scènes, mais cette dernière change bien les choses. Il manque juste un fond animé (mais pas trop) pour bien distinguer le décors jouable du décors de fond :-)
[^] # Re: Compatibilité
Posté par Snarky . En réponse à la dépêche IE8, le test Acid2 et le futur du web. Évalué à 0.
# Et voilà..
Posté par Snarky . En réponse à la dépêche IE8, le test Acid2 et le futur du web. Évalué à 3.
# Et voilà...
Posté par Snarky . En réponse au journal Foresight Linux et conary. Évalué à 2.
[^] # Re: un technicien linux ?
Posté par Snarky . En réponse à la dépêche Nouveau serveur LinuxFr.org mis en production. Évalué à 2.
[^] # Re: hé bien...
Posté par Snarky . En réponse au journal Que vais-je offrir pour Noël à mon entourage?. Évalué à 3.
Linux, a un manchot pour mascotte :-p. Un pingouin n'a pas vraiment la même geule. ^^
(C'était la minute Wikipédia)
# Pendant que j'y suis...
Posté par Snarky . En réponse au journal De nouveau système de pertinentage. Évalué à 2.
[^] # Re: Le fin d'un cauchemard
Posté par Snarky . En réponse au journal Bienvenue dans la 4ème dimension. Évalué à 2.
# heuu
Posté par Snarky . En réponse au journal Un grand jour pour Samba. Évalué à 3.
Faut pas s'étonner si les geeks postilionnent ensuite...
# ...
Posté par Snarky . En réponse au journal Plop!. Évalué à 2.