yeKcim a écrit 324 commentaires

  • [^] # Re: répondre à la question…

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Retour sur la licence de NumWorks. Évalué à 2.

    Oui mais tu peux mettre un prix très élevé, suffisant pour couvrir son coût. Ce sera donc très limitant pour sa diffusion…

  • # répondre à la question…

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Retour sur la licence de NumWorks. Évalué à 2.

    Sans aucune certitude sur la faisabilité, sans aucune réflexion sur l’éthique de cette solution : peut-être que pour être plus libre tout en gardant un modèle économique viable pour un constructeur de petit matériel électronique, il serait envisageable d’avoir une double licence ? La licence actuelle (avec sa clause NC) et une licence GPL payante (à un prix suffisamment fort pour dissuader des copies bas de gamme de constructeurs peu scrupuleux ??? Mais l’intérêt semble minime et pertinent uniquement pour satisfaire quelques extrémistes libristes (qui ne sont pas vraiment le cœur de cible…)

    Si certains diront que la licence CC avec son NC n’est pas plus proche du libre qu’une licence propriétaire, pour ma part, je trouve que c’est un pas dans la bonne direction qui permet déjà quelques trucs intéressant : Pour ma part, j’ai la calculatrice, j’ai ouvert quelques bugs et demandes de fonctionnalités depuis le github d’epsilon, j’ai vu quasiment toutes mes requêtes validées très rapidement et aucun message ne reste longtemps sans réponse, c’est plutôt cool de se sentir écouté par un constructeur de matos. Et puis on peut imaginer que si numworks refusait certaines fonctionnalités, il serait toujours possible de se refiler un code modifier entre prof (ou entre élèves).

    Le fait qu’il faille certaines conditions particulières pour être validé comme matériel autorisé pendant une épreuve du bac a certainement influencé le choix vers plus de restriction pour rassurer les autorités de certification quand au contrôle du code (il y a des règles à respecter qui sont assez peu connues, genre pas de clavier qwerty/azerty pour les épreuves aux USA… il y en a certainement également côté code).

  • [^] # Re: Une belle version alpha

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Et numworks tu connais ?. Évalué à 3.

    Entre autres choses : le code a pas mal évolué, il est possible de transférer des programmes. La dernière version est vraiment pas mal. Les mises à jour sont hyper simple à faire : depuis le dépôt github, même moi j’ai réussi et maintenant avec chromium la mise à jour se fait en un clic…

  • # ni dolphin, ni nautilus ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ultracopier 1.4. Évalué à 6.

    L’intégration dans les deux navigateurs de fichiers ne semble pas très bonne, j’ai loupé quelque chose ? Les fonctionnalités d’ultracopier semblent intéressante mais sans une intégration dans ces navigateurs de fichiers, l’intérêt me semble très limité, je ne comprends pas très bien… Quelqu’un saurait m’éclairer ?

  • [^] # Re: Pourquoi réinventer la roue ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Inventaire de matos. Évalué à 3.

    De nom seulement, un collègue admin sys m'avait dit qu'il voulais le mettre en place pour lister les ordinateurs automatiquement, jamais je n'aurais imaginer qu'il était detournable ainsi. Mais il semble que l'interface soit beaucoup plus complexe…

  • # Métiers

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal L’écriture neutre. Évalué à 8.

    Perso, je trouve que ça aurait été vachement fun "développeu" au lieu de "developpeu·r·se". Danseu, chanteu, philosopheu, coiffeu, apiculteu, technicieu, boulangeu, charcutieu, mathematiceu,… Tous les métiers en "eu", ainsi on a même une information complémentaire sur le mot en question.

  • [^] # Re: Étude de l'existant ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Inventaire de matos. Évalué à 6.

    En fait, j’ai apparemment éprouvé beaucoup de difficultés à trouver les mots clés qui m’aurait permis de trouver le bon outil, sur le coup je ne trouvais rien correspondant à ce que je voulais. Le point le plus important pour moi était d’avoir une interface la plus simple possible, de séparer clairement la partie administratif et la partie technique. Je ne trouvais rien qui correspondait à ce que j’avais imaginé, un tout petit outil très simple. Il a grossi, grossi grossi et j’en suis arrivé à un point ou il est potentiellement utilisable par d’autres…

    Je connaissais de nom glpi mais jamais je n’aurai imaginé qu’il soit pertinent pour une gestion de matos autre qu’informatique, son nom est quand même Gestionnaire libre de parc informatique. Donc je ne l’ai même pas regardé ! Et je ne suis toujours pas persuadé qu’il puisse répondre à mon besoin de simplicité (je me penche dessus demain pour voir)

  • [^] # Re: Pourquoi réinventer la roue ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Inventaire de matos. Évalué à 5.

    C’est quand même vachement orienté gestion de parc informatique… c’est dommage que ce ne soit pas un peu plus générique, à essayer…

  • [^] # Re: Pourquoi réinventer la roue ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Inventaire de matos. Évalué à 5.

    La dernière phrase du journal répond à la question…

  • [^] # Re: Diablo un roguelike?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche À propos de Boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres. Évalué à 3.

    Ce n’est pas vraiment une liste de roguelikes purs. J’ai d’ailleurs écrit « arbre d’influence des roguelikes ». Diablo reprend certains codes du genre et en particulier de angband. J’ai arrêté la branche à Diablo car il ne s’agit alors plus de roguelikes. Ce n’est pas une erreur, c’est donc un choix… Quand à ma définition, c’est juste un trait d’humour…

  • [^] # Re: Ça donne envie

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche À propos de Boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres. Évalué à 3.

    Je n’avais pas re-tester Shattered depuis sa première version, il a carrément bien évolué et est devenu assez génial apparemment, je suis en train de le tester. Ton message est un sacré coup bas pour ma productivité !

  • [^] # Re: Ça donne envie

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche À propos de Boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres. Évalué à 4.

    inkscape, c’est un svg donc le fichier est la source

  • # Ça donne envie

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche À propos de Boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres. Évalué à 8.

    Il y a quelques temps j’avais commencé à faire un arbre d’influence des roguelikes, c’était déjà un sacré beau bazar, j’aurais pas le courage de le mettre à jour aujourd’hui…

    Rogue influence

    Voici ma définition du roguelike :

    Là où le joueur averti voit un héroïque et intrépide chevalier au cœur vaillant empli d'un courage inébranlable en quête d'un trésor légendaire, ayant pour seul équipement un antique glaive, un bouclier dévoré par les mites et une gourde récemment vidée de son contenu pourtant fort peu alléchant, tentant avec ténacité de triompher d'un indomptable dragon maléfique à proximité d'un couloir laissant uniquement entrevoir une pénombre peu encourageante lorsque les flammes dévastatrices crachées par son ennemi sont suffisamment éloignées pour ne pas être trop éblouissantes, le néophyte voit « @ D » entre deux rangées de « | ». Forcément, ça déstabilise quelque peu…

    Pour ma part, mon roguelike préféré est sans conteste Pixel Dungeon, facile à prendre en main, équilibré, vraiment très prenant. L’idée d’un roguelike coffee-break, c’est sympa, il va falloir que je teste ça !

  • [^] # Re: Sceptique ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Création d'une revue scientifique libre et sceptique. Évalué à 4.

    Désolé, depuis mon université, on a accès à l’article complet directement, j’ai cru sur le coup que c’était le cas partout. Et en effet depuis chez moi je n’ai que l’abstract. http://passeurdesciences.blog.lemonde.fr/2016/12/28/pourquoi-certains-nient-les-resultats-de-la-science/ en résume une partie. En gros, plus on a fait d’études, plus on a de chances pour que notre groupe culturel influence notre acceptation des faits.

    En gros, le lien était une source pour appuyer le propos de Kerro auquel tu t’"opposais".

  • [^] # Re: Sceptique ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Création d'une revue scientifique libre et sceptique. Évalué à 3.

    Et le monde académique ne fait pas partie de ces 80%. Il faut ne pas l'avoir fréquenté beaucoup pour dire cela.

    Je travaille dans une université et j’ai plus où moins la même impression, pourtant… http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/pops.12244/full. Comme quoi le monde (académique) n’est pas aussi manichéen que tu ne le décris.

  • [^] # Re: Styles

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal LibreOffice fait évoluer son interface. Évalué à 6.

    Le corps de texte en serif et les titres en sans serif ! C'est fait exprès pour faire moche?

    Pour un bloc de texte on met une police serif pour "lier" les lettres et ainsi fluidifier la lecture. Les titres devant être impactant, on utilise une police sans serif. Il y a une logique.

    Par contre pour les couleurs, c’est en effet hideux, c’est d’ailleurs déjà le constat que je faisais il y a 10 ans ! http://yeknan.free.fr/dc2/index.php?post/2007/01/18/157-lettre-ouverte-a-openofficeorg-les-gouts-et-les-couleurs et rien n’a changé depuis sur ce point !

  • [^] # Re: rubrique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal molotov-tv. Évalué à 3.

    Je viens de l’essayé et après 30 secondes je constate un souci avec l’interface, soit tu regardes une émission soit tu regardes la liste des possibilité, impossible (d’après mes 30 secondes de test) de lancer une émission en encart et de lister les possibilités en même temps, de ce fait, c’est une application sympa mais sans plus.

  • # comparaisons

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Pycao: modeleur 3D en python. Évalué à 7.

    Pour l’exemple donné sur le site de pycao :
    myCylinder=Cylinder(radius=.2,length=.3).move_at(origin).colored("Red")
    camera=Camera()
    camera.filmAllActors=True
    camera.file="premierCylindre.pov"
    camera.shoot
    camera.show

    le langage par rapport à d’autres…

    coffeescad :
    cylinder({r:2,h:3}).color([1,0,0])

    openscad :

    $fn = 50;
    color([1,0,0]) cylinder(3,2,2);

    de ce fait, je ne comprends pas vraiment pourquoi sur le site de l’application pycao est comparé à blender, Freecad et Salome et non à openscad, coffeescad, ImplicitCAD,… qui m’ont l’air de plus correspondre. J’ai loupé quelque chose ?

  • [^] # Re: Mon expérience

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Putain que la route est longue ! ! !. Évalué à 2.

    J’utilise très régulièrement kdenlive sous mate, il n’est pas aussi beau que sous kde en terme d’intégration il faut l’admettre mais c’est juste un problème esthétique. Est-ce que le problème de stabilité que tu rencontres ne vient tout simplement pas de ton installation ?

  • [^] # Re: Blender

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Putain que la route est longue ! ! !. Évalué à 2.

    La version de tes dépôts est grave à la bourre

    Je ne comprends pas très bien pourquoi tu écris cela. Personnellement j’utilise la version disponible dans les dépôts de debian, j’ai la 2.77a (la dernière version…)

  • [^] # Re: Kdenlive

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Putain que la route est longue ! ! !. Évalué à 10.

    Kdenlive est d’une qualité vraiment très bonne. Après avoir fait un montage avec Pinnacle sous Windows au boulot avec un collègue qui ne jurait que par lui, j’ai vraiment apprécié de retourner sous Kdenlive. Mon collègue a d’ailleurs été déçu que ce dernier n’existe pas sous Windows.

    J’utilise la 16.04.3, c’est un régal. Il n’y a que pour les effets spéciaux un peu poussés où je me sens obligé de lancer Blender.

    La route n’est longue que pour ceux qui n’ont pas les bonnes cartes en main.

  • # première image du site officiel

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Bilan 2015 du MMORPG Ryzom. Évalué à 9.

    La première image sur le site officiel est :

    premier screenshot

    C’est sympa comme position de caméra mais ça fait un brin sexiste, non ? C’est pas trop grave, mais c’est dommage à mon sens, que ce soit ce qui est mis le plus en avant sur le site.

    Sinon bravo pour la dépêche, c’est du beau boulot

  • [^] # Re: nostalgie…

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Warmux CD remix. Évalué à 3.

    Tiens salut gentildemon, ça faisait un bail qu’on s’était pas croisé, ça fait plaisir :-D

  • [^] # Re: nostalgie…

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Warmux CD remix. Évalué à 1.

    méconnaissance et bêtise cumulée.

  • [^] # Re: nostalgie…

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Warmux CD remix. Évalué à 5.

    les devs principaux sont passés à autre chose, plus de dev. Un graphiste qui fait des mockup pour rien… plus de graphiste. Une grosse réécriture du jeu nécessaire pour continuer à évoluer correctement qui ne se fait pas…