Réforme des rythmes scolaires : occuper les enfants avec des jeux vidéo libres

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11
18
avr.
2013
Jeu

La réforme des rythmes scolaires en primaire bat son plein et les réunions entre les écoles, les mairies et les associations se succèdent à un rythme effréné pour les communes qui appliquent la réforme dès la rentrée 2013.

Cette réforme va dégager du temps appelé TAP ou Temps d'Activités Périscolaires. Comment occuper les enfants sur ce temps libre est la source de nombreux débats. Pourquoi ne pas y introduire une activité de découverte des jeux video sous licence libre ?

Suivez le guide

Tout d'abord, pourquoi ces jeux-là ? Parce qu'il peuvent être déployés avec plus de facilité et ne nécessitent pas de surcoûts ni de négociations avec les éditeurs.

Comment faire ?

En premier lieu, il n'y a pas de miracle : il faut connaître les jeux. Pour cela, vous pourrez consulter les sites jeuxlibres.net et plus précisément le site de l'association LanPower dont c'est aussi la spécialité. Sur ce site, les jeux y sont sélectionnés, triés, améliorés, notamment traduits en français pour certains : ainsi, vous ne trouverez Numpty Physics traduit en français qu'ici. Les jeux ont été longuement testés lors de nombreuses animations et existent tous sous Windows, Linux et souvent Mac OS X. L'association n'a pas encore édité de manuel pour cette activité, cependant, chaque description de jeu comporte souvent des indications pour démarrer.

Si les ordinateurs sont sous Linux (malheureusement encore trop rarement), rendez-vous dans le dépôt de votre distribution pour y télécharger et installer les jeux sélectionnés. Sous Windows, les CDs proposés par l'association LanPower sont là pour cela. Il suffit donc de les acheter sur EnVentelibre ou de les télécharger ici. Une interface facilite la présentation et l'installation de chaque jeu. Des packs de jeux libres sans installation sont également disponibles avec les Gamekeys ou les CDs DirectPlay (pratique pour lancer une animation sans délai).

Animation jeux libres le 6 février, Mordelles(35)

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, Nÿco, Lucas Bonnet et baud123. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
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5
jan.
2013
Jeu

Dans le cadre de la « quinzaine sans télé », l'association LanPower animera un après-midi jeux vidéos sous licence libre au Centre Culturel L´Antichambre de Mordelles (Ille-et-Vilaine).

Elle aura lieu le mercredi 6 février 2013 de 14h30 à 18h.

Illustration animation Mordelles

Cet événement montrera les différentes possibilités offertes par les jeux libres :

  • d'installer et de jouer à ces jeux sur tous les postes avec un seul CD (alors que souvent un CD par poste est nécessaire pour jouer)
  • d'installer des centaines de jeux libres (là où certains jeux nécessitent plus de 10 Go d'espace disque et donc quelques dizaines de jeux suffisent à saturer les disques durs)
  • de les prêter (alors que le prêt de jeux classiques nécessite une négociation directe avec l'éditeur)
  • de les donner (a contrario, le plus souvent c'est impossible, car il faut une clé d'activation)
  • de les copier (alors que seule la copie de sauvegarde est autorisée)
  • de les télécharger (alors que le téléchargement est considéré illégal par les ayants droits sauf exception).

Les jeux mis en démonstration seront les suivants : Tuxpaint, Gcompris, Teeworlds, Slime Volley, Blobby Volley, FishFillets NG, Neverball, Lincity, TorusTrooper, Pingus, Maniadrive, Planet Penguin Racer, Numpty Physics, Supertuxkart, Torcs, Ri-Li, Jump'n Bump, Cubosphere, Warzone 2100, Wesnoth, etc…

Journal nanimopt: un optimiseur de nanim

9
22
avr.
2012

Bonjour Nal,

La semaine dernière, je te faisais part de la naissance du projet nanim, une spécification et un ensemble d'outils pour un nouveau format d'animation 2D destiné aux jeux vidéos.

Aujourd'hui, j'ai implémenté un nouvel outil destiné à optimiser les fichiers nanim pour opengl.

Optimisation

Le but de nanimopt, c'est son nom, est de regrouper les nimages d'un fichier nanim en nombre minimum de textures carrées dont les côtés sont des puissances de 2 (de 32x32 (…)

Forum général.cherche-logiciel Logiciel Vpaint

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4
15
oct.
2017

Bonjour,

je souhaiterai savoir ce que vous pensez du logiciel Vpaint
(https://www.vpaint.org/) logiciel d'animation vectorielle en cours de développement
et plus particulièrement de la licence Apache 2.0.

Quelles sont les avantages et inconvénient de cette licence ?

Merci

Journal Libellule n°75 - Juin 2015 (Livret d’info libre)

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4
31
mai
2015

Dernière ligne droite avant les vacances, cela ne signifie pas que allons faire relâche, loin de là. Pour ce mois de juin, nous allons vous proposer une nouvelle fois une multitude d’événements, d’ateliers, d’activités. À commencer par tous nos ateliers récurrents à Montpellier, Castelnau-le-Lez, Teyran, sans oublier les rencontres des groupes Blender et OSM. D’ailleurs, nous travaillons sur l’organisation d’un rendez-vous mensuel, qui consisterait à proposer une WikiPermanance en lien avec le Club de la Presse et évidemment Wikimédia. Pour (…)

Journal adobe c'est bientôt mort ?

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4
29
jan.
2017

Sans vouloir revenir sur des sujets fâcheux comme flash mort sous Linux que Jehan a bien mis en avant mieux que moi dans son nourjal (phase terminale, parlant plus ou moins à certains d'entre nous, mais étant très claire)

Bin il y a la même pour le reste des projets qu'Adobe a légué la fondation Apache (AIR notamment, mais pas que) et une annonce sur slashdot concernant Director et Shockwave (la techno ayant donné l'extension en .swf : shockwave flash…) (…)

Forum général.hors-sujets une série tv avec un journaliste en animation 3D

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2
26
jan.
2015

Je recherche le nom d'une série style 1984, avec l'omniprésence de l'information, dont l'acteur principal joue le rôle d'un journaliste d'investigation. Il est aussi omniprésent dans une des première animations 3D de visage d'un journal en continu, apparaissant sur toutes les tv à tous les coins de rue… (c'était une des premières animations 3D se basant sur les mimiques d'un visage réel d'un acteur).

Il me semble que ça passait sur série-club ou assimilé, au siècle dernier (sans doute 1995 (…)

Forum général.cherche-logiciel Logiciel d'animation 2D

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3
jan.
2015

Salut,
Je cherche un petit logiciel d'animation 2D, me permettant de gérer des calques, et ayant un format de sortie donnant le déplacement des calques par des coordonnées.

Je m'explique : je souhaiterai pouvoir, en web, gérer des animations en superposant des calques (sous forme d'image PNG par exemple) entre eux, et en gérant le déplacement des calques par changement de coordonnés.

Il y a quelques libs JS qui font ça très bien, et j'aimerai éviter le gif animé, voire (…)

Forum Linux.gui afficher les images par seconde affichée sur le bureau gnome

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3
juin
2016

Bonjour,

Je cherche à savoir si les animations de mon bureau (Gnome Shell 3+) sont vraiment lente, ou c'est juste mon impression.

Le soucis, c'est que je n'arrive pas à trouver un outil qui m'afficherait le nombre d'images par secondes affichée en temps réel sur mon bureau. J'utilise la carte graphique Intel intégrée, et je suis sous Archlinux.

Quelqu'un aurait-il une piste ?

Wiki [Tuto/HowTo] Convertir un GIF en vidéos MP4 à durée déterminée

0
4
juin
2019

Introduction

Nous allons voir ici comment transformer un gif d'une durée X vers une vidéos ayant une durée différente. Le but est de pouvoir transformer des gifs en animation compatible avec les pages Facebook (qui doivent faire au moins 25secondes).

En ligne de commande

  1. Rendez-vous dans le dossier contenant votre gif et ouvrez un shell.

  2. Convertissez le gif en mp4. Dans cet exemple on converti input_animation.gif en video_tmp.mp4

ffmpeg -i input_animation.gif -movflags faststart -pix_fmt yuv420p -vf "scale=trunc(iw/2)*2:trunc(ih/2)*2" video_tmp.mp4
  1. Créez un (…)