ChatSecure 4.0 ronronne et adopte OMEMO

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26
jan.
2017
XMPP

ChatSecure est un client de messagerie XMPP chiffré pour iOS. Il est publié sous licence GPL v3.

Jusqu’ici ChatSecure chiffrait ses messages avec OTR. La version 4.0 de ChatSecure permet d’utiliser OMEMO pour chiffrer ses conversations. Cette nouvelle fonctionnalité a été ajoutée avec l’aide de Daniel Gultsch, le développeur du client Conversations et superviseur du développement par Andreas Straub du protocole OMEMO.

Trois personnes utilisant chacune soit ChatSecure, soit Conversations.im (Android) soit Gajim (Windows & GNU/Linux) peuvent tenir une conversation chiffrée avec OMEMO.

ChatSecure client XMPP sécurisé pour IOS

Forum général.petites-annonces Où recruter l'équivalent linuxfr-ien en dév mobile ?

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7
déc.
2015

Bonjour à toutes et tous,

Je dois recruter des dév/stagiaires en développement mobile. Pour tout ce qui est backend, je sais très bien où chercher : LinuxFR, Afpy, Lolix, etc.

Pour des profils dév mobile, est-ce que vous connaissez les repaires spécialisés de geeks équivalents à LinuxFR/Afpy/Lolix mais sur les technos Android/iOS ?

Apparté : je vais pas tarder à recruter un stagiaire devops/intégration continue sur des technos comme python, amazon, postgresql, debian… Si vous cherchez un stage de fin d'études (…)

Journal Partager une vidéo privée : oui mais pas sur iOS

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28
août
2015

Le contexte

Le contexte était de partager des vidéos familiales avec ses proches via Internet.
Les contraintes étaient que cela reste privé (pas de Youtube, accès restreint) et que ce soit simple pour les utilisateurs (qui ont des compétences et des ordinateurs/tablettes/smartphones variés).

Alors je me suis dit que l'on est en 2015, que la balise HTML5 Video est bien supportée, que j'entends beaucoup parler du format WebM poussé par le géant Google lui-même et que cela allait donc être (…)

Développer des applications mobiles multiplateformes avec Java… avec le framework Codename One

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14
26
juil.
2015
Java

Codename One est un framework permettant de développer en natif pour iOS, Android, BlackBerry et Windows Phone à partir d'un unique code Java.

Il est open-source (licence GPL avec exception Classpath) et se présente sous la forme d'un plug-in disponible pour les trois environnements de développement majeurs en Java (NetBeans, Eclipse, IntelliJ IDEA (NdM: les deux premiers sont sous licence libre, le dernier existe en version "Community" libre et en version propriétaire). Il a pour particularité d’utiliser le cloud pour la compilation, ce qui évite aux développeurs d'avoir à installer divers SDK ou de posséder un système d’exploitation spécifique indispensable à la programmation des applications pour certaines plateformes mobiles.

Il a été créé par deux anciens ingénieurs d'Oracle, Chen Fishbein et Shai Almog, ceux-là mêmes qui mirent au point la bibliothèque d'interface graphique LWUIT, qui eut son âge d'or à l'heure où le J2ME régnait encore dans le monde de la téléphonie avant d'être détrôné par l'iPhone.

Journal Petit Framework de jeu 2d en C++

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20
sept.
2013

Cher journal,

Au chômage depuis quelques temps, il fallait bien m'occuper un peu, je me suis alors renseigné sur le développement des jeuxvideos.
Comme c'est la mode depuis quelques temps de développer pour smartphone, je me suis lancé dans la création d'un petit framework pouvant fonctionner aussi bien sous ios que android, mais sur pc. J'avais la flemme d'apprendre le C# et de faire encore du Java. C'était donc l'opportunité de re-apprendre le C++.

J'ai donc créer un petit framework (…)

Soirée m-gwt et gwt-phonegap le 30/11/2012 à Grenoble

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5
21
nov.
2012
Mobile

Daniel Kurka, membre du comité directeur GWT et auteur des deux projets Open-Source M-GWT et GWT-PhoneGap, animera vendredi 30 novembre à Grenoble une soirée sur ces deux projets, M-GWT et GWT-PhoneGap, ou comment concevoir des applications pour smartphone avec la technologie GWT de Google.

Pour ceux qui ne connaissent pas, PhoneGap est un framework Open-Source dédié à la conception d'applications pour smartphone en s'appuyant uniquement sur Javascript, le HTML5 et le CSS3. Il permet la réalisation d'applications pour plusieurs plate-formes mobiles, en l'occurrence iOS, Android, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada et Symbian.

GWT (Google Web Toolkit) est quant à lui un framework Java pour la conception d'application Web single-page. La partie IHM est codée en Java puis compilée en Javascript.

M-GWT (Mobile GWT) est une extension au framework GWT pour le développement d'applications pour smartphones, et GWT-PhoneGap est un wrapper GWT des API Javascript de PhoneGap. Leur objectif est de permettre au développeur GWT de concevoir des applications pour smartphone, quelque soit la plate-forme mobile sous-jacente et qui ne se différencient pas pour les utilisateurs des applications natives.

La présentation, organisée par l'AlpesJUG, aura lieu à Orange Labs, à Meylan (28, Chemin du Vieux Chêne) à 19 h ce vendredi 30 novembre 2012.

Pour vous inscrire : http://www.jugevents.org/jugevents/event/48159

Mise à jour du 27 novembre : suite à un empêchement du conférencier, cette présentation est malheureusement annulée.

Journal Mono pour Android en version 1.0

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6
avr.
2011

Mono (re-implementation de .NET sous license libre) est désormais dispo pour Android cf http://tirania.org/blog/archive/2011/Apr-06.html

Mono était deja disponible pour iOS via MonoTouch (en version 4.0 actuellement).

Attention ! MonoTouch et Mono for Android sont des produits commerciaux (400$ pour les versions pro). Le code source est base sur Mono (MIT/LGPL/GPL) mais monotouch.dll est par exemple closed source.

MonoTouch et Mono for Android permettent d'utiliser les API natives. Comme l'indique de Icaza, le mieux est donc de séparer le noyau de (…)