L'initiative EUCD.info a écrit au Ministre de la Culture français pour lui demander un siège à la table ronde du 15 juillet « de concertation et de rassemblement entre acteurs concernés par le développement de l'interopérabilité sur les marchés de la musique en ligne et de la vidéo à la demande. »
Le compte-rendu de ZDNet de la réunion suscite des interrogations sur la liste fsfe-france sur la définition du délit de contrefaçon, son constat, sa sanction, etc.
L'examen du projet de transposition de l'EUCD est reporté à l'automne. La FSF France avait demandé, dans une lettre ouverte, qu'au nom du droit d'auteur le Premier Ministre décide un tel report.
La norme SVG, une évolution du Web.
SVG (Scalable Vector Graphics) est une norme du W3C basée sur le XML qui définit deux choses :
- un format de fichier permettant de créer des objets graphiques vectoriels en deux dimensions, des images ainsi que du texte. Il est possible de générer des objets à partir d'autres objets, d'appliquer des filtres, ...
- une API de programmation pour créer des applications. Il est possible d'agir sur ces objets pour en modifier les propriétés dynamiquement soit interactivement par des actions de l'utilisateur, soit par des scripts.
SVG en est aujourd'hui à la version 1.1 datant du 14 Janvier 2003.
Où en est-on aujourd'hui ? Quels sont les lecteurs/éditeurs qui existent ? Comment est-il intégré, utilisé ? Et à quoi pourrait ressembler l'avenir du Web ?
- un format de fichier permettant de créer des objets graphiques vectoriels en deux dimensions, des images ainsi que du texte. Il est possible de générer des objets à partir d'autres objets, d'appliquer des filtres, ...
- une API de programmation pour créer des applications. Il est possible d'agir sur ces objets pour en modifier les propriétés dynamiquement soit interactivement par des actions de l'utilisateur, soit par des scripts.
SVG en est aujourd'hui à la version 1.1 datant du 14 Janvier 2003.
Où en est-on aujourd'hui ? Quels sont les lecteurs/éditeurs qui existent ? Comment est-il intégré, utilisé ? Et à quoi pourrait ressembler l'avenir du Web ?
Veridicom propose un kit de développement pour Linux
Veridicom, société spécialisée dans les produits de sécurisation informatique par authentification digitale (NdM : digitale pour « avec les doigts », pas comme mauvaise traduction pour numérique), a annoncé ce jeudi 15 Juillet la sortie d'une suite logicielle pour les systèmes Linux (NdM²: GNU/Linux). Seuls seront supportés les noyaux et distributions suivants :
Red Hat Enterprise Linux 3 Update2, noyau 2.4.21-15.EL
Red Hat Enterprise Linux 3 , noyau 2.4.21-4.EL
Red Hat 8.0, noyau 2.4.15
Red Hat 7.3, noyau 2.4.5
Slackware 9.1, noyau 2.4.22
SUSE 8.1, noyau 2.4.19-4GB
SUN SUSE 8.1, noyau 2.4.19-4GB/
Pour commencer, seules les sondes FPS200 seront gérées. Mais Veridicom assure qu'ils planifient le support de l'ensemble de leurs produits sous les systèmes Linux (NdM²: GNU/Linux) et prévoient le support du noyau 2.6 dans les mois qui viennent.
Le kit de développement (SDK) de Veridicom coûte 1700 $ et sera disponible le 1er août. Aucune information sur la licence de la partie logicielle du produit n'est mentionnée.
Red Hat Enterprise Linux 3 Update2, noyau 2.4.21-15.EL
Red Hat Enterprise Linux 3 , noyau 2.4.21-4.EL
Red Hat 8.0, noyau 2.4.15
Red Hat 7.3, noyau 2.4.5
Slackware 9.1, noyau 2.4.22
SUSE 8.1, noyau 2.4.19-4GB
SUN SUSE 8.1, noyau 2.4.19-4GB/
Pour commencer, seules les sondes FPS200 seront gérées. Mais Veridicom assure qu'ils planifient le support de l'ensemble de leurs produits sous les systèmes Linux (NdM²: GNU/Linux) et prévoient le support du noyau 2.6 dans les mois qui viennent.
Le kit de développement (SDK) de Veridicom coûte 1700 $ et sera disponible le 1er août. Aucune information sur la licence de la partie logicielle du produit n'est mentionnée.
Mono 1.0 sous le feu des projecteurs
Mono est une plate-forme de développement qui propose une alternative libre à l'environnement .Net de Microsoft et qui met l'accent sur la compatibilité en s'appuyant sur la norme officielle de l'ECMA. Après la sortie le mois dernier de la version 1.0, on commence à voir fleurir sur le net des analyses techniques qui permettent d'apprécier les avantages de cette plate-forme et de les confronter avec les alternatives existantes.
Un article sur le site Arstechnica donne des exemples (et du code ; par exemple avec GTK#) et développe l'idée que ce framework offre des gages de rapidité de développement, du fait d'une grande simplicité.
Un article sur le site Arstechnica donne des exemples (et du code ; par exemple avec GTK#) et développe l'idée que ce framework offre des gages de rapidité de développement, du fait d'une grande simplicité.
Résultat du concours de logo initié par Tuxfamily
Commencé le 23 avril, le concours de logo de Tuxfamily.org a pris fin hier. Les résultats sont disponibles dans un communiqué disponible en PDF et sur le site web de l'association.
Le gagnant du concours est Alexandre Norman, qui a envoyé deux logos à l'association. Ces deux logos représentant bien les valeurs qu'incarne Tuxfamily.org : la maison pour l'hébergement, les pingouins pour le libre, la coté amusant, ...
Le gagnant du concours est Alexandre Norman, qui a envoyé deux logos à l'association. Ces deux logos représentant bien les valeurs qu'incarne Tuxfamily.org : la maison pour l'hébergement, les pingouins pour le libre, la coté amusant, ...
Doom3 sous Linux
Dans une courte annonce (parue sur les sites spécialisés en jeux vidéos comme Shacknews et reprise par NoFrag), Todd Hollenshead, PDG d'Id Software, annonce le passage en gold de Doom3 et fait le point sur les versions Linux et Mac.
Concrètement, le jeu vient de partir en duplication. Sa sortie sous Windows est prévue pour début août aux États-Unis et quelques jours après pour la France (les dates du 3 août pour les États-Unis et du 13 août pour la France ont été avancées par ce même Todd Hollenshead).
Les binaires Linux (NdM : pour les architectures supportées) et Mac seront disponibles peu de temps après la sortie du jeu sous Windows (pas de date de définie) mais séparément. Il faudra donc bien acheter le jeu Windows puis télécharger les binaires Linux pour jouer à Doom3 sous Linux.
Concrètement, le jeu vient de partir en duplication. Sa sortie sous Windows est prévue pour début août aux États-Unis et quelques jours après pour la France (les dates du 3 août pour les États-Unis et du 13 août pour la France ont été avancées par ce même Todd Hollenshead).
Les binaires Linux (NdM : pour les architectures supportées) et Mac seront disponibles peu de temps après la sortie du jeu sous Windows (pas de date de définie) mais séparément. Il faudra donc bien acheter le jeu Windows puis télécharger les binaires Linux pour jouer à Doom3 sous Linux.
Le Linux Journal's 2004 Readers' Choice est en ligne
Le sondage de l'année est sorti : le désormais célèbre Linux Journal's 2004 Readers' Choice Poll fête cette année sa dixième édition.
Pour ceux qui ne connaissent pas, tous les ans le Linux Journal organise un grand sondage en ligne demandant aux participants leurs préférences dans des domaines aussi variés que les langages de programmation, les outils de sauvegarde, les sites web ou les livres.
Dernière précision, vous avez jusqu'au 4 août prochain pour voter. Les résultats seront publiés dans l'édition de Novembre 2004.
Pour ceux qui ne connaissent pas, tous les ans le Linux Journal organise un grand sondage en ligne demandant aux participants leurs préférences dans des domaines aussi variés que les langages de programmation, les outils de sauvegarde, les sites web ou les livres.
Dernière précision, vous avez jusqu'au 4 août prochain pour voter. Les résultats seront publiés dans l'édition de Novembre 2004.
La ville de Blanquefort lance un webmail gratuit sous licence GPL
Un article de ZDNet nous apprend que la petite ville de Blanquefort en Gironde (14 000 âmes) vient de mettre en place un service gratuit de webmail sous licence GPL, baptisé P-mail (Public mail).
Willy Dupont, responsable des nouvelles technologies à la mairie de Blanquefort, tient à ce sujet un discours fort éclairé, mettant en avant les raisons de ce choix :
- la pérennité du logiciel qui, grâce à sa licence, n'est pas lié à une société pouvant disparaître ou changer la donne.
- l'ouverture du code source permettant éventuellement de rajouter ses propres fonctionnalités pour le bien de tous.
- la gratuité de la licence et donc l'économie réalisée pour les collectivités désirant réutiliser la solution mise en place :
une solution propriétaire clefs en main était bien moins chère à l'achat que le développement d'une plate-forme libre mais le retour d'investissement pour cette solution est prévu sur le long terme, en prenant en compte qu'elle pourra être utilisée par l'ensemble des communes, en mutualisant donc l'argent publique et en économisant des licences payantes basées sur le nombre d'utilisateurs.
Un discours que l'on aimerait entendre dans la bouche de plus hauts responsables.
Willy Dupont, responsable des nouvelles technologies à la mairie de Blanquefort, tient à ce sujet un discours fort éclairé, mettant en avant les raisons de ce choix :
- la pérennité du logiciel qui, grâce à sa licence, n'est pas lié à une société pouvant disparaître ou changer la donne.
- l'ouverture du code source permettant éventuellement de rajouter ses propres fonctionnalités pour le bien de tous.
- la gratuité de la licence et donc l'économie réalisée pour les collectivités désirant réutiliser la solution mise en place :
une solution propriétaire clefs en main était bien moins chère à l'achat que le développement d'une plate-forme libre mais le retour d'investissement pour cette solution est prévu sur le long terme, en prenant en compte qu'elle pourra être utilisée par l'ensemble des communes, en mutualisant donc l'argent publique et en économisant des licences payantes basées sur le nombre d'utilisateurs.
Un discours que l'on aimerait entendre dans la bouche de plus hauts responsables.
La Fondation Mozilla a un an
Six ans après le lancement du projet Mozilla, la fondation Mozilla a un an.
Cette fondation a été créée dans le but d'incarner l'entité "officielle" chargée de gérer le projet Mozilla, de communiquer autour des logiciels développés, de nouer des partenariats avec des organisations tierces afin de promouvoir le projet Mozilla, de commercialiser des CD-ROM et autres "goodies", etc.
Maintenant que la notoriété du projet Mozilla ne se limite plus au strict milieu des afficionados du logiciel libre et autres techniciens de l'Internet, toutes les personnes ayant pris part au projet peuvent contempler le chemin accompli depuis que Netscape a libéré son logiciel.
Cette fondation a été créée dans le but d'incarner l'entité "officielle" chargée de gérer le projet Mozilla, de communiquer autour des logiciels développés, de nouer des partenariats avec des organisations tierces afin de promouvoir le projet Mozilla, de commercialiser des CD-ROM et autres "goodies", etc.
Maintenant que la notoriété du projet Mozilla ne se limite plus au strict milieu des afficionados du logiciel libre et autres techniciens de l'Internet, toutes les personnes ayant pris part au projet peuvent contempler le chemin accompli depuis que Netscape a libéré son logiciel.
Sun devrait ouvrir le code de Solaris (bis)
Sun annonce l'ouverture du code de Solaris dans un délai de 9 mois. Un employé de la firme confirme l'ouverture de tout le code, même les parties "rocket science". La licence est en cours de discussion en interne. Jonathan Schwartz confirme qu'elle permettra la contribution de tiers (pas comme la licence open-source de Java) comme leurs clients ou les développeurs de la communauté GNU/Linux.
Après l'annonce de la version Sun de Linux, puis l'arrêt de Solaris x86 puis les différents "trolls" avec IBM à propos de l'ouverture de Java, peut on espérer une vrai politique Open-Source et libre de la part d'un des plus gros acteurs Unix ?
Après l'annonce de la version Sun de Linux, puis l'arrêt de Solaris x86 puis les différents "trolls" avec IBM à propos de l'ouverture de Java, peut on espérer une vrai politique Open-Source et libre de la part d'un des plus gros acteurs Unix ?
Progeny 2 est sur les rails !
Progeny Debian 2.0 Developer Edition bêta 1 vient de sortir.
Après une longue période de calme, la distribution Progeny créée par Ian Murdock (un des créateurs de Debian) revient. Le but de Progeny est de rendre Debian plus accessible à l'installation. En effet, cette version utilise un portage de l'installeur graphique Anaconda (l'installeur développé et utilisé initialement par Red Hat).
Progeny est basée sur "Progeny Componentized Linux", le coeur de la distribution GNU/Linux certifiée LSB 1.3.
Après une longue période de calme, la distribution Progeny créée par Ian Murdock (un des créateurs de Debian) revient. Le but de Progeny est de rendre Debian plus accessible à l'installation. En effet, cette version utilise un portage de l'installeur graphique Anaconda (l'installeur développé et utilisé initialement par Red Hat).
Progeny est basée sur "Progeny Componentized Linux", le coeur de la distribution GNU/Linux certifiée LSB 1.3.
Résultats du concours Zopeur.org
Le concours de design de sites web du portail Zopeur.org vient de s'achever.
Pour mémoire, Zopeur.org, en partenariat avec Objectis et Eyrolles, avait lancé le premier concours de design de sites web sous Zope. Seuls les sites à but non lucratif pouvaient participer.
Ces sites étaient évalués suivant 3 types de critère :
- critère technique : architecture du site,
- critères ergonomiques : lisibilité, graphisme, esthétisme, facilité de navigation,
- critères de contenu : orthographe, style, structure de l'information.
Après une délibération difficile, et en se basant partiellement sur un vote public, le jury a désigné les sites gagnants.
Le vainqueur repart avec un hébergement Zope d'un an sur un serveur dédié, le second avec un compte V.I.P. chez Objectis.net et les suivants avec des livres Eyrolles sur Zope et Plone.
Encore merci à tous les participants et rendez-vous l'an prochain pour la seconde édition du concours !
Pour mémoire, Zopeur.org, en partenariat avec Objectis et Eyrolles, avait lancé le premier concours de design de sites web sous Zope. Seuls les sites à but non lucratif pouvaient participer.
Ces sites étaient évalués suivant 3 types de critère :
- critère technique : architecture du site,
- critères ergonomiques : lisibilité, graphisme, esthétisme, facilité de navigation,
- critères de contenu : orthographe, style, structure de l'information.
Après une délibération difficile, et en se basant partiellement sur un vote public, le jury a désigné les sites gagnants.
Le vainqueur repart avec un hébergement Zope d'un an sur un serveur dédié, le second avec un compte V.I.P. chez Objectis.net et les suivants avec des livres Eyrolles sur Zope et Plone.
Encore merci à tous les participants et rendez-vous l'an prochain pour la seconde édition du concours !
Sortie de Nessus 2.1.0
La version 2.1.0 de Nessus est sortie. Nessus est un scanner de vulnérabilités, permettant d'identifier à distance certaines failles présentes sur les machines d'un réseau.
La grande nouveauté de la version 2.1.0 par rapport aux précédentes versions est le "test local", c'est-à-dire la capacité à pouvoir s'identifier sur les machines distantes par SSH et de vérifier que tous les bons patches ont été appliqués.
Les OS supportés pour le moment sont FreeBSD, Red Hat Enterprise Linux, Solaris et MacOS X. Apparemment, le support de SuSE et Debian est en cours de développement.
La grande nouveauté de la version 2.1.0 par rapport aux précédentes versions est le "test local", c'est-à-dire la capacité à pouvoir s'identifier sur les machines distantes par SSH et de vérifier que tous les bons patches ont été appliqués.
Les OS supportés pour le moment sont FreeBSD, Red Hat Enterprise Linux, Solaris et MacOS X. Apparemment, le support de SuSE et Debian est en cours de développement.
Sortie de PHP 5.0.0
La version 5.0 de PHP est disponible. Le ChangeLog indique la correction d'une vingtaine de bugs et une modification mineure du module PCRE par rapport à la RC3.
Pour rappel, cette nouvelle version intègre le nouveau moteur Zend Engine 2 qui apporte trois grandes nouveautés :
- Simplification de l'utilisation d'XML grâce entre autres à l'API SimpleXML;
- Un modèle objet enfin digne de ce nom;
- L'intégration d'une (mini) base de données embarquée : SQLite.
A cela, on peut également ajouter divers changements comme des améliorations au niveau de GD (la bibliothèque de gestion d'images) ou l'apparition de nombreuses nouvelles fonctions.
Cette nouvelle version comble une bonne partie des manques des précédentes versions et évolue pour sortir PHP de son image de "langage pour page perso" tout en restant accessible.
NdM : merci également à Scullder et tous les contributeurs.
mise à jour : PHP 4.3.8 est aussi sorti corrigeant des failles de sécurité.
Pour rappel, cette nouvelle version intègre le nouveau moteur Zend Engine 2 qui apporte trois grandes nouveautés :
- Simplification de l'utilisation d'XML grâce entre autres à l'API SimpleXML;
- Un modèle objet enfin digne de ce nom;
- L'intégration d'une (mini) base de données embarquée : SQLite.
A cela, on peut également ajouter divers changements comme des améliorations au niveau de GD (la bibliothèque de gestion d'images) ou l'apparition de nombreuses nouvelles fonctions.
Cette nouvelle version comble une bonne partie des manques des précédentes versions et évolue pour sortir PHP de son image de "langage pour page perso" tout en restant accessible.
NdM : merci également à Scullder et tous les contributeurs.
mise à jour : PHP 4.3.8 est aussi sorti corrigeant des failles de sécurité.
Évolution de la modération, création d'une nouvelle équipe
Suite aux divers problèmes posés par la modération, et la lenteur de fonctionnement induite par le système précédent, la modération a évolué pour intégrer une nouvelle équipe composée de relecteurs. Le nouveau fonctionnement n'est pas visible pour les lecteurs de LinuxFr, mais la vitesse et la qualité de la modération devraient se faire ressentir pour tout le monde.
Les relecteurs ont la possibilité de relire les articles en attente, les éditer pour les compléter ou les corriger, et de donner leur avis sur l'approbation ou le refus de ceux-ci. Un modérateur peut pour sa part valider ou refuser un article à partir du moment où un nombre suffisant de relecteurs et de modérateurs l'ont approuvé ou refusé.
On espère que cette nouvelle méthode de travail arrivera à améliorer la qualité des articles passés, à augmenter leur nombre, et à accélérer le procédé de modération. Vous pouvez poster un article en suivant le lien «contribuer» du menu.
Les forums ont aussi changé, et devraient être désormais utilisables.
Les relecteurs ont la possibilité de relire les articles en attente, les éditer pour les compléter ou les corriger, et de donner leur avis sur l'approbation ou le refus de ceux-ci. Un modérateur peut pour sa part valider ou refuser un article à partir du moment où un nombre suffisant de relecteurs et de modérateurs l'ont approuvé ou refusé.
On espère que cette nouvelle méthode de travail arrivera à améliorer la qualité des articles passés, à augmenter leur nombre, et à accélérer le procédé de modération. Vous pouvez poster un article en suivant le lien «contribuer» du menu.
Les forums ont aussi changé, et devraient être désormais utilisables.