Lien 20e anniversaire de Wesnoth
Wesnoth : Il y a mille façons de contribuer...
Suite à l’excellente dépêche sur la localisation de KDE, je voulais vous parler aujourd’hui d’un autre projet qui me tient à cœur : Wesnoth, aussi appelé La Bataille pour Wesnoth (BFW pour les intimes).
Forum général.cherche-logiciel Mettre à niveau un programme c++
Bien le bonjour,
Je cherche un logiciel/outils/lib/bidule qui permettrait de mettre tout seul à niveau un lot de programmes cpp/hpp, de manière simple et efficace. Dans l'idéal, il faudrait qu'il puisse faire depuis c03 à c20 ou plus, le tout sans intervention humaine trop importante.
Ça servirait à pouvoir (enfin) recompiler toutes les vielles versions de la Bataille pour Wesnoth, un projet dont je parle ici.
Une rapide recherche sur l'inter-pas-très-net m'a appris que clang-tidy aurait une fonctionnalité pouvant (…)
Forum Programmation.c++ [Résolu] Compiler wesnoth-1.2
Bonjour à tous,
Je vous parle à vous, barbus assis dans vos fauteuils.
J'ai comme projet de compiler toutes les versions de la Bataille pour Wesnoth pour l'architecture arm64. Je fais tout sur un Raspberry Pi 4B 4Go, et ça marche pas trop mal pour l'instant.
- Mais, si ça marche, pourquoi tu postes dans le forum ?
Parce que ça marchait bien pour les dernières versions, soit 1.16-1.17.
J'ai décidé ensuite de commencer du début, avec la 1.0. Pour (…)
Lien La Bataille pour Wesnoth 1.16
Sortie de « La bataille pour Wesnoth » 1.14
The Battle for Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour, une pièce incontournable dans le monde du jeu libre. Après un peu plus de trois ans et plus de 16 000 commits, une nouvelle version stable est annoncée ce 2 mai.
Journal GnuPG 2.2, la nouvelle branche stable de GnuPG
Après GnuPG 2.1.23 il y a trois semaines, les développeurs de GnuPG viennent de sortir la version 2.2.0.
Il n’y a pas beaucoup de différences entre ces deux versions vu que GnuPG 2.1.23 (dont j’ai parlé ici) était en fait une release candidate pour la version 2.2.0.
À part quelques corrections de bug, la principale différence est que l’option --auto-key-retrieve
n’est de nouveau plus activée par défaut : elle avait été rendue active par défaut dans GnuPG 2.1.23 (…)
LAN et initiation Battle for Wesnoth à Lille les 6 et 20 mars 2015
Sur la lancée des deux LAN 0 AD ce vendredi 6 et le vendredi 20 mars, on joue à Battle for Wesnoth de 19h à 22h sur les PC de jeu de la salle. 3€ pour 3h de jeu avec présentation du logiciel, petites astuces pour débuter si besoin et parties en réseau local pour terminer joyeusement un trolldi.
La Bataille pour Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour, publié sous GNU GPL v2+, traduit en français et prenant place dans un univers médiéval-fantastique. Il peut se jouer en solo via des campagnes ou en multijoueur sur Internet ou en local.
Pour s'y rendre, c'est au 2 rue Colson, à l'angle avec la rue Nationale à Lille (lien OpenStreetMap).
Sortie de “La Bataille pour Wesnoth” 1.12
La Bataille pour Wesnoth ou The Battle for Wesnoth est sortie en version stable 1.12 le 23 novembre 2014, soit 3 ans après la précédente version.
La Bataille pour Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour, publié sous GNU GPL v2+, traduit en français et prenant place dans un univers médiéval-fantastique. Il peut se jouer en solo via des campagnes ou en multijoueur sur Internet ou en local.
Publication de Battle for Wesnoth 1.6
Après un an de gestation, la version 1.6 de Battle for Wesnoth vient d'être publiée. Elle contient notamment :
- Ajout d’une nouvelle campagne : La légende de Wesmere ;
- Révision des autres campagnes (amélioration des récits et des cartes, ajout d’épilogues et de cinématiques). La cohérence de l’ensemble a été amélioré pour une meilleure intégration dans l’histoire de Wesnoth ;
- Équilibrage des unités, et ajout de nouvelles unités (le chaman troll, le guerrier royal et la chauve-souris terrifiante) ;
- Ajout de nouveaux portraits pour les unités, et d’animations pour certaines d’entre elles ;
- Ajout d’un nouveau type de terrain ;
- Ajout de 5 nouveaux thèmes musicaux, et de musiques spécifiques en cas de victoire ou de défaite ;
- Amélioration de l’intelligence artificielle ;
- La gestion du mode multijoueur a été améliorée, pour les listes d’amis et d’indésirables ;
- Amélioration importante de l’éditeur de carte (notamment grâce au Summer of Code).
Journal La bataille pour Wesnoth 1.4
En vrac on trouve :
- 7 nouvelles campagnes
- un mode multijoueur plus riche
- un rééquilibrage de certaines unités
- une interface améliorée
- des nouveaux sons, musiques, graphismes, animations
- un éditeur de carte amélioré
- (…)
Journal Wesnoth 1.0 est sortie
D'autres journaux on été écrit au sujet de ce soft, je ne vais pas reprendre le contenu.
http://www.wesnoth.org/(...)
Communiqué pour la sortie de la 1.0
http://www.wesnoth.org/start/1.0/(...)
Je viens de voir que la version 1.0 de wesnoth (client et server) est déjà présente sur le mirroir Free.fr Mandriva Cooker...merci à "misc" qui maintient ce package.
Wesnoth 0.9 est sorti
Rappelons que Wesnoth est un jeu libre sous licence GPL multi plateforme (GNU/Linux, Mac OS X, BeOS et Windows) de stratégie tour par tour dans un univers d'heroic-fantasy. D'après le site, le but est de combattre pour le contrôle de villages, en utilisant une grande variété d'unités qui bénéficient d'avantages ou de pénalités selon le type de terrain sur lequel elles se trouvent et les différents types d'attaque employés. Les unités gagnent de l'expérience et progressent de niveau en niveau au cours des campagnes.
Cette nouvelle version apporte notamment une nouvelle campagne, The Rise of Wesnoth, de nouvelles unités, des améliorations dans l'interface du jeu et de nouvelles traductions.
Journal Jeuxlibres.net : Battle for wesnoth 0.8.8, Scorched 3D v48, et des nouveaux logos
- Battle for wesnoth en version 0.8.8, avec beaucoup de fix sur les campagnes, équilibres des persos (et de nouveaux sont disponibles), ajout d'un nombre conséquent d'image dans les cinématiques de campagnes. A noter qu'il existe (je n'étais pas au courant) d'une version allégé de BFW sans musics et images de cinématique. [http://jeuxlibres.net/showgame/battle_for_wesnoth.html(...)]
- Scorched 3D en version 48, qui inclut de support de mod (et un mod contenant de nouvelles maps et de (…)