Journal Un jeu vidéo indé, RPG post-apocalyptique, moteur open-source, multi-plateformes, sort sur Steam

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24
7
jan.
2023

Kandria est un projet sympa: un jeu de plateforme, RPG post-apocalyptique, au look légèrement rétro, développé par surtout une personne, dont le moteur a été publié, avec un éditeur de niveaux.

Il sort sur Steam le 11 janvier, il sera également sur Itch.io.

Il a aussi de particulier qu'il a été développé en Common Lisp. On peut lire un article sur sa stack technique (commentaires sur HN (32)). Une fonctionnalité (…)

Journal gtk-fortran 19.04 est sorti(e)

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20
26
avr.
2019
Ce journal a été promu en dépêche : Sortie de gtk-fortran 19.04.

Présentation

Lancée début 2011, la librairie gtk-fortran permet de créer des interfaces graphiques GTK dans des programmes en Fortran. Elle est multi-plateforme (Linux, Windows via MSYS2, BSD et macOS) et le projet est publié sous licence GNU GPLv3. Environ 10000 fonctions sont accessibles (GTK, GDK, GdkPixbuf, Cairo, Pango, ATK, GLib, GObject, GIO). En plus de l'aspect interface graphique, gtk-fortran permet également :

  • d'accéder aux fonctions de la GLib,
  • d'accéder aux fonctionnalités de la librairie de tracé scientifique PLplot.

Quelques aspects

(…)

Rencontre avec les développeurs du moteur de jeu libre Godot Engine @ Mozilla Space Paris

23
31
mar.
2017
Jeu

Le samedi 22 avril 2017 aura lieu une journée de rencontre intitulée Meet the Nodes entre les développeurs et les utilisateurs du moteur de jeu libre Godot Engine (sous licence MIT), au Mozilla Space de Paris.

Bannière de l’événement Meet the Nodes Paris

Changement de version et améliorations du Micro Music Player (mmp-2.1)

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, Benoît Sibaud, Pierre Jarillon, claudex et Nÿco. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
18
22
août
2016
Audiovisuel

Micro Music Player (mmp) est un lecteur musical minimaliste, sous licence GPLv3. La nouvelle version 2.1 n’implique pas beaucoup de changements majeurs au niveau du cœur du programme, mais pas mal d’améliorations ont été faites sur la présentation des données et l’ergonomie du programme. Et il faut aussi noter qu’une version Windows (⩾7) 64 bits est désormais disponible (qui fonctionne légèrement différemment de la version GNU/Linux).

Développer des applications mobiles multiplateformes avec Java… avec le framework Codename One

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Nils Ratusznik, patrick_g et palm123. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
14
26
juil.
2015
Java

Codename One est un framework permettant de développer en natif pour iOS, Android, BlackBerry et Windows Phone à partir d'un unique code Java.

Il est open-source (licence GPL avec exception Classpath) et se présente sous la forme d'un plug-in disponible pour les trois environnements de développement majeurs en Java (NetBeans, Eclipse, IntelliJ IDEA (NdM: les deux premiers sont sous licence libre, le dernier existe en version "Community" libre et en version propriétaire). Il a pour particularité d’utiliser le cloud pour la compilation, ce qui évite aux développeurs d'avoir à installer divers SDK ou de posséder un système d’exploitation spécifique indispensable à la programmation des applications pour certaines plateformes mobiles.

Il a été créé par deux anciens ingénieurs d'Oracle, Chen Fishbein et Shai Almog, ceux-là mêmes qui mirent au point la bibliothèque d'interface graphique LWUIT, qui eut son âge d'or à l'heure où le J2ME régnait encore dans le monde de la téléphonie avant d'être détrôné par l'iPhone.