Mais franchement, combien de personnes sur Terre jouent à un jeu vidéo sans lancer de serveur de son? De toute façon, comme dit plus haut je n’ai pour l’instant pas l’intention de mettre du son, on verra si j’ai envie de continuer à développer le jeu quand j’aurais terminé la base).
Le truc c’est que je veux faire le jeu en C++, et d’ailleurs je me dit que plus tard je pourrais porter le jeu sur Android si ça prend (puisque la SFML sera bientôt disponible sur Android, dixit le site officiel), et que Lua a l’air un peu galère à faire tourner sous Android.
Il y en a qui démarrent des jeux sans serveur de son lancé? Normalement un coup de Phonon et ça roule. De toute façon j’en suis clairement pas au stade de mettre de la musique et des sons… ^
Par ailleurs, dans le lien du commentaire parent au tiens se trouve un commentaire qui confirme que c’est non seulement le cas pour OS X mais aussi pour Windows (du coup ta phrase devient «et là il risque d’être plus difficile d’en trouver que sous GNU/Linux»).
En tout cas c'est très instructif. Et on finit par reconnaitre très rapidement les sites dont on a besoin. Notamment les noms de domaines qui finissent par cdn ou static, ceux qui ressemblent au site que l'on visite (ex: youtube.com et ytimg.com), les cloudfront et autres amazonaws, googleapis.com et yahooapis.com, etc.
Perso j'autorise toutes les requêtes vers youtube.com et ytimg.com par exemple, ainsi que d'autres sites de vidéos. Je devrais peut-être autoriser quelques autres trucs.
Tu peux aussi autoriser toutes les requêtes depuis un domaine.
J’y avais jamais pensé… Du coup, comment ça s’appelait avant que ça soit des films? En regardant le Wiktionaire pas d’indice, à part «court-métrage» et «long-métrage» dans les synonymes.
l’interface pour changer les paramètres est pas très intuitive, j’ai un peu galéré pour comprendre ce que je faisais
Qu'est-ce qui pourrait être différemment pour que ça soit plus simple?
Déjà, tout est collé, c’est pas super, tu pourrais espacer et/ou regrouper par catégories.
Ensuite, quand on ouvre un menu ça se confond un peu avec ce qu’il y a en-dessous. Pour les menus qui concernent les manettes, ils sont vides, ils pourraient simplement être grisés si aucune manette n’est détectée.
Pour finir, les boutons cliquables on comprend pas trop quand c’est activé ou non, tu pourrais faire une case à cocher. Et le menu des options est assez moche, c’est pas possible d’avoir le style Swing au pire?
quand on reviens au menu principal depuis le menu des options, la musique est remise au départ
Ce sera corrigé dans la prochaine release!
Ah ça c’est bien, j’ai cru que ce truc allait me rendre fou!
la gestion des pics est un peu bizarre, on sait jamais trop à partir de quand on va se prendre des dégâts
Les piques blanches? Quand on marche sur leurs côtés?
Je voulais dire que si on tombe et qu’on avance vers les piques blanches en même temps alors qu’elles sont pointées vers le bas on peut se prendre des dégâts.
une petite explication quand on arrive dans le jeu ça ferait pas de mal (faut comprendre tout seul qu’il faut emmener la clé à la porte et que la clé soit suffisamment proche de la porte);
L'écran d'aide n'est pas assez clair?
J’ai pas lu l’aide en fait! :p Donc il faut avoir des pommes pour aller dans un niveau bonus? (toutes les pommes?)
Le menu d’aide est déformé avec ma résolution 4:3 (1280×1024). Sinon il n’y a pas les touches qui permettent de tourner de 90° dans ton aide! Enfin, je pense que mettre un peu plus de texte ça serait pas mal (genre donner l’objectif d’abord puis introduire les mouvements et enfin parler des niveaux bonus). C’est vrai que sans textes on se pose quelques questions…
Aussi les boutons pour modifier la gravité restent les mêmes même si on les change dans les options. Ça j’imagine que c’est pas trop grave vu que ceux qui iront modifier les touches sauront ce qu’ils ont mis ou iront à nouveau dans les options pour voir.
certains comportements sont un peu aléatoires
j’ai vu une fois des ennemis dans un mur
Le moteur physique, phys2d, n'est pas top, même son auteur recommande d'utiliser box2d. J'ai fait un mauvais choix au début du développement, il est difficile de changer. J'ai fait un portage expérimental sur box2d, mais je n'arrive pas à reproduire le même gameplay :-(
Ne désespère pas! Vu que tu as réussi à le porter partiellement ça fait déjà une base pour affiner le gameplay. C’est vrai que quand on démarre un projet il faut bien choisir les bibliothèques que l’on va utiliser, je réfléchis beaucoup pour savoir ce que je vais utiliser comme bibliothèques.
le personnage n’a pas d’animation quand il tombe donc c’est assez bizarre (on dirait qu’il s’en fout de ce qui lui arrive :p);
Une chute de 100 fois sa taille ne le blesse pas, il n'est donc pas inquiet :-)
Quelle insouciance!
si on ne peut pas faire la carte parce qu’on a pas fini le niveau d’avant, ça serait bien de l’indiquer avant d’avoir la souris au-dessus pour avoir un aperçu rapide d’où on en est.
Je vais voir ce que je peux faire!
La même chose pour l’entrée «Continuer» dans le menu principal d’ailleurs!
Et puis les images des niveaux dans les menus ne sont pas très belles ainsi que la roue qui tourne pendant le chargement alors que le menu principal est lui très bien fait…
C'est un vrai graphique qui a fait le menu principal alors que j'ai fait le reste.
Et comme dit précédemment, fait gaffe avec une résolution différente ça déforme plein de choses! (et le fond noir est un peu tristounet non?)
En tout cas c’est un concept intéressant, .
Merci! C'est un proto qui est devenu un jeu complet, mais j'aimerais faire un "vrai" jeu après la sortie des mods. Cette fois il faut que je trouve une équipe, parce que tout seul c'est trop lourd de régler ces milliers de petits détails pour avoir un look pro.
Vu le nombre de petits trucs que j’ai relevé, je comprends. ^ Mais tu remarqueras que mes remarques portent essentiellement sur les menus et pas sur le jeu en lui-même.
Mais j’ai oublié de finir ma phrase dans mon commentaire, je voulais qu’on se prend au jeu, c’est un gameplay que j’ai jamais rencontré ailleurs je crois (en tout cas c’est pas courant) par contre le jeu est un petit peu dur (je trouve, peut-être parce que j’aime me prendre les piques :p).
Bon puisque j’ai joué à ton jeu, j’ai quelques remarques à te faire:
l’interface pour changer les paramètres est pas très intuitive, j’ai un peu galéré pour comprendre ce que je faisais;
quand on reviens au menu principal depuis le menu des options, la musique est remise au départ;
la gestion des pics est un peu bizarre, on sait jamais trop à partir de quand on va se prendre des dégâts;
une petite explication quand on arrive dans le jeu ça ferait pas de mal (faut comprendre tout seul qu’il faut emmener la clé à la porte et que la clé soit suffisamment proche de la porte);
certains comportements sont un peu aléatoires (des fois les pics nous font mal alors qu’ils sont pointés vers le bas qu’on est en train de tomber, les trucs qui font rebondir c’est un peu n’importe quoi);
j’ai vu une fois des ennemis dans un mur (mais je pouvais quand même les tuer);
le personnage n’a pas d’animation quand il tombe donc c’est assez bizarre (on dirait qu’il s’en fout de ce qui lui arrive :p);
je ne sais pas si c’était voulu mais quand on tue un monstre on est obligé d’attendre qu’il ai totalement disparu pour passer au travers ce qui fait que l’on peut rester dans les airs pendant 2 secondes;
si on ne peut pas faire la carte parce qu’on a pas fini le niveau d’avant, ça serait bien de l’indiquer avant d’avoir la souris au-dessus pour avoir un aperçu rapide d’où on en est.
Et puis les images des niveaux dans les menus ne sont pas très belles ainsi que la roue qui tourne pendant le chargement alors que le menu principal est lui très bien fait…
Si tu n'as pas un framerate satisfaisant, essaye de lancer ton jeu sous OpenBox ou WMFS (je sais pas pourquoi mais c'est avec ce gestionnaire de fenêtre que c'était le plus rapide)
Déjà essayé sous Xfce.
Quoi qu'il arrive, si tu as un compositeur, désactive le avant de lancer ton jeu.
Déjà fait.
tu peux essayer de mettre à jour LWJGL.
Je suis obligé de le faire si je ne veux pas un écran noir au démarrage…
Mais j'ai pas de problèmes de FPS (enfin 50 FPS, vu la gueule de Minecraft c'est un peu naze mais c'est largement jouable).
Bon après pour les problèmes de RAM, y'a pas trop de solution miracle, bonne chance :)
Je rajouterais juste que quand je met Flash en plein écran j’ai un immonde Flash vert que je n’avais pas avant et que je n’ai pas avec Nouveau. Ainsi que divers autres clignotements en plein écran…
En fait j’ai compris pourquoi ça fait ça! Dans KDE, il y a une option pour désactiver les effets de bureau pour les fenêtres en plein écran: c’est ça qui provoque le Flash vert et c’est ça qui provoque les clignotements quand on montre le son avec les touches multimédia pendant qu’on est en plein écran!
Peut-être que ce genre de soucis n’apparait plus dans Wayland? Ça serait cool.
un bon nombre d'appareils Samsung basés sur Exynos […] ne seront pris en charge que sur les compilations nocturnes.
Quelqu’un sait pourquoi? J’ai l’impression que c’est parce que certaines fonctionnalités ne sont pas prises en charge par CyanogenMod genre la sortie HDMI, pourtant ce ne sont sûrement pas les seuls appareils qui sont dans cette situation!
Personne ne trouve ça débile compilation nocturne? On parle bien du build, du binaire bytecode, mais pas de la compilation en elle-même (on a pas vraiment de terme équivalent en français quoi).
La fonctionnalité Privacy Guard, anciennement Incognito Mode est développée par Steve Kondik (Cyanogen) et est d'ores et déjà inclue dans les compilations nocturnes.
Privacy Guard permettra aux utilisateurs de CyanogenMod de faire tourner des applications en Incognito Mode depuis l'écran App Info.
Cette fonctionnalité tient juste du génie! C’est très pratique quand on a deux ou trois applications qu’on a chopé à droite à gauche et qui ne sont pas libres…
[La messagerie sécurisée] permettra d'envoyer des messages chiffrés et signés par PGP entre deux terminaux CyanogenMod. Cela se fera via GCM, Google Cloud Messaging, le système de push de Google, à l'image de l'utilisation par iMessage de l'APNS pour Apple Push Notifications System.
Pourquoi passer par Google? Pourquoi? Pourquoi?
Pourquoi faire Privacy Guard pour se jeter dans la gueule du loup juste après? (bon c’est chiffré, mais quand même)
(Sinon c’est pas expliqué dans la dépêche ce que c’est Google Cloud Messaging, sur Wikipédia c’est pas très compréhensible et sur le site d’Android non plus, juste du discours de marketeux, faut cliquer sur Learn more dans la section Get Started)
On atteint les Quicks Settings en tirant à deux doigts la barre de notification, ou bien en tirant d'un doigt, puis d'un tap sur le bouton Quick Settings en haut à droite.
Il sera bientôt possible de prendre des photos à partir de cette grille de Quick Settings.
Ah ça c’est cool! J’aime beaucoup CyanogenMod parce que c’est de l’Android sans les merdes des opérateurs et avec des millions de petits détails qui rendent la vie plus facile.
[^] # Re: Utiliser les tty lors des mises-à-jour de l’interface graphique
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 3.10 est sorti. Évalué à 1.
Ça ne prouve pas que ce que je dis n’a aucun sens.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Utiliser les tty lors des mises-à-jour de l’interface graphique
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 3.10 est sorti. Évalué à 1.
Merci pour ce commentaire extrêmement intéressant.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Qt et le son
Posté par ariasuni . En réponse au message Quelle bibliothèque choisir pour un petit jeu?. Évalué à 2.
Mais franchement, combien de personnes sur Terre jouent à un jeu vidéo sans lancer de serveur de son? De toute façon, comme dit plus haut je n’ai pour l’instant pas l’intention de mettre du son, on verra si j’ai envie de continuer à développer le jeu quand j’aurais terminé la base).
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: My 2 cents
Posté par ariasuni . En réponse au message Quelle bibliothèque choisir pour un petit jeu?. Évalué à 1.
Le truc c’est que je veux faire le jeu en C++, et d’ailleurs je me dit que plus tard je pourrais porter le jeu sur Android si ça prend (puisque la SFML sera bientôt disponible sur Android, dixit le site officiel), et que Lua a l’air un peu galère à faire tourner sous Android.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Qt et le son
Posté par ariasuni . En réponse au message Quelle bibliothèque choisir pour un petit jeu?. Évalué à 1. Dernière modification le 08 juillet 2013 à 13:16.
Il y en a qui démarrent des jeux sans serveur de son lancé? Normalement un coup de Phonon et ça roule. De toute façon j’en suis clairement pas au stade de mettre de la musique et des sons… ^
P.-S.: C’est Qt et pas QT (QuickTime).
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[^] # Re: Pour le succès
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Daala, le codec vidéo du futur, par Xiph. Évalué à 1.
Tu dois pouvoir lire l'Opus avec VLC pour Android. Sinon je suis étonné que ton autoradio lise le vorbis.
Et si ton système est pas trop vieux normalement MPD et Gstreamer lisent l'Opus les doigts dans le nez.
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[^] # Re: De la découverte au projet personnel
Posté par ariasuni . En réponse au journal Une rétrospective sur mes contributions au libre. Évalué à 1.
algorithmie! ^^
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[^] # Re: Dommage ça casse un peu l'interêt
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Qt 5.1 est juillet. Évalué à -4.
J’en profite:
on dirait plutôt:
Par ailleurs, dans le lien du commentaire parent au tiens se trouve un commentaire qui confirme que c’est non seulement le cas pour OS X mais aussi pour Windows (du coup ta phrase devient «et là il risque d’être plus difficile d’en trouver que sous GNU/Linux»).
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[^] # Re: les témoins tiers
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche 22 v’là Firefox !. Évalué à 1.
En tout cas c'est très instructif. Et on finit par reconnaitre très rapidement les sites dont on a besoin. Notamment les noms de domaines qui finissent par cdn ou static, ceux qui ressemblent au site que l'on visite (ex: youtube.com et ytimg.com), les cloudfront et autres amazonaws, googleapis.com et yahooapis.com, etc.
Perso j'autorise toutes les requêtes vers youtube.com et ytimg.com par exemple, ainsi que d'autres sites de vidéos. Je devrais peut-être autoriser quelques autres trucs.
Tu peux aussi autoriser toutes les requêtes depuis un domaine.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Je suis vieux.
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche DoudouLinux 2.0. Évalué à 1.
On l’a tous fait, un jour dans notre vie. En même temps, si la souris ne fait pas d’animation faut avouer que c’est tentant, non? :p
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[^] # Re: Je suis vieux.
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche DoudouLinux 2.0. Évalué à 1.
J’y avais jamais pensé… Du coup, comment ça s’appelait avant que ça soit des films? En regardant le Wiktionaire pas d’indice, à part «court-métrage» et «long-métrage» dans les synonymes.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Newton Adventure
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Occupez votre été : contribuez à un jeu libre. Évalué à 1.
Déjà, tout est collé, c’est pas super, tu pourrais espacer et/ou regrouper par catégories.
Ensuite, quand on ouvre un menu ça se confond un peu avec ce qu’il y a en-dessous. Pour les menus qui concernent les manettes, ils sont vides, ils pourraient simplement être grisés si aucune manette n’est détectée.
Pour finir, les boutons cliquables on comprend pas trop quand c’est activé ou non, tu pourrais faire une case à cocher. Et le menu des options est assez moche, c’est pas possible d’avoir le style Swing au pire?
Ah ça c’est bien, j’ai cru que ce truc allait me rendre fou!
Je voulais dire que si on tombe et qu’on avance vers les piques blanches en même temps alors qu’elles sont pointées vers le bas on peut se prendre des dégâts.
J’ai pas lu l’aide en fait! :p Donc il faut avoir des pommes pour aller dans un niveau bonus? (toutes les pommes?)
Le menu d’aide est déformé avec ma résolution 4:3 (1280×1024). Sinon il n’y a pas les touches qui permettent de tourner de 90° dans ton aide! Enfin, je pense que mettre un peu plus de texte ça serait pas mal (genre donner l’objectif d’abord puis introduire les mouvements et enfin parler des niveaux bonus). C’est vrai que sans textes on se pose quelques questions…
Aussi les boutons pour modifier la gravité restent les mêmes même si on les change dans les options. Ça j’imagine que c’est pas trop grave vu que ceux qui iront modifier les touches sauront ce qu’ils ont mis ou iront à nouveau dans les options pour voir.
Ne désespère pas! Vu que tu as réussi à le porter partiellement ça fait déjà une base pour affiner le gameplay. C’est vrai que quand on démarre un projet il faut bien choisir les bibliothèques que l’on va utiliser, je réfléchis beaucoup pour savoir ce que je vais utiliser comme bibliothèques.
Quelle insouciance!
La même chose pour l’entrée «Continuer» dans le menu principal d’ailleurs!
Et comme dit précédemment, fait gaffe avec une résolution différente ça déforme plein de choses! (et le fond noir est un peu tristounet non?)
Vu le nombre de petits trucs que j’ai relevé, je comprends. ^ Mais tu remarqueras que mes remarques portent essentiellement sur les menus et pas sur le jeu en lui-même.
Mais j’ai oublié de finir ma phrase dans mon commentaire, je voulais qu’on se prend au jeu, c’est un gameplay que j’ai jamais rencontré ailleurs je crois (en tout cas c’est pas courant) par contre le jeu est un petit peu dur (je trouve, peut-être parce que j’aime me prendre les piques :p).
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Pour le succès
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Daala, le codec vidéo du futur, par Xiph. Évalué à 1.
Et Opus alors?
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Typo
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Google veut réduire la latence sur Internet avec QUIC. Évalué à 2.
D’ailleurs ça se prononce «Speedy».
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Newton Adventure
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Occupez votre été : contribuez à un jeu libre. Évalué à 3.
Bon puisque j’ai joué à ton jeu, j’ai quelques remarques à te faire:
Et puis les images des niveaux dans les menus ne sont pas très belles ainsi que la roue qui tourne pendant le chargement alors que le menu principal est lui très bien fait…
En tout cas c’est un concept intéressant, .
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: no reboot
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 3.10 est sorti. Évalué à 2.
J’ai pas dit que c’était parfait mais ça fonctionne quand même.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: En avant pour la 3.11
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 3.10 est sorti. Évalué à 6.
Ah ça explique qu’il n’y ai (presque) que des vieux cons sur ce site… :p
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: les témoins tiers
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche 22 v’là Firefox !. Évalué à 4.
Ghostery c'est un logiciel non-libre.
Request Policy c'est bien.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Que du bon
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 3.10 est sorti. Évalué à 1.
Déjà essayé sous Xfce.
Déjà fait.
Je suis obligé de le faire si je ne veux pas un écran noir au démarrage…
Mais j'ai pas de problèmes de FPS (enfin 50 FPS, vu la gueule de Minecraft c'est un peu naze mais c'est largement jouable).
1Go de RAM recommandé qu'ils disaient.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Que du bon
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 3.10 est sorti. Évalué à 1.
Hahaha… non t'es sérieux?
L'architecture est, de ce que j'en sais bien meilleure que celle de Minecraft pour la gestion des mods.
Mais c'est clairement en retard par rapport à Minecraft (pas de monstres, beaucoup moins de blocs, interface beaucoup moins pratique).
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Que du bon
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 3.10 est sorti. Évalué à 3.
En fait j’ai compris pourquoi ça fait ça! Dans KDE, il y a une option pour désactiver les effets de bureau pour les fenêtres en plein écran: c’est ça qui provoque le Flash vert et c’est ça qui provoque les clignotements quand on montre le son avec les touches multimédia pendant qu’on est en plein écran!
Peut-être que ce genre de soucis n’apparait plus dans Wayland? Ça serait cool.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Que du bon
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 3.10 est sorti. Évalué à 1.
Oui, mais Minecraft → Java → prend toute ma RAM → impossible de faire autre chose que Minecraft. Même avec Optifine et tout au minimum.
Je viens de repasser à nouveau là, ça roxxe.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: no reboot
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Le noyau Linux 3.10 est sorti. Évalué à 1.
C'est utilisé sur Oracle, donc c'est que ça doit pas mal rouler quand même.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
[^] # Re: Questions…
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche CyanogenMod 10.1, basé sur Jelly Bean 4.2. Évalué à 2.
Surtout qu'un des principaux avantages de CyanogenMod, pour moi, est que je suis beaucoup plus indépendant par rapport à Google.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990
# Questions…
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche CyanogenMod 10.1, basé sur Jelly Bean 4.2. Évalué à 4.
Quelqu’un sait pourquoi? J’ai l’impression que c’est parce que certaines fonctionnalités ne sont pas prises en charge par CyanogenMod genre la sortie HDMI, pourtant ce ne sont sûrement pas les seuls appareils qui sont dans cette situation!
Personne ne trouve ça débile compilation nocturne? On parle bien du build, du
binairebytecode, mais pas de la compilation en elle-même (on a pas vraiment de terme équivalent en français quoi).Cette fonctionnalité tient juste du génie! C’est très pratique quand on a deux ou trois applications qu’on a chopé à droite à gauche et qui ne sont pas libres…
Pourquoi passer par Google? Pourquoi? Pourquoi?
Pourquoi faire Privacy Guard pour se jeter dans la gueule du loup juste après? (bon c’est chiffré, mais quand même)
(Sinon c’est pas expliqué dans la dépêche ce que c’est Google Cloud Messaging, sur Wikipédia c’est pas très compréhensible et sur le site d’Android non plus, juste du discours de marketeux, faut cliquer sur Learn more dans la section Get Started)
Ah ça c’est cool! J’aime beaucoup CyanogenMod parce que c’est de l’Android sans les merdes des opérateurs et avec des millions de petits détails qui rendent la vie plus facile.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990