BAud a écrit 12765 commentaires

  • # updates

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message paramètre connection ADSL ne se sauvegarde pas. Évalué à 2.

    déjà, je suppose que c'est une Mandriva LE2005 ?
    as-tu pris en compte les updates après avoir effectué l'installation ?
    peux-tu donner le résultat de df -k # pour voir si tu as une partition /usr séparée.

    que donne eaglestat (dans une fenêtre terminal, sous root par su - ) juste après démarrage ?
  • [^] # Re: full

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le code source de Quake 3 est libre. Évalué à 3.

    tu ments martoni !
    indication : icculus a l'air ok, mais un torrent ça le ferait bien quand même...
  • [^] # Re: Chouette, un troll

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Les jeux vidéo libres. Évalué à 2.

    oui effectivement, j'ai parlé de ce que j'avais en tête. Pour planeshift j'ai pas trop regardé, mais basiquement, les conséquences de choix proprio restent les mêmes.

    Nous sommes d'accord, libre c'est utilisable / modifiable / distribuable. Tout ce qui ne respecte pas cela, bin ça a des conséquences, donc autant ne pas l'utiliser, c'est forcément mal conçu à la base et va finir par énerver.

    Déjà, avec pas mal de jeux du te retrouves avec un pauvre .run au lieu d'un rpm/deb/votre_type_de_paquets correctement intégré à ta distribution, donc dès l'installation c'est bancal. Fournir un .run c'est un contournement qui embête plein de mondes, autant passer un tout petit peu de temps à faire un beau paquet et travailler à tout libérer pour que cela soit reconnu comme un produit de qualité et non une nième "daube finalisée à la va-vite", quel que soit l'investissement en dév' initialement fait. Au dév de choisir s'il veut que ce qu'il fait va être utilisé ou pas...
    PS : ça peut paraître extrémiste mais bon, chacun ses choix aussi... j'essaie de répondre quand je reçois des questions ;-)
  • [^] # Re: Chouette, un troll

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Les jeux vidéo libres. Évalué à 2.

    je vais te faire une réponse en tentant de me mettre du côté de celui qui fournit ainsi son travail - commercial à la base - sous forme libre.

    [mode éditeur de jeu]
    Libérer le moteur c'est bien, ça peut permettre d'obtenir des corrections de bugs ou des ajouts de fonctionnalités voire des utilisations non prévues initialement (dans les téléphones portables comme l'identifie John Carmack...).
    Oula mais si on libère aussi les persos / maps / sons / musiques, ça veut dire qu'on ne vendra plus rien ! En plus, nous avons oublié de demander cette possibilité aux artistes d'origine (et nous n'avons pas l'exclusivité des droits :-( ). Bah on pourrait leur demander... hum, ça va coûter de l'argent ça...
    Bon, de toute façon il y a les mods, et puis bon cette communauté du libre elle n'a qu'à tout recréer de zéro, z'ont bien quelques artistes dans leurs rangs !
    [/éditeur de jeu]

    Je pense que cela se résume à cela bien souvent malheureusement. L'éditeur n'a pas le copyright, il ne peut pas forcément changer la licence de l'intégralité. C'est très dommageable étant donné que les mods sont souvent incomplets ou fortement inspiré des maps d'origine (et ne fonctionnent pas sans elles).

    Dans l'équation de départ, l'éditeur aurait dû prendre en compte ce problème. Malheureusement, après il est trop tard, ça coûterait de l'argent de revenir dessus.
    A moins de faire pression pour bien montrer que cela fait une contre-publicité de ne pas pousser la démarche jusqu'au bout. Il est clair que les maps initiaux sont d'une bonne qualité et tous les mods qui en découlent en héritent. Avec leur non libération, le jeu non complétement libre en pâtit et refaire des maps libres de zéro pourrait amener à un jeu bien moins funky que l'original (d'où une contre-publicité à l'éditeur).
    Fournir un jeu libre de qualité, c'est bien faire le choix de fournir l'intégralité, sans regret, et pour le maximum de gains des 2 côtés :
    - très bonne publicité dans le monde du libre, "uniquement" 5 ans de retard pouvant être comblé éventuellement par la communauté, voire amener à un nouveau succès du jeu et de son moteur => vendre du service pour ceux souhaitant construire un jeu (ou autre chose) sans payer démesurément l'apprentissage de l'utilisation du moteur.
    - une communauté du libre pleinement satisfaite, une minorité pouvant contribuer à faire évoluer ce qui est fourni : nouveaux mods, outils de création de mods, adaptation à d'autres utilisations comme les PocketPC et autres smartphone qui ont presque aujourd'hui les capacités d'un PC d'il y a 5 ans...
  • # gna

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Projet libre. Évalué à 3.

    tu peux aussi regarder sur https://gna.org(...) les projets qui t'intéresseraient, tu en choisis un qui te plaît, tu peux commencer par tester... et voir s'il y a une todo / rentrer dans le projet en proposant des tests / bugs / patchs.

    En C++ (et wxWidget), il y a ww2d qui est un port libre sur GNU/Linux de WorldWind (par la nasa), un complément à googlemaps qui est en version beta (mais qui commence déjà à bien fonctionner) et qui aura pleins de fonctionnalités à ajouter : https://linuxfr.org/~baud123/19109.html(...) et http://ww2d.berlios.de/index.php?id=1(...)
  • [^] # Re: La critique ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Journal complètement idiot !. Évalué à 4.

    oui WAIS ( http://www.urec.cnrs.fr/cours/Applis/w_g/(...) ) a été un flop né (même s'il est encore utilisé au travers de serveurs web il me semble), mais gopher c'était super pratique pour avoir le programme des cinoches à Grenoble.
    et puis bon archie, plutôt que de se palucher des dizaines de sites ftp (et leur index.txt pour éviter de parcourir l'arborescence), c'était super pratique pour se récupérer le tar des athena widget (par exemple).

    sinon l'IRC fonctionnait bien en 93, par exemple sur #hk avant que les anglais rendent Hong Kong... c'était sympathique et toujours autant utilisé aujourd'hui.

    Pour remonter dans le temps, il suffit de se rappeler du système Calvados, devenu Calvacom http://www.lumbroso.fr/lionel/02_Calva/(...) => 23 ans pfiou...
    et je ne parle pas du système de mail et d'arpanet. Un google renater devrait donner quelques éléments sur l'avancement technologique de la France et du vrai démarrage quand même...
  • [^] # Re: La critique ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Journal complètement idiot !. Évalué à 3.

    tu oublies WAIS et IRC tout de même (et puis bon telnet, ftp...).
  • [^] # Re: Quel rapport avec le libre ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche The Island. Évalué à 3.

    bah justement nous attendions ta dépêche sur H2G2 ;-) et vu qu'elle met du temps à arriver, il fallait bien la motiver (ce que les posts précédents ont clairement identifié).
  • # ayants droits et intérêts de licences libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal De la liberté des écrits. Évalué à 1.

    Tu peux toujours essayer de contacter les ayants-droits (si tu les trouves).

    Bravo pour ta découverte de ce que peut empêcher le fait de ne pas préciser une licence libre pour ses textes...

    Si tu veux t'essayer à la traduction, tu peux toujours participer à la traduction de Autonomy qui a été placé par son auteur sous Creative-Commons Attribution Share Alike (CC-BY-SA) qui nous permet de le traduire... http://gpl.insa-lyon.fr/GplWiki/AutonomyProject(...)
    Tu découvriras qu'il faut de l'ordre de 4 à 6h pour traduire un chapitre... et bien d'autres choses (la narration au passé simple, spa évident).
    Après ce n'est pas une licence libre qui empêche de contacter l'auteur ;-)
  • [^] # Re: la question est : déjà essayé ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal WorldWind un complément de googlemaps ?. Évalué à 2.

    Suite à correction du développeur, la version cvs 0.99.5 ne segfaulte plus
    j'ai mis à jour ainsi que le développeur (cool) pour compiler à partir des sources et du cvs : http://wiki.eagle-usb.org/wakka.php?wiki=CompilWW2D(...)

    Et j'ai ajouté des captures d'écran (attention 3,6 Mo) : http://wiki.eagle-usb.org/wakka.php?wiki=CompilBugsWW2D(...)
    pour illustrer les bugs vus.
    Par exemple : je ne réussis pas avoir les drapeaux des pays comme sur cette capture d'écran sous Ubuntu : http://developer.berlios.de/dbimage.php?id=1966(...)

    edit : ah bah tiens, voilà un développeur qui a compris le release early / release often, la version 0.99.5 est disponible en version précompilée http://ww2d.berlios.de/index.php?id=1(...) (cool d'avoir quelqu'un de réactif)
  • [^] # Re: bug...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Nouveaux drivers ATI 8.16.20. Évalué à 0.

    sûrement Mme Irma vu que tu ne donnes aucune information permettant de comprendre / reproduire voire diagnostiquer à quoi correspond ton problème.

    au moins, si tu avais une entrée de forum donnant plus d'éléments...

    (indication : tu as un fichier .xsession-errors dans ton $HOME voire /var/log/XFree86.0.log ou xorg.0.log)
  • [^] # Re: alternatives

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Logiciels libres et contenus web interactifs. Évalué à 7.

    et hop une liste (complète ?) de ce qui touche du flash http://osflash.org/doku.php?id=open_source_flash_projects(...)

    en espérant qu'il y ait aussi moyen de prendre en compte l'accessibilité pour ceux qui sont intéressés.
  • [^] # Re: la question est : déjà essayé ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal WorldWind un complément de googlemaps ?. Évalué à 1.

    Un premier résultat : visiblement sur ubuntu une version pré-compilée est fournie qui devrait fonctionner (je ne l'ai pas testée).

    Voir http://ww2d.berlios.de/index.php?id=1(...) [en] page principale du logiciel
    http://ww2d.berlios.de/index.php?id=16(...) [en] page de téléchargement

    Sur Mandriva LE2005 (aka 10.2) la version pré-compilée a une erreur bizarre (google ne m'a pas trop aidé sur le coup...) : Fatal Error: Mismatch between the program and library build versions detected.
    The library used 2.5.3 (no debug,Unicode,compiler with C++ ABI 1002,wx containers,compatible with 2.4), and your program used 2.5.3 (no debug,Unicode,compiler with C++ ABI 102,wx containers,compatible with 2.4). Aborted

    donc compilation sur Mdv LE2005 : en activant Menu Tools/Work Offline, ça fonctionne, sinon segfault assez rapidement en zooman/cliquant sur emplacement (remonté au développeur).
    Sur Cooker à jour, l'image n'apparaît pas (enfin si, mais du noir, du blanc et du texte... peut-être un souci avec OpenGL).

    Il faut disposer de wxWidget (2.5.3 ou 2.6...) et libCURL (3 a priori) et des paquets de développement ainsi que gcc-c++ pour la compilation.

    Pour plus d'infos : http://wiki.eagle-usb.org/wakka.php?wiki=CompilWW2D(...) (j'ai ajouté un mini-howto donnant quelques éléments de fonctionnement de ww2d vu que le développeur n'a pas encore pris le temps de le documenter tellement c'est évident : zoom avec la molette de la souris, drag pour déplacer la carte... mais ça va mieux en le disant).

    Conclusion pour l'instant : ça marche avec les frontières des Etats et les noms de ville qui s'ajoutent à la carte. Pour le zoom sur les images, je pense que ça fonctionne sur d'autres distribs.
  • [^] # la question est : déjà essayé ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal WorldWind un complément de googlemaps ?. Évalué à 6.

    vu que j'ai raté mon coup...
    la nouveauté est que maintenant le port sous GNU/Linux semble opérationnel (cette version 0.99.4) et tout cela date d'hier (et du 12 Août 2005 pour la version de la nasa sous windows)

    et, oui, http://www.google.fr/custom?cof=S%3Ahttp%3A%2F%2Flinuxfr.org%3BAH%3(...) (la petite case en haut à droite de LinuxFr) marche très bien chez moi.
    Quand il y aura une version stable ça vaudra peut-être une dépêche ?

    Quelques infos supplémentaires :
    - oui il y a la France (enfin l'Europe) : http://forum.worldwind.arc.nasa.gov/index.php?act=Attach&type=p(...)
    - il y a même d'autres "hotspots" : http://www.worldwindcentral.com/hotspots/(...) (dont l'accélérateur de particules à Grenoble)
    - l'explication d'EarthFlicks est un peu laconique : http://sourceforge.net/project/shownotes.php?release_id=349228(...) (example code to go along with the article Earth Animations for Education from NASA)
  • [^] # Re: Ca économise 200 euros

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche 64000 packs de CD de Logiciels Libres distribués aux lycéens auvergnats. Évalué à 2.

    l'avantage c'est que tu le retournes, tu secoues et poum l'écran est effacé ;-)

    http://www.avenuedesjeux.com/catalogue/telecran____le_vrai___joustr(...)
  • [^] # Re: Un torrent ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Plan 9. Évalué à 2.

    15 juillet 2005 à lire l'url...

    après ce n'est plus sur archive.org peut-être suite à l'effet slashdot.
  • [^] # Re: Batik

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nouveautés de la fondation Apache. Évalué à 3.

    non tu n'es pas hors sujet mais c'est un peu comme les sondages : le nombre d'options est volontairement limité ;-)

    de l'aveu même de l'auteur de la dépêche https://linuxfr.org/comments/611015.html#611015(...) il ne s'est pas aventuré sur certains sujets (web service notamment). N'hésite pas à compléter voire à faire une dépêche (mais peut-être pas seulement restreinte à batik...).

    sinon ya l'Apache Con de Stuttgart qui mériterait peut-être une dépêche... s'il y a un compte-rendu dans la ML, ça peut permettre d'identifier d'autres bons sujets.
  • # regarde phpCodeGenie

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Gestion de données. Évalué à 2.

    et dis si ça te convient : tu crées d'abord tes tables dans phpMyAdmin et ensuite il te génère tout le code qui va bien...

    j'avais cherché des frameworks fonctionnant un peu de cette manière, tu trouveras sur la page http://wiki.eagle-usb.org/wakka.php?wiki=ModelizationTools(...) d'autres choses qui pourraient te convenir

    moi ce que je chercherais en plus, ce serait de gérer des tables "de référence" liées à une table principale (pour éviter les doublons de données et proposer des combo box pour des choix pré-remplis à la saisie...
  • # /. intéressant

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Vos sites de news.... Évalué à 3.

  • # hébergement existant

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche FFmpeg et MPlayer : Appel au dons pour un nouveau serveur. Évalué à 6.

    et pourquoi ne pas prendre un hébergeur existant ? genre http://tuxfamily.org(...) ?

    Quels seraient vos besoins spécifiques réclamant d'avoir un serveur dédié ? si php/mysql vous suffit, ça se trouve très facilement et pour le reste, c'est à voir (un svn/cvs c'est bon, des ML c'est bon, gestion des DNS ça doit être de votre côté donc c'est bon...). Après pour du rsync ça se met en place relativement facilement... du python c'est pas trop long si vraiment nécessaire...
    Je n'ai pas trop compris non plus le besoin d'un FAI pour le serveur ? un hébergeur avec accès internet et une bonne bande passante ça le fait non ?
    Auriez-vous des stats genre webalizer ou munin pour se faire une idée de vos besoins en terme de ressources ? Ainsi qu'une description plus précise des outils nécessitant une infrastructure que vous gérez par vous même.

    Après pour les sauvegardes, ça concerne surtout le cvs pour lequel vous avez été échaudé ? Des miroirs ça permet déjà de limiter les dégâts pour le reste qui ne bouge pas trop...

    Y-a-t-il des soucis particuliers d'avoir un hébergeur en France (au vu du .hu), genre brevets, lois particulières...
  • [^] # Re: Wikibook MécaNum

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal WikiBooks sur GPG : noob to pro. Évalué à 2.

    c'est surtout un bon début, une bonne accroche, quand soudain... ah bah tiens, à part le lien sur la Méthode des éléments finis (Commencer la lecture : http://fr.wikibooks.org/wiki/M%C3%A9tode_des_%C3%A9l%C3%A9ments_fin(...) ) il y aurait comme qui dirait pas de suite...

    déjà commenter les images et indiquer comment les générer (et surtout à quoi elles correspondent) ce serait pas mal, non ?

    ou alors j'ai loupé quelquechose (qu'il faudrait rendre plus évident)
  • [^] # Re: /etc/modprobe.preload

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message comment eviter de recopier au demarrage ?. Évalué à 2.

    le mdkcustom c'est parce que quand tu ne compiles que des modules et non tout le kernel, il faut le supprimer de la variable EXTRAVERSION dans /usr/src/linux/Makefile (évite d'écraser par mégarde le kernel précédent mais embêtant quand on ne fait que compiler des modules...). Le kernel en cours n'a pas le custom
  • [^] # Re: Ah zut...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Bilan du sommet 2005 des développeurs du noyau Linux. Évalué à 10.

    encore un troll qui s'approche de la mort : le kernel linux n'est finalement pas fait par une majorité de barbus

    ~~~~> [ ]
  • # /etc/modprobe.preload

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message comment eviter de recopier au demarrage ?. Évalué à 2.

    pour le chargement des modules au boot regarde plutôt du côté de /etc/modprobe.preload (de mémoire)
  • [^] # Re: Hébergeur ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Hébergement de projet. Évalué à 5.

    Pour tf.o ya de la place tant en bande passante qu'en disque (faut prévenir avant pour augmenter le quota c'est tout) et tout projet peut être hébergé tant qu'il est libre avec :
    - du web php/mysql ou postgresql et phpmyadmin/phppgadmin, avec son propre nom de domaine (DNS proposés) ou sinon un classique projet.tuxfamily.org
    - un cvs et son viewcvs (pour svn c'est en cours)
    - des mailings listes (qui vont s'améliorer côté archives)
    m'enfin je suis plus trop objectif sur ce sujet, voyez par vous-même http://faq.tuxfamily.org(...)
    Le canal irc.tuxfamily.org #tuxfamily est sympathique (calme pendant les vacances...)

    gna.org j'aime bien pour la gestion projet (bugs, patchs, support...) et l'espace de download accessible en scp (ou rsync) et les mailing-lists (at gna.org).
    Il y a aussi espace web en static (pas de php/mysql) mis à jour via cvs.
    Les admins sont bien réactifs et c'est en français et en anglais (ça joue pour certains).

    sf.net je le trouve lent d'accès (web et cvs) et ne l'utilise pratiquement que pour l'espace de download (assez longuet pour uploader un fichier d'ailleurs, heureusement que la doc' est claire...).
    J'aime bien leurs statistiques et la classification des projets.

    J'ai aussi fait appel à freshmeat qui est intéressant pour publier les nouvelles releases (ça fait une bonne pub' l'espace d'une journée au vu des visites générées).

    En fait, ce qui serait important c'est que tu précises quels sont tes besoins exactement et quelques-uns de tes critères de choix :
    - travail à plusieurs développeurs, cvs, svn ? suivi bug/support, autre ?
    - besoin d'un espace web avec wiki / forum (PunBB recommended) / blog ... ou tout simple en statique html ?
    - génération de nightly-build ?
    - classification du projet "à la gforge / gna / sf" ?
    - suivi des stats d'accès (web / download ...) ?
    - disponibilité
    et j'en passe...