Posté par devnewton đș (site web personnel) le 26 octobre 2013 Ă 11:19. En rĂ©ponse au journal Maki Ă la vapeur. Ăvalué à  8. DerniĂšre modification le 26 octobre 2013 Ă 11:20.
C'est de cette apprentissage (par sérendipité) que viendra l'étincelle qui fera que tu auras évolué
J'ai fait du C++ pendant des annĂ©es, j'avais mĂȘme une chaĂźne de compilation et d'outils proche de ce que j'aimerais, donc je sais trĂšs bien ce qu'il faudrait faire. Recommencer ce boulot ça n'a aucun intĂ©rĂȘt pour moi: sur mon temps libre, je veux faire des jeux, pas des scripts et des makefilesâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 25 octobre 2013 Ă 17:55. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Humble Bundle 7 pour Android et PC. Ăvalué à  2.
En quoi c'est particulier?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 25 octobre 2013 Ă 16:59. En rĂ©ponse au journal Maki Ă la vapeur. Ăvalué à  2.
Que fait exactement maven qui tu aimerais trouver dans d'autres outils ?
La crosscompilation (bon maven ne le fait pas, pour du java on s'en fout, mais pour du C++ c'est obligatoire), la gestion des dépendances multiplateformes et la génération des paquets installeurs.
Je sais qu'on peut se bricoler ce genre de chose avec cmake, cpack, crossroad, ivy et quelques autres outils, mais ça va me demander des heures hautement inintéressantes avant d'avoir un ensemble vaguement fonctionnel.
C'est le choix entre monter une voiture Ă base de piĂšces dĂ©tachĂ©s sans plan ou en prendre une neuveâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 25 octobre 2013 Ă 16:03. En rĂ©ponse au journal Maki Ă la vapeur. Ăvalué à  2.
cmake ou autre⊠Je voudrais un maven like pour C++, car les releases, c'est ma hantise.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 25 octobre 2013 Ă 15:38. En rĂ©ponse au journal Maki Ă la vapeur. Ăvalué à  3.
La grosse raison de ce choix, j'ai l'impression que c'est plutÎt que tu as une grosse base de code java déjà disponible. Je peux me tromper à ce sujet.
Disons que si j'avais sous la main un template de projet C++/SDL avec autotools, crosscompilation et gestion des dépendances pour Linux, Windows et Mac qui marche aussi simplement qu'un mvn package, je reconsidérerais la question.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 21 octobre 2013 Ă 09:28. En rĂ©ponse au journal JRO, le systĂšme d'exploitation n°1 en 2013. Ăvalué à  6.
Tu ne crois pas si bien dire:
http://www.jnode.org/http://jos.sourceforge.net/http://teacupos.com/
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 19 octobre 2013 Ă 12:08. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ă la CroisĂ©e des Chemins: crossroad, environnement de cross-compilation. Ăvalué à  5.
Enfin quelqu'un qui s'attaque Ă un problĂšme majeur de C/C++!
Je n'ai pas bien compris la partie gestion des dépendances: comment est-ce que l'on ajoute une lib perso?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 18 octobre 2013 Ă 11:00. En rĂ©ponse au journal Etude de Mozilla comparant les taux de compression de diffĂ©rents formats d'images. Ăvalué à  4.
il n'existe pas de façon raisonnable de supporter WebP pour les images fixes sans supporter aussi les animations (il n'y aurait pas de moyen raisonnable de détecter le support des WebP animés).
Ils vont retirer le support d'APNG alors?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 17 octobre 2013 Ă 15:23. En rĂ©ponse au journal Mongooglizer !. Ăvalué à  4.
hand gestures can be used to provide user input to a wearable computing device
Ca ressemble au Power Glove de 1989:
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 15 octobre 2013 Ă 09:57. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  2.
J'ai l'impression qu'il n'acceptent pas beaucoup de patchs et que tu n'es pas le seul Ă ne pas tomber d'accord avec lui.
Le logiciel est populaire, donc beaucoup de gens proposent des patchs qui correspondent Ă leurs besoins qui ne sont pas forcĂ©ment ceux de l'auteur. Peut ĂȘtre que le fork est la seule solution!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 14 octobre 2013 Ă 21:18. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  1.
C'est juste un essai vite fait!
Pour l'Ă©diteur, Tiled permets d'avoir des objets avec ces diffĂ©rentes formes. J'avais mĂȘme fait un patch pour pouvoir texturer ces formes, mais il a Ă©tĂ© refusĂ©: je ne tombe jamais d'accord avec l'auteur de ce soft :-( J'ai hĂ©sitĂ© plusieurs fois Ă faire un fork bien sauvage, mais je n'ai pas le temps de maintenir un logiciel libre de plus.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 14 octobre 2013 Ă 16:09. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  2.
Dans le moteur physique de Newton, le monde n'est pas tuilé, donc tout est "objet" avec une forme! Je me sers des tuiles parce que c'est plus facile d'en dessiner une vingtaine et de les combiner pour faire des niveaux que de tout redessiner à chaque fois.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 14 octobre 2013 Ă 09:41. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  3.
J'avais envisagé plusieurs fois de faire un format basé sur protobuf pour gérer ce problÚme. Ca pourrait ressembler à :
message Position { required float x = 1; required float y = 2; } message Rect { required float w = 1; required float h = 2; } message Circle { required float radius = 1; } message Ellipse { required float w = 1; required float h = 2; } message Shape { optional Rect rect = 1; optional Circle circle = 2; optional Ellipse ellipse = 3; optional Polygon polygon = 4; } message Object { required String name = 1; optional Position pos = 2; optional Shape shape = 3; optional String gfx = 4; } message Layer { required String name = 1; repeated Object objects = 2; } message Map { required String name = 1; repeated Layer layers = 2; }
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 14 octobre 2013 Ă 09:31. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  1.
Faire des formats de fichiers stables et maintenir la rétrocompatibilité, ça n'est malheureusement pas courant en IT :-(
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 14 octobre 2013 Ă 09:23. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  2.
Ah je viens de voir que la prochaine version permettra de gérer des scripts d'import/export en python \o/
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 14 octobre 2013 Ă 09:19. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  2. DerniĂšre modification le 14 octobre 2013 Ă 09:22.
Personnellement, je considÚre que la version qui va bien, c'est la version qui se trouve sur le github à la page indiquée en lien
Le message, c'était surtout "attention, tu peux à tout moment te retrouver avec une nouvelle version incompatible avec tes données et ton code". Je pense qu'il faut considérer les fichiers tmx créés par Tiled comme les xcf de gimp: non fiable comme format de stockage.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 14 octobre 2013 Ă 08:52. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  5. DerniĂšre modification le 14 octobre 2013 Ă 08:53.
j'ai écrit un petit programme de rendu de carte avec SFML et j'ai utilisé les cartes de Newton Adventure qui utilise une version Java de Tiled, légÚrement différente.
Elle est mĂȘme trĂšs diffĂ©rente:
Le format de fichier, tmx, a une DTD obsolĂšte et Ă chaque nouvelle version, Tiled apporte de subtils changements au format tmx et aucune bibliothĂšque n'est vraiment en phase avec le logiciel, mĂȘme celle en java dĂ©veloppĂ© par l'auteur lui mĂȘme. J'ai contactĂ© ce dernier et apparemment il n'a ni le temps, ni l'envie de maintenir quelque-chose de stable et de bien dĂ©fini.
J'ai cherchĂ© des alternatives, sans succĂšs, la plupart des autres logiciels d'Ă©dition de niveaux 2d sont soit pwivateurs, soit abandonnĂ©sâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 13 octobre 2013 Ă 15:36. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche PrĂ©sentation de Rust 0.8. Ăvalué à  8.
jâaimerais savoir câest ces quoi ces « 40 annĂ©es de recherche en informatique » ignorĂ©es par Go
Go n'a pas pas de generics/templates par exemple.
J'étais trÚs enthousiaste en lisant les premiers articles sur Go, mais au final il est moins puissant, plus lent et moins "outillé" que Java⊠Rust semble plus prometteur sur les deux premiers points.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 10 octobre 2013 Ă 22:16. En rĂ©ponse au journal Mot de passe for ever. Ăvalué à  10.
Si tu donnes une combinaison bidon, il suffit de taper plus fort jusqu'Ă ce que tu donnes la vraie.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 10 octobre 2013 Ă 16:58. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche GNU Make 4.0 extensible. Ăvalué à  10.
Ăa donne une idĂ©e de la pertinence de cet indexâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 08 octobre 2013 Ă 18:18. En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  7. DerniĂšre modification le 08 octobre 2013 Ă 18:18.
zenitram< le grand penseur. qui a vu que lui s'en foutait de bosser le dimanche
Vu sa productivité en lùchage de coms, il ne doit travailler ni le dimanche, ni les jours qui finissent en di :-)
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 07 octobre 2013 Ă 21:34. En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  5.
Question conne : pourquoi absolument vouloir une journée commune fixe permanente par semaine? Dieu l'a dit?
C'est plus simple et moins coĂ»teux de fermer la majoritĂ© des administrations et des entreprises le mĂȘme jour avec seulement certaines activitĂ©s en repos dĂ©calĂ© ou en permanence.
Alors oui ça prive trois gus de La LibertĂ© d'acheter un tournevis le dimanche matin, mais vu que c'est les mĂȘmes qui se plaindraient de ne pas avoir un jour de repos en commun avec leurs famillesâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 07 octobre 2013 Ă 18:17. En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  6. DerniĂšre modification le 07 octobre 2013 Ă 18:17.
Le systÚme du travail étudiant permets aux fasts foods (et autres) d'avoir des employés éduqués pour pas cher. Est-ce une bonne chose? Ne vaudrait-il pas mieux que ces emplois soient occupés par d'autres personnes mieux payées et que les étudiants étudient?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 07 octobre 2013 Ă 18:13. En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  8.
Des Ă©tudiants sont forcĂ©s de bosser au McDo pour payer leurs Ă©tudes et tu appelles ça le bonheur? Je n'ose pas imaginer ta dĂ©finition du malheurâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 07 octobre 2013 Ă 13:43. En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  2.
Il est chĂŽmeur non?
[^] # Re: Mmh
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Maki Ă la vapeur. Ăvalué à  8. DerniĂšre modification le 26 octobre 2013 Ă 11:20.
J'ai fait du C++ pendant des annĂ©es, j'avais mĂȘme une chaĂźne de compilation et d'outils proche de ce que j'aimerais, donc je sais trĂšs bien ce qu'il faudrait faire. Recommencer ce boulot ça n'a aucun intĂ©rĂȘt pour moi: sur mon temps libre, je veux faire des jeux, pas des scripts et des makefilesâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Configuration requise
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Humble Bundle 7 pour Android et PC. Ăvalué à  2.
En quoi c'est particulier?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mmh
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Maki Ă la vapeur. Ăvalué à  2.
La crosscompilation (bon maven ne le fait pas, pour du java on s'en fout, mais pour du C++ c'est obligatoire), la gestion des dépendances multiplateformes et la génération des paquets installeurs.
Je sais qu'on peut se bricoler ce genre de chose avec cmake, cpack, crossroad, ivy et quelques autres outils, mais ça va me demander des heures hautement inintéressantes avant d'avoir un ensemble vaguement fonctionnel.
C'est le choix entre monter une voiture Ă base de piĂšces dĂ©tachĂ©s sans plan ou en prendre une neuveâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mmh
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Maki Ă la vapeur. Ăvalué à  2.
cmake ou autre⊠Je voudrais un maven like pour C++, car les releases, c'est ma hantise.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mmh
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Maki Ă la vapeur. Ăvalué à  3.
Disons que si j'avais sous la main un template de projet C++/SDL avec autotools, crosscompilation et gestion des dépendances pour Linux, Windows et Mac qui marche aussi simplement qu'un mvn package, je reconsidérerais la question.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Java la déja fait ...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal JRO, le systĂšme d'exploitation n°1 en 2013. Ăvalué à  6.
Tu ne crois pas si bien dire:
http://www.jnode.org/
http://jos.sourceforge.net/
http://teacupos.com/
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Bravo!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Ă la CroisĂ©e des Chemins: crossroad, environnement de cross-compilation. Ăvalué à  5.
Enfin quelqu'un qui s'attaque Ă un problĂšme majeur de C/C++!
Je n'ai pas bien compris la partie gestion des dépendances: comment est-ce que l'on ajoute une lib perso?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Gonflé
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Etude de Mozilla comparant les taux de compression de diffĂ©rents formats d'images. Ăvalué à  4.
Ils vont retirer le support d'APNG alors?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# prior art
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Mongooglizer !. Ăvalué à  4.
Ca ressemble au Power Glove de 1989:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Tiled
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  2.
Le logiciel est populaire, donc beaucoup de gens proposent des patchs qui correspondent Ă leurs besoins qui ne sont pas forcĂ©ment ceux de l'auteur. Peut ĂȘtre que le fork est la seule solution!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Tiled
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  1.
C'est juste un essai vite fait!
Pour l'Ă©diteur, Tiled permets d'avoir des objets avec ces diffĂ©rentes formes. J'avais mĂȘme fait un patch pour pouvoir texturer ces formes, mais il a Ă©tĂ© refusĂ©: je ne tombe jamais d'accord avec l'auteur de ce soft :-( J'ai hĂ©sitĂ© plusieurs fois Ă faire un fork bien sauvage, mais je n'ai pas le temps de maintenir un logiciel libre de plus.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Tiled
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  2.
Dans le moteur physique de Newton, le monde n'est pas tuilé, donc tout est "objet" avec une forme! Je me sers des tuiles parce que c'est plus facile d'en dessiner une vingtaine et de les combiner pour faire des niveaux que de tout redessiner à chaque fois.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Tiled
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  3.
J'avais envisagé plusieurs fois de faire un format basé sur protobuf pour gérer ce problÚme. Ca pourrait ressembler à :
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Tiled
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  1.
Faire des formats de fichiers stables et maintenir la rétrocompatibilité, ça n'est malheureusement pas courant en IT :-(
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Tiled
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  2.
Ah je viens de voir que la prochaine version permettra de gérer des scripts d'import/export en python \o/
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Tiled
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  2. DerniĂšre modification le 14 octobre 2013 Ă 09:22.
Le message, c'était surtout "attention, tu peux à tout moment te retrouver avec une nouvelle version incompatible avec tes données et ton code". Je pense qu'il faut considérer les fichiers tmx créés par Tiled comme les xcf de gimp: non fiable comme format de stockage.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Tiled
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Je crĂ©e mon jeu vidĂ©o E03 : la version zĂ©ro !. Ăvalué à  5. DerniĂšre modification le 14 octobre 2013 Ă 08:53.
Elle est mĂȘme trĂšs diffĂ©rente:
Le format de fichier, tmx, a une DTD obsolĂšte et Ă chaque nouvelle version, Tiled apporte de subtils changements au format tmx et aucune bibliothĂšque n'est vraiment en phase avec le logiciel, mĂȘme celle en java dĂ©veloppĂ© par l'auteur lui mĂȘme. J'ai contactĂ© ce dernier et apparemment il n'a ni le temps, ni l'envie de maintenir quelque-chose de stable et de bien dĂ©fini.
J'ai cherchĂ© des alternatives, sans succĂšs, la plupart des autres logiciels d'Ă©dition de niveaux 2d sont soit pwivateurs, soit abandonnĂ©sâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Et go ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche PrĂ©sentation de Rust 0.8. Ăvalué à  8.
Go n'a pas pas de generics/templates par exemple.
J'étais trÚs enthousiaste en lisant les premiers articles sur Go, mais au final il est moins puissant, plus lent et moins "outillé" que Java⊠Rust semble plus prometteur sur les deux premiers points.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Force de brute
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Mot de passe for ever. Ăvalué à  10.
Si tu donnes une combinaison bidon, il suffit de taper plus fort jusqu'Ă ce que tu donnes la vraie.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: wouhou
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche GNU Make 4.0 extensible. Ăvalué à  10.
Ăa donne une idĂ©e de la pertinence de cet indexâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: travail hebdomadaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  7. DerniĂšre modification le 08 octobre 2013 Ă 18:18.
Vu sa productivité en lùchage de coms, il ne doit travailler ni le dimanche, ni les jours qui finissent en di :-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Choix de société.
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  5.
C'est plus simple et moins coĂ»teux de fermer la majoritĂ© des administrations et des entreprises le mĂȘme jour avec seulement certaines activitĂ©s en repos dĂ©calĂ© ou en permanence.
Alors oui ça prive trois gus de La LibertĂ© d'acheter un tournevis le dimanche matin, mais vu que c'est les mĂȘmes qui se plaindraient de ne pas avoir un jour de repos en commun avec leurs famillesâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: travail hebdomadaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  6. DerniĂšre modification le 07 octobre 2013 Ă 18:17.
Le systÚme du travail étudiant permets aux fasts foods (et autres) d'avoir des employés éduqués pour pas cher. Est-ce une bonne chose? Ne vaudrait-il pas mieux que ces emplois soient occupés par d'autres personnes mieux payées et que les étudiants étudient?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: travail hebdomadaire
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  8.
Des Ă©tudiants sont forcĂ©s de bosser au McDo pour payer leurs Ă©tudes et tu appelles ça le bonheur? Je n'ose pas imaginer ta dĂ©finition du malheurâŠ
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: 56%
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Travail dominical. Ăvalué à  2.
Il est chĂŽmeur non?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.