pour les joueurs avec des performances qui ramĂšnent leurs beaux PC modernes au niveau de vieilles consoles et ne presque plus pouvoir jouer qu'en ligne.
ça compile et se lance sans erreur, aucun bug d'affichage et je peux jouer à la manette: c'est mieux que 90% des jeux linux (et windows) que je teste.
[^] # Re: Jeux HTML5/Js
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  5.
Je reste assez sceptique sur l'utilisation de HTML5 pour les jeux. Le déploiement est génial (un seul code multiplateforme, pas d'installation, une exécution sandboxée, bref c'est parfait pour les jeux), mais on se retrouve:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# pubsubhubbub
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Meilleurs contributeurs LinuxFr.org : les gagnants de septembre 2012. Ăvalué à  3.
Comment est-ce que je configure mon lecteur de flux (thunderbird) pour bénéficier du push?
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[^] # Re: Opportunité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Free et Google. Effets de bord. Ăvalué à  4.
Je n'avais jamais été sur ta page depuis google, je viens d'y aller grùce au lien sur linuxfr!
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# Du sexe, de la violence et de la vulgarité!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Faire du buzz en anglais :-). Ăvalué à  3.
Une petite dose de chaque et c'est le succÚs assuré!
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[^] # Re: Wormux/Warmux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la page de wiki jeux_libres_linuxfr. Ăvalué à  2 (+0/-0).
Effectivement ça a l'air mort. Qu'est-ce qui s'est passé?
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[^] # Re: L'April tient une liste de discussion sur les jeux libres
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  3.
Je suis déjà dedans!
Par contre, elle semble morte depuis quelques temps…
J'ai l'impression qu'il y a tout de mĂȘme une envie de voir le jeu libre français se structurer pour gagner en qualitĂ©, mais ça me semble difficile, car il faut convaincre:
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[^] # Re: Mole invasion
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Un niveau dans Tiled peut avoir des couches dites "objets", cad des tuiles Ă placement libre et de tailles diffĂ©rentes. Je ne sais pas si c'est dĂ©jĂ releasĂ© ou juste dans le dĂ©pĂŽt git…
J'ai toujours beaucoup aimé l'idée de Sonic & Knucles: la possibilité de jouer avec de nouveaux personnages en combinant deux jeux.
C'est ce que vous faites déjà en important les niveaux de Supertux.
Ca me dirait bien de concevoir des niveaux jouables Ă la fois dans Newton Adventure et dans un jeu de plate-forme classique :-)
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# Opportunité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Free et Google. Effets de bord. Ăvalué à  10.
C'est l'occasion de découvrir l'autohébergement, les moteurs de recherche alternatifs, le filtrage de javascript et le web non google!
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[^] # Re: Wormux/Warmux
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la page de wiki jeux_libres_linuxfr. Ăvalué à  2 (+0/-0).
Qui sont-ils?
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[^] # Re: Mole invasion
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  3.
Il faut dire que l'Ă©diteur de niveau n'a pas l'air trĂšs pratique… Pour Newton Adventure, j'ai utilisĂ© Tiled au lieu d'en crĂ©er un, ça m'a fait gagner beaucoup de temps.
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[^] # Re: Mole invasion
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  3.
Je viens de le tester et c'est plutĂŽt pas mal:
Qu'est-ce qui ralentit le développement?
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[^] # Re: Je m'y essaye
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  4.
http://higherorderfun.com/blog/2012/05/20/the-guide-to-implementing-2d-platformers/
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[^] # Re: Je m'y essaye
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Tu pars sur quelles technos? Un classique C++/SDL?
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[^] # Re: Je m'y essaye
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©ateurs de jeux, dĂ©noncez vous!. Ăvalué à  2.
Tu peux faire un remake proche, mais avec des graphismes diffĂ©rents, un peu comme Giana sister est proche sans ĂȘtre totalement Super mario bros.
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# prix habituel?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Une mairie recherche un hĂ©bergeur pour ses emails. Ăvalué à  3.
Quel est-il?
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# http://asso.lanpower.free.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=142 ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Jeu concours : 2 CD de jeux libres Ă gagner. Ăvalué à  2.
C'est ça? Si oui, ceux qui veulent des cds peuvent envoyer des mails avec!
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[^] # Re: Je l'ai toujours dit
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal DLFP is dying!. Ăvalué à  10.
On pourrait aussi avoir une BAT (boite Ă trolls) pour chaque utilisateur.
Si l'utilisateur A mets l'utilisateur B dans sa boite à trolls, les commentaires de B (ainsi que toutes les réponses à ces commentaires) sont automatiquement masqués.
Je trouve ça plus logique d'avoir une censure personnelle qu'une censure globale.
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[^] # Re: perte de vitesse du LL
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal DLFP is dying!. Ăvalué à  10.
Mon analyse, que beaucoup partage, c'est que quand on voit un commentaire made in zenitram, on sait qu'il va s'ensuivre un troll long, chiant et hors sujet qui par sa taille et son agressivité va écarter tous les commentateurs intéressants.
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# et les autres sites?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal ras-le-bol de Free. Ăvalué à  -2.
Ca donne quoi avec les autres sites de vidéo dans la page via un gros plugin proprio qui pue?
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# trucs cools?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Annonce des rĂ©sultats de la Liberated Pixel Cup partie Art. Ăvalué à  3.
Qu'est-ce que tu as taisté et que tu recommandes?
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[^] # Re: Stratégiquement bancal!
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Interview de Vincent Untz, dĂ©veloppeur GNOME. Ăvalué à  1.
Oui et puis ils sont gentils, mais il faudrait le laisser tranquille ce bouton alt, car des applications l'utilisent, notamment les jeux.
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[^] # Re: Je commence une chaĂźne deâŠ
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal StatusNet et DLFP. Ăvalué à  4.
Saikoi status.net et identi.Ca?
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# ln -s ~/mes_photos /srv/www/photos
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au message Partage de photo web ou en est on ?. Ăvalué à  4.
C'est le plus simple.
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[^] # Re: Je ne comprends pas la stratégie de Steam
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam/Linux en beta test en octobre. Ăvalué à  2.
La cross compilation? L'utilisation de langages plus portables?
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[^] # Re: Le faire, c'est mieux quand c'est possible...
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Nouvel article de Bret Victor sur sa vision de l'environnement de dĂ©veloppement du futur. Ăvalué à  2.
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