devnewton 🍺 a écrit 9068 commentaires

  • [^] # Re: L'avenir est Ă  la dĂ©centralisation!

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 2/6: terminer le Vatican sans papoter. Évalué à 3.

    En attendant, je les mets sur Retroshare:

    retroshare://file?name=vatican_level0.ogv&size=20752731&hash=1b90be2a23daf8f01ec8e997a507173a7a5ef293

    retroshare://file?name=vatican_level0.5.ogv&size=20445474&hash=409aa146fbb6ea457cae4c052d8893866a0cdd74

    retroshare://file?name=vatican_level1.ogv&size=75115717&hash=cca66fa9b68384077b2f686c996486235460bd02

    retroshare://file?name=vatican_level2.ogv&size=88596840&hash=59be57bc7fc4b5d37120d9c6036a7cb0472699cf

    retroshare://file?name=vatican_level3.ogv&size=80232964&hash=ff69a4582fbaad2fc9b669e43ac83af0d9111628

    retroshare://file?name=vatican_level4.ogv&size=74538555&hash=d75036b823a2d273654afb78dba1e4a0493bf767

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: L'avenir est Ă  la dĂ©centralisation!

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 2/6: terminer le Vatican sans papoter. Évalué à 2.

    bittorrent c'est bien, mais ça me demande de faire tourner un nieme service sur mon serveur et la source principale aura toujours une faible bande passante…

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • # Beurk

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Apple vs Samsung: le verdict. Évalué à 10.

    Appuyer deux fois ou un carré arrondi, ce sont des innovations?

    Ca me donne envie de retirer le support macosx de mes applications…

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: o/

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal proposition contribution. Évalué à 2.

    Le lien vers la page du projet Chronokiwi: http://devnewton.bci.im/projects/chronokiwi

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • # o/

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal proposition contribution. Évalué à 4.

    Je développe et maintiens de plus en plus de projets, donc je ne refuserais pas un bon coup de main!

    J'ai des besoins sur mes jeux, l'actuel Newton Adventure et le futur Webcrise.

    Le premier est en Java, mais pour le second, je n'ai pas encore dĂ©cidĂ© de la solution technique, pourquoi pas mettre du Python dedans…

    Je cherche aussi des repreneurs pour Chronikiwi qui est Python/Django. Je me suis bien amusé à le développer, je pensais faire un site sur l'Histoire avec, mais je n'ai plus le temps.

    J'ai Ă©galement envie de faire Ă©voluer scoreserver, un serveur pour gĂ©rer les highscores de jeux vidĂ©os. Ecrit en Python/Django, j'aimerais revoir l'interface, ajouter des fonctionnalitĂ©s statistiques, faire des plugins pour d'autres jeux libres…

    J'aurais enfin aimé faire évoluer gajim, python là aussi, ou un autre client XMPP lourd pour lui ajouter la gestion des norloges comme je l'ai fait pour muckl: https://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/enfin-des-norloges-pour-xmpp

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: Support mac?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal MplayerX quitte le Mac App Store. Évalué à 3.

    Je n'ai ni raison, ni tort, je pose une question.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • # Support mac?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal MplayerX quitte le Mac App Store. Évalué à 4.

    Pourquoi un développeur libre devrait s'embêter à porter ses logiciels non commerciaux sur un système privateur?

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: J'ai un vrai problème avec le gameplay de ce jeu

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 3.

    J'aime bien l'idée de varier les animations en fonction des mouvements et des forces, je vais voir si c'est facile à détecter.

    Pour le saut ou l'accélération, le moteur le permet, mais j'ai peur de l'influence sur le jeu, car voici ma méthode de game designer:

    • dessiner la forme gĂ©nĂ©rale d'un niveau.
    • ajouter des pièges et des ennemis partout avec un esprit sadique.
    • jouer plusieurs fois en enlevant progressivement les Ă©lĂ©ments qui rendent le niveau infaisable.
    • jouer plusieurs fois en enlevant les Ă©lĂ©ments qui rendent le niveau pĂ©nible.

    Cette mĂ©thode donne de bons rĂ©sultats, mais si je modifie un paramètre physique de base, il me faut repasser sur tous les niveaux. Au dĂ©but, c'Ă©tait facile, mais maintenant qu'il y en a une trentaine…

    Toutefois dans une future version, je pense introduire un second personnage jouable qui aura des caractéristiques physiques différentes de Newton, un peu à la manière de Sonic/Tail/Knuckle.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: Avis personnel

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une histoire de fork. Évalué à 4.

    Hors ces studios comportent fréquemment moins de développeurs et d'artistes qu'un projet open source typique.

    Tu compares deux choses différentes:

    • un projet libre en gĂ©nĂ©ral.
    • un projet de jeu.

    La première motivation dans un projet libre qui attire beaucoup de contributeurs, c'est de pouvoir utiliser le projet. Dans les jeux, c'est très différent: on développe les jeux pour que d'autres y jouent et ça change tout!

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: Avis personnel

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une histoire de fork. Évalué à 8.

    Le problème ce n'est pas la licence, le mode de développement ou les forks.

    Faire un jeu AAA demande plusieurs millions d'euros.

    Les jeux libres actuels ont en moyenne un budget de 0€.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: J'ai un vrai problème avec le gameplay de ce jeu

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 2.

    Tous les niveaux consistent à amener la clef jusqu'à la porte de sortie, je ne vais pas changer ce système :-)

    Par contre je cherche des idées de game design pour créer des niveaux aillant d'autres objectifs.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: dĂ©pĂ´ts

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 2.

    Pour la compatibilité, il est parfois possible de s'en sortir en utilisant un protocole qui gère le versioning.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: Ă  propos de XulRunner

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 3.

    Pendant ce temps, dans le monde Java ou Python, on a résolu ces problèmes de dépendances avec des outils comme Maven ou virtualenv.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: L'auto-hĂ©bergement d'amateur, ce flĂ©au

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 4.

    \o/

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: J'ai un vrai problème avec le gameplay de ce jeu

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 2.

    J'ai fait une version avec une rotation à "cran paramétrable" que l'on utilise avec les touches s et d:

    newton_adventure_1.6_special_mcmic.zip

    Pour changer la valeur du cran, par défaut PI/4, il suffit de rajouter une ligne au fichier ~/.config/newton_adventure/config.properties :

    newton_adventure.progressive_rotation_step=0.9392699082
    
    

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: L'auto-hĂ©bergement d'amateur, ce flĂ©au

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 3.

    Merci!

    En attendant les amateurs de Retroshare peuvent trouver le jeu et les vidéos sur ce forum:

    retroshare://forum?name=Newton%20Adventure%201.6%20+%20soluce%20quĂŞte%20jungle&id=dbb44dc17a8019c6c3222ad2499a17dc&msgid=6c1bc0ddc2ba29467a2bed66b8e26e86

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: L'auto-hĂ©bergement d'amateur, ce flĂ©au

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 4.

    Je n'ai pas trop compris ton post, mais si tu sembles vouloir que je mette mes vidéos à disposition via un moyen plus rapide que mon petit serveur. Peux-tu me suggérer où trouver un hébergeur gratuit, avec un bon débit et sans pub?

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: J'ai un vrai problème avec le gameplay de ce jeu

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 2.

    Merci pour ce retour, c'est le genre de commentaire que j'espère afin de pouvoir améliorer le gameplay!

    Pour l'instant, j'ai vu trois types joueurs sur Newton Adventure:

    • ceux qui utilisent surtout la rotation de gravitĂ© et peu les dĂ©placements.
    • ceux qui se dĂ©placent, puis font tourner le dĂ©cor, mais rarement les deux en mĂŞme temps.
    • ceux qui ne jouent qu'avec la gravitĂ©.

    J'appartiens à la première catégorie et à mon grand étonnement, j'ai découvert en observant d'autres joueurs qu'il était possible de finir les niveaux avec les trois styles.

    Je ne sais plus si ça marche encore, mais j'avais implémenté la rotation en quatre crans. Si tu as du temps pour tester, je peux te faire une version en huit.

    Tu me ferais extrêmement plaisir si tu utilisais ton expérience de level-design de newton adventure pour faire un nouveau monde de niveaux à "which way is up", un jeu libre qui vaut le détour :-)

    Pourquoi pas! Comment ça fonctionne?

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: apitrace

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 2.

    Je crois qu'il sérialise simplement tous les paramètres des appels. Pour une texture, il suffit de sauver un tableau de pixels.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: Trop gros, passera pas…

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 3.

    Par ailleurs, "trouverais" et "trouverez" ne se prononcent pas pareil (du moins, pas dans les accents que je connais

    Parigot va!

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • # Sea, sex and fun

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Petit Annuaire de Logiciels libres. Évalué à 8.

    Dans la rubrique Loisirs, il y a des logiciels de comptabilité, c'est vraiment un loisir en Suisse?

    Pour les jeux, tu peux piocher sur cette page: https://linuxfr.org/wiki/jeux_libres_linuxfr

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: Compilation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Actualité geek-féministe de l'été. Évalué à 2.

    Oui enfin faut pas déconner, t'as vu souvent des femmes siffler des mecs dans la rue ou leur mettre des mains au cul ?

    Ca ne t'arrive jamais?

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: Compilation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Actualité geek-féministe de l'été. Évalué à 7.

    Entre le mansplaning de Zenitram et ses amis, les remarques désagréables suite à mes journaux, et les blagues grasses (que je ne trouve pas drôle), je m'interroge aujourd'hui sur l'intérêt de participer encore à ce site, voir au milieu du libre en général.

    Ils sont lourds avec tout le monde, hommes et femmes.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • [^] # Re: Compilation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Actualité geek-féministe de l'été. Évalué à 7.

    Je suis déjà bien occupé par mes projets, mais je peux déjà annoncer qu'aucune femme n'a été maltraitée durant le développement de Newton Adventure.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board

  • # Compilation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Actualité geek-féministe de l'été. Évalué à 10.

    Est-ce qu'on aura aussi la liste des évènements positifs sur le sujet? Par exemple personne n'a été harcelé sexuellement lors du pique nique parinux ou une femme a rejoint la core team Python.

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board