Posté par devnewton đș (site web personnel) le 11 juin 2012 Ă 17:29. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le langage D. Ăvalué à  4.
Une des raisons que me fait préférer les langages interprétés ou bytecodés, c'est la facilité de déploiement. Est-ce que les outils pour D propose une cross compilation facile afin de fournir facilement des binaires pour plein d'OS?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 11 juin 2012 Ă 15:14. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le langage D. Ăvalué à  3.
La plupart des opérations n'ont pas besoin d'un opérateur particulier. Pour la concaténation de chaßne et la création de tableau, je trouve plus lisible d'avoir quelquechose comme:
string toto = "Mon prénom est ".append("Toto"); array<int> tableau = new array<int>( 1, 2, 3 );
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 11 juin 2012 Ă 12:10. En rĂ©ponse au journal 0,76% de moyenne nationale pour le parti pirate, dĂ©ception. Ăvalué à  2.
Et avec un peu de chance, la branlĂ©e de MĂ©luchon va permettre Ă quelqu'un de plus "normal" de prendre la tĂȘte de la coalition.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 08 juin 2012 Ă 12:47. En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. Ăvalué à  3.
J'utilise Redmine au boulot, c'est pas mal, mais je n'ai pas trouvĂ© une fonction essentielle: voir toutes les demandes oĂč j'ai Ă©tĂ© impliquĂ©.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 08 juin 2012 Ă 11:50. En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. Ăvalué à  4. DerniĂšre modification le 08 juin 2012 Ă 11:51.
Il me semble que tu as la solution sous les yeux: un super forum avec mise en avant du post principal, publication de dĂ©pĂȘche pour l'officiel, journaux pour les discussions internes, gestion de la pertinence, du karma pour Ă©viter les pĂ©nibles, un wiki, une tribune pour les discussions en temps rĂ©el, de l'Ă©dition collaborative…
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 07 juin 2012 Ă 14:12. En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. Ăvalué à  5.
Je ne vois pas pourquoi ses déjà trÚs nombreux utilisateurs partiraient subitement
Ci-gĂźt ICQ.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 juin 2012 Ă 11:36. En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. Ăvalué à  10.
Et donc pour 3 mammys et 2 commateux, on doit pourrir l'expérience utilisateur de tout le monde?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 juin 2012 Ă 10:38. En rĂ©ponse au journal De la convergence des interfaces, le revers de la mĂ©daille. Ăvalué à  7.
Je comprends l'envie d'avoir une interface unique pour les PC de bureaux, les téléphones et autres tablettes, mais n'est-ce pas limité à quelques applications? Qui voudrait sérieusement écrire un roman sur son mobile? De la CAO sur une tablette? Développer un progiciel sur un ebook?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 juin 2012 Ă 10:17. En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. Ăvalué à  7.
Finalement, serait-ce intelligent d'imposer l'interopérabilité des données personnelles compilées sur les "gros" sites de réseaux sociaux ? Qu'en pensez-vous ?
Oui, d'ailleurs on l'impose (ou on essaye au moins) dans la téléphonie, l'énergie ou le transport.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 06 juin 2012 Ă 10:04. En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. Ăvalué à  10.
Et il y a les autres, ceux qui n'ont jamais connu GNOME 2, voire mĂȘme n'ont jamais touchĂ© Ă Windows ou Mac. Dans ce cas, c'est peut-ĂȘtre l'interface la plus ergonomique pour des gens n'ayant aucun a-priori.
A part les petits enfants et les gens qui se réveillent d'un coma, ils sont nombreux ces fameux utilisateurs qui n'ont jamais vu un PC de leur vie?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 21:41. En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Ăvalué à  2.
Le problÚme c'est qu'on se retrouve avec un choix binaire: galérer pour tout configurer à la main ou se taper une GUI pleines de bugs.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 20:55. En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Ăvalué à  2.
Et quand on veut utiliser une machine pour faire bureau et serveur? On se retrouve avec un systÚme handicapé à cause des choix de technos complexes pour le bien des besoins des utilisateurs?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 20:50. En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. Ăvalué à  -3.
Quel serait réellement les méfaits ?
Un bon gros set de logiciels propriétaires, privateurs, bourrés de pubs, de DRMs et de codes espions sur ma distrib libre 100% pur porc, ça va faire tùche.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 14:20. En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. Ăvalué à  5.
Je suis aussi éditeur de jeu :-)
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 12:05. En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. Ăvalué à  1.
A quoi sert une plateforme?
Acheter un jeu en ligne et le récupérer avec wget, quoi de plus simple?
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 11:59. En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Ăvalué à  3.
la derniĂšre ubuntu
Il ne faut jamais installer la derniÚre Ubuntu, seules les versions LTS aprÚs une premiÚre fournée de patch correctifs sont de qualité.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 05 juin 2012 Ă 11:15. En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Ăvalué à  5.
Rien que par principe, je pense qu'il est bon de soutenir ce genre de choses
Si c'est pour le principe, il vaut mieux faire des dons pour des jeux libres.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 04 juin 2012 Ă 15:56. En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi dâun logiciel privateur. Ăvalué à  8.
C'est pour les enfants, donc il faut que ça bouge et que ça clignote. Silverlight me parait tout indiqué.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 04 juin 2012 Ă 14:59. En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi dâun logiciel privateur. Ăvalué à  10.
Vu le site et l'ancienneté du soft, le logiciel est probablement impossible à porter sur d'autres plateformes sans une réécriture complÚte.
Par contre l'auteur aura certainement de conseils Ă te donner sur les retours utilisateurs qu'il a eu.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 21:43. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  2.
PlutÎt éditeur, mais linuxfr n'est pas le bon endroit pour que je raconte mes expériences pros dans le détail et le grand débat sur les commentaires m'intéresse peu en fait, donc je préfÚrerais répondre à des questions sur Newton Adventure!
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 19:05. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  5.
Je me roulerais en boule et je pleurerais en tapant du poing.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 15:34. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  1.
Il arrive (et arrivera) toujours un cas oĂč tu devra reprendre le code d'un autre (absence, problĂšme critique, tout ce que tu veux) et lĂ tu va bien souffrir sans la moindre doc.
Si c'est le code trivial d'un jeu libre, je m'en sortirais :-)
pour moi c'est simple, s'il n'y a aucune doc aucun commentaire faudrait vraiment, vraiment, vraiment qu'il y ait quelque chose d'intéressant pour que je me fasse chier à comprendre le code que le dev n'a pas jugé utile de commenter
Et bien tant pis! Il y a plein de moteurs de jeux de qualité dans la nature, tu dois pouvoir trouver ton bonheur facilement.
Ben c'est quand mĂȘme un chemin qui aide Ă restreindre les possibilitĂ©s de contributions.
Peut ĂȘtre mais en mĂȘme temps:
Je suis prĂȘt Ă passer du temps Ă aider les contributeurs, mĂȘme dĂ©butants mais motivĂ©s, et Ă documenter Ă la demande pour les aider, mais pas non plus leur apprendre Ă respirer :-)
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 13:58. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  1.
Pour la partie projet, compilation + IDE et dépendances, Gradle say bien.
Je ne connaissais pas quand j'ai commencĂ© le projet. Peut ĂȘtre pour un autre jeu!
Au fait, dans ton boulot (si tu codes) tu commente ou non ? (oué désolé, j'ai vraiment du mal à comprendre la logique)
Peu.
Je comprends que ce soit difficile à accepter, car on enseigne aux étudiants à bien commenter leurs codes, mais ces derniÚres années la pratique du développement a beaucoup changé en entreprise.
Les commentaires et la documentation sont une charge de travail non négligeable et il est préférable de se concentrer d'abord sur un code qui marche et faire de la transmission de connaissances de programmeur à programmeur.
Lorsque le projet est livré et passe en maintenance (éventuellement évolutive), on peut s'attaquer à produire de la documentation pendant la phase de stabilisation..
Newton Adventure suit le mĂȘme chemin.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 03 juin 2012 Ă 11:33. En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  2.
Pourquoi utiliser maven (http://devnewton.bci.im/projects/newton_adventure/artifact/79dfe7445b086fb31c8e96b7fd961f86f32142c7 pour le pom) et ne pas utiliser le systÚme de dépendances de maven ? C'est pourtant souvent la raison principale de l'utilisation de maven.
J'utilise Maven parce qu'il me permet de compiler en ligne de commande ou avec un IDE en ne décrivant qu'une fois mon projet.
Pour la gestion des dépendances, il y a plusieurs raisons:
Et surtout non commentĂ©. Ca veut quand mĂȘme dire que pour en faire quelque chose il va limite falloir faire du reverse sur ton code pour savoir comment ça fonctionne. Et c'est vraiment dommage.
Je trouve qu'il manque plutÎt un document décrivant l'architecture du code (c'est prévu).
Les commentaires, j'en fais peu, car je pense que la bonne démarche quand on tombe sur un problÚme, c'est de contacter l'auteur du code. En plus ça tombe bien, il est super sympa.
Posté par devnewton đș (site web personnel) le 02 juin 2012 Ă 17:45. En rĂ©ponse au journal Presque 12% de participation pour le vote par Internet. Ăvalué à  8.
D'aprÚs le Canard enchaßné, l'aventure nous a coûté 3 millions d'euros.
# cross compilation
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le langage D. Ăvalué à  4.
Une des raisons que me fait préférer les langages interprétés ou bytecodés, c'est la facilité de déploiement. Est-ce que les outils pour D propose une cross compilation facile afin de fournir facilement des binaires pour plein d'OS?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Y'a-t-il encore besoin de nouveaux langages "bas niveau"?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le langage D. Ăvalué à  3.
La plupart des opérations n'ont pas besoin d'un opérateur particulier. Pour la concaténation de chaßne et la création de tableau, je trouve plus lisible d'avoir quelquechose comme:
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: FDG
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal 0,76% de moyenne nationale pour le parti pirate, dĂ©ception. Ăvalué à  2.
Et avec un peu de chance, la branlĂ©e de MĂ©luchon va permettre Ă quelqu'un de plus "normal" de prendre la tĂȘte de la coalition.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: clone linuxfr
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. Ăvalué à  3.
J'utilise Redmine au boulot, c'est pas mal, mais je n'ai pas trouvĂ© une fonction essentielle: voir toutes les demandes oĂč j'ai Ă©tĂ© impliquĂ©.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# clone linuxfr
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. Ăvalué à  4. DerniĂšre modification le 08 juin 2012 Ă 11:51.
Il me semble que tu as la solution sous les yeux: un super forum avec mise en avant du post principal, publication de dĂ©pĂȘche pour l'officiel, journaux pour les discussions internes, gestion de la pertinence, du karma pour Ă©viter les pĂ©nibles, un wiki, une tribune pour les discussions en temps rĂ©el, de l'Ă©dition collaborative…
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Interopérabilité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. Ăvalué à  5.
Ci-gĂźt ICQ.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Les joies de la généralité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. Ăvalué à  10.
Et donc pour 3 mammys et 2 commateux, on doit pourrir l'expérience utilisateur de tout le monde?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Quelles applications Ă converger?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la convergence des interfaces, le revers de la mĂ©daille. Ăvalué à  7.
Je comprends l'envie d'avoir une interface unique pour les PC de bureaux, les téléphones et autres tablettes, mais n'est-ce pas limité à quelques applications? Qui voudrait sérieusement écrire un roman sur son mobile? De la CAO sur une tablette? Développer un progiciel sur un ebook?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Interopérabilité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. Ăvalué à  7.
Oui, d'ailleurs on l'impose (ou on essaye au moins) dans la téléphonie, l'énergie ou le transport.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Les joies de la généralité
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. Ăvalué à  10.
A part les petits enfants et les gens qui se réveillent d'un coma, ils sont nombreux ces fameux utilisateurs qui n'ont jamais vu un PC de leur vie?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: OĂč est le problĂšme ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Ăvalué à  2.
Le problÚme c'est qu'on se retrouve avec un choix binaire: galérer pour tout configurer à la main ou se taper une GUI pleines de bugs.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: OĂč est le problĂšme ?
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Ăvalué à  2.
Et quand on veut utiliser une machine pour faire bureau et serveur? On se retrouve avec un systÚme handicapé à cause des choix de technos complexes pour le bien des besoins des utilisateurs?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Steam sous GNU/Linux, une bonne chose
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. Ăvalué à  -3.
Un bon gros set de logiciels propriétaires, privateurs, bourrés de pubs, de DRMs et de codes espions sur ma distrib libre 100% pur porc, ça va faire tùche.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Steamboy
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. Ăvalué à  5.
Je suis aussi éditeur de jeu :-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Steamboy
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. Ăvalué à  1.
A quoi sert une plateforme?
Acheter un jeu en ligne et le récupérer avec wget, quoi de plus simple?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Mauvaise distro, changer de distro
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Ăvalué à  3.
Il ne faut jamais installer la derniÚre Ubuntu, seules les versions LTS aprÚs une premiÚre fournée de patch correctifs sont de qualité.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Un excellent Bundle
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă la dĂ©pĂȘche Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Ăvalué à  5.
Si c'est pour le principe, il vaut mieux faire des dons pour des jeux libres.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: from scratch
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi dâun logiciel privateur. Ăvalué à  8.
C'est pour les enfants, donc il faut que ça bouge et que ça clignote. Silverlight me parait tout indiqué.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# from scratch
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi dâun logiciel privateur. Ăvalué à  10.
Vu le site et l'ancienneté du soft, le logiciel est probablement impossible à porter sur d'autres plateformes sans une réécriture complÚte.
Par contre l'auteur aura certainement de conseils Ă te donner sur les retours utilisateurs qu'il a eu.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: question
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  2.
PlutÎt éditeur, mais linuxfr n'est pas le bon endroit pour que je raconte mes expériences pros dans le détail et le grand débat sur les commentaires m'intéresse peu en fait, donc je préfÚrerais répondre à des questions sur Newton Adventure!
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: question
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  5.
Je me roulerais en boule et je pleurerais en tapant du poing.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: question
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  1.
Si c'est le code trivial d'un jeu libre, je m'en sortirais :-)
Et bien tant pis! Il y a plein de moteurs de jeux de qualité dans la nature, tu dois pouvoir trouver ton bonheur facilement.
Peut ĂȘtre mais en mĂȘme temps:
Je suis prĂȘt Ă passer du temps Ă aider les contributeurs, mĂȘme dĂ©butants mais motivĂ©s, et Ă documenter Ă la demande pour les aider, mais pas non plus leur apprendre Ă respirer :-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: question
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  1.
Je ne connaissais pas quand j'ai commencĂ© le projet. Peut ĂȘtre pour un autre jeu!
Peu.
Je comprends que ce soit difficile à accepter, car on enseigne aux étudiants à bien commenter leurs codes, mais ces derniÚres années la pratique du développement a beaucoup changé en entreprise.
Les commentaires et la documentation sont une charge de travail non négligeable et il est préférable de se concentrer d'abord sur un code qui marche et faire de la transmission de connaissances de programmeur à programmeur.
Lorsque le projet est livré et passe en maintenance (éventuellement évolutive), on peut s'attaquer à produire de la documentation pendant la phase de stabilisation..
Newton Adventure suit le mĂȘme chemin.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: question
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Ăvalué à  2.
J'utilise Maven parce qu'il me permet de compiler en ligne de commande ou avec un IDE en ne décrivant qu'une fois mon projet.
Pour la gestion des dépendances, il y a plusieurs raisons:
Je trouve qu'il manque plutÎt un document décrivant l'architecture du code (c'est prévu).
Les commentaires, j'en fais peu, car je pense que la bonne démarche quand on tombe sur un problÚme, c'est de contacter l'auteur du code. En plus ça tombe bien, il est super sympa.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
# Et cher
Posté par devnewton đș (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Presque 12% de participation pour le vote par Internet. Ăvalué à  8.
D'aprÚs le Canard enchaßné, l'aventure nous a coûté 3 millions d'euros.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.