devnewton đŸș a Ă©crit 8775 commentaires

  • # cross compilation

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Le langage D. Évalué à 4.

    Une des raisons que me fait préférer les langages interprétés ou bytecodés, c'est la facilité de déploiement. Est-ce que les outils pour D propose une cross compilation facile afin de fournir facilement des binaires pour plein d'OS?

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: Y'a-t-il encore besoin de nouveaux langages "bas niveau"?

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Le langage D. Évalué à 3.

    La plupart des opérations n'ont pas besoin d'un opérateur particulier. Pour la concaténation de chaßne et la création de tableau, je trouve plus lisible d'avoir quelquechose comme:

    string toto = "Mon prénom est ".append("Toto");
    array<int> tableau = new array<int>( 1, 2, 3 );
    
    

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: FDG

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal 0,76% de moyenne nationale pour le parti pirate, dĂ©ception. Évalué à 2.

    Et avec un peu de chance, la branlĂ©e de MĂ©luchon va permettre Ă  quelqu'un de plus "normal" de prendre la tĂȘte de la coalition.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: clone linuxfr

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. Évalué à 3.

    J'utilise Redmine au boulot, c'est pas mal, mais je n'ai pas trouvĂ© une fonction essentielle: voir toutes les demandes oĂč j'ai Ă©tĂ© impliquĂ©.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • # clone linuxfr

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Linuxfr+ldap ? Une solution de gestion de communautĂ© efficace ?. Évalué à 4. DerniĂšre modification le 08 juin 2012 Ă  11:51.

    Il me semble que tu as la solution sous les yeux: un super forum avec mise en avant du post principal, publication de dĂ©pĂȘche pour l'officiel, journaux pour les discussions internes, gestion de la pertinence, du karma pour Ă©viter les pĂ©nibles, un wiki, une tribune pour les discussions en temps rĂ©el, de l'Ă©dition collaborative…

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • [^] # Re: InteropĂ©rabilitĂ©

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. Évalué à 5.

    Je ne vois pas pourquoi ses déjà trÚs nombreux utilisateurs partiraient subitement

    Ci-gĂźt ICQ.

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  • [^] # Re: Les joies de la gĂ©nĂ©ralitĂ©

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. Évalué à 10.

    Et donc pour 3 mammys et 2 commateux, on doit pourrir l'expérience utilisateur de tout le monde?

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  • # Quelles applications Ă  converger?

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal De la convergence des interfaces, le revers de la mĂ©daille. Évalué à 7.

    Je comprends l'envie d'avoir une interface unique pour les PC de bureaux, les téléphones et autres tablettes, mais n'est-ce pas limité à quelques applications? Qui voudrait sérieusement écrire un roman sur son mobile? De la CAO sur une tablette? Développer un progiciel sur un ebook?

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  • [^] # Re: InteropĂ©rabilitĂ©

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Sergey Brin dĂ©nonce les «cages dorĂ©es» de Facebook et Apple. Évalué à 7.

    Finalement, serait-ce intelligent d'imposer l'interopérabilité des données personnelles compilées sur les "gros" sites de réseaux sociaux ? Qu'en pensez-vous ?

    Oui, d'ailleurs on l'impose (ou on essaye au moins) dans la téléphonie, l'énergie ou le transport.

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  • [^] # Re: Les joies de la gĂ©nĂ©ralitĂ©

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Gnome 3 est un Ă©chec total selon Torvalds. Évalué à 10.

    Et il y a les autres, ceux qui n'ont jamais connu GNOME 2, voire mĂȘme n'ont jamais touchĂ© Ă  Windows ou Mac. Dans ce cas, c'est peut-ĂȘtre l'interface la plus ergonomique pour des gens n'ayant aucun a-priori.

    A part les petits enfants et les gens qui se réveillent d'un coma, ils sont nombreux ces fameux utilisateurs qui n'ont jamais vu un PC de leur vie?

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  • [^] # Re: OĂč est le problĂšme ?

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Évalué à 2.

    Le problÚme c'est qu'on se retrouve avec un choix binaire: galérer pour tout configurer à la main ou se taper une GUI pleines de bugs.

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  • [^] # Re: OĂč est le problĂšme ?

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Évalué à 2.

    Et quand on veut utiliser une machine pour faire bureau et serveur? On se retrouve avec un systÚme handicapé à cause des choix de technos complexes pour le bien des besoins des utilisateurs?

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  • [^] # Re: Steam sous GNU/Linux, une bonne chose

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. Évalué à -3.

    Quel serait réellement les méfaits ?

    Un bon gros set de logiciels propriétaires, privateurs, bourrés de pubs, de DRMs et de codes espions sur ma distrib libre 100% pur porc, ça va faire tùche.

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  • [^] # Re: Steamboy

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. Évalué à 5.

    Je suis aussi éditeur de jeu :-)

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  • [^] # Re: Steamboy

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Steam sur Linux aprĂšs les supputations, la confirmation.. Évalué à 1.

    A quoi sert une plateforme?

    Acheter un jeu en ligne et le récupérer avec wget, quoi de plus simple?

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  • [^] # Re: Mauvaise distro, changer de distro

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Quelle distribution restera dans l'esprit UNIX?. Évalué à 3.

    la derniĂšre ubuntu

    Il ne faut jamais installer la derniÚre Ubuntu, seules les versions LTS aprÚs une premiÚre fournée de patch correctifs sont de qualité.

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  • [^] # Re: Un excellent Bundle

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse Ă  la dĂ©pĂȘche Le Humble Indie Bundle n°5 est disponible. Évalué à 5.

    Rien que par principe, je pense qu'il est bon de soutenir ce genre de choses

    Si c'est pour le principe, il vaut mieux faire des dons pour des jeux libres.

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  • [^] # Re: from scratch

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi d’un logiciel privateur. Évalué à 8.

    C'est pour les enfants, donc il faut que ça bouge et que ça clignote. Silverlight me parait tout indiqué.

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  • # from scratch

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal ProblĂšme de suivi d’un logiciel privateur. Évalué à 10.

    Vu le site et l'ancienneté du soft, le logiciel est probablement impossible à porter sur d'autres plateformes sans une réécriture complÚte.

    Par contre l'auteur aura certainement de conseils Ă  te donner sur les retours utilisateurs qu'il a eu.

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  • [^] # Re: question

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à 2.

    PlutÎt éditeur, mais linuxfr n'est pas le bon endroit pour que je raconte mes expériences pros dans le détail et le grand débat sur les commentaires m'intéresse peu en fait, donc je préfÚrerais répondre à des questions sur Newton Adventure!

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  • [^] # Re: question

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à 5.

    Je me roulerais en boule et je pleurerais en tapant du poing.

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  • [^] # Re: question

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à 1.

    Il arrive (et arrivera) toujours un cas oĂč tu devra reprendre le code d'un autre (absence, problĂšme critique, tout ce que tu veux) et lĂ  tu va bien souffrir sans la moindre doc.

    Si c'est le code trivial d'un jeu libre, je m'en sortirais :-)

    pour moi c'est simple, s'il n'y a aucune doc aucun commentaire faudrait vraiment, vraiment, vraiment qu'il y ait quelque chose d'intéressant pour que je me fasse chier à comprendre le code que le dev n'a pas jugé utile de commenter

    Et bien tant pis! Il y a plein de moteurs de jeux de qualité dans la nature, tu dois pouvoir trouver ton bonheur facilement.

    Ben c'est quand mĂȘme un chemin qui aide Ă  restreindre les possibilitĂ©s de contributions.

    Peut ĂȘtre mais en mĂȘme temps:

    • la logique du jeu se trouve dans la classe Game.
    • les plateformes sont dĂ©crites par la classe Platform.
    • le comportement du hĂ©ro du jeu se trouve dans la classe Hero.
    • le but de la plupart des niveaux est de trouver une clef pour ouvrir une porte en collectant: il y a des classes Key, Door et Apple.

    Je suis prĂȘt Ă  passer du temps Ă  aider les contributeurs, mĂȘme dĂ©butants mais motivĂ©s, et Ă  documenter Ă  la demande pour les aider, mais pas non plus leur apprendre Ă  respirer :-)

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  • [^] # Re: question

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à 1.

    Pour la partie projet, compilation + IDE et dépendances, Gradle say bien.

    Je ne connaissais pas quand j'ai commencĂ© le projet. Peut ĂȘtre pour un autre jeu!

    Au fait, dans ton boulot (si tu codes) tu commente ou non ? (oué désolé, j'ai vraiment du mal à comprendre la logique)

    Peu.

    Je comprends que ce soit difficile à accepter, car on enseigne aux étudiants à bien commenter leurs codes, mais ces derniÚres années la pratique du développement a beaucoup changé en entreprise.

    Les commentaires et la documentation sont une charge de travail non négligeable et il est préférable de se concentrer d'abord sur un code qui marche et faire de la transmission de connaissances de programmeur à programmeur.

    Lorsque le projet est livré et passe en maintenance (éventuellement évolutive), on peut s'attaquer à produire de la documentation pendant la phase de stabilisation..

    Newton Adventure suit le mĂȘme chemin.

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  • [^] # Re: question

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal CrĂ©er son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure. Évalué à 2.

    Pourquoi utiliser maven (http://devnewton.bci.im/projects/newton_adventure/artifact/79dfe7445b086fb31c8e96b7fd961f86f32142c7 pour le pom) et ne pas utiliser le systÚme de dépendances de maven ? C'est pourtant souvent la raison principale de l'utilisation de maven.

    J'utilise Maven parce qu'il me permet de compiler en ligne de commande ou avec un IDE en ne décrivant qu'une fois mon projet.

    Pour la gestion des dépendances, il y a plusieurs raisons:

    • je travaille souvent dans le train, sans connexion internet, si j'oublie de rapatrier mes dĂ©pendances avant de partir, je suis eu.
    • les dĂ©pendances que j'utilise ne sont pas (ou n'Ă©taient pas quand j'ai commencĂ© le dĂ©veloppement) sur le dĂ©pĂŽt officiel, mais hĂ©bergĂ© vite fait Ă  droite Ă  gauche. Je n'ai donc pas confiance. Je pourrais installer un gestionnaire de dĂ©pĂŽt sur mon serveur, mais ça a l'air compliquĂ©.
    • je ne compte plus le nombre de jeux libres auquel je n'ai pas pu jouer, car les dĂ©pendances n'Ă©taient pas fournies.

    Et surtout non commentĂ©. Ca veut quand mĂȘme dire que pour en faire quelque chose il va limite falloir faire du reverse sur ton code pour savoir comment ça fonctionne. Et c'est vraiment dommage.

    Je trouve qu'il manque plutÎt un document décrivant l'architecture du code (c'est prévu).

    Les commentaires, j'en fais peu, car je pense que la bonne démarche quand on tombe sur un problÚme, c'est de contacter l'auteur du code. En plus ça tombe bien, il est super sympa.

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  • # Et cher

    Posté par  (site web personnel) . En rĂ©ponse au journal Presque 12% de participation pour le vote par Internet. Évalué à 8.

    D'aprÚs le Canard enchaßné, l'aventure nous a coûté 3 millions d'euros.

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.