Entretien Bruno Steux Ă  propos de cc2600 et cc7800

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud et Julien Jorge. Modéré par devnewton 🍺. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
36
9
nov.
2023
Jeu

Bruno Steux développe des compilateurs pour créer des jeux pour les consoles Atari 2600 et Atari 7800, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

Atari 2600

Entretien avec Alekmaul Ă  propos de PVSnesLib

Posté par  (site web personnel) . Édité par NeoX, Benoît Sibaud, ted et Ysabeau. Modéré par Ysabeau. Licence CC By‑SA.
43
9
août
2023
Jeu

Alekmaul développe un SDK pour créer des jeux pour la console Super Nintendo aussi appelée Super NES ou SNES, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

Super Nintendo

Entretien avec Alekmaul Ă  propos de PVCollib

Posté par  (site web personnel) . Édité par BAud, Benoît Sibaud et bobble bubble. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
26
14
août
2023
Jeu

Alekmaul développe un SDK pour créer des jeux pour la console ColecoVision, cet entretien présente les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

NDM: cette dépêche peut être vue comme un DLC du premier entretien avec Alekmaul.

ColecoVision

Journal Les mineurs privés de télécommunication, les majeurs traqués

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
38
5
juil.
2023

Ce n'est pas un bon jour Nal, l'une des lois les plus idiotes jamais pondues pour internet vient d'être adopté.

Si vous avez moins de 15 ans, vous pouvez vous déconnecter et descendre dans la rue et mettre le feu à un Lidl organiser une marche de protestation pacifique.

Si vous avez 18 ans, vous pouvez rester là, mais préparez vous à justifier votre identité auprès d'une entreprise privé avant chaque visite de quasiment chaque site web et même chaque (…)

AltairX : le processeur du futur ?

81
21
juin
2023
Matériel

Kannagi, récemment interrogé sur son SDK pour Neo Geo, travaille sur un nouveau concept de processeur : l’AltairX a pour but de concilier au maximum coût, facilité de conception et performance.

C’est un processeur VLIW, ce qui veut dire que c’est le compilateur qui a en charge une bonne partie de l’optimisation, ce qui permet une conception plus facile avec moins de transistors qu’un processeur classique.

Entretien avec Kannagi Ă  propos de NGDK

Posté par  (site web personnel) . Édité par Ysabeau, bobble bubble, Benoît Sibaud, orfenor, Kannagichan et Nils Ratusznik. Modéré par devnewton 🍺. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
36
25
mai
2023
Jeu

Kannagi développe un SDK pour créer des jeux pour la console Neo Geo, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

Console Neo Geo, source Wikimedia, © Evan-Amos 2012

Journal Opensara? Plop ! Plop !

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
31
2
juin
2023

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te présenter le nouveau niveau de mon jeu opensara.

Il se passe dans un futur dystopique oĂą des robots tournant sous GNU/Linux Debian Stable ont pris le pouvoir. Un futur assez proche et assez probable si l'on en croit certains.

Ce niveau complète les autres courtes aventures de Sara< qui sont à jouer pendant une pause café, un peu comme on lit une bande dessinée en une page à la fin d'un journal (…)

Entretien avec Johannes Fetz Ă  propos de jo-engine

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par devnewton 🍺. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
39
5
mai
2023
Jeu

Johannes Fetz développe un SDK pour créer des jeux pour la console Saturn, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

Console Saturn, source Wikimedia, © Evan-Amos 2011

Entretien avec LuigiBlood

Posté par  (site web personnel) . Édité par gUI, Ysabeau et Arkem. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
35
12
avr.
2023
Jeu

LuigiBlood est acteur de la scène Retrogaming, cet entretien revient sur ses projets et réalisations dans le domaine : traductions, rom hacking, ingénierie inverse, etc. C’est presque une histoire des jeux vidéos qu’il délivre à travers cet entretien.

LuigiBlood avatar

Entretien avec Stephane-D Ă  propos du SGDK

Posté par  (site web personnel) . Édité par Pierre Jarillon, gUI, Ysabeau, bobble bubble, claudex, Benoît Sibaud et Florent Zara. Modéré par Ysabeau. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
58
14
fév.
2023
Jeu

Stephane-D développe un SDK pour créer des jeux pour la console Megadrive, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

Console Megadrive, source Wikipéadia, © Bill Bertram (Pixel8) 2011

Code du SDK sous licence MIT
Un article présentant le hardware de la Megadrive
Un podcast publié pour les 30 ans de la console
Un autre podcast sur l’histoire de SEGA
Un site consacré à SEGA et ses consoles
Z-Team, une Ă©quipe qui porte des jeux micros sur Megadrive

Journal Les mineurs bientôt privés de télécommunication (et les majeurs traqués)

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
24
6
mar.
2023

Bonjour Nal,

J'apprends que l'Assemblée Nationale a adopté une proposition de Loi visant à instaurer une majorité numérique.

Cela vise les réseaux sociaux :

On entend par service de réseaux sociaux en ligne toute plateforme permettant aux utilisateurs finaux de se connecter et de communiquer entre eux, de partager des contenus et de découvrir d’autres utilisateurs et d’autres contenus, sur plusieurs appareils, en particulier au moyen de conversations en ligne, de publications, de vidéos et de recommandations

Cette définition (…)

Journal Argdown : une syntaxe pour troller sérieusement

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
17
19
jan.
2023

Bonjour Nal,

Je t'Ă©cris pour te signaler un outil pratique pour structurer et visualiser des argumentations complexes: Argdown

Inspiré de Markdown, il permets de débattre sereinement des sujets du moment en listant le pour et le contre d'une réforme par exemple :

[La retraite c'est 60 ans]:
  + <A 65 ans, on est souvent malade>:  #pro
  + <A 70 ans, on est trop vieux>: #pro
  + <A 80 ans, on est mort>:  #pro
  + <Il est facile d'augmenter les cotisations>:
(…)

Journal Memento Git avec Capuchine

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
13
21
déc.
2022

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te proposer quelques dessins sous licence libre ( CC By-SA 4.0 ) qui servent à se rappeler des commandes les plus utiles du célèbre gestionnaire de version Git avec l'héroïne d'un de mes jeux.

git init

Cette commande permets de créer un dépôt dans le dossier courant. Elle va ajouter un dossier .git avec les fichiers du gestionnaire de version.

git clone

On peut aussi faire une copie d'un dépôt existant avec cette commande.

(…)

Journal Spring Troie est dehors : le cadriciel java n'a plus son talon d'Achille

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
45
28
nov.
2022

Bonjour Nal,

Je t'Ă©cris pour te parler de la nouvelle version du plus populaire des cadriciels Java : Spring.

Largement utilisé en entreprise, il est le grand vainqueur de la guerre des Trois milles frameworks, conflit des années 2000 durant lequel il avait écrasé des concurrents redoutables comme Struts, Play ou Wicket dans un combat homérique dont les cicatrices couvrent de nombreux projets legacy.

Mais depuis quelques temps, un nouveau venu faisait le Pâris de détrôner : Quarkus. Plus jeune (…)