Banlieue lustrée et X11R5 sont deux pistes sur lesquelles il est quasi-obligatoire d'utiliser le dérapage, en tout cas si on les fait à pleine vitesse. Dans X11R5 il y a un virage descendant à 270° où tu dois serrer à droite pour ne pas sortir de la piste, sauf qu'en plein milieu il y a une toute petite portion de piste ou la pente est un peu plus raide. Résultat : le kart décolle, n'adhère plus à la route, retombe dans une mauvaise position, et part dans le décor martien. :/ Donc il faut donner des petits coups de dérapage pour changer l'angle du kart, et lui permettre de retomber sous le bon angle juste après ce petit passage où il décolle de la route.
Banlieue lustrée est une piste que je trouve très frustrante : comme les IAs utilisent systématiquement les accélérateurs, on est presque obligé de les utiliser aussi pour éviter de se retrouver loin derrière, à moins d'utiliser les boosts et/ou la nitro, qui dépendent beaucoup de la chance. Donc du coup quand j'arrive sur un accélérateur, soit je le prends, et je finis dans le décor une fois sur deux, soit je le laisse, et je vois tout le monde me filer sous le nez. :/ Après comme la piste est plein de virages, c'est très dur de remonter : la ligne d'arrivée est pile au milieu de la seule ligne droite de la piste où on peut utiliser sa nitro et ses boosts, ça m'est arrivé plein de fois de finir avec une réserve de nitro à plus de 50%.
L'autre truc un peu chaud, c'est le virage en épingle à cheveux dans la grande montée au début, juste avant l'accélérateur. Les bots font systématiquement du dérapage à cet endroit-là pour obtenir un boost de dérapage. Ça demande une certaine précision, et c'est quasi-nécessaire si on veut pouvoir rester dans la course.
Pour les chewing-gums, curieusement j'avais l'impression qu'on ne pouvait pas les lâcher quand on voulait, mais seulement automatiquement, en se prenant un piège ou un tir adverse, ou quand ils arrivent en fin de vie. Il me semble pourtant avoir essayé, en appuyant sur la touche de tir, et que ça n'avait aucun effet. Il faudra que je réessaie.
Depuis la 0.8 les chewing-gums se gonflent et créent une bulle de protection, qui lâche un chewing-gum conventionnel sur la route quand elle éclate. Pour faire éclater la bulle manuellement, il faut appuyer une deuxième fois sur la touche de tir (et je crois que ça marche aussi en appuyant une seule fois sur la touche de tir quand on regarde en arrière, il faudra que je vérifie).
Banlieue lustrée n'est pas évidente, avec ses virages en S, ses pentes raides et ses accélérateurs. Pour celle qui est sur une autre planète tu veux parler de X11R5 ?
Quand je dis "balancer des trucs sur ses poursuivants", en réalité c'est plus "balancer des trucs en arrière". Effectivement si tu dois regarder la route, c'est même pas le peine de prendre le temps de viser, donc tu regardes devant toi, tu vérifies qu'il n'y ait pas d'obstacle ou de virage, tu te retournes, tu balances la vacherie et tu te retournes de nouveau. Chez moi j'ai remappé les touches VBN sur WXC donc ça donne : "presser X" - "appuyer sur espace" - "relâcher X". Le tout en quelques dixièmes de secondes. C'est un coup à prendre, mais si tu le fais vite, tu verras que tu ne franchis que quelques mètres pendant ce laps de temps, et tu reprends le contrôle immédiatement. Au pire tu franchis une dizaine de mètres si tu utilises la nitro en même temps.
Après évidemment, il faut anticiper et vérifier que la route soit droite avant. Dans le volcan il y a deux portions de route toutes droites, et un seul virage entre les deux. Évidemment il ne faut pas se retourner juste avant le virage ;)
L'autre avantage dans les portions de route droites, c'est le fait de ne pas avoir à viser justement. Si tes poursuivants sont juste derrière toi, tu peux balancer un gâteau ou une ventouse et l'ordinateur choisira une victime plus ou moins tout seul. Pour les boules de bowling, c'est moins facile : soit j'ai un poursuivant qui me colle aux fesses et je lui fais sa fête, soit mes poursuivants sont loin et la boule finit quasi-toujours dans la lave. Si j'étais un peu plus sérieux dans mon jeu je me mettrais légèrement sur le côté gauche de la piste après le premier virage, je redresserais pour être pile dans le bon angle et je lâcherais la boule pour que celle-ci puisse tourner dans le virage, mais c'est pas facile, et je ne suis pas suffisamment sérieux ;)
Reste les chewing-gums, que je lâche simplement au milieu de la piste. En mode difficile ça ne marche pas parce que les bots évitent les obstacles, donc j'attends le prochain passage et je pose un autre chewing-gum à côté, et je fais pareil au tour suivant. Les bots finissent toujours par s'en prendre un.
Après ce pont au-dessus de la lave n'est pas vraiment l'endroit le plus dangereux du jeu. Il est relativement large : trois karts peuvent y passer de front. Quand on connaît bien la route et qu'il n'y a pas d'obstacles, il est possible de faire tout ce passage en regardant seulement en arrière (en tout cas dans la 0.8), mais il faut être vigilant et redresser dès qu'on sort un peu de la bande centrale. Attention à ne pas se prendre la grosse boule de canon à la fin :D
Je ne sais pas avec exactitude où en est ton projet mais à mon avis le film de la Blender Foundation (dont la partie audio est faite avec des logiciels libres cette fois) pourrait bien sortir avant.
Sur celle-là c'est utile de maîtriser le boost de dérapage, parce qu'il y a une partie avec un très grand virage sur du plat où tu peux te permettre de déraper tout du long sans sortir de la piste, et à la fin le joli boost acquis te fait voler comme une fusée :)
Après il y a un embranchement avec deux descentes, les bots prennent systématiquement celle de droite, celle de gauche est légèrement plus rapide, mais présente surtout l'avantage de ne jamais être encombrée ! Par contre il faut faire attention à déraper/freiner aux bons endroits, sinon on se prend les murs.
L'autre partie un peu dure, c'est la grande montée au cœur du volcan, là il faut faire attention à ne jamais se mettre derrière un bot, parce qu'ils adorent te balancer des vacheries dans ce coin-là (boules de bowling, chewing-gums, ventouses…). Roule donc sur les côtés de la piste, même si ça te fait perdre un peu de vitesse. Si tu es en première position, par contre, mets-toi bien au centre et balance tes vacheries sur tes poursuivants, c'est l'endroit idéal !
J'aime bien cette piste, elle est sympa, la musique est cool, et depuis la 8.1 tu peux la jouer à l'envers, la grande montée devient une descente, tu peux atteindre des vitesses de dingue !
Maismaismais mais oui bon sang suis je con o_O tout joueur aguerri te le dira il suffit de maîtriser le dérapage au poil de couille près en accélérant et en ralentissant aux bon endroits et tu finis la track contre 5 IAs en mode difficile sans aucun problème ! O_o Qu'est-ce que je suis je baÿte de ne pas m'en être rendu compte pluto comme même.
Sauf que le passage avec le saut juste avant le souterrain, le virage en S juste avant le moulin, et le goulot d'étranglement à la fin avec les boules qui bougent, désolay mais c'est pas évident évident :o
j'ai pas dit que c'était impossible hein
Mais je maintiens que la track minigolf c'est pas la plus facile :o
Il y a beaucoup de jeux qui viennent avec du contenu additionnel (maps, addons, bonus, modes…) non-libre. Les distributions qui respectent vraiment la liberté des utilisateurs font généralement une opération de nettoyage pour éliminer ces contenus, ou les placer sur un dépôt séparé dédié aux paquets non-libres.
Appeler noob les personnes qui ne sont pas d'accord avec toi, c'est de la tolérance?
Effectivement, j'ai un problème de tolérance envers l'intolérance, grand dilemme classique.
Et juste après, il revient sur le moment où il a placé le mot "noob" :
je n'ai rien contre les gens à qui ça arrive de pommer un certificat, ça arrive, ils ne sont pas noob, c'est juste pour répondre ici.
Ah parce que tu t'imagines qu'ils vont les payer les 50€ ? Tu t'imagines que ceux qui veulent pas payer l'inclusion de leur certif dans les navigateurs vont se sentir prêt à débourser 50 balles le jour où celui-ci se retrouvera dans la nature ? Mouarf t'es bien naïf :)
Ils vont créer un nouveau certif, le faire valider, remplacer l'ancien sur leur serveur et rien dire à personne et ça leur coûtera peau d'zob. Et ceux qui le trustent encore tant pis pour leur gueule.
Ce qu'ils veulent c'est afficher un joli cadenas dans le brouteur sans que celui-ci gueule, hein, le reste ils s'en foutent.
PS: On dit "paumer", pas "pommer". T'as vraiment un problème avec les fruits, hé, gogol :D
LOL le zenitruc non seulement il essaye de me donner des leçons de tolérance, mais en plus il fait partie des gogols qui croient que la gratuité sans contrepartie existe dans le monde des CA incluses dans les navigateurs.
On peut toutefois désactiver la sécurité en question dans les préférences de Firefox, mais qui va le faire ?
Je ne sais pas quelle version de firefox tu utilises, mais chez moi (Iceweasel 31.5.3), cette option est décochée par défaut (et je l'ai toujours vu décochée par défaut sur les autres logiciels mozilla aussi).
Malheureusement ce n'est pas la première fois que leurs serveurs OCSP sont en rade, et pour ma part ça remet fortement en question l'intérêt de leur solution.
On parle bien de l'autorité qui file des certificats gratuits et qui ne demande à ses clients de passer à la caisse que pour les révoquer une fois qu'ils sont compromis ? Ne t'inquiète pas, les noobs qui prennent des certifs chez cette boite parce que c'est gratuit ne font jamais révoquer leurs certificats de toute façon ! L'inaccessibilité de leurs serveurs OCSP ne doit pas rendre la sécurité beaucoup plus mauvaise qu'elle ne l'est déjà. Aucun risque donc ! \o/
[^] # Re: Trop beau !
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 3.
Banlieue lustrée et X11R5 sont deux pistes sur lesquelles il est quasi-obligatoire d'utiliser le dérapage, en tout cas si on les fait à pleine vitesse. Dans X11R5 il y a un virage descendant à 270° où tu dois serrer à droite pour ne pas sortir de la piste, sauf qu'en plein milieu il y a une toute petite portion de piste ou la pente est un peu plus raide. Résultat : le kart décolle, n'adhère plus à la route, retombe dans une mauvaise position, et part dans le décor martien. :/ Donc il faut donner des petits coups de dérapage pour changer l'angle du kart, et lui permettre de retomber sous le bon angle juste après ce petit passage où il décolle de la route.
Banlieue lustrée est une piste que je trouve très frustrante : comme les IAs utilisent systématiquement les accélérateurs, on est presque obligé de les utiliser aussi pour éviter de se retrouver loin derrière, à moins d'utiliser les boosts et/ou la nitro, qui dépendent beaucoup de la chance. Donc du coup quand j'arrive sur un accélérateur, soit je le prends, et je finis dans le décor une fois sur deux, soit je le laisse, et je vois tout le monde me filer sous le nez. :/ Après comme la piste est plein de virages, c'est très dur de remonter : la ligne d'arrivée est pile au milieu de la seule ligne droite de la piste où on peut utiliser sa nitro et ses boosts, ça m'est arrivé plein de fois de finir avec une réserve de nitro à plus de 50%.
L'autre truc un peu chaud, c'est le virage en épingle à cheveux dans la grande montée au début, juste avant l'accélérateur. Les bots font systématiquement du dérapage à cet endroit-là pour obtenir un boost de dérapage. Ça demande une certaine précision, et c'est quasi-nécessaire si on veut pouvoir rester dans la course.
*splash!*
[^] # Re: Trop beau !
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 3.
Depuis la 0.8 les chewing-gums se gonflent et créent une bulle de protection, qui lâche un chewing-gum conventionnel sur la route quand elle éclate. Pour faire éclater la bulle manuellement, il faut appuyer une deuxième fois sur la touche de tir (et je crois que ça marche aussi en appuyant une seule fois sur la touche de tir quand on regarde en arrière, il faudra que je vérifie).
*splash!*
[^] # Re: Trop beau !
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 2.
Banlieue lustrée n'est pas évidente, avec ses virages en S, ses pentes raides et ses accélérateurs. Pour celle qui est sur une autre planète tu veux parler de X11R5 ?
*splash!*
[^] # Re: Trop beau !
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 2.
Quand je dis "balancer des trucs sur ses poursuivants", en réalité c'est plus "balancer des trucs en arrière". Effectivement si tu dois regarder la route, c'est même pas le peine de prendre le temps de viser, donc tu regardes devant toi, tu vérifies qu'il n'y ait pas d'obstacle ou de virage, tu te retournes, tu balances la vacherie et tu te retournes de nouveau. Chez moi j'ai remappé les touches VBN sur WXC donc ça donne : "presser X" - "appuyer sur espace" - "relâcher X". Le tout en quelques dixièmes de secondes. C'est un coup à prendre, mais si tu le fais vite, tu verras que tu ne franchis que quelques mètres pendant ce laps de temps, et tu reprends le contrôle immédiatement. Au pire tu franchis une dizaine de mètres si tu utilises la nitro en même temps.
Après évidemment, il faut anticiper et vérifier que la route soit droite avant. Dans le volcan il y a deux portions de route toutes droites, et un seul virage entre les deux. Évidemment il ne faut pas se retourner juste avant le virage ;)
L'autre avantage dans les portions de route droites, c'est le fait de ne pas avoir à viser justement. Si tes poursuivants sont juste derrière toi, tu peux balancer un gâteau ou une ventouse et l'ordinateur choisira une victime plus ou moins tout seul. Pour les boules de bowling, c'est moins facile : soit j'ai un poursuivant qui me colle aux fesses et je lui fais sa fête, soit mes poursuivants sont loin et la boule finit quasi-toujours dans la lave. Si j'étais un peu plus sérieux dans mon jeu je me mettrais légèrement sur le côté gauche de la piste après le premier virage, je redresserais pour être pile dans le bon angle et je lâcherais la boule pour que celle-ci puisse tourner dans le virage, mais c'est pas facile, et je ne suis pas suffisamment sérieux ;)
Reste les chewing-gums, que je lâche simplement au milieu de la piste. En mode difficile ça ne marche pas parce que les bots évitent les obstacles, donc j'attends le prochain passage et je pose un autre chewing-gum à côté, et je fais pareil au tour suivant. Les bots finissent toujours par s'en prendre un.
Après ce pont au-dessus de la lave n'est pas vraiment l'endroit le plus dangereux du jeu. Il est relativement large : trois karts peuvent y passer de front. Quand on connaît bien la route et qu'il n'y a pas d'obstacles, il est possible de faire tout ce passage en regardant seulement en arrière (en tout cas dans la 0.8), mais il faut être vigilant et redresser dès qu'on sort un peu de la bande centrale. Attention à ne pas se prendre la grosse boule de canon à la fin :D
*splash!*
# À ce propos
Posté par eingousef . En réponse au journal Un petit point pour les 50 ans de la loi de Moore. Évalué à 5.
Un autre article intéressant sur le kikipède : Prophétie autoréalisatrice
*splash!*
[^] # Re: apt-get vs aptitude
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Debian 8 : Jessie l’écuyère est en selle !. Évalué à 10.
Clair :o
Quand t'en utilise un des deux et que tu sais qu'il y en a un autre qui existe, ça doit tellement te gâcher la luser experience :o
*splash!*
[^] # Re: La chute d'une plume
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche "ZeMarmot", premier film d'animation réalisé entièrement avec des Logiciels Libres. Évalué à 3.
Je ne sais pas avec exactitude où en est ton projet mais à mon avis le film de la Blender Foundation (dont la partie audio est faite avec des logiciels libres cette fois) pourrait bien sortir avant.
Et puis il y a eu le film "User Lib" des Studios Urchn : https://www.fsf.org/blogs/community/user-liberation-watch-and-share-our-new-video
*splash!*
[^] # Re: Un défaut de plus...
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Debian 8 : Jessie l’écuyère est en selle !. Évalué à 6.
Normal, tu fais partie de la même secte ! :o
*splash!*
[^] # Re: La chute d'une plume
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche "ZeMarmot", premier film d'animation réalisé entièrement avec des Logiciels Libres. Évalué à 3.
Du coup si on recompile les binaires à partir des sources, ils sont sous quelle licence ?
*splash!*
[^] # Re: Et comment garder une debian saine
Posté par eingousef . En réponse au journal Elle est là !. Évalué à 5.
On n'est pas obligé d'installer sysvinit, openrc chez moi ça marche très bien :)
*splash!*
[^] # Re: Trop beau !
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 3.
La dernière, celle contre Nolok ?
Sur celle-là c'est utile de maîtriser le boost de dérapage, parce qu'il y a une partie avec un très grand virage sur du plat où tu peux te permettre de déraper tout du long sans sortir de la piste, et à la fin le joli boost acquis te fait voler comme une fusée :)
Après il y a un embranchement avec deux descentes, les bots prennent systématiquement celle de droite, celle de gauche est légèrement plus rapide, mais présente surtout l'avantage de ne jamais être encombrée ! Par contre il faut faire attention à déraper/freiner aux bons endroits, sinon on se prend les murs.
L'autre partie un peu dure, c'est la grande montée au cœur du volcan, là il faut faire attention à ne jamais se mettre derrière un bot, parce qu'ils adorent te balancer des vacheries dans ce coin-là (boules de bowling, chewing-gums, ventouses…). Roule donc sur les côtés de la piste, même si ça te fait perdre un peu de vitesse. Si tu es en première position, par contre, mets-toi bien au centre et balance tes vacheries sur tes poursuivants, c'est l'endroit idéal !
J'aime bien cette piste, elle est sympa, la musique est cool, et depuis la 8.1 tu peux la jouer à l'envers, la grande montée devient une descente, tu peux atteindre des vitesses de dingue !
:D
*splash!*
[^] # Re: Trop beau !
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 4.
Maismaismais mais oui bon sang suis je con o_O tout joueur aguerri te le dira il suffit de maîtriser le dérapage au poil de couille près en accélérant et en ralentissant aux bon endroits et tu finis la track contre 5 IAs en mode difficile sans aucun problème ! O_o Qu'est-ce que je suis je baÿte de ne pas m'en être rendu compte pluto comme même.
Sauf que le passage avec le saut juste avant le souterrain, le virage en S juste avant le moulin, et le goulot d'étranglement à la fin avec les boules qui bougent, désolay mais c'est pas évident évident :o
j'ai pas dit que c'était impossible hein
Mais je maintiens que la track minigolf c'est pas la plus facile :o
*splash!*
[^] # Re: Trop beau !
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 2.
arf toi aussi t'as galéré pour celle du minigolf dans la 0.8
*splash!*
[^] # Re: Super jeu !
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 10.
Ben pour ça il faudrait déjà que les cons passent plus de temps à écrire du code qu'à brûler des cierges.
*splash!*
[^] # Re: Licence non libre, une erreur ?
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche SuperTuxKart 0.9 est sorti. Évalué à 5.
Il y a beaucoup de jeux qui viennent avec du contenu additionnel (maps, addons, bonus, modes…) non-libre. Les distributions qui respectent vraiment la liberté des utilisateurs font généralement une opération de nettoyage pour éliminer ces contenus, ou les placer sur un dépôt séparé dédié aux paquets non-libres.
*splash!*
[^] # Re: sexisme
Posté par eingousef . En réponse au journal Liste des maires féminines des plus grandes villes du monde d'après Wikidata.. Évalué à 4.
ptet qu'ils se sont trompés en écrivant ça et qu'il y a un t en trop
*splash!*
[^] # Re: Pas mal
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Un point d'avancement sur Neovim. Évalué à 10.
Il est sponsorisé par l'abbaye du Barroux ?
( c'est bizarre, quand on sait que VI, VI, VI est l'éditeur de la bête )
*splash!*
[^] # Re: sexisme
Posté par eingousef . En réponse au journal Liste des maires féminines des plus grandes villes du monde d'après Wikidata.. Évalué à 3.
http://dlfp.moul.es/fortune/2517
*splash!*
[^] # Re: contexte ?
Posté par eingousef . En réponse à la dépêche Ubuntu Party Paris mai 2015 - appel à conférence. Évalué à 3.
C'est un mot africain qui veut dire "j'arrive pas à installer debian".
*splash!*
[^] # Re: Exceptionel ? Pas vraiment.
Posté par eingousef . En réponse au journal panne de l'OCSP chez StartSSL/StartCom. Évalué à 1.
C'est pas la faute d'OCSP ça. Sinon autant dire que tous les protocoles autres que HTTP sont mauvais par design.
*splash!*
[^] # Re: Mais non ! \o/
Posté par eingousef . En réponse au journal panne de l'OCSP chez StartSSL/StartCom. Évalué à -5.
Ah oui et puis ça aussi c'est collector :D
Et juste après, il revient sur le moment où il a placé le mot "noob" :
Un grand dilemme classique !
*splash!*
[^] # Re: Mais non ! \o/
Posté par eingousef . En réponse au journal panne de l'OCSP chez StartSSL/StartCom. Évalué à -3.
Ah parce que tu t'imagines qu'ils vont les payer les 50€ ? Tu t'imagines que ceux qui veulent pas payer l'inclusion de leur certif dans les navigateurs vont se sentir prêt à débourser 50 balles le jour où celui-ci se retrouvera dans la nature ? Mouarf t'es bien naïf :)
Ils vont créer un nouveau certif, le faire valider, remplacer l'ancien sur leur serveur et rien dire à personne et ça leur coûtera peau d'zob. Et ceux qui le trustent encore tant pis pour leur gueule.
Ce qu'ils veulent c'est afficher un joli cadenas dans le brouteur sans que celui-ci gueule, hein, le reste ils s'en foutent.
PS: On dit "paumer", pas "pommer". T'as vraiment un problème avec les fruits, hé, gogol :D
*splash!*
[^] # Re: Mais non ! \o/
Posté par eingousef . En réponse au journal panne de l'OCSP chez StartSSL/StartCom. Évalué à -6.
LOL le zenitruc non seulement il essaye de me donner des leçons de tolérance, mais en plus il fait partie des gogols qui croient que la gratuité sans contrepartie existe dans le monde des CA incluses dans les navigateurs.
Mais va jouer aux billes sur l'autoroute mec :D
*splash!*
[^] # Re: Mais non ! \o/
Posté par eingousef . En réponse au journal panne de l'OCSP chez StartSSL/StartCom. Évalué à 2.
Je ne sais pas quelle version de firefox tu utilises, mais chez moi (Iceweasel 31.5.3), cette option est décochée par défaut (et je l'ai toujours vu décochée par défaut sur les autres logiciels mozilla aussi).
*splash!*
# Mais non ! \o/
Posté par eingousef . En réponse au journal panne de l'OCSP chez StartSSL/StartCom. Évalué à 4.
On parle bien de l'autorité qui file des certificats gratuits et qui ne demande à ses clients de passer à la caisse que pour les révoquer une fois qu'ils sont compromis ? Ne t'inquiète pas, les noobs qui prennent des certifs chez cette boite parce que c'est gratuit ne font jamais révoquer leurs certificats de toute façon ! L'inaccessibilité de leurs serveurs OCSP ne doit pas rendre la sécurité beaucoup plus mauvaise qu'elle ne l'est déjà. Aucun risque donc ! \o/
*splash!*