eingousef a écrit 1592 commentaires

  • [^] # Re: Problème de ton

    Posté par  . En réponse au journal Gameolith disparait dans un silence absolu !. Évalué à 9.

    Ouais enfin pour une fois que sam_from_ms fait l'effort d'écrire autre chose qu'un truc chiant sur opensuse, je trouve que ça mérite d'être encouragé !

    Au lieu de ça tu le défonces dans les commentaires et tu le moinsses.

    excuse-moi de te dire ça mais tu n'es pas très gentil trou du cul :o

    *splash!*

  • [^] # Re: Problème de ton

    Posté par  . En réponse au journal Gameolith disparait dans un silence absolu !. Évalué à 4.

    Donc je moinsse.

    Vazy lâche-toi mec.

    *splash!*

  • [^] # Re: Ne marche plus ?

    Posté par  . En réponse au journal De Snowden, Kaspersky, CitizenFour et Gemalto. Évalué à 2.

    C'est quoi qui est (serait ?) dans le domaine public ? L'ensemble du film ou juste la partie vidéo ? Dans les commentaires ils disent que la musique est sous CC by-nc-sa…

    *splash!*

  • [^] # Re: En gros, je résume avec une pelle :

    Posté par  . En réponse au journal Superfish ou: j'ai rien compris au logiciel propriétaire. Évalué à 6.

    Non, tu confonds avec libreboot.

    Libreboot est une distribution de coreboot qui permet de faire démarrer un ordinateur sans code non-libre. Évidemment seuls quelques Thinkpad de l'époque des Core2Duo sont supportés. En gros les modèles datant des époques où les Thinkpad étaient encore des produits IBM (jusqu'en 2005), ou bien venaient tout juste de passer sous la coupe de Lenovo. Après on a commencé à voir bourgeonner sur les Thinkpad les trucs dégueulasses d'Intel, qui deviennent incontournables sur tous les ordis de la marque à partir de 2008.

    Donc les Thinkpads récents ne peuvent pas être supportés par libreboot a priori, à cause de ces saletés de binaires signés, et ne seront donc pas approuvés par la FSF.

    Par contre coreboot supporte une dizaine de modèles de Thinkpad, dont les plus récents ont des processeurs Core imachin troisième génération (Ivybridge).

    *splash!*

  • [^] # Re: En gros, je résume avec une pelle :

    Posté par  . En réponse au journal Superfish ou: j'ai rien compris au logiciel propriétaire. Évalué à 3.

    ajout : j'ai un lenovo, bonne machine, mais un jour j'ai voulu changer la carte graphique, le bios la refusait arbitrairement parce que c'était pas un modèle sur une liste blanche. Donc, c'est mon dernier lenovo (une fois, pas deux).

    Si c'est un Lenovo supporté par coreboot, tu peux remplacer le p***** de bios par un truc plus propre. Mais c'est une opération périlleuse et pas forcément à la portée de tout le monde (flashage de la puce via un outil externe).

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  • [^] # Re: Voxus

    Posté par  . En réponse à la dépêche Minetest 0.4.12, le retour du cube. Évalué à 3.

  • [^] # Re: Linus multifonction

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 3.19. Évalué à 9.

    Given enough truelles, all petits carreaux de salle de bains are shallow :o

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  • [^] # Re: Tres bon

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 3.19. Évalué à 9.

    En toute logique viendra un jour où les pilotes propriétaires d'AMD (les "Catalyst") seront entièrement remplacés par les pilotes libres (les "radeon")

    Ben déjà il y a pas mal de vieilles cartes qui ne sont plus supportées par le pilote non-libre, seul le pilote libre est capable de faire fonctionner ces cartes sur un système à jour.

    *splash!*

  • [^] # Re: daboncoinfr.org

    Posté par  . En réponse au journal Recherche de développeurs Docker / Go / Rails. Évalué à 10.

    Sois indulgent, il est sûrement nouveau ici !

    *splash!*

  • [^] # Re: Mieux vaut migrer vers CoreOS (serveur) et Elementary OS (desktop)

    Posté par  . En réponse au journal ArchLinux : serait-il venu le temps de passer à autre chose ?. Évalué à 3.

    Par contre niveau équilibre des armes, il n'arrive pas à la cheville des jeux proprios.

    Je sais pas trop pour RE parce que j'y ai pas joué beaucoup, je me souviens juste que j'utilisais tout le temps le shotgun parce que c'est le seul flingue que tu peux vider/recharger au fur et à mesure. Le handgun est sympa aussi avec sa cadence de tir qui suit la vitesse de clic. Par contre le sabre j'ai jamais réussi à l'utiliser correctement, tout comme le tir secondaire du plasmagun. Sinon il y les mines et les grenades adhésives et ça c'est bien rigolo, surtout quand t'arrives à en coller une sur la tronche d'un adversaire :)

    Par contre sur openarena je suis tenté de dire que le Lightning Gun est beaucoup trop fort, surtout en death match avec beaucoup d'adversaires. Et ça c'est pas compliqué à comprendre, bordayl de couille, c'est des maths :o

    Tu prends un truc lent et fort, comme le Rail Gun (RG) ou le Rocket Launcher (RL) : ça balance 100 points de dégâts toutes les 1.5 secondes ou toutes les 0.8 secondes, respectivement.
    Tu prends le Ligthning Gun (LG), qui est tout le contraire : cadence de tire ultra-rapide avec dégâts faibles : ça fait 8 points de dégâts toutes les 0.05 secondes. Donc pour infliger 100 points de dégâts avec steu machin il te faut 0.6 secondes.

    Alors tu va me dire oké, férinaffe, je prends le RG ou le RL, je fonce vers la zone la plus peuplée de la map, et j'inflige 100 points de dégâts à chaque couillon que je vois, ça me fera un frag à chaque coup :o

    Sauf qu'en deathmatch, les joueurs que tu croises ne sont pratiquement jamais à 100 points de vie ! Ils sont tous en train de s'abîmer la tronche à coups de MG donc au final tu gagnes un temps énorme à utiliser le LG.

    On va faire une modélisation simple : t'as 5 joueurs dans le Grand Joyeux Bordel au milieu de la map, ils sont tous à 50 HP chacun. Tu débarques là-dedans avec un RG et en imaginant que tu réussisses tous tes coups, ça te fait frag+1,5 secondes+frag+1,5s+frag+1,5s+frag+1,5s+frag : t'as marqué 5 points en 6 secondes. Avec un RL, ça prend 3,2 secondes (et le splash damage n'apporte rien : les dégats supplémentaires sont si faibles qu'en général tu vas pas faire de multifrag, juste offrir des opportunités de frags aux autres joueurs qui ont des armes à cadence plus rapide). Et avec un LG : frag+0,3s+frag+0,3s+frag+0,3s+frag+0,3s+frag : 1,2 secondes.

    Alors certes, c'est le cas uniquement sur les maps surpeuplées (jore 5 joueurs ou plus), et petites ou fermées (si une map est très grande et très ouverte tu peux sniper une dizaine de joueurs d'une traite avant de te faire fragger), mais c'est bien chiant.

    Sur des maps comme agressor, qui sont très petites, avec plein de petites salles et de petits couloirs, dès que des joueurs un peu bons arrivent sur la map, saymort, tout le monde rushe vers le LG et c'est celui qui le chope en premier qui dégomme tout le monde :o

    Alors pour faire face à ce problème, sur certains serveurs ils imposent une physique de jeu dépendante des FPS : là le rayon du LG a un "temps de retard" quand tu essayes de le tourner, et du coup ça devient très difficile de viser avec, ce qui rend cette arme beaucoup moins intéressante. Mais le problème c'est que les autres armes aussi sont impactées : les roquettes partent avec un temps de retard et pour peu que tu te déplaces un peu vite tu les prends dans la gueule. :/

    À mon avis ils devraient donner un "temps de retard" au LG non-dépendant du framerate (un peu comme le LG du nouveau xonotic), ou bien réduire significativement la portée de cette arme, au moins dans le mode deathmatch (en duel je suppose que le LG n'est pas vraiment l'arme la plus intéressante).

    Sur Xonotic par contre je trouve que les armes sont assez bien équilibrées. Mais il faut dire que je vois surtout Xonotic comme un jeu de duel, pas tellement comme un jeu de deathmatch.

    Question jeux de gestion, je t'oppose widelands. Un settlers-like de qualité selon moi. Ok, les IA sont bof, mais je n'ai jamais vu une IA rivaliser avec un humain sans que l'humain n'ai un handicap, ou l'IA un avantage.

    J'y ai joué un peu en solo, mais je n'ai fait que campagnes. Graphiquement il est bof bof et les campagnes ne vont pas super loin, mais les scénarios/histoires sont bien écrits, et même si l'IA n'est pas terrible la campagne avec les Atlantéens m'a bien fait galérer.

    Il y a aussi Unknown Horizons : beaux graphismes, belle musique, mais j'ai jamais réussi à aller très loin dans les campagnes, à chaque fois que j'ai essayé le jeu se viandait comme un grosse loutre à un moment où à un autre.

    Niveau stratégie tour par tour, wesnoth à mon avis bats de nombreux jeux commerciaux, malgré que les graphismes ne soient pas au top du top.

    Le problème avec Wesnoth c'est la courbe d'apprentissage. Quand on voit le jeu on se dit qu'il suffit d'appliquer bêtement les règles de tactique pierre-feuille-ciseaux qu'on voit sur la plupart des jeux de stratégie, puis Dave Random arrive et flanque par terre toutes nos illusions. :/ Il faut s'accrocher pour apprendre à faire de la vraie stratégie, et j'imagine que certains newbies abandonnent avant d'être arrivés à ce stade.

    Si je veux un bon vieux mario-like, ok en 2D, il y à supertux.

    Des jeux de plateforme en 2D il y en a une tripotée sous linux tu peux pas imaginer. Le nombre de titres dispos dans les dépôts debian est hallucinant. Des trucs comme Abe ou Alex l'Allégateur sont très proches de SuperTux. Abe est à chier niveau graphismes et musiques mais wow… qu'est-ce qu'il est chronophage. O_o

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  • [^] # Re: Déception

    Posté par  . En réponse au journal ArchLinux : serait-il venu le temps de passer à autre chose ?. Évalué à 10.

    Sinon moi j'aime pas les olives, surtout sur les pizzas 4 saisons avec anchois.

    T'es con c'est vachement bon :o

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  • [^] # Re: Le second lien

    Posté par  . En réponse au journal Coup de gueule contre internet. Évalué à 6.

    oui, mais ramener un pb éthique ou moral à "ma copine et moi" c'est un poil réducteur non?!

    Et généraliser sur le porno uniquement parce que le porn que tu regardes te plaît pas, c'est pas réducteur ?

    Le porno, avec sa vision particulièrement déformée du rôle de la femme a un impact sur la société, et là il y a peut être un problème d'éthique lié à la banalisation du porno. Des études montrent que l'exposition répétée à des messages portant certaines valeurs, même si elles sont contraires aux nôtres, font qu'on peut les adopter plus facilement : c'est à ça que sert la pub, et la banalisation du porno va dans ce sens aussi

    On pourrait dire la même chose des films et des jeux vidéos. La grand majorité véhicule une image merdique des femmes, est-ce que ça justifie pour autant de dire que le cinéma ou le jeu vidéo sont des problèmes moraux ?

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  • [^] # Re: Le second lien

    Posté par  . En réponse au journal Coup de gueule contre internet. Évalué à 2.

    Sinon y'a le wiki freedomporn.org

    *splash!*

  • [^] # Re: Dans le monde réel

    Posté par  . En réponse au journal Coup de gueule contre internet. Évalué à 10.

    T'es vraiment pas Douai… :/

    *splash!*

  • [^] # Re: Le second lien

    Posté par  . En réponse au journal Coup de gueule contre internet. Évalué à 3.

    :'(

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  • [^] # Re: Réveil

    Posté par  . En réponse au journal [ coup de gueule ] C'est moi ou google devient de plus en plus pénible ?. Évalué à 10.

    Que dirais-tu d'une visseuse qui se mettrait à dévisser toutes les vis que tu veux serrer parce qu'elle s'imagine que tu n'as pas besoin de les serrer plus fort ?

    J'appellerais ça une "vissieuse" :o

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  • [^] # Re: Questions

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mettre en place un serveur Jabber avec du TLS et du Forward Secrecy. Évalué à 3.

    Euh non la version stable est toute pourrie il n'y a même pas de support d'IPv6 et elle gère pas le pfs.

    *splash!*

  • [^] # Re: Utilisateur Windows.

    Posté par  . En réponse au journal Installation de logiciel : comportement des utilisateurs en fonction du système d’exploitation. Évalué à 10.

    Et pas pour lire le Bescherelle, apparemment !

    *splash!*

  • [^] # Re: Linuxfr /o\

    Posté par  . En réponse au journal Autohébergement : mon retour d'expérience acte 2. Évalué à 10. Dernière modification le 24 janvier 2015 à 01:12.

    C'est pas bientôt fini ces caricatures du prophète ?

    Tu veux que linuxfr se prenne une mise en bière ou quoi ? :o

    *splash!*

  • [^] # Re: Xonotic 0.8

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le plein de frags pour cette nouvelle année 2015 (Unvanquished, ET:Legacy, Xonotic). Évalué à 2.

    Ouais alors les cartes non-officielles… Faut fouiller le forum et les archives pour les trouver, tu sais pas d'où ça vient, y'a pas de licence, tu sais pas si tu peux les packager, tu sais pas si tu peux les distribuer, y'a juste un lien vers un serveur de fichiers hébergé chez pétaouchnov-hosting en Ukraine qui sera définitivement down au bout de deux mois, après quoi si tu veux avoir la map il faudra contacter un ancien qui en a gardé une copie, qui la mettra sur un serveur d'hébergement temporaire et publiera un autre lien qui sera mort au bout de deux semaines. C'est pas que pour Xonotic que je dis ça, pour tous les jeux libres c'est pareil.

    Je trouve qu'il y a beaucoup trop de "non-officiel" dans les jeux où tout est libre à condition que ce soit officiel.

    *splash!*

  • [^] # Re: Xonotic 0.8

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le plein de frags pour cette nouvelle année 2015 (Unvanquished, ET:Legacy, Xonotic). Évalué à 3.

    Et apparemment sur la plupart des maps ils ont rajouté des trucs qui pètent. o.O

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  • [^] # Re: au autre FPS sympa: redeclipse

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le plein de frags pour cette nouvelle année 2015 (Unvanquished, ET:Legacy, Xonotic). Évalué à 4. Dernière modification le 19 janvier 2015 à 18:25.

    Du coup, je ne sais pas trop quoi croire. Je n'ai jamais pris la peine de vérifier non plus.

    Les données sont sous licence libre, mais elles n'ont pas de sources. Quand on package des données c'est assez difficile de savoir si elles respectent les DFSG parce qu'il faut d'abord définir ce qu'est une source, et regarder si elles sont disponibles quelque part ou pas. Le soin de déterminer si les données sont DFSG-compliant ou pas est donc laissé au packageur, et tous les packageurs debian n'ont pas les mêmes critères sur l'acceptation des données sans sources, certains sont très stricts, d'autres non.

    Mais si ce que tu veux savoir c'est si Red Eclipse est aussi libre que Xonotic, la réponse est oui : Red Eclipse est aussi libre que la plupart des jeux libres, à savoir qu'il est doté de données sous licence libre dont la plupart n'ont pas de sources.

    Pour info, Red Eclipse est considéré comme DFSG-compliant depuis août 2014, il est donc dans le dépôt main de Debian testing (jessie).

    *splash!*

  • # Xonotic 0.8

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le plein de frags pour cette nouvelle année 2015 (Unvanquished, ET:Legacy, Xonotic). Évalué à 8.

    Bon j'ai testé vite fait

    amasser le plus de points pour vous ou votre équipe (frags ou capture de drapeau)

    Alors pour info :

    • pour les modes de jeu classiques, style DeathMatch ou Duel, on amasse effectivement des points en cumulant les frags (sachant qu'un suicide c'est -1 point par défaut il me semble)

    • pour les modes de jeu style Capture the Flag et Key Hunt, on amasse des points en cumulant les captures ( caps )

    • pour les modes de jeu style Keepaway et Domination on amasse des points en cumulant des frags après avoir capturé une balle ou des points de contrôle fixes.

    • pour les modes de jeu style Last Man Standing, Clan Arena et Freeze Tag, on amasse des points en gagnant des rounds, c'est à dire quand on est le dernier joueur (ou la dernière équipe) encore en vie. Dans le cas de Freeze Tag les frags sont remplacés par des freeze (les joueurs vaincus ne sont pas morts mais gelés temporairement).

    • après il y a d'autres modes de jeu avec des objectifs très spécifiques : Assault (le but est de détruire le générateur au cœur de la base avant que le temps imparti soit écoulé, ou de protéger celui-ci suivant qu'on est dans l'équipe des assiégeants ou celle des assiégés), Race (dont le but est de faire un tour de map le plus vite possible en passant des checkpoint), OnSlaught (qui a l'air d'être un truc à mi-chemin entre Assault et Domination : chaque équipe possède un générateur doté d'un bouclier, le but est de détruire le générateur ennemi après avoir capturé tous les points de contrôle de la carte pour désactiver son bouclier), NexBall (dont le but est apparemment de capturer une balle au centre de la carte et d'aller la mettre dans le camp adverse).

    Pour les gens qui jouent à OpenArena, en gros NexBall est l'équivalent de One Flag Capture (aka "Take The Flag And Stick It"), Key Hunt est l'équivalent de Harvester (aka "Capture The Cranium"), et OnSlaught est une sorte de OverLoad (aka "Punch The Obelisk") surboosté.

    Xonotic est un fork du jeu Nexuiz fondé sur le moteur DarkPlaces hérité de Quake, dont il se place ici en très digne héritier.

    Très digne héritier… fils rebelle j'ai envie de dire ! Car bien que la FAQ du projet précise qu'il n'y a aucune animosité entre la communauté Xonotic et celle de Nexuiz, il faut bien avouer que ce qui est arrivé à Nexuiz a du rester en travers de la gorge de pas mal de membres de l'équipe actuelle de Xonotic, j'en veux pour preuve la décision récente de changer les noms de armes dans Xonotic :

    • l'Uzi s'appelle maintenant le Machine Gun
    • le GrenadeLauncher s'appelle maintenant le Mortar
    • le RocketLauncher s'appelle maintenant le Devastator
    • le Laser s'appelle maintenant le Blaster
    • le Nex s'appelle maintenant le Vortex
    • le MinstaNex s'appelle maintenant le Vaporizer

    …ce qui nous intéresse ici c'est surtout les deux derniers points, dont le but clairement affiché est de retirer toute référence à Nexuiz dans le jeu (je suppose qu'ils devront changer le nom "NexBall" aussi, ainsi que le logo du Quad Damage). Donc l'héritage culturel de Nexuiz, dont le nom est désormais entâché par la quasi trahison de ses développeurs vis-à-vis de la communauté du jeu libre, je suppose que peu de gens dans la communauté Xonotic y sont très attachés.

    Une nouvelle musique accompagnera vos parties : X-Force,

    …qui vient d'ailleurs relever un peu le niveau par rapport à la BGM ennuyeuse qui servait de fond sonore dans Xonotic 0.7 (à l'exception des musiques de blkrbt), mais bon ça c'est une affaire de goûts. Il faut aussi noter dans cette release l'inclusion officielle des pistes "also t", "Heavy Metal", "Inner Peace", "The laws of physics" et "Variable".

    Un nouveau mode de jeu apparaît, « Invasion », où le joueur doit se battre contre une marée de monstres…

    Il faut l'activer dans la console en faisant set g_invasion 1; restart, et comme pour les véhicules, il n'y a pour le moment pas de map officielle qui supporte ce mode.

    Un nouveau système de bonus nommés « Buffs » peut également être activé

    C'est set g_buffs 1 et là par contre je crois que toutes les maps déjà dotées de powerups supportent les buffs.

    Perso j'aime pas trop. Ma préférence va toujours aux powerups de OpenArena (comme les powerups de Xonotic sauf qu'ils sont lâchés par terre lorsque le porteur se fait tuer).

    Il y a aussi deux autres nouvelles fritures à noter dans cette version 0.8, la première c'est le classement des serveurs dans le panneau multijoueur, avec notamment deux grandes catégories pour les serveurs normaux et les serveurs modifiés, la deuxième c'est une nouvelle fonctionnalité permettant de changer la hauteur du son de retour d'un tir réussi en fonction de la quantité de dégâts infligés à la cible. Ça se fait dans la console en changeant la valeur de la variable cl_hitsound. Celle-ci peut valoir 1 (pas de changement, valeur par défaut), 2 (plus les dégâts sont importants, plus le son est grave) ou 3 (plus les dégâts sont importants, plus le son est aigu). Ça me fait un peu penser à Red Eclipse où les hits produisent aussi des sons différents (mais là je pense que c'est en fonction de la santé de la cible), ce qui permet de produire de jolies petites musiques en trucidant ses adversaires. ^.^

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  • [^] # Re: Un bookmark légèrement plus fourni ?

    Posté par  . En réponse au journal Weboob, la consécration. Évalué à 5.

    les censeurs locaux sont passés par la où est-ce que le projet a été abandonné?

    Ça a été abandonné, la madame en avait marre de se déshabiller pis de se rhabiller tout le temps comme ça.

    Il faut dire qu'avec la conso des derniers firefox version quarante-douze et ultérieurs, c'était vraiment un coup à se choper une bronchite :o

    *splash!*

  • [^] # Re: Satyre !

    Posté par  . En réponse au journal Le gouvernement souhaite publier un annuaire des sites pour terroristes. Évalué à 6.

    ce sont ceux qui pratiquent la politique de l'enfant qu't'unique
    /o/

    *splash!*