Okki a écrit 708 commentaires

  • [^] # Re: Films du domaine public

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Création de l'association culture-libre. Évalué à 2.

    archive.org est clairement la solution la plus complète à l'heure actuelle. Par contre, il est fort dommage qu'il n'y ai pas une partie communautaire avec un effort de traduction. Parce que pour les non anglophones, l'offre proposée frôle le zéro. Également dommage que des masters de qualité n'aient pas été gardés, parce que certains films (apparemment les premiers à avoir été uploadés) ne sont disponibles que dans le vieillissant MPEG-1 ou le tout aussi dépassé Cinepack, à la qualité plus que douteuse.
  • # Wikipédia

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Une borne de distribution de logiciels libres à Bamako. Évalué à 4.

    En ce qui concerne l'encyclopédie, vous avez effectué quel traitement ? Création d'un navigateur pour pouvoir la consulter off line ? Il n'y a que du texte ou les photos et autres schémas associés aux articles sont également rapatriés ?
  • [^] # Re: Films du domaine public

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Création de l'association culture-libre. Évalué à 2.

    Oui, j'étais au courant que ce film était dans le domaine public. Un oubli des producteurs d'indiquer la notice du copyright, si je me souviens bien.

    Mais voilà, je parlais plutôt de constituer une archive exhaustive de tous les films du domaine publique, dans un format de qualité supérieure à ton FLV de 200 Mo, et avec des sous-titres séparés et non pas brûlés directement sur l'image.
  • [^] # Re: un truc qui manque a wine

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Double-clic sur exe dans Linux. Évalué à 4.

    Puisque wine ne sera jamais parfait et qu'il évolue régulièrement (une nouvelle versions tous les quinze jours), je trouverai idiot de créer une version statique, rapidement dépassée, qui ne bénéficierai pas des améliorations apportées par la suite.

    Et si c'est uniquement pour ne plus avoir à taper wine fichier.exe, on peut dors et déjà associer les .exe et wine au niveau système

    http://www.linux.com/articles/56032
  • # Films du domaine public

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Création de l'association culture-libre. Évalué à 4.

    Hier encore, je cherchais voir ce qui existait dans le domaine public, au niveau cinématographique. Je suis tombé sur des sites qui vendaient (cher) des masters :

    http://martialartslive.stores.yahoo.net/pudoma.html
    http://www.desertislandfilms.com

    Mais au niveau "distribution libre et gratuite de contenus libres", on ne peut pas dire que l'offre soit des plus terrible. Il existe bien Public Domain Movie Torrent, mais l'offre, en plus d'être nettement plus restreinte que les différents sites su-cités, propose des formats pour le moins étranges (iPod, PlayStation Portable), ainsi que des DivX. Bien entendu, tout est en anglais.

    http://www.publicdomaintorrents.com

    Je considère qu'il est important de proposer une plate-forme libre de distribution de films du domaine public, avec des enregistrements de qualité, trouver des films francophones qui se seraient élevés dans le domaine public (voir de toute autre langue, puisque pour le moment, on trouve majoritairement de l'anglais), travailler sur la traduction de sous-titres d'oeuvres étrangères.

    Pour la bande passante, bien évidemment, il faut utiliser le protocole BitTorrent, mais je suis conscient que l'espace disque risque de rapidement poser problème. Pour la haute définition en 1080i, sans modèle économique viable, ça risque d'être plutôt difficile (entre 25 et 30 Go pour un film...), mais en Ogg Theora avec une résolution acceptable, on devrait quand même pouvoir en proposer un certain nombre (dilemme, rester dans les 700 Mo capables de tenir sur un CDR depuis longtemps abandonné, ou opter pour 1 Go, histoire de pouvoir en mettre plusieurs sur un DVDR...)

    Chez OVH, pour 82 euros ttc par mois, on a droit à 2 x 750 Go, soit dans les 2000 films de 700 Mo ou 1400 films de 1 Go. Par contre, s'il n'y a pas suffisamment de gens qui jouent le jeu de la distribution torrent, 100 Mbps pour tant de films risque de poser problème et faudra aligner encore plus pour du Gbps.

    Puis avec la fibre optique qui arrive petit à petit, il sera peut être bientôt possible d'avoir un serveur de plusieurs To dans le local de l'association.
  • [^] # Re: C'est facile pourtant...

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Double-clic sur exe dans Linux. Évalué à 7.

    Il me semblait que la subtilité se situait dans les majuscules : open source != libre, mais Open Source == libre.
  • [^] # Re: Wine dans le /tmp :)

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Double-clic sur exe dans Linux. Évalué à 3.

    Des jeux libérés (sources et datas sous licence libre), il doit y en avoir un pour cent mille à tout casser. C'est franchement anecdotique.

    Ensuite, en ce qui concerne les équivalents libres, tout dépend du type de jeu. Un jeu de bagnoles ou de stratégie, si on fait abstraction de l'effet nostalgie qu'on peut avoir sur certains vieux titres qui seront donc, pour nous, irremplaçables, j'imagine qu'on peut effectivement créer des équivalents libres et faire une croix sur les versions propriétaires.

    Maintenant, si on prend un jeu avec une histoire (typiquement les RPG, certains point and click...), là, je pense qu'ils sont uniques et irremplaçables. Mon précédent texte concernait principalement ces types de jeux.
  • [^] # Re: Wine dans le /tmp :)

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Double-clic sur exe dans Linux. Évalué à 1.

    Mon avis, à propos de l'écriture d'équivalents libres à certains jeux propriétaires :

    http://linuxfr.org/comments/928849.html#928849
  • [^] # Re: version CD divx

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Publication des sous-titres en français du documentaire « The CodeBreakers ». Évalué à 1.

    Dans Ubuntu Hardy, on a (dans le dépôt universe) subtitleeditor. Développé en Gtk+ 2 et utilisant gstreamer.

    http://home.gna.org/subtitleeditor/

    En passant, Templeet ne semble pas supporter apturl. Ça serait également pas mal qu'ils s'alignent sur les 99% de forums existants qui utilisent [url=lien]blah blah[/url] pour créer des liens.

    http://doc.ubuntu-fr.org/apturl
  • [^] # Re: Pas de son...

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Test d'Ubuntu Hardy 8.04. Évalué à 2.

    Je ne sais pais si ça a un quelconque rapport, mais dans le kernel linux-image-2.6.24-17-generic sorti récemment, on a "Fix mutex in the toshiba_acpi driver".
  • [^] # Re: version CD divx

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Publication des sous-titres en français du documentaire « The CodeBreakers ». Évalué à 3.

    Quitte à proposer une nouvelle version, il aurait mieux valu demander une version internationale à la BBC, puis enregistrer une narration en français. Je ne sais pas si c'est moi qui suis lent, mais j'ai trouvé que ça parlait drôlement vite, et au final, j'avais les yeux continuellement rivés sur les subs et ne voyait plus les images. À ce niveau, ça aurait été plus confortable de lire un article :D
  • [^] # Re: Et tanpis pour Cedega

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Wine 1.0 en approche. Évalué à 10.

    Il est évident qu'au niveau des outils système, des utilitaires et autres applications métier, il vaut mieux privilégier l'utilisation et le développement de solutions libres. Mais en ce qui concerne le domaine du jeu vidéo, je pense qu'on peut le considérer aujourd'hui comme un art à part entière (même si à l'époque de Pong, on ne le voyait pas ainsi) qui peut marier aussi bien la littérature, le cinéma et la musique.

    L'histoire du jeu vidéo est encore jeune. L'Homme a commencé par faire quelques peintures rupestres dans des grottes, puis il inventa l'écriture... et on trouve de nos jours des peintures, des romans ou des films considérés comme de véritables chef d'oeuvres. Que ces derniers se soient élevés ou non dans le domaine public, que nous les apprécions ou non, ils existent et sont uniques. Les romans de Tolkien sont uniques, et il en va de même d'un jeu tel que The Elder Scrolls IV: Oblivion. On pourrait créer des équivalents libres à l'un et l'autre, mais ça serait au mieux, des oeuvres différentes, au pire, de pales copies.

    À côté de ça, la lecture d'un livre ou la vision d'une peinture ne dépend pas d'une marque de lunettes en particulier. Il pourrait en être de même pour les jeux vidéos, si les sources étaient disponibles, mais ce n'est malheureusement pas le cas. Pire encore, une fois le délai légal écoulé, quand ils s'élèveront dans le domaine public, ça sera sous forme binaire, puisque aucun organisme, aucune autorité n'a obligé les diverses sociétés à leur confier les codes sources et autres datas, pour que l'Humanité puisse en profiter en temps voulu.

    Dans le même temps, les contraintes commerciales aidant, de nombreux systèmes ont disparus (MS-Dos, Windows 3.11 ou 9.x, pour ne citer que ceux de Microsoft). Il en va de même de nombreuses consoles ou médias de stockage. Quand les sociétés n'ont pas clairement fait faillites, elles n'ont pas non plus assuré une compatibilité dans leurs nouveaux produits. Aujourd'hui, je pense qu'il est beaucoup plus simple (si ce n'est pas carrément la seule solution) de jouer à de vieux jeux MS-Dos ou Windows 9.x sous Linux que sous Vista.

    Et plus le temps passera, plus des pans entiers de l'histoire du jeu vidéo pourraient disparaître, s'il n'y avait pas l'émulation ou la ré-implémentation libre de vieilles API.
  • [^] # Re: la fête du slip

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal NIN - The Slip. Évalué à 8.

    Je ne vois pas trop comment Jamendo pourrait se comporter de la sorte. Ce n'est qu'une plate-forme de distribution gratuite. Aucun contrat n'est signé. Si ton album est libre, tu peux le distribuer chez eux, puis le retirer quand ça te chante.


    Je garde les droits sur mon œuvre ?

    Oui, la licence Creative Commons définit l'usage de votre oeuvre que vous autorisez. Vous en restez bien entendu toujours l'auteur et conservez les droits.

    Quelles sont mes obligations envers jamendo ?

    Vous n'avez ni obligation, ni clause d'exclusivité envers jamendo. Vous distribuez gratuitement et librement votre musique suivant la licence Creative Commons que vous avez choisie. Vous pouvez le faire ici, ainsi que par tous les autres moyens à votre disposition. A tout moment vous pouvez vous désinscrire de jamendo et votre musique n'y sera plus présente.

    Est-ce que je garde mes droits sur ma musique ?

    Avec un contrat Creative Commons, vous conservez votre droit d'auteur tout en autorisant les autres à reproduire et distribuer votre création à la condition qu'ils respectent les conditions que vous avez indiquées lors de votre choix de la licence.

    http://www.jamendo.com/fr/faq
  • [^] # Re: Héro , rime avec Zéro

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Open Source Hero. Évalué à 7.

    Ça me rappel les fameux CD AOHell :)
  • [^] # Re: Materiel non reconnu

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Ubuntu 8.04 LTS : GNU/Linux pour le grand public. Évalué à 1.

    Si tu utilises les drivers propriétaires nVidia, par défaut il y a une option activée qui empêche Gnome / X.org d'utiliser toutes les résolutions et fréquences disponibles. Dans la section Device du fichier /etc/X11/xorg.conf, si tu ajoutes la ligne ci-dessous puis que tu relances le serveur graphique, l'outil gnome-display-properties devrait enfin te proposer autre chose que du 800x600 en 50 Hz...

    Option "DynamicTwinView" "False"
  • [^] # Re: Il y un mouvement anti-ubuntu ?

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Hardy is out. Évalué à 2.

    En même temps, le kernel freeze a eu lieu le 10 avril, le kernel 2.6.25 est sorti le 17 avril, et la version finale d'Ubuntu le 24 avril. Je pense qu'il vaut mieux avoir un noyau stable et suffisamment testé par la distribution, que vouloir à tout prix du bleeding edge. Avoir un Firefox beta est déjà bien assez :)
  • [^] # Re: Skype et le grid computing

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Entretien avec les développeurs d'Ekiga. Évalué à 4.

    Skype étant un logiciel fermé, une boîte noire, quoi qu'il fasse, tu ne peux pas le vérifier.
  • [^] # Re: [inutile ! inutile ! inutile ! vite, il a peut-être raison !]

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Jack Keane bientôt sous Linux ?. Évalué à 6.

    Je me suis toujours dit qu'il était impossible de faire des superproductions libres, comme on peut en trouver sous Windows ou sur console. Certains studios mettent parfois plusieurs centaines de programmeurs, de modeleurs, d'infographistes... sur certains titres, et ce, pendant plusieurs années. D'ailleurs, de nos jours, c'est encore plus spécialisé que ça. On trouve désormais des gens qui ne s'occupent que de l'éclairage, des textures, du level design... Au final ça représente une masse salariale et des investissements conséquents. Et au vu du faible nombre de graphistes talentueux dans le monde du libre, nous ne sommes pas prêts de rivaliser (et encore, je n'ai pas parlé de la bande son et du fait que de grands compositeurs s'y sont intéressés, avec de véritables orchestres).

    Les deux solutions possibles seraient, comme l'ont fait la fondation Blender avec leur jeu et leurs courts métrages, de trouver suffisamment de monde prêt à croire dans le projet, avant même que ce dernier n'ai commencé et sans avoir la moindre idée ou garantie quant au résultat final, pour financer ce dernier. L'autre méthode consisterai à créer un jeu propriétaire, puis de le libérer après avoir atteint un certain nombre de ventes.
  • [^] # Re: une application Windows

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Ubuntu 8.04 LTS : GNU/Linux pour le grand public. Évalué à 3.

    Pour le développement de drivers, histoire d'éviter de faire planter le système principal, j'imagine que ça peut être utile.
  • [^] # Re: C'est quoi les nouveautés ?

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Ubuntu 8.04 LTS : GNU/Linux pour le grand public. Évalué à 6.

    Je suis conscient qu'une fois finalisés, gvfs, PulseAudio, PolicyKit... seront de grosses avancées dans leurs domaines respectifs. Je suis également d'accord sur le fait que Canonical devrait embaucher plus de développeurs pour bosser sur Gnome et les technologies associées.

    En même temps, on les compare sans cesse à Red Hat, mais les moyens humains et financiers sont loin d'être les mêmes. 130 employés pour Canonical, 2200 pour Red Hat. Je n'ai pas trouvé le chiffre d'affaire de Canonical, mais j'imagine qu'il est nettement inférieur aux 932 millions de dollars de Novell et aux 400 millions de dollars de Red Hat. J'espère néanmoins que ça s'arrangera avec le temps et qu'ils s'investiront plus. Je préfère y croire :)

    Ensuite, même s'ils ne contribuent pas énormément aux projets en amont (j'ai quand même vu passer quelques corrections de bugs sur gvfs ou autre, c'est déjà ça), ils ont quand même permis à de nombreuses personnes d'entendre parler de Linux, voir d'y passer, et ainsi apporter de nombreux nouveaux contributeurs potentiels.
  • [^] # Re: C'est quoi les nouveautés ?

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Ubuntu 8.04 LTS : GNU/Linux pour le grand public. Évalué à 3.

    Tu dis ça du point de vu d'un linuxien blasé qui connaît bien le système, qui sait ce qui est développé et proposé par les autres distributions... alors que c'est loin d'être le cas de la majorité des gens qui passent sous Ubuntu.

    La personne ou l'entreprise qui passe de la précédente LTS à cette nouvelle version passe donc du kernel 2.6.15 au 2.6.24, de X.org 7.0 à 7.3, de Gnome 2.14 à 2.22, d'OpenOffice.org 2.0.2 à 2.4, de GIMP 2.2.11 à 2.4.5... ainsi que plusieurs milliers d'autres logiciels mis à jour.

    Après, si on met à jour tous les six mois, il est évident qu'il ne va pas y avoir à chaque fois de grosses révolutions, mais je suis néanmoins content de voir l'ensemble du système évoluer dans le bon sens.

    Autre point important, les technologies "bleeding edge". À la lecture de certains posts, nombreux sont ceux qui mettent en avant que certaines étaient déjà dispos depuis des lustres dans Fedora (ou autre), et que ces même distros en proposent tout plein de nouvelles, qui ne font pas partie de cette version 8.04 d'Ubuntu.

    Ben, personnellement, quand je vois que gvfs a encore énormément de bugs dans ses différents backends, et que certains n'ont même pas été portés depuis gnome-vfs... Ou PulseAudio qui consomme énormément de temps processeur chez certains individus, dont le son est parfois hachuré ou dont toutes les applications ne disposent pas encore de plugins de sortie... Sans oublier PolicyKit, qui n'a été intégré qu'à une application sur deux. Et moi qui pensais qu'on pourrait éditer un fichier de conf en tant que simple utilisateur depuis gedit et que ce dernier nous demanderai notre pass root. Ben non, on s'en rend compte au moment de sauvegarder et il faut créer un fichier temporaire, puis faire un déplacement avec sudo. Idem quand on tente de copier des fichiers dans un répertoire dont on a pas les droits. Sous OSX, une fenêtre nous demande le pass root. Sous Nautilus, on l'a dans l'os, et faut relancer ce dernier avec sudo...

    Donc oui, on a de nouvelles technologies dans Hardy, mais à moitié finalisées, à moitié intégrées. Il aurait franchement mieux valu déclarer la version d'octobre prochain comme nouvelle LTS.
  • [^] # Re: Firefox 3

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Ubuntu 8.04 LTS : GNU/Linux pour le grand public. Évalué à 6.

    Firefox ne restera pas éternellement dans sa version beta 5 dans Hardy. Au fil des versions (possible beta 6, RC, finale...), le navigateur sera mis à jour.
  • [^] # Re: Firefox 3

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Ubuntu 8.04 LTS : GNU/Linux pour le grand public. Évalué à 10.

    Firefox 2.0.0.14 est toujours disponible dans universe, pour ceux qui le souhaitent.
  • [^] # Re: blog blog...

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Open Arena 0.7.6 le FPS libre pour les artistes. Évalué à 1.

    Rien ne les oblige à accepter toutes les licences Creative Commons. Ils peuvent très bien se contenter de celles qui sont libres, à savoir BY et BY-SA.
  • [^] # Re: pis-aller

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Jouer sous Linux, d'un point de vue de canard. Évalué à 4.

    Si on prend le cas des consoles, autant la XBox utilise DirectX, autant ce n'est pas le cas de la Wii ou de la PlayStation 3 (qui utilise un dérivé d'OpenGL, il me semble). Ça n'empêche pas les éditeurs de proposer des titres sur ces trois plateformes, et comme je ne les vois pas re-développer leurs jeux pour chacune d'entre elles, j'imagine qu'ils passent par une couche d'abstraction ou une connerie dans le genre. Je ne pense donc pas que l'utilisation de DirectX soit un frein au portage de jeux sous Linux.

    Dans le même temps, Blizzard porte ses jeux (Starcraft, World of Warcraft...) en OpenGL sur MacOS X, qui est un système Unix compatible Posix. Tous les éléments sont donc réunis pour qu'un portage les doigts dans le nez puisse s'effectuer sous Linux... Mais finalement, on ne les intéresse tout simplement pas.

    Quant à la libération des jeux, ça ne sera malheureusement jamais le cas. Nous vivons dans un monde bassement capitaliste, et les éditeurs / ayant droits s'accrochent au moindre denier qu'ils peuvent récupérer. En témoigne la console virtuelle de la Wii, sur laquelle on peut acheter de vieux jeux Commodore 64 à 5 euros. Quelle arnaque.

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Console_virtuelle_(Wii)