Le noyau Linux 2.6.15 est arrivé

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Mouns.
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3
jan.
2006
Noyau
L'attendant pour Noël ou pour le nouvel an, et déçu du retard, c'est hier que l'on a pu découvrir la nouvelle version du noyau.

En effet, une date plus importante, justifie ce décalage :
"Il y a 15 ans que j'ai acheté la machine qui a vu Linux démarrer. Le 2 janvier est une bonne date" dixit Linus Torvalds.

Après Java, le C#... Voici Internet C++ !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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20
oct.
2000
Internet
"Build One C/C++ Program - Run It Everywhere", le slogan est lancé. Contrairement au dernier paru en date (C#), celui arrive en version alpha (3.01) et avec un portage de Doom librement téléchargeable en démonstration. Attention aux yeux !!

Les binaires ainsi que les sources de Internet C++ et de ses composants (virtual machine : ICVM et compilateur : igcc) sont librement téléchargeables sur le site principal : c'est principalement destiné aux systèmes UNIX incluant Linux, FreeBSD et NetBSD.

Plein de choses sont prévues : support OpenGL, facilité des portages sur plate-formes Windows, un plugin/support sur Mozilla, etc.

Cette alternative semble open, toutefois je n'ai pas été voir les détails de la licence dans les sources...

des exemples de programmes faits avec Kylix

Posté par  . Modéré par oliv.
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28
mar.
2001
Commercial
Sur Codecentral, il y a des sources et des exécutables de demo et de programmes plus "utiles" fait en Kylix. (ainsi que la documentation)

Kylix est un programme commercial qui n'est pas libre.
(une version gratuite est "annoncée" pour dans quelques mois)

Note du modérateur: Il faut s'ouvrir un compte de communauté Borland (gratuit) pour accéder aux fichiers.

Volition met à disposition le code de freespace2

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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30
avr.
2002
Jeu
Volition vient de mettre une partie du code source de Freespace2, excellent jeu de simulation de combats spatiaux, en téléchargement sur des serveurs publics.
Mais, ce n'est pas encore la grande liberté :

All source code herein is the property of Volition, Inc. You may not sell
or otherwise commercially exploit the source or things you created based on the
source.


Des exemples de codes retirés, probablement pour des questions de licenses ?

4/21/02 : Removed updatelauncher, stamper, movieplayer, autorun, fs2launch projects.

4/21/02 : Hacked out movieplayer and all references to it.

4/21/02 : Hacked out amd 3d-now specific stuff.

4/21/02 : Hacked out PXO code.

GFS à nouveau en GPL et résultats financiers de Red Hat

Posté par  . Modéré par Mouns.
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25
juin
2004
Red Hat
GFS (Global File System) a été initialement développé par Sistina. Au début sous GPL, Sistina (propriétaire du code) a décidé de passer GFS sous une licence propriétaire. En décembre 2003, Red Hat acquiert Sistina. Lors de ce rachat Red Hat promettait de mettre GFS en "open source" :
http://www.sistina.com/pr/03_22redhatsistina.html :
The integrated team will work to make all of Sistina's technologies open source and available as a part of a subscription in the first half of 2004. C'est maintenant chose faite !

Les résultats financiers de Red Hat pour le dernier trimestre : en gros de très bons résultats (je ne suis pas un spécialiste du domaine), augmentation du chiffre d'affaires de 53 % sur un an et un bénéfice de 10,7 millions de dollars pour le dernier trimestre.

Un autre compilateur Java générant du code natif x86

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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17
oct.
2001
Java
Ca vient de sortir en version 1.0, Manta dépend de gcc 2.95 ou supérieur, X Window, libjpeg, libungif et libgmp (Linux et un processeur x86 aussi). De plus ce nouveau compilateur natif a le bon gout d'être publié sous LGPL.



Les points importants sont que ce compilateur supporte les spécifications 1.1 du langage, qu'il a pour but d'exploser (en terme de performances) les autres implémentations de compilateur natif Java et surtout il contient une implémentation efficace de RMI conforme au standards de Sun!



Bref, si il a pas une tête de gagnant celui-la...

Linus s'est exprimé sur le DRM dans le noyau Linux !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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24
avr.
2003
Noyau
Linus Torvalds a ouvert le débat sur le bien fondé d'implémenter des fonctionnalités de DRM (NdM : « Digital Rights/Restrictions Management ») dans les noyaux Linux sur la "Linux Kernel Mailing List" (LKML) cette nuit (le 23 avril). En gros et en faisant un raccourci que certains jugeront cavalier, Linus est d'accord pour que des fonctionnalités de DRM soient intégrées dans les noyaux Linux. Alors, cela veut-il dire qu'il approuve le principe du DRM et le "flicage" des ordinateurs ?

Smalltalk: ESUG organise le Summertalk 2006

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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1
juin
2006
Communauté
Le groupe européen des utilisateurs de Smalltalk (ESUG) vient d'annoncer le SummerTalk 2006 : 5 étudiants désirant travailler cet été sur des projets Smalltalk recevront 1500 euros.

Tous les Smalltalks peuvent être utilisés, qu'ils soient libres (Squeak, GNU Smalltalk) ou pas, mais le code produit doit être sous licence MIT.

Les deadlines sont le 10 juin prochain pour les candidatures des étudiants, encadrants, et suggestions de projets, et le 15 septembre pour la fin des travaux.

Bonne chance aux candidats et bon courage aux participants !

PS. nouvelle liée: Squeak 1.1 vient de passer sous la licence libre APSL 2.0.
NdM Il est à noter que la dernière version de squeak est la 3.8. Cette version n'est pas sous licence libre.

Forum Linux.noyau accès aux ressources depuis un module kernel en C

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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31
mai
2013

Salut,

Je vous explique ce titre un peu abstrait par un exemple:

j'ai un module noyau, par exemple l'accès au bus i2c. On va prendre l'i2c, parce que là, je n'ai pas d'erreurs sur la chaine (compilation module, compilation en userland) et tout fonctionne.

Donc j'ai a) un module kernel i2c-dev.ko qui pour chaque bus i2c me crée un periphérique /dev/i2c-x, et des outils qui exploitent /dev/i2c-x (par exemple les i2c-tools, merci pour cette collection trés pratique).

Mon problème est (…)

Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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16
nov.
2000
Jeu
Nevrax est une startup basée à Paris principalement. Depuis environ un an (selon des informations underground) ils développent un moteur de jeu en réseau multi-utilisateur; celui-ci devrait voir le jour en 2002.

Depuis le début affirmant qu'ils veulent tout faire en GPL, voilà que la semaine dernière leur site .org ouvre, et on découvre aujourd'hui une mailing-list déjà active, un cvs ouvert à l'exterieur, et une licence GPL mise en avant. Ils ne cachent d'ailleurs pas leur intention de travailler en "collaboration" avec la communauté.

Un rapide aperçu de l'archive mailing-list a l'air de faire sortir des noms liés à WorldForge (Bryce Harrington) et certaines personnes liées à la scene demo. Le développement semble etre fait principalement sur plate-forme Visual C++ mais les intentions semblent claires d'avoir une version Linux sans gros retard (info du 10 novembre).

Note du modérateur: C'est une bonne nouvelle mais attendons de voir ce que ca donne.

Un autre script pour netfilter/iptables

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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16
mai
2001
Sécurité
En complément de l'article du 15 mai, un autre script de configuration pour la partie firewall (netfilter) du noyau 2.4.

Ce script, très complet, suppose une connexion PPP, un réseau local et une DMZ. Cependant, une adaptation à ses propres besoins est relativement aisée.

2.4.19 est enfin sorti

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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3
août
2002
Noyau
Comme dit le Changelog :

« 2.4.19-rc5 was released as 2.4.19 with no changes. »

Au programme, un nombre de corrections de bogues très important. On relèvera notamment des mises à jour importantes de Netfilter, avec notamment l'inclusion du port forwarding local.


Ce noyau, qui m'a l'air d'être aussi interessant que l'avait été le kernel 2.2.18 à sa sortie, est enfin là et il est peut-être pour longtemps le dernier noyau 2.4. Ne serait-ce que de part le temps qu'il a mis à sortir ;-)

SPT : Une alternative au système historique de partitionnement des PC

Posté par  . Modéré par Amaury.
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2
déc.
2004
Technologie
SPT (pour Simple Partition Table) est un système de partitionnement qui a 3 objectifs principaux :
1) être simple. Simple à comprendre, simple à programmer, simple à dépanner (même sans logiciel spécifique)
2) être fiable. Rendre impossible sinon improbable toute corruption accidentelle de la table de partitions
3) pas de partitions étendues. Cet objectif découle des deux premiers : Premièrement, les partitions étendues sont des poupées russes : une partition qui en contient deux autres, une partition utilisable et une nouvelle étendue. Cela rend la liste complète des partitions plus difficile à récupérer car il faut parcourir tous les niveaux d'imbrication des partitions. Deuxièmement, la "survie" d'une partition dépend de la survie de toutes les étendues qui l'englobent, donc une seule corruption à un niveau rend inaccessibles toutes les données de toutes les partitions qu'il contient.

Un assembleur... en BASH !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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15
fév.
2001
Humour
L'inévitable Slashdot nous apprend qu'un jobard programmeur génial a écrit un assembleur avec un script shell. Ça n'a pas l'air d'être une blague (je n'ai pas testé la chose), mais quoi qu'il en soit, ça me fait bien marrer. À demain pour l'annonce du kernel en bash builtins ;-))