Cher journal,
À force de lire des articles sur les performances de javascript, sur la sortie de nouvelles versions de navigateurs, sur la magnificence de l'HTML5 et les merveilles du web, je me suis dit que je devais absolument faire quelque chose.
Le problème est que je ne supporte pas les langages dynamiques (à part python que j'aime bien, mais c'est juste que c'est joli). Problème qui a été résolu quand j'ai entendu parler de emscripten, il est possible (…)
M.A.R.S. — jeu shooter spatial à plusieurs
XPilot remis au goût du jour avec plein d’effets graphiques et néons, ça vous dit ? Alors, essayez M.A.R.S. ! M.A.R.S. (« A Ridiculous Shooter ») est un jeu de tir en 2D très coloré, où l’on dirige un vaisseau spatial et l’on affronte d’autres joueurs.
Mr.Boom version GNU/Linux
Mr.Boom est un jeu MS-DOS, clone de Bomberman, codé en pur assembleur à la fin des années 90. Il vient d’être converti en C.
Le jeu est identique à la version DOS à part l’ajout de l’I. A. Il est disponible en version SDL2 et RetroArch (pour toutes les plates‐formes qu’il prend en charge : Android, GNU/Linux, Apple macOS, Nintendo GameCube, Nintendo Wii, Raspberry Pi, Sony Playstation 3, Sony Playstation Portable, Microsoft Windows, Microsoft Xbox, Microsoft Xbox 360…).
Journal Le mode histoire de Nikki And The Robots libéré
Bonjour,
L’équipe derrière Nikki and the robots a enfin pris le temps de rendre le mode histoire disponible sous licence libre avec le reste du jeu. La décision avait déjà été plus ou moins prise depuis longtemps (le système d’achat du mode histoire étant de toutes façons hors ligne depuis un moment) mais ça n’avait pas été fait jusque maintenant.
Un membre de l’équipe a aussi pris le temps d’adapter le système de build et de me guider pour faire (…)
Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées
Vous vous souvenez sans doute de Ned et les Maki ? Mais si, le jeu que nous développions il y a quelques années… Le développement du projet a ralenti jusqu’à être différé pour cause de… raisons personnelles diverses (entre autres, l’un d’entre nous était parti finir ses études en Inde), mais notre koala préféré est de retour !
Journal Testez votre intuition
On est en plein mois d'août et en plein dans la torpeur estivale.
Je me permets donc de faire un peu de hors-sujet et vous propose donc quelques énigmes pour réveiller vos méninges.
Essayez de ne pas tricher et d'estimer grosso-modo la réponse.
Première énigme
Un agriculteur a 100 kg de pommes de terre. Au début, elles se composent de 99 % d'eau et donc 1 % de matière sèche. Plus tard, en cours du stockage, leur teneur en eau (…)
Journal Write once, run anywhere qu'il disait
Sommaire
- Du simple zip...
- ... au paquet d'installation
- Et Java Web Start ?
- Conclusion
- Mais... et Newton Adventure ?
Bonjour Nal,
Ces derniers jours, j'ai travaillé sur le packaging de Newton Adventure et ce n'est pas de tout repos !
Voici un résumé de mes recherches sur le sujet.
Du simple zip…
Jusqu'ici je distribuais une simple archive au format zip contenant l'exécutable java du projet, càd un fichier jar, ainsi que les bibliothèques dont il dépend : (…)
Journal Newton Adventure passe en free to play!
Ah Nal, les temps comme les œufs sont durs!
Suite à la fermeture de mon éditeur, d'ennuis avec Paypal et de soucis dans mon secteur d'activité, j'ai du me résoudre, comme beaucoup de développeurs de jeux vidéos en ce moment, à passer Newton Adventure en free to play.
Les joueurs pauvres ou radins seront contents de pouvoir enfin profiter de contenus jusqu'ici payants:
- 18 nouveaux niveaux dans le jeu principal.
- un mod dit "retro".
J'ai également profité de cette gratuitification* (…)
Le jeu "Baston de taverne" passe au libre
Baston de taverne est un jeu en 2D vue du dessus (assez semblable à un ancien Zelda sur le principe) dans un univers médiéval fantastique (sur Windows uniquement actuellement).
Suite à un message sur internet l'association LanPower a contacté l'auteur, Charles SEMPE, étudiant, pour lui proposer de passer ce jeu "gratuit" à plus que gratuit : une licence libre. Après une courte réflexion, et une prise de renseignement, l'auteur a basculé son jeu sur la licence GNU/GPL V3.
Nous vous proposons à la suite de la dépêche une interview de l'auteur.
Description du jeu :
Le jeu consiste, comme son nom l'indique, à se rendre dans les tavernes et déclencher des bastons ! Vous pouvez alors récupérer tout ce qui vous passe sous la main : les chopines, les jambons, les chaises, etc, afin de massacrer tous vos adversaires ! Il existe différents modes de jeu. Il y a tout d'abord un mode "Partie rapide" qui permet de bastonner rapidement. Ensuite vient le mode "Histoire", où il est possible de se promener dans un monde ouvert. Vous pourrez interagir avec de nombreuses personnes, changer d'apparence, éclater des poulets et j'en passe. Mais le point le plus important est que les bastons que vous réaliserez auront des conséquences sur votre prestige et votre argent, ce qui influencera bien sûr le jeu !
Journal Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées
Mon très cher Nal,
Tu te souviendras sans doute de Ned et les Maki ? Mais si, le jeu que nous développions il y a quelques années… Le développement du projet a ralenti jusqu’à être différé pour cause de… raisons personnelles diverses (entre autres, j’étais parti finir mes études en Inde), mais notre koala préféré est de retour !
Pas mal de choses ont changé depuis, entre autres…
Un nouveau titre
On vise désormais un public in-ter-na-tio-nal (carrément) ! Du coup, le (…)
Minetest : des cubes et des hommes
La version 0.4.4 de Minetest (clone libre de MineCraft) est sortie, apportant essentiellement la possibilité d'utiliser des modèles 3D pour les joueurs (et potentiellement tous les objets pour lesquels ce serait pertinent).
Journal [journal marque page] quelques nouvelles intéressantes pour le jeu linux
Bonjour Nal,
Ces derniers jours ont vu des annonces intéressantes pour les joueurs et développeurs de jeu sous Linux:
- Valve a libéré une couche pour porter les jeux direct3d sur opengl: https://github.com/ValveSoftware/ToGL
- Valve encore a libéré un debugger opengl: https://github.com/ValveSoftware/vogl
- Crytek annonce le portage de son fameux moteur de jeu, Cryengine, sur linux: http://www.bit-tech.net/news/gaming/2014/03/12/cryengine-linux/1
Petit à petit, l'industrie du jeu s'invite sur notre OS préféré.
Au delà du domaine ludique, on assiste peut être à une grande convergence: bientôt on (…)
./play.it 2.11 : Gentoo, Flatpak et jeux vidéos
Salut à tous les amateurs de jeux vidéos qui apprécient de ne pas sacrifier leur liberté, même lorsqu’il est question de loisirs. ;)
« ./play.it » est une solution libre permettant d’installer très facilement toute une collection de jeux vidéos propriétaires — généralement commerciaux — sur GNU/Linux, que nous avons présentée ici‐même pour la première fois il y a maintenant un an : « ./play.it installe vos jeux sans prise de tête ».
Aujourd’hui, nous vous proposons de jeter un œil sur quelques avancées majeures apportées par la toute fraîche version 2.11, sortie le 26 janvier 2019.
Journal Nouvelles du jeu Harmonist : refonte de l'interface grâce à Gruid
Bonjour Nal,
Je t'écris pour te parler d'une nouvelle version du jeu roguelike d'infiltration Harmonist et de Gruid, une bibliothèque en Go que j'ai écrite pour refaire l'interface d'Harmonist. J'en ai parlé ici il y a un peu plus d'un an déjà, Harmonist est un jeu à propos d'un petit singe, nommé Syu, qui doit sauver son amie Shaedra, emprisonnée par le clan Dayoriah des Souterrains !
Harmonist v0.4.0
Cette nouvelle version d'Harmonist apporte une refonte complète de (…)
Journal Newton Adventure 1.9
Bonjour Nal,
Je t'écris pour te donner des nouvelles du développement de Newton Adventure.
Si tu ne te souviens plus de ce à quoi ressemble ce jeu, j'ai fait un trailer : http://www.dailymotion.com/video/xxxaka_newton-adventure-1-9-trailer_videogames
Nouveautés
Depuis mon dernier journal, voici les évolutions visibles par les joueurs :