Journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 2)

Posté par . Licence CC by-sa
18
29
mai
2013

Hier, Anita Sarkesiaan a mis en ligne la 2e partie de sa vidéo "Damsel in Distress" (Demoiselle en Detresse) de la série Tropes vs Women

Pour rappel, cette série documentaire a été financée grâce à Kickstarter et la première partie de Damsel in Distress avait été publiée le 8 mars.

Attention, cette vidéo contient des scènes pouvant choquer les personnes sensibles (violence, nudité)
Même avec cet avertissement, certains ont signalé la vidéo sur youtube comme offensante et elle a été (...)

Jeu Ren'Py en version 6.15 et sortie d'un site francophone dédié à Ren'Py

Posté par . Édité par Nÿco. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
15
22
mai
2013
Jeu

Ren'Py que l'on avait déjà évoqué ici il y a deux ans, est sorti en mars dans sa version 6.15 "Foreign Policy". Depuis la version 6.12 évoquée dans la précédente dépêche, plusieurs améliorations sont apparues et seront évoquées dans la suite de la dépêche. Pour rappel, Ren'Py est un outil pour créer et diffuser des histoires visuelles et interactives diffusé sous une licence libre MIT.

Avec un langage très simple, Ren'Py permet de créer des histoires mais aussi et surtout des jeux interactifs du type Ren'ai, Bishōjo, ou des histoires du type « livres dont vous êtes le héros ». Il est également possible d'utiliser du Python dans les scripts des jeux pour étendre ses possibilités. Plus de 400 jeux ont déjà été créés avec Ren'Py. L'autre grande nouvelle est l'apparition d'un site francophone dédié à Ren'Py.

Culture Préservation du jeu vidéo

Posté par (page perso) . Édité par baud123 et Benoît Sibaud. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
53
9
jan.
2013
Culture

Ce dossier est avant tout un rapport présenté aujourd'hui même pour mon partiel d'histoire de l'informatique, je souhaite simplement le partager avec vous.

Si le sujet vous intéresse, n'oubliez pas qu'il est publié sous CC BY-SA 3.0 et peut être modifié ou étendu à volonté suivant ses règles.

Journal Nouvelle version d’Unvanquished : alpha 11

Posté par . Licence CC by-sa
15
7
jan.
2013

Comme chaque premier dimanche du mois, l’équipe d’Unvanquished sort une nouvelle version alpha. Unvanquished est le successeur du vieillissant Tremulous, et vise à remettre au goût du jour ce jeu où s’affrontent humains et aliens, en mêlant habilement combat et stratégie. Progressivement porté sur le moteur de rendu Xreal, la qualité des graphismes s’améliore grandement.

Cette alpha 11 apporte le support du flou lumineux ( bloom ), admirez un peu ce soldat qui s’amuse avec un lance-flammes :

(...)

Journal Making off: un nouveau sprite pour Newton

42
27
déc.
2012

Bonjour Nal,

Si tu suis régulièrement mes aventures sur linuxfr, tu sais que le jeu que je développe, Newton Adventure, utilise un sprite sans rapport avec le thème du jeu.

J'y suis attaché, car il ressemble à Rick Dangerous, un jeu amiga qui est l'une de mes sources d'inspiration.

Toutefois, j'ai décidé de m'attaquer à la réalisation d'un personnage ressemblant à Isaac Newton à l'aide des logiciels libres suivants :

  • gimp pour le dessin et la retouche d'image.
  • (...)

Journal Write once, run anywhere qu'il disait

32
3
déc.
2012

Sommaire

Bonjour Nal,

Ces derniers jours, j'ai travaillé sur le packaging de Newton Adventure et ce n'est pas de tout repos !

Voici un résumé de mes recherches sur le sujet.

Du simple zip…

Jusqu'ici je distribuais une simple archive au format zip contenant l'exécutable java du projet, càd un fichier jar, ainsi que les bibliothèques dont il dépend : (...)

Journal nanim continue son bonhomme de chemin

27
11
oct.
2012

Bonjour Nal,

Je t’écris pour te faire part des dernières évolutions de mon projet nanim.

Au cas où tu aurais oublié, nanim est un format d’animations que j’ai créé lors du développement de Newton Adventure.

Comme tout bon développeur moderne, j’ai réinventé la roue en voyant que j’avais le choix entre une roue en bois (GIF) et des roues carrées (APNG, MNG), mais surtout pour pouvoir utiliser une technique connue sous le nom barbare de texture packing.

Outre de (...)

Journal Créateurs de jeux, dénoncez vous!

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
20
6
oct.
2012

Bonjour Nal,

Je t'écris, car j'ai changé un sprite dans Newton Adventure et… Non pas cette fois!

Je cherche à compléter la page jeux_libres_linuxfr qui recense les jeux créés par les linuxfriens. J'en ai trouvé une quinzaine, mais il doit certainement en manquer.

Si vous avez créé un jeu, libre bien sûr, n'hésitez pas à vous faire connaître !

Je profite de ce journal pour partager une url vers le blog d'un gamedesigner qui s'est lancé un défi consistant à documenter (...)

Journal Newton Adventure la soluce 6/6: Bonus

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4
22
sept.
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le dernier d'une série de six épisodes proposant la soluce de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans presque tous les (...)

Journal Newton Adventure la soluce 5/6: Volcano, attention aux nues et ardentes.

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
8
11
sept.
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le cinquième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans (...)

Journal Newton Adventure la soluce 4/6: visiter l'egypte en solo, mais pas en copte.

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
6
4
sept.
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le quatrième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans presque (...)

Journal Newton Adventure la soluce 3/6: l'arctic c'est chic

8
29
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le troisième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans (...)

Journal Newton Adventure la soluce 2/6: terminer le Vatican sans papoter

4
25
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le deuxième d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans presque (...)

Journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
10
21
août
2012

Bonjour Nal,

Ce nourjal est le premier d'une série de six épisodes proposant la soluce en vidéo de Newton Adventure.

Le jeu

Newton Adventure est un jeu vidéo libre de plates-formes qui met en scène Newton, un personnage qui a le pouvoir de modifier le sens de la gravité. Cela permet de parcourir les niveaux comme le joueur le désire, d'atteindre des plates-formes inaccessibles dans un jeu classique, de déplacer des objets ou ennemis grâce à la gravité.

Dans (...)

Journal Webcrise: ébauche d'architecture

18
17
août
2012

Bonjour Nal,

Je continue mon travail de préparation d'un futur projet de jeu libre, Webcrise, que je décrivais il y a peu dans le journal suivant: https://linuxfr.org/users/devnewton/journaux/webcrise-appel-a-contribution

Au lieu de me lancer, comme trop souvent, dans le code tout de suite, j'ai décider de faire un peu de modélisation. J'envisage aussi de faire une maquette de la gui, mais chaque chose en son temps.

J'ai réalisé deux diagrammes, un de classe et un autre de séquence, pour avoir une vue (...)