Wesnoth : Il y a mille façons de contribuer...

Posté par  . Édité par Xavier Teyssier, Benoît Sibaud et dourouc05. Modéré par ted. Licence CC By‑SA.
67
21
mai
2023
Jeu

Suite à l’excellente dépêche sur la localisation de KDE, je voulais vous parler aujourd’hui d’un autre projet qui me tient à cœur : Wesnoth, aussi appelé La Bataille pour Wesnoth (BFW pour les intimes).

Logo du projet La Bataille pour Wesnoth

Forum général.cherche-logiciel Mettre à niveau un programme c++

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2
8
nov.
2022

Bien le bonjour,

Je cherche un logiciel/outils/lib/bidule qui permettrait de mettre tout seul à niveau un lot de programmes cpp/hpp, de manière simple et efficace. Dans l'idéal, il faudrait qu'il puisse faire depuis c03 à c20 ou plus, le tout sans intervention humaine trop importante.
Ça servirait à pouvoir (enfin) recompiler toutes les vielles versions de la Bataille pour Wesnoth, un projet dont je parle ici.
Une rapide recherche sur l'inter-pas-très-net m'a appris que clang-tidy aurait une fonctionnalité pouvant (…)

Forum Programmation.c++ [Résolu] Compiler wesnoth-1.2

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2
31
oct.
2022

Bonjour à tous,
Je vous parle à vous, barbus assis dans vos fauteuils.
J'ai comme projet de compiler toutes les versions de la Bataille pour Wesnoth pour l'architecture arm64. Je fais tout sur un Raspberry Pi 4B 4Go, et ça marche pas trop mal pour l'instant.

- Mais, si ça marche, pourquoi tu postes dans le forum ?

Parce que ça marchait bien pour les dernières versions, soit 1.16-1.17.
J'ai décidé ensuite de commencer du début, avec la 1.0. Pour (…)

Sortie de « La bataille pour Wesnoth » 1.14

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, bubar🦥, Anonyme, Benoît Sibaud et _seb_. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
96
7
mai
2018
Jeu

The Battle for Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour, une pièce incontournable dans le monde du jeu libre. Après un peu plus de trois ans et plus de 16 000 commits, une nouvelle version stable est annoncée ce 2 mai.

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Journal GnuPG 2.2, la nouvelle branche stable de GnuPG

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
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18
1
sept.
2017

Après GnuPG 2.1.23 il y a trois semaines, les développeurs de GnuPG viennent de sortir la version 2.2.0.

Il n’y a pas beaucoup de différences entre ces deux versions vu que GnuPG 2.1.23 (dont j’ai parlé ici) était en fait une release candidate pour la version 2.2.0.

À part quelques corrections de bug, la principale différence est que l’option --auto-key-retrieve n’est de nouveau plus activée par défaut : elle avait été rendue active par défaut dans GnuPG 2.1.23 (…)

LAN et initiation Battle for Wesnoth à Lille les 6 et 20 mars 2015

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et Xavier Teyssier. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
4
4
mar.
2015
Jeu

Sur la lancée des deux LAN 0 AD ce vendredi 6 et le vendredi 20 mars, on joue à Battle for Wesnoth de 19h à 22h sur les PC de jeu de la salle. 3€ pour 3h de jeu avec présentation du logiciel, petites astuces pour débuter si besoin et parties en réseau local pour terminer joyeusement un trolldi.

La Bataille pour Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour, publié sous GNU GPL v2+, traduit en français et prenant place dans un univers médiéval-fantastique. Il peut se jouer en solo via des campagnes ou en multijoueur sur Internet ou en local.

Pour s'y rendre, c'est au 2 rue Colson, à l'angle avec la rue Nationale à Lille (lien OpenStreetMap).

Sortie de “La Bataille pour Wesnoth” 1.12

63
4
jan.
2015
Jeu

La Bataille pour Wesnoth ou The Battle for Wesnoth est sortie en version stable 1.12 le 23 novembre 2014, soit 3 ans après la précédente version.
La Bataille pour Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour, publié sous GNU GPL v2+, traduit en français et prenant place dans un univers médiéval-fantastique. Il peut se jouer en solo via des campagnes ou en multijoueur sur Internet ou en local.

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Publication de Battle for Wesnoth 1.6

Posté par  . Modéré par tuiu pol.
29
29
mar.
2009
Jeu
The Battle For Wesnoth est un jeu de stratégie libre (sous licence GPL V2), en deux dimensions, se déroulant au tour par tour, et comportant des éléments de jeu de rôle.

Après un an de gestation, la version 1.6 de Battle for Wesnoth vient d'être publiée. Elle contient notamment :
  • Ajout d’une nouvelle campagne : La légende de Wesmere ;
  • Révision des autres campagnes (amélioration des récits et des cartes, ajout d’épilogues et de cinématiques). La cohérence de l’ensemble a été amélioré pour une meilleure intégration dans l’histoire de Wesnoth ;
  • Équilibrage des unités, et ajout de nouvelles unités (le chaman troll, le guerrier royal et la chauve-souris terrifiante) ;
  • Ajout de nouveaux portraits pour les unités, et d’animations pour certaines d’entre elles ;
  • Ajout d’un nouveau type de terrain ;
  • Ajout de 5 nouveaux thèmes musicaux, et de musiques spécifiques en cas de victoire ou de défaite ;
  • Amélioration de l’intelligence artificielle ;
  • La gestion du mode multijoueur a été améliorée, pour les listes d’amis et d’indésirables ;
  • Amélioration importante de l’éditeur de carte (notamment grâce au Summer of Code).
La version de développement nommée 1.7 est déjà démarrée, et donnera une version stable nommée 1.8 d'ici environ un an, si elle suit le rythme de publication des trois précédentes versions stables.

Journal La bataille pour Wesnoth 1.4

Posté par  .
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11
mar.
2008
Le grand classique des jeux libres s'enrichi d'une nouvelle version stable 1.4, plus d'1ans après la 1.2. La liste des changements est si longue que je ne peux que vous inviter à consulter le communiqué de publication (en français) : http://www.wesnoth.org/start/1.4/

En vrac on trouve :
- 7 nouvelles campagnes
- un mode multijoueur plus riche
- un rééquilibrage de certaines unités
- une interface améliorée
- des nouveaux sons, musiques, graphismes, animations
- un éditeur de carte amélioré
- (…)

Journal Wesnoth 1.0 est sortie

Posté par  (site web personnel) .
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4
oct.
2005
Le jeu de stratégie libre "Battle for Wesnoth" vient de passer en version 1.0
D'autres journaux on été écrit au sujet de ce soft, je ne vais pas reprendre le contenu.

http://www.wesnoth.org/(...)

Communiqué pour la sortie de la 1.0
http://www.wesnoth.org/start/1.0/(...)

Je viens de voir que la version 1.0 de wesnoth (client et server) est déjà présente sur le mirroir Free.fr Mandriva Cooker...merci à "misc" qui maintient ce package.

Wesnoth 0.9 est sorti

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
0
24
avr.
2005
Jeu
« The Battle For Wesnoth » (la bataille pour Wesnoth) est passé en version 0.9 le 11 avril.

Rappelons que Wesnoth est un jeu libre sous licence GPL multi plateforme (GNU/Linux, Mac OS X, BeOS et Windows) de stratégie tour par tour dans un univers d'heroic-fantasy. D'après le site, le but est de combattre pour le contrôle de villages, en utilisant une grande variété d'unités qui bénéficient d'avantages ou de pénalités selon le type de terrain sur lequel elles se trouvent et les différents types d'attaque employés. Les unités gagnent de l'expérience et progressent de niveau en niveau au cours des campagnes.

Cette nouvelle version apporte notamment une nouvelle campagne, The Rise of Wesnoth, de nouvelles unités, des améliorations dans l'interface du jeu et de nouvelles traductions.

Journal Jeuxlibres.net : Battle for wesnoth 0.8.8, Scorched 3D v48, et des nouveaux logos

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7
déc.
2004
2 sorties ce week-end:

- Battle for wesnoth en version 0.8.8, avec beaucoup de fix sur les campagnes, équilibres des persos (et de nouveaux sont disponibles), ajout d'un nombre conséquent d'image dans les cinématiques de campagnes. A noter qu'il existe (je n'étais pas au courant) d'une version allégé de BFW sans musics et images de cinématique. [http://jeuxlibres.net/showgame/battle_for_wesnoth.html(...)]

- Scorched 3D en version 48, qui inclut de support de mod (et un mod contenant de nouvelles maps et de (…)

Sortie de Wesnoth 0.8

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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20
juil.
2004
Jeu
"The Battle For Wesnoth" est passé en version 0.8 le 3 Juillet.

Rappelons que Wesnoth est un jeu (libre évidemment puisque sous licence GPL) multi plateforme (GNU/Linux, Mac OS X, BeOS et Windows) de stratégie tour par tour dans un univers d'heroic-fantasy.

Ce qui a changé depuis la 0.7 (en vrac et certainement pas exhaustif) :
- ajout de 2 nouvelles campagnes : "Son of the Black Eye" (campagne orc) et "The Eastern Invasion" (campagne humaine).
- ajout de nouveaux scénarios aux deux campagnes déjà existantes (mais qui ne sont toujours pas terminées).
- ajout de nouvelles unités (159 actuellement), de nouveaux sons et de nouveaux graphismes sur les unités existantes.
- ajout d'une nouvelle race : les Drakes (des dragons humanoïdes).
- ajout de nouvelles cartes de jeu en multijoueurs et amélioration de l'ergonomie générale de la section multijoueur.
- amélioration des traductions.
- corrections de tout un tas de bugs.

Journal Battle For Wesnoth 0.7 est sorti !

Posté par  (site web personnel) .
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20
mar.
2004
Enfin, une nouvelle version déclarée "stable" de Battle For Wesnoth !
Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu de strategie en tour par tour, dans un univers fantastique...

Le jeu est tres prenant, et le progres que le jeu a connu depuis sa création est assez impressionnant, comparez les screenshots sur le site pour voir :)

L'URL: http://www.wesnoth.org/(...)
(Attention, je ne suis pas responsable des chutes de productivité causées par ce jeu, qui en plus est jouable en (…)