Le Frido, un livre de mathématique libre pour l’agrégation

Posté par . Édité par Davy Defaud, Nils Ratusznik, palm123 et Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
75
29
sept.
2016
Éducation

Le Frido est un livre de mathématique libre du niveau de l’agrégation. Fort d’un peu plus de 1 600 pages, il couvre la quasi entièreté du programme. Ce cours de mathématique est libre au sens de la licence FDL, et ses sources LaTeX sont sur GitHub depuis le début du projet.

Forum Programmation.autre Conseils pour améliorer mon niveau de maths

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Tags :
4
23
juil.
2016

Bonjour,

Je suis développeur depuis bientôt un décennie et mon niveau de math ne s'est pas beaucoup amélioré depuis ma sortie de l'école (BTS). J'ai récemment fait l'acquisition de l'ouvrage "Conception d'algorithmes
Principes et 150 exercices corrigés
" et je constate que mon niveau en math appliqué à la programmation me handicape vraiment pour sa lecture.

Comme un développeur se doit d'avoir un bon niveau de maths pour bien faire son travail, je me tourne vers vous afin d'obtenir (...)

MathMod 4.0 : nouveaux outils de manipulation des objets mathématiques

53
11
fév.
2016
Éducation

MathMod (anciennement K3DSurf) est un logiciel libre (sous licence GPL v3) de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques. MathMod permet de manipuler les objets mathématiques 3D et 4D en les animant d’un mouvement de rotation ou de déformation. Il permet aussi de changer leur propriétés visuelles, calculer leurs intersections en temps réel et exporter le résultat final sous différents formats de fichiers. MathMod est développé avec Qt5/C++, il est disponible pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X.

MathModd-4.0

Agrégation et logiciels libres

42
27
mar.
2015
Éducation

Comme annoncé dans la dépêche de 2013, cette année les concours de recrutement des professeurs agrégés de mathématiques (agrégation interne et externe de Mathématiques) n'utilisent plus que des logiciels libres.

Depuis quelques années, les concours se passent sur ClefAgreg, une clef USB « live » téléchargeable et autonome, fonctionnant désormais indifféremment sur PC ou sur Mac (intel). Cette clef autonome peut se personnaliser via l'ajout d'extensions (images sqh dans les faits). Elle a notamment été la source de la clef ISN, distribuée aux enseignants lors de la création de l'option Informatique et Sciences du Numérique dans les classes de Terminale scientifique..

Fonctionnant d'abord sur des machines Windows / Linux avec 4 logiciels dont 3 propriétaires, l'agrégation externe aura donc abandonné Windows en 2007 puis les logiciels propriétaires en 2015. Il est possible de télécharger une clef reproduisant l'environnement depuis 2007. L'agrégation interne a introduit l'utilisation de logiciels vers 2010 et le concours se déroule depuis lors sur ClefAgreg.

MathMod-3.1: textures 3D et turbulence pour habiller vos œuvres mathématiques

22
16
mar.
2015
Éducation

MathMod est un logiciel de dessin de formules mathématiques, qu'elles soient sous forme implicite ou paramétrique (de dimension 3 ou 4).
La version 3.1 apporte de nouvelles fonctionnalités, principalement au niveau de l’utilisation des textures 3D et des effets de turbulences : les textures 3D permettent de définir des palettes de couleurs en utilisant des équations mathématiques, alors que les effets de turbulence déforment les résultats de ces équations, ce qui leur donne un aspect plus naturel et moins monotone.

Schwarz

MathMod-1.0: Dessiner des scènes en utilisant des objets mathématiques!

Posté par (page perso) . Édité par ZeroHeure, palm123, Benoît Sibaud, Anonyme et Xavier Claude. Modéré par patrick_g. Licence CC by-sa
52
4
juil.
2014
Éducation

MathMod est un logiciel de dessin de formules mathématiques, qu'elles soient sous forme implicite ou paramétrique (de dimension 3 ou 4).
Logo de MathMod

MathMod est une réécriture du logiciel K3DSurf, dont la dernière version date de 2008 et dont je suis aussi l'auteur. Cette réécriture apporte tout de même son lot de nouveautés et d'optimisation de traitement des formules mathématiques. MathMod permet d'animer les objets mathématiques, par rotation ou en utilisant le paramètre temps, de changer les propriétés visuelles de l'objet en temps réel… Développé avec Qt5, il est disponible pour Linux, Windows et MacOSX.

Finalement, je tiens à remercier tous ceux et celles qui m'ont soutenu durant toutes ces années par leurs messages de félicitations et d'encouragement et je leur dis : l'aventure ne fait que commencer !

Une description plus détaillée et des copies d'écran sont disponibles en deuxième partie.

NdM: Le logiciel est sous licence GPL2.

Journal Journées TeXmacs à la Villette

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
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5
27
sept.
2012

Ces 29 et 30 septembre, venez à la rencontre des développeurs de TeXmacs !

Vous aurez l'occasion de découvrir les fonctionnalités de TeXmacs, apprendre à l'utiliser, approfondir vos connaissances à propos de TeXmacs, ou bien simplement discuter avec les développeurs à propos de fonctionnalités ou de bugs.

Journal Académie de math en ligne [EN]

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8
1
déc.
2011

L'autre jour, j'ai écrit un journal "marque-pages sources d'information" pour me former.
J'ai l'intention de m'inscrire au prochain cours en ligne de Standford (voir la liste en bas de la page ou ce journal). Cela nécessite un certain niveau en mathématiques. Je suis donc actuellement occupé de me remettre à niveau.
Bref. Ce journal parle de ma bonne découverte de KhanAcademy.

Le site :

Il contient des cours en vidéo et des exercices en ligne. Les cours sont (...)

Journal Formation continue (ou pas)

Posté par .
34
23
oct.
2011

En tant que développeur et passionné d'informatique, je mets un point d'honneur à me former continuellement. Pour ne pas finir à la traîne le sportif professionnel s'entraîne quotidiennement. Les médecins suivent des conventions. Les menuisiers vont aux salons voir les nouvelles machines qui sortent, etc...

Le but de ce journal est de partager les sources que j'utilise actuellement pour continuer à me former et également pour pousser un coup gueule sur les mentalités en entreprise et dans l'enseignement.

1 : (...)

Journal [Droit d'auteur] À qui appartient ℕ ?

Posté par (page perso) .
29
23
août
2011

Vous le savez, nous sommes à l'ère du numérique (ou du digital, si vous préférez les jeux de doigts). Vous savez aussi que le numérique pose de sérieux soucis de législation inédits jusqu'alors.

L'un de ces problèmes est celui du respect du droit d'auteur, conçu pour un monde ou la reproduction et le partage d'œuvres était une activité longue et fastidieuse en soit, temporellement inaccessible au commun des paysans, mineurs, soldats et autres ouailles de la plèbe.

Mais, au-delà même (...)

Journal Sortie de OpenBLAS release-v0.1alpha2

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
15
24
juin
2011

Bonjour,

Je sais que c'est pas trop le genre de signaler à tout bout de champ les sorties de projets non stables mais là c'est, mine de rien, une sortie importante. D'ailleurs cette mise à jour aurait pu s'appeler OpenBLAS version 3.0.

Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est OpenBLAS : c'est une bibliothèque mathématique optimisée de BLAS. À l'origine cette bibliothèque a été écrite par Kazushige Goto et a fait l'objet d'une publication [1] détaillant les (...)

Petite actu des outils d’analyse numérique

Posté par (page perso) . Modéré par Lucas Bonnet. Licence CC by-sa
45
16
juin
2011
Science

Au pays des scientifiques (entreprises & labos), en plus de la « taxe Microsoft » (Windows + MS Office), s’ajoute souvent la « taxe MATLAB » (employé comme grosse calculatrice graphique programmable…). Pourtant, dans ce milieu, les geeks ne sont pas rares. Continuons à porter la bonne parole : il existe des alternatives très valables, à choisir selon ses priorités !

Petit tour des candidats et leurs mises à jour dans la seconde partie de la dépêche.

Forum général.hors-sujets Déterminer le sens d'un virage dans un chemin OpenStreetMap

Posté par (page perso) .
2
27
mar.
2011

Bonjour, j'aurais besoin d'une petite aide mathématiques. Il s'agit de choses simples, mais j'ai un peu du mal là.

Pour un programme, j'utilise des cartes au format d'OpenStreetMap. Le but est d'obtenir des indications très simples sur les routes, telles que «tourne à droite», «virage à 120m», ou autre…

J'arrive à avoir la distance entre deux nœuds, et aussi à calculer l'angle formé par trois nœuds. Cela permet de repérer à quelle distance on se trouve d'un virage, et aussi (...)

K3DSurf 0.6.2 : champion du calcul mathématique ?

Posté par (page perso) . Modéré par j.
1
24
juin
2007
Éducation
K3Dsurf est un logiciel sous licence GPL qui permet la visualisation et la manipulation de modèles mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. K3DSurf supporte les équations paramétriques et les Isosurfaces.

La nouvelle version de K3DSurf v0.6.2 apporte beaucoup d'améliorations au niveau de l'interface graphique et du fonctionnement général du programme, mais la plus importante de ces fonctionnalités est certainement l'introduction d'une nouvelle technique de calcul mathématique : K3DSurf peut désormais prétendre au titre du logiciel de calcul mathématique le plus rapide !
En effet, l'amélioration du calcul est impressionnante et peut varier d'un facteur 1,5 à 5 en moyenne, selon le type et la complexité de la formule mathématique.

K3DSurf 0.6.0 : Mise à jour majeure

Posté par (page perso) . Modéré par Florent Zara.
0
29
nov.
2006
Éducation
K3DSurf est un programme sous licence GPL qui permet la visualisation et la manipulation de modèles mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. K3DSurf supporte les équations paramétriques et les Isosurfaces.

K3DSurf profitera désormais de l'accélération graphique matérielle de votre ordinateur et cela grâce a l'intégration d'un afficheur qui utilise la bibliothèque graphique OpenGL.

Cette mise à jour, majeure pour K3DSurf, introduit aussi une fonctionnalité assez rare dans les logiciels mathématiques : le morphing des isosurfaces en temps réel.

Ceci a été rendu possible grâce l'utilisation d'une technique d'affichage qui minimise le calcul CPU et qui fait travailler la carte graphique au maximum de ses capacités.