fravashyo a écrit 1068 commentaires

  • [^] # Re: nom des applications

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GNOME 3.6 : en route vers GNOME 4.0 !. Évalué à -1.

    d'accord, donc l'intérêt d'indiquer le vrai nom du logiciel, c'est de se faire connaître dans le but :

    • d'avoir la meilleure visibilité possible,
    • pour faciliter le bouche à oreille vis à vis des utilisateurs (genre "les extensions firefox c'est trop pratique", "k3b c'est un bon graveur de cdrom", "inkscape c'est pratique pour faire des affiches", "avec dolphin je peux organiser mes fichiers avec 2 panneaux l'un en face de l'autre").

    En ce cas pourquoi gnome veut-il priver ses applications de cette visibilité et du bouche à oreille ? Parce qu'ils savent que leurs applications sont tellement sans saveur qu'elles n'en valent pas la peine ?

    « I approve of any development that makes it more difficult for governments and criminals to monopolize the use of force. » Eric Raymond

  • [^] # Re: nom des applications

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GNOME 3.6 : en route vers GNOME 4.0 !. Évalué à 1.

    en plus pour la vente liée de logiciels propriétaires, c'est vraiment encore plus facile d'occulter ce qui aura été rajouté subrepticement à la facture finale du consommateur :

    • "Anti-virus" à la place de "Norton Full internet security suite"
    • "Editeur de photos" à la place de "Photoshop Lite"
    • "Graveur de disque" à la place de "Nero full CD creator"

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  • [^] # Re: nom des applications

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GNOME 3.6 : en route vers GNOME 4.0 !. Évalué à 10.

    cool, une base de registre :)
    Avec l'option perdue entre la configuration de mutter et celle de libgnomekbd. C'est tante Jeanne qui va être contente de pouvoir retrouver facilement son clic de souris milieu

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  • [^] # Re: nom des applications

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GNOME 3.6 : en route vers GNOME 4.0 !. Évalué à 7.

    super, comme ça quand le navigateur Safari chez Apple s'appellera "Navigateur", IE chez Microsoft s'appellera "Navigateur" et Nautilus s'appellera "Navigateur", les utilisateurs qui passeront de Windows à Gnome penseront utiliser le même programme et s'attendront à avoir la même utilisation.

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  • [^] # Re: nom des applications

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GNOME 3.6 : en route vers GNOME 4.0 !. Évalué à 3.

    on peut tuner « très facilement » gnome3, par exemple pour remettre le bouton de souris du milieu il « suffit » de taper cette commande très conviviale :

    gsettings set org.gnome.settings-daemon.peripherals.mouse middle-button-enabled true
    
    

    (une case à cocher dans les options, ça aurait vraiment été trop bouleversant pour tante Jeanne)

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  • [^] # Re: Course à l'armement !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Anti-spam communautaire ?. Évalué à 3.

    s'il est possible d'avoir des bases de données sur un serveur privé, entre utilisateurs de confiance, sans que les spammeurs puissent y avoir accès (par exemple entre filiales d'entreprises, entre LUG etc), ça pourrait aider à filtrer un peu mieux les spams pour cette catégorie d'utilisateurs.

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  • # pmwiki + mini

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Partage de photo web ou en est on ? . Évalué à 2. Dernière modification le 27 septembre 2012 à 16:47.

    Je partage mes photos avec pmwiki + mini, il n'y a pas de base de données c'est pratique. Téléchargement et exemple sur :

    http://www.pmwiki.org/wiki/Cookbook/Mini

    Fonctionne bien sur navigateurs de bureau ainsi que mobiles (l'image s'adapte à la taille de l'écran), navigation avec clics ou flèches etc, vraiment pratique.

    Pour faciliter le chargement des images sur le site, il y a également ça :
    http://www.pmwiki.org/wiki/Cookbook/DragDropMultiUpload

    Pour afficher les images chargées sur ton site, il suffit d'écrire :

    Mini:image.jpg
    
    

    Ça créé automatiquement la vignette.

    À noter la facilité d'affichage si tu as des images bien nommées (du style année-mois-jour-heure-secondes), on peut utiliser des caractères génériques, par exemple :

    Mini:image_2012-08-*.jpg
    
    

    affiche toutes les images du mois d'août

    Mini:image_2012-08-25-*.jpg
    
    

    affiche toutes les images du 25 août

    etc

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  • [^] # Re: logiciels de musique non libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Blender : Tears of Steel visible en ligne !. Évalué à 1.

    dogmazic et jamendo sont des sites avec quantités de musiciens. Certains d'entre eux indiquent les logiciels utilisés et fournissent les partitions de leurs musiques.

    Et je ne vois pas pourquoi tu parles de financement. Beaucoup de musiciens (comme les codeurs) sont heureux de faire de la musique par passion, sans contrepartie financière, le fait d'être diffusé étant une contrepartie suffisante.

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  • # logiciels de musique non libres

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Blender : Tears of Steel visible en ligne !. Évalué à 6.

    sans vouloir faire mon intégriste, c'est quand même dommage que chaque sortie des projets Blender soit faite avec des logiciels de musique non libres, pourtant ce n'est pas cela qui manque dans la logithèque libre :

    http://linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Portail+Logiciel

    Alors j'imagine qu'ils reprennent à chaque fois le même compositeur qui est habitué à ses logiciels proprio, mais ça déprécie un peu l'intérêt de l'effort pro-libre du projet.

    En plus, des artistes qui composent de la musique libre avec des logiciels libres et qui seraient intéressés pour composer de la musique pour un court-métrage, ça ne doit pas être trop difficile à trouver :
    - http://www.dogmazic.net/
    - http://www.jamendo.com/fr/

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  • [^] # Re: Quelques lieux pour les jeux sous Linux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Où comuniquer sur son projet open source ?. Évalué à 1.

    il y a également http://happypenguin.org/

    En général tous ces sites traitent surtout des jeux "binaires" sous Linux, celui-ci étant dans un navigateur/serveur c'est un peu différent, mais pourquoi pas !

    Par contre ça ne risque pas de poser des problèmes de licence vis à vis de Ludodelire qui a les droits du jeu de plateau ?

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  • [^] # Re: Où comuniquer sur son projet open source ? -> ici

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Où comuniquer sur son projet open source ?. Évalué à 1.

    le mieux est de présenter cela dans la partie "dépêche", ça donnera une bonne visibilité à ton projet, qui semble bien prometteur (en plus j'adore Full Metal Planet, je n'y ai jamais joué en vrai, mais dans la version sur Atari ST)

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  • [^] # Re: Clef du succès?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Project Eternity : un jeu de rôle à l’ancienne bientôt sur GNU/Linux. Évalué à 3.

    c'est clair que je préférerai donner de l'argent à un projet comme Flare, ou a des scénaristes et graphistes pour sortir un super RPG libre utilisant ce moteur.

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  • [^] # Re: ça me rapelle...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal GNOME : le début de la fin ? le problème avec le projet GNOME. Évalué à 4.

    après l'iPad 1, l'iPad 2, Apple sort… l'iPad (avec écran rétina).

    Je propose donc que le nouveau Gnome s'appelle sobrement… Gnome (avec chevilles qui gonflent).

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  • [^] # Re: ça me manque

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Que mettez vous sur votre bureau ?. Évalué à 10.

    j'ai bientôt une période de chaumage qui arrive

    dans ce cas, après t'être occupé des fenêtres, tu pourras passer au toit !

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  • [^] # Re: Résumé des commentaires du journal

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Intel ne supportera pas Linux pour ses Clover Trail. Évalué à 1.

    allez, faute avouée, à moitiée pardonnée… et les tablettes ARM représenteront quel pourcentage des productions par rapport aux tablettes x86 ?

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  • [^] # Re: Mais pourquoi un tel engouement ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Project Eternity : un jeu de rôle à l’ancienne bientôt sur GNU/Linux. Évalué à 0. Dernière modification le 25 septembre 2012 à 13:54.

    (suppression du commentaire dupliqué)

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  • [^] # Re: Mais pourquoi un tel engouement ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Project Eternity : un jeu de rôle à l’ancienne bientôt sur GNU/Linux. Évalué à 1.

    n'empêche, pour 2 millions de $ de dons, c'est un peu dommage de n'avoir qu'un jeu propriétaire et non pas un jeu vraiment libre et de qualité (ce qui n'empêcherait pas de le vendre d'ailleurs, ni de vendre des scénarios ou extensions proprio).

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  • [^] # Re: Comparaison avec Inform 7 ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Escenadil, un moteur de jeu d’aventure en mode texte. Évalué à 2.

    Inform 6 est devenu libre, même si pour obtenir la chaîne complète de compilation de façon libre, ce n'est pas forcément évident : ce sont des versions différentes qui ont été libérées à différents moments du coup je ne suis pas certain que l'on puisse compiler un ancien jeu réalisé en Inform 6 et ses bibliothèques, avec le nouveau compilateur Inform 6 (qui lui est libre) utilisé maintenant par Inform 7 (en fait un jeu Inform 7 passe par 2 phases de compilation, du langage naturel en Inform 6, puis d'Inform 6 en bytecode glulx ou zcode).

    Inform 7 est majoritairement libre, seul le compilateur NI (natural inform) ne l'est pas, manque de chance c'est un élément central du logiciel.

    Contrairement à ce qui est dit plus haut, une fois quelques projets réalisés en Inform 7, le langage naturel est extrêmement aisé à réutiliser. C'est un vrai langage que l'on fait sien au même titre qu'une langue étrangère. Je trouve cela plus "fluide" et pratique à utiliser qu'Inform 6 par exemple.

    Et Inform 7 en français, c'est juste pour pouvoir écrire des jeux en français, pas pour utiliser un langage naturel basé sur le français (même si un tel projet avait été initié il y a quelques années par le créateur d'Inform, depuis, plus de nouvelles)

    Quant à Escenadil, le concept me rappelle un peu le défunt système "Livrant" (http://ifiction.free.fr/index.php?id=livrant), à mi-chemin entre un système de LDVELH (livre-jeu), et une fiction interactive.

    Pourquoi pas, en revanche ça me semble nécessiter pas mal de pré-requis pour son utilisation (plusieurs modules perl, limite savoir parler esperanto), ce n'est pas possible de faire un bundle avec tous les modules intégrés ?
    Je viens d'essayer sur mon ordinateur via freenx, je ne sais pas si c'est un problème d'affichage ou un autre bogue mais dans l'exemple, une fois entré mon nom, je ne peux pas confirmer ou corriger en appuyant sur a ou b, juste quitter.

    Quoi qu'il en soit, avec Inform, Escenadil ou autre système équivalent, si ça vous dit de participer à un concours de jeux textuel, il y a cela ici :
    http://ifiction.free.fr/index.php?id=concours&date=2012

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