La journalisation XFS intégrée au noyau 2.5.*

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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17
sept.
2002
Noyau
Il semble donc que Linus ait décidé d'intégrer le système de fichier journalisé XFS au prochain noyau 2.5.36. Il rejoint les autres systèmes de fichier journalisés : ext3, ReiserFS, JFS, et JFFS/JFFS2.
On peut noter aussi une mise à jour du firewire (IEEE 1394) cher à nos caméras DV pour ce nouveau noyau !

Le code source du GOTO++ enfin disponible !

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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15
sept.
2002
Humour
Le code source de l'interpréteur révolutionnaire GOTO++ est enfin disponible sous licence GPL. Les nombreux developpeurs en GOTO++ vont
pouvoir étudier les entrailles de leur langage préféré. On peut egalement s'attendre à un developpement massif de clones de l'interpréteur.
Trêve de plaisanterie, les rares que ça va interésser peuvent aller jeter un oeil à l'adresse suivante.

Intégration de User Mode Linux dans le noyau de développement 2.5.x

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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13
sept.
2002
Noyau
Le nouveau noyau Linux 2.5.35 intègrera enfin User-Mode Linux. Il a en effet été inclus dans l'arbre BitKeeper.
User-mode Linux permet au noyau de fonctionner comme un processus séparé, en mode utilisateur sur un système Linux. Ceci rend possible notamment le suivi de ce noyau avec gdb, et ainsi autant faciliter qu'accelérer le développement de pilotes de périphériques et autres composants du noyau, tout ceci en limitant considérablement les risques de corruption de données ou de dommages du système "réel".

Moins de 5% des sites web conformes aux normes W3C

Posté par  . Modéré par Brice Favre.
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11
sept.
2002
Internet
Vu sur Yahoo : D'après une étude menée par le concepteur de site web finlandais Marko Karppinen, moins de 5% des sites qu'il a visité (21 sur 454) sont conformes au standard W3C (après passage au validateur).



Le plus impressionnant reste l'analyse faite par un représentant de Netscape : "«Nous soutenons complètement le travail et la mission du W3C, mais notre objectif n'est pas de suivre à la lettre les standards. [...] Netscape.com, ainsi que d'autres sites à fort trafic, doit s'assurer que le contenu sera correctement présenté sur une variété de navigateurs, tant les récents que les anciens»."



Y a comme une incohérence dans cette phrase... Non ?



Note du Modérateur : Les sites sont ceux des membres du W3C, et Marko Karpinnen signale une évolution positive du pourcentage.

Login Hors-Série n°14 - Programmer en Rebol

Posté par  . Modéré par DAGAN Alexandre.
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10
sept.
2002
Presse
Le Hors-Série Login n°14 - Programmer en REBOL - est en kiosque.

Sur le CD-Rom, tout pour programmer en Rebol : Rebot Core, Rebol View, IOS et AtheOS

Au sommaire : créer des outils graphiques, des logiciels réseau, des applications internet, un clone de Doom...

Pleins Feux
Rebol et la recherche scientifique
Les principales applications de Rebol

Dossier
Rebol, un langage d'avenir
IOS, un OS pour Internet ?

Coding/Pratique
Principes, premiers pas, les variables, les listes, les boucles, les fonctions objet, les dialectes, TCP/IP, l'affichage graphique, les styles, le son, les CGI, un logiciel de Chat, MySQL, Raycasting, cryptographie...

Simply GNUStep DR1 Released !

Posté par  . Modéré par Manuel Menal.
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10
sept.
2002
GNUstep
SimplyGNUstep est une jeune distribution GNU/Linux "from scratch" se différenciant des autres dans la mesure où elle ne propose ni les environnements Gnome ni KDE, mais se base tout simplement sur GNUstep

Résurrection de NeXTSTEP ou véritable "MacOSX libre", SimplyGNUstep propose une approche neuve de GNU/Linux et de son Desktop.

Cette release propose bon nombre de nouveautés, n'hesitez donc pas à l'essayer et à y participer!

Common Lisp et Logo en français

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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6
sept.
2002
Rien à voir
Dans les archives de linuxfr.org, je viens lire la dépêche "Common LISP, un langage à (re)découvrir". J'en invite les participants à visiter une page WEB en français consacrée au Common Lisp: Qu'est-ce que le Common Lisp, Pourquoi le Common Lisp, Domaine et exemples d'applications, Livres et cours en-ligne, Ressources.

Cette page pointe aussi des ressources à propos du Logo, un dialecte du Lisp conçu pour l'enseignement, dont deux environnements Logo libres et leur adaptation française.

NdM: À voir également, dans la famille Lisp, le dialecte de Scheme recommandé par le projet GNU comme langage d'extension « officiel », et utilisé par The Gimp!, j'ai nommé le méconnu mais génial Guile.

Competition RealTimeBattle 2002

Posté par  . Modéré par DAGAN Alexandre.
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5
sept.
2002
Jeu
Apres une longue periode de non-activité, une compétition RealTimeBattle va enfin être organisée en Novembre 2002.

RealTimeBattle est un jeu de programmation où des robots 'autonomes' se battent les uns contre les autres. En ce temps de rentrée scolaire, saurez vous remettre votre cerveau en activité et relever le défit ?

Note : Aux gourous de la programmation et aux geeks, nous avons également besoin de développeurs pour faire évoluer le jeu.

Module Aiptek DigitalEdge 6000U/8000U

Posté par  . Modéré par DAGAN Alexandre.
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3
sept.
2002
Noyau
Bryan W. Headley vient de mettre en ligne une page consacrée au développement d'un module pour la tablette graphique DigitalEdge.
Prévu pour la version 2.5 du kernel, il a été backporté pour la 2.4.19

Il est à noter que Bryan bosse sous Debian, aussi, certains paramètres peuvent différer (point de montage de dvfs, xie.so dans l'arborescence de XFree...)
N'hésitez pas à tester et à soumettre vos bug-reports.

Concours ICFP 2002

Posté par  . Modéré par DAGAN Alexandre.
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27
août
2002
Technologie
Le concours ICFP 2002, concours de la conférence internationale sur la programmation fonctionnelle, démarre vendredi.

Le principe est simple : un sujet est donné vendredi 30/8 et on ramasse les copies mardi 2/9 (72h). Il s'agit de faire un programme qui répond à l'énoncé, le travail peut se faire en équipe. Il existe une version éclair en 24h.

Vous pouvez y participer avec n'importe quel langage (oui, même du smalltalk :-).

C'est dur d'être un developpeur noyau

Posté par  . Modéré par Amaury.
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22
août
2002
Noyau
Après une série de 115 patches censés nettoyer la partie IDE du noyau Linux dans la série 2.5, Marcin Dalecki a laissé tomber (voir le message de Marcin). Il faut dire que son travail sur le sous-système était impopulaire, car il n'hésitait pas à tout "casser".

Alors que tout le monde s'accordait à dire que la version précédente était impossible à maintenir, il a repris le projet et a entrepris de le nettoyer, s'attirant de nombreuses remarques. Malgré le soutien de Linus, il a abandonné suite à la dernière critique (du type "ôte tes pattes de là").

Le sous-système a été remplacé par le portage de l'IDE du noyau 2.4, qui existait déjà pour permettre aux autres développeurs de travailler en attendant une stabilisation.

Il semblerait que ce soit Alan Cox qui reprenne le système IDE (avec conditions). Après E.S.Raymond et CML2, Rik Van Riel et sa VM, Keith Owen et Kbuild, que de travail gâché!

QT 3.1

Posté par  . Modéré par Amaury.
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20
août
2002
Technologie
La compagnie Trolltech qui développe la bibliothèque QT multi-platforme, utilisée entre autre par KDE, annonce la sortie de sa nouvelle version. La version 3.0.5 qui est sortie dernièrement, sera remplacée par la version 3.1 et sera disponible dans les deux prochaines semaines. Cette nouvelle annonce promet de grandes choses :

- Création de contrôles ActiveX nommé ActiveQt
- Facilite la cohabitation de Motif et QT
- Le support de Mac OS X
- et d'autres choses encore

Résultats de l'enquête de l'UE sur les développeurs

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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15
août
2002
Communauté
Les résultats du FLOSS (Free/Libre and Open Source Software: Survey and Study) sont maintenant disponibles.

Le FLOSS vise à mieux connaitre le milieu des développeurs dans les milieux du Libre et de l'Open Source, et (révons un peu) fournir des recommandations à l'Union Européenne ... bonne lecture !

GCC 3.2

Posté par  . Modéré par Pascal Terjan.
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14
août
2002
GNU
GCC 3.2 est apparemment enfin prêt. Il n'est pas encore disponible sur ftp mais ça ne devrait pas tarder. En effet dans la dernière version du ChangeLog sur CVS on peu voir les lignes suivantes :


2002-08-14 Release Manager

* GCC 3.2 Released.


Cette version est basée sur GCC 3.1 et a donc tous les changements de la série 3.1. GCC 3.2 a en plus des corrections de l'ABI C++ ce qui fait que le compilateur C++ génère du code incompatible avec les compilateurs C++ des versions de GCC précédentes, GCC 3.1 et GCC 3.1.1 comprises. Maintenant il n'y a plus de différence connue entre l'ABI C++ implémentée dans GCC et dans le standard. Cette ABI est désormais stable et ne devrait plus changer dans les prochaines version.

Pour plus d'informations, allez voir sur la page des changements de GCC 3.2.

Transgaming WineX 2.1 supporte WarCraft III... et Wine aussi :P

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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3
août
2002
Jeu

Transgaming annonce officiellement (et en grandes pompes) le support de WarCraft III sous WineX.


Rassurez-vous, Wine fait de même et peut-être même mieux aux dires de Jesse Allen sur la liste de développement de Wine.


Pour l'instant le patch n'est disponible qu'à partir du CVS de Wine mais les paquets ne devraient pas tarder à arriver. Mais pourquoi ne l'ont-ils pas dit plus tôt ?! Plus d'informations sur Slashdot (merci à eux)


Note du modérateur : l'occasion de reparler de l'affaire Bnetd/Blizzard à propos de Warcraft III. Voir la dépêche précédente sur le sujet.