Texas Instrument s'alliera à RidgeRun, développeur de la distribution embarquée DSPLinux, dans le cadre du développement de mobiles de nouvelles générations (2,5 et 3e générations en l'occurence), combinant ainsi la distribution embarquée à la technologie OMAP (Open Multimedia Application Platform) "maison". DSPLinux dispose d'un noyau Linux pré-configuré, d'outils de développement pour les processeurs ARM, des outils de connectivité USB/Ethernet/Bluetooth et 802.11, ainsi que d'une interface "GStreamer Open Multimedia". Le développeur, lui, dispose d'outils, notamment de simulation, depuis une station Linux classique.
EDF R&D vient de dévoiler Code_Aster, le logiciel libre sous licence GPL de simulation numérique en mécanique des structures. Code_Aster est utilisé dans l'expertise et la maintenance des installations de production et de transport d'électricité. Désormais, sur code-aster.org, les 800 000 lignes de code seront soumises à un réseau plus large d'utilisateurs, à des épreuves et des comparaisons nouvelles. Ainsi, tout particulier, tout organisme peuvent proposer leurs services pour l'exploitation du logiciel et, bien entendu, son enrichissement.
Note du modérateur: le site Code Aster est cependant complêtement vide. Attendons de voir...
Un article intéressant chez IBM sur les 'pipes' nommés et non nommés : leur création et surtout les performances. Linux est devant Win2000 qui est trèèèès loin devant WinXP (ok il est en beta mais bon...).
Note du modérateur: Il faut à tout pris lire le forum qui suit cet article pou appréhender l'intérêt de l'article. La partie benchmark est en faîte invalide pour 2 raisons qui y sont expliquées, et l'auteur en est conscient. Il referra les tests après correction de l'une de ses erreurs, mais le vrai problème, c'est que ce qui est appelé 'named/unnamed pipes' sous windows n'est pas l'équivalent de l'appellation similaire sous unix.
Le grand avantage de Java, la portabilité instantanée, est maintenant accessible pour d'autres langages : en effet, voici une machine virtuelle qui peut être programmée en C/C++, Java et Objective C .
Elle offre de plus un accès à OpenGL 1.2, comme le montrent les sympatiques démos du package...
Le tout étant en GPL !
Il ne reste plus qu'à l'intégrer dans Mozilla & consorts ;-)
Un bref constat :
- dans quelques mois à peine les 35 heures seront appliquées à l'ensemble des entreprises
- les pc et ordinateurs portables sont devenus assez puissants pour une utilisation professionnelle à coût modique
- le trafic dans Paris et sa banlieue devient d'année en année de plus en plus impossible
- les solutions de connexions internet à domicile offrent désormais un assez bon débit
Ne serait-il pas temps de plancher sur un projet logiciel/matériel qui permettent le télétravail. Ce projet aurait pour but de permettre à ceux qui le désirent de retrouver leur environnement de travail à domicile ou depuis leur ordinateur portable.
Les réticences ne manquent pas concernant ce genre de travail mais je ne pense pas qu'elles disparaitront d'elles-même. Une solution facile à installer et à configurer permettrait aux curieux de se faire une idée et introduirait une souplesse suplémentaire dans l'emploi du temps : possibilité de travailler ponctuellement à la maison, par exemple en cas de grève des transports, ou dans un planning partagé entre domicile et bureau (quand on est occupé à des taches de fond qui ne nécessite pas de présence physique).
Cet outil permettrait l'utilisation d'outils en fonction de ses besoins : de la ligne de commande pour le geek à VNC pour l'utilisateur sans compétences particulières, dans un environnement sécurisé (VPN, tunneling...). L'idée n'est pas de monter une usine à gaz mais d'utiliser des logiciels open-source existant et de les packager pour une installation aisée, la plupart des gens ne possédant pas les compétences réseaux ou sécurité nécessaires à l'installation et à la configuration de ce genre de programmes.
L'objectif n'est pas non plus de restreindre l'utilisateur à un environnement *nix mais de lui permettre de retrouver son environnement de travail facilement, en toute sécurité et à faible coût, grâce à l'open-source.
Pour ma part je suis motivé à l'idée de pouvoir travailler occasionnellement à la maison, de ne pas avoir à imprimer ou m'envoyer par mail de la doc de travail puisque je pourrai y accéder à distance (pensons aux arbres ;}). A plus long terme, à Paris, ça pourrait aussi augmenter la qualité de vie : si les sociétés font travailler leurs employés une partie de leur temps chez eux ça veut dire que ces gens sortiront moins, donc moins de rames de métro saturées et de bouchons, sans parler du plaisir de ne pas avoir à perdre une à deux heures dans les transports chaque jour.
Je pense enfin que ce projet permettrait de rendre les avantages du travail open-source plus concret pour beaucoup de sociétés. Pour ma part le temps manque cruellement et les compétences sont à compléter, surtout dans les questions de sécurité mais je suis près à donner un coup de main à celui/ceux qui se lancerai(en)t dans l'aventure.
Quoi de mieux que d'apprendre en se divertissant ?
Voici un jeu qui permet de programmer des robots en java et de les faire s'affronter dans une bataille jusqu'a ce que le meilleur gagne!
A quand un serveur en multiplayer et des maps ?
nb: lien trouvé grace a /.
Vous connaissez l'existence du framebuffer sous linux, qui permet par exemple de pouvoir utiliser une carte graphique sans driver...
L'inconvénient étant le manque d'accélération.
Voici une bibliothèque se basant sur le framebuffer, mais utilisant ses propres routines accélérées.
Mais alors, quel est l'intérêt ? Autant utiliser X dans ce cas là.
DirectFB a en fait plusieurs avantages : d'abord des primitives supplémentaires (alpha channel, windows manager intégré, etc.), et surtout le fait de ne pas devoir passer par le réseau, d'où une plus grande rapidité.
GTK+ a de plus été porté d'où la possibilité d'exécuter directement les applications l'utilisant. Pour les autres, un serveur X minimal permet de les faire tourner.
Bref, pour les gens qui n'utilisent pas les fonctions réseaux de X, voici un projet à suivre de près...
L'ensemble de tests du FHS 2.2 (FileSystem Hierarchy Standard) est sorti.
L'état d'avancement, les nouvelles releases de la LSB et du FHS vont-ils accélérer le rapprochement des distribs vers ces standards ?
Il semble qu'une coordinatrice principale de Mozilla -Mitchell Baker- vienne d'être 'remerciée' par son employeur, Netscape. Notez que Netscape paie la majeure partie des développeurs de Mozilla et que s'ils se mettent à s'en séparer, le projet Mozilla pourrait bien s'en trouver ralenti (si pas pire...)
Nouveaux logiciels:
DiskDrake a été revu pour prendre en compte les points de montage réseau (Samba et NFS); Nouveaux assistants de configuration Serveur plus rapides et plus évolués; Nouveaux Assistants de configuration Serveur pour mettre sur pied rapidement les principales fonctions serveur; Prelude 0.4.2 (système de détection d'intrusion); Gnomemeeting 0.10 (Logiciel de vidéo conférence compatible H323); Libsafe pour une sécurité accrue
Les corrections de Bugs concernent:
KDE 2.2 + i810 + Mandrake Software Manager (rpmdrake) + DiskDrake retravaillé + new Mandrake Wizards + Prelude 0.4.2...
Voilà un joli site avec plein de documentation sur les réseaux (des draft quoi).
Intel a porté ses compilateurs C++ et Fortran (v5) sur Linux en collaboration avec Caldera. Ils sont compatibles avec gcc (implémentation C et linker), cependant l'implémentation C++ étant différente, il ne pourra pas utiliser des objets crées avec g++.
A noter également que toutes les extensions GNU C ne sont pas encore supportées et ne le seront pas lors de lors de la première sortie.
Plus d'info sur le site.
Il me parait important de signaler que ces produits sont des produits propriétaires se basant sur des implementations libres, qu'en est-il réellement des gains en performances avec ces compilateurs ? Et donc l'intérêt de les utiliser en lieu et place des outils GNU ? L'orientation qu'a pris Caldera au niveau de sa distribution ne m'inspire pas un avenir libre pour ce genre de produits.
GPL Farm est un nouveau projet qui a pour but de créer des applications sous licence GPL en donnant une rémunération à leurs auteurs.
Le site est à la recherche de programmeurs et de sponsors. Mandrakesoft est d'ailleurs pour l'instant l'unique sponsor.
A noter également que l'initiateur du projet est Francisco Burzi, l'auteur de PHP Nuke.
Petite mise au point sur l'actualité PHP en ce moment:
Tandis que les premières ébauches des fonctionnalités du futur Zend2/PHP5 apparaissent sur
Zend.com (relooké, au passage), les versions
4.0.7 et
4.1.0 de PHP sont en approche. PHP 4.0.7-RC1 est d'ailleurs d'ores et déjà disponible
ici, et le fichier NEWS se trouve
là. Les versions 4.0.7 et 4.1.0 seront identiques au niveau du contenu, et ne seront différenciées que par l'utilisation (ou non) de l'option de configuration
register_globals (plus d'infos sur
cette page de Zend.com).
Quelques "grosses" applications ont également été mis à jour récemment:
·
SPIP, le gestionnaire de contenu crée par les webmasters du
mini-rezo, passe en version 1.0.5.
·Sorties de
PHP-Nuke 5.1 puis 5.2
·La nouvelle team de
phpMyAdmin a sorti une version 2.2.0-RC4 (le ChangeLog est
ici)
·
PHPlib revient en version 7.2d et corrige un gros trou de sécurité
·
ModeliXe, un nouveau moteur de templates, arrive en version beta 6.0, une 6.1 devant suivre d'ici peu.
Enfin, deux SGBD souvent associés à PHP ont été mis à jour:
·
MySQL passe en version 3.23.41
·et
PostgresSQL est updaté en version 7.1.3
Ca y est GCC-3.0.1 est sorti. Après le décalage de la date de release du 15 août au 20 août, il est à l'heure. Même si gcc-3 n'est toujours par parfait, cette version corrige plusieurs bugs du C++ et tente d'être plus compatible avec GCC-2.95.x